魔兽世界火法输出循环7.0火法改动介绍 7.0火法厉害吗

[分享] 根据法师区大大的火法一键爆发宏,自己修改成了一个火法两键AOE爆发宏,纯粹为了好玩,7.0前夕懒人专用~
首先感谢@司徒雨轩 以及帖[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9618708&_ff=182[/url] 给予的分享与启发。[img]./mon_/52Qcqx3-90y1ZsT3cSi4-cv.png[/img]先上天赋选择然后上宏[color=red]#showtooltip 燃烧/use 12/use 13/use 14/castsequence reset=15 浮冰,能量符文,流星,燃烧,烈焰风暴,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,烈焰飞舞,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,火球术[/color][b]前置条件:燃烧无CD+烈焰飞舞无CD+火焰冲击两层+已获得瞬发烈焰风暴+流星无CD(如果点了流星的话)[/b]分段解析宏作用/use 12/use 13/use 14分别是使用“戒指2”“饰品1”“饰品2”
装备栏里面“戒指1”编号是11,“戒指2”就是12,“饰品1”13,“饰品2”14/castsequence reset=15 浮冰,能量符文,流星,燃烧,
------爆发前的预热BUFF,此处如果没有点流星可以把流星删除,点了活体炸弹可以把流星换成活体炸弹。
[color=red]烈焰风暴[/color],灼烧,火焰冲击,[color=red]烈焰风暴[/color],灼烧,火焰冲击,[color=red]烈焰风暴[/color],烈焰飞舞,[color=blue]灼烧[/color],火焰冲击[color=red],烈焰风暴[/color],火球术爆发中可以打出4次烈焰风暴,蓝字的[color=royalblue]灼烧[/color]如果觉得麻烦太极限,可以直接换成火焰冲击,毕竟懒人专用[s:ac:怕]因为烈焰飞舞之后在燃烧的时间内只能打出一次火焰冲击,我是为了节省一次火焰冲击所以改用[color=royalblue]灼烧[/color]。最后火球术是任性的,只是一个提醒技能,看到读火球术了就说明爆发已经打完了,你可以换成其他的也可以不要。当然如果火球术暴击了的话,最后没有打出的那次火焰冲击这里就有用了,还可以再打一次烈焰风暴。为什么是两键呢?因为烈焰风暴要按鼠标左键选范围,所以[color=darkblue][b]把这个宏设置一个快捷键,比如1
在前置条件都满足的时候,1和鼠标左键交替无脑按就是两键爆发了,但要记住不要鼠标左键按着按着就丢失目标了哦~[/b][/color]。这个宏只是做出来好玩的,本人就是个在WOW懒了七八年的玩家了,所以没有考虑装备和特殊饰品。[s:ac:blink]
好顶赞 懒人福音
没必要放这么多烈焰风暴吧,第三个和第四个的烈焰之地吃不满燃烧和法阵伤害比打炎爆不一定高多少
这个打鸦人应该很好用
想法不错~只是实际情况欠考虑~~先不谈使用时机~~若存在某战斗长时间AOE多目标~~我会选择切奥法~~无脑奥爆优势更大~~再者说只对于火法而言~~烈焰风暴的伤害其实也不怎么样~~主要是天赋中烈焰之地的伤害AOE比较可观~~单纯比较技能伤害炎爆更适合~~再结合团队考虑T的生存问题~~早点打死一个目标对T有更好的需求~~所以我还是会选择炎爆~~大不了切换目标~~从实际角度出发你这想法娱乐娱乐还好~~实际意义不大~~不过还是表扬一下肯动脑筋的行为~~比起无脑伸手党要可爱得多~~么个~~
这个好用吗
我是用不到这个宏的,还是赞美楼主,游戏精神
[quote][tid=9624323]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]乔治·M[/uid] ( 22:18):[/b]首先感谢@司徒雨轩 以及帖[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9618708&_ff=182[/url] 给予的分享与启发。[img]./mon_/52Qcqx3-90y1ZsT3cSi4-cv.png[/img]先上天赋选择然后上宏[color=red]#showtooltip 燃烧/use 12/use 13/use 14/castsequence reset=15 浮冰,能量符文,流星,燃烧,烈焰风暴,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,烈焰飞舞,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,火球术[/color][b]前置条件:燃烧无CD+烈焰飞舞无CD+火焰冲击两层+已获得瞬发烈焰风暴+流星无CD(如果点了流星的话)[/b]分段解析宏作..[/quote]昨天公会活动验证了,完全没有必要使用aoe循环,小怪存活时间太短,就靠烈焰之地的伤害都足够。
楼主,浮冰和法阵一起用不矛盾吗?
这个宏一直按技能放完了换个怪就放不出来技能了,楼主。。
[quote][tid=9624323]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]乔治·M[/uid] ( 22:18):[/b]首先感谢@司徒雨轩 以及帖[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9618708&_ff=182[/url] 给予的分享与启发。[img]./mon_/52Qcqx3-90y1ZsT3cSi4-cv.png[/img]先上天赋选择然后上宏[color=red]#showtooltip 燃烧/use 12/use 13/use 14/castsequence reset=15 浮冰,能量符文,流星,燃烧,烈焰风暴,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,烈焰飞舞,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,火球术[/color][b]前置条件:燃烧无CD+烈焰飞舞无CD+火焰冲击两层+已获得瞬发烈焰风暴+流星无CD(如果点了流星的话)[/b]分段解析宏作..[/quote]新手求解。。我是直接复制你的。。#showtooltip 燃烧/castsequence reset=15 浮冰,能量符文,流星,燃烧,烈焰风暴,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,烈焰飞舞,灼烧,火焰冲击,烈焰风暴,火球术我只这样的。。为什么点了一点反应没有7.0法师技能变动 火法核心技能改动简析
15:03:48 条 来源:178 作者:djboy111 ]
7.0法师技能变动 火法核心技能改动简析
  火球术:施法并释放一个火球,造成中等伤害。如果未暴击则叠加一层强化烟火之术,增加下一发火球的暴击率,持续直至暴击为止。
  受特质[大火球]和[自由射击]的影响。能提高伤害和施法速度。
  和WOD中变化不大的填充技能,将德拉诺特技强化烟火之术整合到技能本身了,相比于WOD有着更高的伤害。
  炎爆术:长时间施法并丢出一个火焰投石,造成高额伤害。在法术连击的影响下变为瞬发,并造成双倍点燃伤害。
  受神器特质[纵火狂乱]的加成,提高炎爆的伤害。
  炎爆术向来就是火法最最核心的技能,炎爆强的版本火法一定不会弱。在WOD中连续炎爆术会浪费掉一部分DOT伤害,同时炎爆术的直接伤害并不是很高。相比于WOD的炎爆,新版炎爆移除了炎爆术dot,并增加了直接伤害,同时双倍精通的效果也相当于变相替代了旧炎爆术DOT。新版炎爆有着较高的法伤加成和永不溢出的点燃dot,这给了火法跻身一线dps梯队的资本。另外值得一提的是LEG中GCD下限被压到了0.75s,对应瞬发炎爆的急速软阈值是100%,相当于变相提高了嗜血+急速触发爆发期炎爆的秒伤。
  炼狱冲击:施放一次必定暴击的冲击,造成中等伤害。2层充能,每层12s冷却,冷却受急速加成,具体计算公式为12/(1+x),x为人物急速。可在施法中释放,不占用GCD,且本身不存在GCD。
  受神器特质[引燃过速]影响,提高炼狱冲击的伤害。受大特质[高温炉]的影响,在释放后会给目标施加一个DOT。
  改版后非常强大的一个技能,虽然炼狱冲击并不再能将点燃和炎爆dot传染给周围其他目标,冷却时间也相对增加了,但其本身不占用任何GCD且能在读条中释放的特性使得它的定位更加灵活。可以把它当做是一个将小括号升级为大括号的技能,同时它也有着相当不俗的伤害。你可以在无限读火球的过程中,看到前一个火球暴击触发热力迸发后,立马按下炼狱冲击,并在当前火球读条完毕后立马接炎爆术。你也能在燃烧爆发期炎爆丢出后立马跟一个炼狱冲击以配合刚丢出的炎爆获得新的法术连击buff,从而实现炎爆连发。甚至你可以在紧急时连按两下炼狱冲击并立刻丢出一个瞬发炎爆。
  新版炼狱冲击对使用者的反应速度和网络延迟有一定要求,推荐更改键位将炼狱冲击,火球术,炎爆术三者键位尽量调整的接近方便打出combo。另外网络延迟大时会影响到热力迸发和法术连击的判定,从而也会很大程度上影响到输出循环。在适应新的炼狱冲击过程中,难免会出现一不留神2层炼狱全部打出去的情况,多多练习适应即可。
  点燃:大部分直接法术会造成点燃,在接下来的9s内造成直接法术的x%的伤害,x%取决于你的精通数值。
  受神器特质[永燃消耗]加成,提高点燃伤害。受大特质[凤凰重生]加成,能够在点燃时有一定几率造成伤害并缩短凤凰冲击的冷却。
  新的点燃机制比较复杂,很难一两句话说清楚。总结一下就是每1s造成1次点燃伤害,最多堆叠至9s,点燃池的计算和以前一致,不会存在伤害溢出。同时点燃每两跳会向周围一个单位自动传染点燃。
  简单举个例子简单示意点燃的传染机制,假设在8个单位堆叠的情况下我释放一个火球,方便起见假定主目标的点燃被我持续刷新。2s目标1受到点燃伤害,并将点燃传染给目标2;4s时目标1和2受到点燃伤害,并将点燃传染给目标3和4;6s时点燃对目标1234造成伤害,并传染给5678,之后在1-8个单位上跳完。
  细节内容:
  以上例子只是一个非常理想的情况,实际上点燃的传染实际是遵循每两秒一次的服务器点燃传染时间,所有的所有点燃都会按照这个服务器时间每2s发生一次传染,这可能并不会发生在你打出上点燃以后的2s,而是发生在你打上点燃以后的0.01-2s之内。
  点燃的传染是复制之前点燃的剩余跳数和每跳伤害,并将它施加到新的单位上,由于传染时间遵循是服务器时间而非点燃在目标上的时间,由同一个点燃源传染出来的点燃可能并不是在同时跳出后续几跳。
  点燃不会从小的点燃池传到大的点燃池。
  新的点燃自动传染机制我认为是优于这版本的点燃传染机制的,因为副目标即便你不打炼狱冲击也会一直传染得到主目标的高点燃,爆发AOE是会比当前版本差一点,但爆发AOE我们并不是靠点燃去A的。
  另外值得一提的就是新版本110级精通兑换比及其低。我的人物在833装等下只有12%的精通(其中6%是白送的),在开启燃烧将1W3左右的暴击绿字转化为精通之后,仍然只有35%左右的精通。
  烈焰风暴:长时间的读条召唤一次烈焰风暴,对目标范围内的所有单位造成中等伤害并产生点燃。受法术连击影响后变为瞬发,并造成双倍点燃。
  受神器特质[余震]和[特殊蓝色火焰]影响,[余震]是在烈焰风暴释放完大约3-4s后,在原地再次释放一次小型烈焰风暴,造成约10%原风暴左右的伤害并也能产生点燃。[特殊蓝色火焰]增加烈焰风暴的伤害。
  新版烈焰风暴的伤害对每个目标约等于一个火球术,并且瞬发烈焰风暴能产生双倍点燃,是一个很不错的AOE技能。但是烈焰风暴本身并不产生热力迸发,因此需要用直伤法术触发热力迸发以后,再利用炼狱冲击获得瞬发烈焰风暴。在110级中,常用凤凰+炼狱冲击获取瞬发烈焰风暴。因此在AOE循环中,你能连发多少个瞬发烈焰风暴取决于你预存了多少个凤凰和炼狱冲击,一般最多连发4个。
  燃烧:开启燃烧使你的暴击率提升100%,并将你所有的爆击绿字转化为精通绿字,持续10s,CD 2min。可在施法中释放。
  重做技能,新版燃烧是类似于奥强之类的buff类技能,不再和点燃有任何关系。笔者觉得旧版本的燃烧是火法最imba的技能,因为燃烧是相当于复制点燃的峰值,并将这个峰值重复在之后的x秒内反复释放。有燃烧这种类快照机制的存在,火法就永远会超出模拟很大一部分,低端火法技师和熟练火技师、脸好火法技师和脸黑火法技师会拉开很大的距离,也造就了火法各个版本的imba表现。然而旧版燃烧也是火法的一个枷锁,正因为燃烧的存在,blz永远不敢让火法出头,基本patch都是砍火法的伤害。从某种意义上来说我认为改燃烧是好事,回到年代靠直伤打伤害,上下限也不会有那么大的差别。新版的燃烧也是一个不错的技能,10s内满爆,不管装备怎样,爆发手法都是很稳定的,不存在断爆不断爆的问题,也能很好的契合神器的新特质[炽烈之咒],而且燃烧转换的精通也能提供很高的点燃池,相当于变相替代了过去燃烧一部分的作用。新版燃烧能在施法中释放,也就是可以在打出热力迸发buff以后,继续读一个火球,在火球出手之前燃烧+炼狱冲击+炎爆,在选择咒术洪流或者镜像时可用采用这个手法。但由于该天赋和法阵太过于契合,而法阵需要读条从而不能在燃烧前预读,所以施法中释放这一点基本是用不上的。
  法术连击&热力迸发:你的火球术、灼烧、炎爆术、凤凰冲击造成的暴击将会触发热力迸发,连续两次暴击会将热力迸发替换为法术连击。法术连击使你下一个的炎爆术&烈焰风暴变为瞬发,并享受两倍精通收益。
  法术连击相比于之前的系统有一个很大的改动,在你法术连击存在的时候,你法术的暴击无法触发热力迸发,也就是不能再按照传统的1+1手法输出。在新的机制下,你在触发了瞬发炎爆术buff后应该尽快的将这个buff用掉以防止浪费热力迸发。同时测试中注意到,新的法术连击机制下存在一个保护机制,如果火球和炎爆在很短的时间内同时出手,即便火球先爆,炎爆不爆,仍然会产生一次热力迸发。因此这次法术连击的机制改动并不会使得你的暴击-炎爆转化率变低。
新版本新闻魔兽世界7.0火法的核心橙是什么?wow7.0火法核心橙简介
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &7.0火法的核心橙是什么?魔兽世界7.0火法的核心橙要怎么获得?还不清楚的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& &火法的核心橙是手腕。手搓炎爆300%伤害那个。一发炎爆暴击150W很轻松。
& &小编的看法是:我的角度来说 我感觉是前期龙息头+嗜血戒 后期灼烧腰+嗜血戒 个人感觉炎爆腕非常的垃圾 不说需要接近五秒的读条会导致神器特质断档 还要改天赋点出浮冰来配合护腕 而且对于血少的目标或者是赛半仙那种反伤的简直坑人。起手YY的BOSS我就不说了,在收尾的BOSS,一般都是25%-30%开YY,这个血量30秒是绝对RUSH不掉的,有时间给你开第二个YY。总的来说就是团本单体,护腕加戒指。大秘境,戒指+龙息头,高层大秘境可以轮流换橙装来偷输出,前提你得拥有欧洲血统。
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