守望先锋定级赛全输第二赛季定级赛

守望先锋定级赛_72分不是梦
守望先锋定级赛_72分不是梦
学习啦【其它竞技项目】 编辑:弘达
  守望先锋天梯赛已经正式上线了,很多玩家都希望在天梯赛打出酷炫的战绩,那么下面就让学习啦小编为你介绍守望先锋定级赛,72分不是梦,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
  守望先锋定级技巧:
  说一下我是双排的,我输出位兼副坦,基友辅助位兼坦克位。
  这个赛季目前初期来看,双排个人感觉是比较靠谱的平民上分自行车组合。一个晚上下来接触的水平不高感觉大家还在50-6X分段互相伤害,也许有大佬要出来喷一波,才一个晚上也敢写攻略...这个逼可以啊!在下不才...内测打到大师5离英雄差50分含恨没上去!开贴也是想分享下自己对这个赛季的想法和可能的局面。顺便说些我觉得比较平民向的一些上分思路。(最后贴下一个晚上的战绩图)
  守望先锋天梯组队技巧:
  首先前期如果是和我这样普通型玩家建议大家最好不要6黑甚至多黑组太多
  因为容易碰到主播队和职业队,上分不会快的。
  原因很简单6黑硬啃6黑,且不说对面很大几率是职业主播队至少也是同样6黑
  相信大家大部分只是下班基友组队凑个临时车队遇到专业6黑车队非常不划算
  其中的胜算不用我说相信都懂...这种对局考研是一个团队配合和套路而不是你一个人的实力
  与其这样不如避开,双排自行车或者三轮车反而会更稳。同样是野队双排3排遇到双排3排
  只要和自己基友在不失大局的情况把双人或者3人小团体配合打出来远远要比组6黑和对面比拼团队协作能力要容易赢的多
  而且对手实力也不会过强,这才是可能实力差不多的局...自己有机会发挥个人实力去凯瑞又有基友间的小配合上分完美~(金星脸)
  在发帖前我去看过老李和老孟直播间他们还在6X分+....不敢说自己比他们牛逼....但是我敢说就今天一个晚上甚至之后几周内
  他们一直6黑互怼未必可以比咱这种双排小团队思路上分快。但是后期来说的确上到更高分段6黑的优势会体现出来。(80分和90分后)
  毕竟2个人3个人配合和6黑天天练的配合是不能比的...
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如何看待守望先锋第二赛季竞技模式改动?
1 排位等级从1-100改为1-5000。2 Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归,最高宗师(就是那一套),钻石和以下掉级不会掉穿当前地板,白银地板不会跌到青铜。3 竞技点数获取数和金枪消耗x10,你现有的点数也x10。4 投硬币看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。5 占点图的时间累计机制大改,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。6 时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。7 平局双方都有点数拿,但没有获胜多(所以才要改一场10点)。8 开始第一次集结队伍时间不变,之后的回合的时间缩短。9 组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于只能相差10级。10 钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石地板。11 前500现在需要打满50场。
排位等级从1-100改为1-5000。其实我个人觉得核心的升级方法不变,只不过比值调大了。Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归,最高宗师(就是星际2那一套),钻石和以下掉级不会掉穿当前地板,白银地板不会跌到青铜。这就对了,很多人怕不敢打排位就是怕掉。竞技点数获取数和金枪消耗x10,你现有的点数也x10。竞技点数个人觉得没什么用,金枪也没什么用,这个无所谓。投硬币看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。这个是正确的,往往打着打着突然就卡死换地图,笑出声,然后绝杀局一般选到了弱势的一边就很难打了,这对于竞技都是不公平的。占点图的时间累计机制大改,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。其实说白了就是节奏改变了,其实是好事儿。时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。这个怎么说…平均……这个不好吧。平局双方都有点数拿,但没有获胜多(所以才要改一场10点)。很强,这个可以,很关键。开始第一次集结队伍时间不变,之后的回合的时间缩短。这个改动不是很懂组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于只能相差10级。这个其实不太好,但是也避免了很多跨级卡分的情况。钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石地板。很强,这个其实鼓励大家多玩。前500现在需要打满50场。这个不是什么门槛吧,基本想打得不错基本都得打很多,避免了老板上分。
最关心的还是断线重连的问题。竞技刚开的时候兴致本来很高,然后定级赛10局,4局因为bug掉线直接算输,哪怕重连了也是,根本莫名其妙。当时的bug就是进入到选人界面的时候,无法选人,选人界面无限闪,除了重进游戏,没有找到别的解决方法,然而重进也是困难重重,由于队友有个1分钟还是30秒后可以退出,往往重连上来有的队友已经退了,更不用说有的抢点图,开局少个人根本就没胜算。感觉现在的重连也不咋样,还是希望和csgo一样,能有投票暂停的功能,给人重连的时间。
突然死亡 = sudden death = 绝杀局。绝杀局取消,大快人心,绝杀局机制在目前地图攻守不平衡的情况下等于抛硬币定输赢。大段位制度给了更多玩家冲分的动力,因为冲上去就有保底不会掉穿地板了。卡分取消,以前可以组几个低分的虐菜然后吃连胜奖励,现在这种状况没了,开挂带老板的情况也会稍微缓解,因为要根据老板分数选号,增加成本。仍然不足的地方:分数奖励还是不够吸引人,高段位没有明显的奖励断线重连不知道会不会改。花工庙还在地图池。
谢邀,刚入坑一个半月,天梯72级小白赞同取消绝杀!对于绝杀最大的感受就是 扔到了防守就是咖喱给给好么!在双方实力不是差距很悬殊的情况下,打国王(翻车)大道,阿努比斯神殿那种图,防守方死一次 ,再跑回点的时间 ,够进攻方跑两趟了。。。 一般绝杀菊防守方先掉人的话就没法玩了+_+
辛辛苦苦打了一小时啊 ,就因为绝杀没打过输了,这给我气的呀!最后祝大家天天开箱子开出双黄蛋^ ^
额,可以写上一堆回答,不过我建议你看看官方关于这个问题的解释的视频会更清楚。1 排位等级从1-100改为1-5000。为了不让玩家看起来分数很小。60分在大家印象中只能算及格,但是实际上已经是玩家中的高手。2 Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归,最高宗师(就是那一套),钻石和以下掉级不会掉穿当前地板,白银地板不会跌到青铜。不会掉的机制就是让人放心,打上去还掉下来的话,玩家会冲一波上去之后再也不打。3 竞技点数获取数和金枪消耗x10,你现有的点数也x10。配合其他改动用。让点数更好控制。4 投硬币看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。让竞技模式更加公平。减少随机因素。5 占点图的时间累计机制大改,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。同样是为了让竞技模式更加公平合理。6 时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。让竞技模式更加公平。减少随机因素。7 平局双方都有点数拿,但没有获胜多(所以才要改一场10点)。显而易见,防止双方和谐刷点数。8 开始第一次集结队伍时间不变,之后的回合的时间缩短。加快竞技的节奏。9 组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于只能相差10级。防止分差太大的玩家组队,所谓的“卡分”。用70分跟50分的帐号组队,让70分的打得更轻松。10 钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石地板。11 前500现在需要打满50场。避免打上去了之后就不打等奖励。
谢妹子邀占坑这个改动我昨晚才看到,一时半会还没看懂,等我先研究一下,今晚回来答。
适应呗,不然还有什么办法呢。只有适应 游戏。
我只关心新英雄的问题!!!!!!
绝杀局早该取消了,完全不公平,我们5分钟推到点,他们10分钟推到,然后绝杀局他们进攻,一波没打过就算我们输,凭什么?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录守望先锋定级赛第一把赢了为什么是个×_百度知道守望先锋定级赛咋算的?_百度知道《守望先锋》定级赛有什么用?天梯前全看定级赛吗?
作者:Joe&&&发布时间: 17:42:00
守望先锋定级赛的分有什么用?定级赛的分怎么算的?最近守望先锋开启了天梯,不过在开始天梯之前需要打十场定级赛,类似dota2的定级赛,那么守望先锋定级赛的分有什么用?定级赛的分怎么算的?实际上,这个等级是游戏判断你水平的一个依据,分高给你匹配的对手分也高,分低肯定匹配的分也低。《守望先锋》的匹配系统将会自动为你找到水平相当的对手。
守望先锋定级赛的分有什么用?守望先锋天梯全看定级赛吗
守望先锋定级赛的会直接影响你在守望先锋竞技模式等级也就是你的守望先锋天梯等级。
守望先锋定级赛的分怎么算的?
玩家将要先参与10场定级赛,在每场比赛结束后,系统都会根据玩家在游戏内的表现给予一个评分,影响评分的主要因素有击杀,支援,治疗,占点得分和胜负等因素,其中胜负影响最大。在10场比赛结束后,根据总的评分给予你相应的级别称号。
守望先锋天梯等级有哪些?
在竞技比赛中,分为4种不同的级别:新手、高手、专家和大师。每个级别又分别设有5个阶位,从一阶到五阶。新手一阶是最低的级别和阶位(所有玩家都会从这一级别开始)而大师五阶则是最高的级别和阶位。想要升级的话,你需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。
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