王者荣耀抄袭英雄联盟和英雄联盟是一样的吗

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发布时间:日 09:37&&&&&&
作者:游城十代&&&&&&
来源:葡萄电竞
  导读:你以为只有中国人沉迷《王者荣耀》?
  提起现在最火的MOBA手游,相信大家都能答出《王者荣耀》的名字。去年,《王者荣耀》不仅DAU破了5000万,其职业联赛KPL季后赛观看人数更是突破3.5亿次。作为一款长期占据中国区App Store免费榜前三的游戏,不仅在国内吸引了众多玩家,在国外也引起了媒体和玩家们的讨论,甚至有外国玩家为这款游戏而撕逼。
国外也有《王者荣耀》粉丝了?
  外媒Tech in Asia曾发表过一篇名为《China&s top mobile game is a complete League of Legends rip off》的文章。文章开头就摆出了自己的观点:中国最火的手游《王者荣耀》涉嫌抄袭《英雄联盟》,并用一张毫无违和感的《王者荣耀》和《英雄联盟》的合成图来佐证自己的观点。
  接下来,文章用了大量两款游戏的对比图来论证自己的观点,从游戏界面到中下两路设计、野怪造型位置、回城特效、地图,全部进行对比,并且从细节上论证自己的观点:《王者荣耀》和《英雄联盟》一样,有可以增加移速的野怪;两者美术风格完全一致;小兵,防御塔的形象类似。当然,文章中也提到了《王者荣耀》有自己独创的地方,为了更适配手机操作而做出的设计。比如对于游戏时长的把控。在提出大量论据后,作者进行了总结:虽然现在MOBA游戏有很多共通的元素,比如防御塔,兵线,野区等,但《王者荣耀》与《英雄联盟》过于相似,难逃抄袭的嫌疑。在最后,作者还提出一个疑问,既然拳头都是腾讯的,为什么不用名气更大的《英雄联盟》来做这款产品的名字呢?
  文章提出了一个国内老生常谈的问题,当葡萄君翻到评论想看看外国友人如何评价的时候,发现评论区里有两个外国友人一言不合就开撕。
  先是这个ID为Benjamin Eng的外国友人发表了自己的看法:很奇怪,腾讯为啥不做LOL的移动版,反倒是做了个换汤不换药的新游戏?文章作者也给出了自己的猜测:尽管Riot已经被腾讯买下了,但Riot仍然是《英雄联盟》这个IP的拥有者,它仍能决定这个IP怎么用,如何用。也可能是Riot已经在做LOL的手游移植了,只不过他们的速度...你懂得,看看版本更新你就知道了。而腾讯迫不及待想要发布一款MOBA手游,它等不及了。我甚至能想到腾讯打的小算盘:&操,LOL手游怎么还没做好。先做个类似的,随便改个名字上线算了。&
  接下来,撕逼的主角出现了,ID为Edward Sung的用户发表了如下评论,接着作者和这个评论的大兄弟就撕起来了:
  &你这个标题党,哥来给你讲讲这俩游戏到底啥关系:
  1。与其他优秀的母公司一样,腾讯可能赋予了Riot充分的自主运行权。这对两家公司都有好处。
  2.如果你玩过《英雄联盟》,你会发现《英雄联盟》的一些设定不适合移动游戏,PC和移动游戏之间有非常根本的区别。你认为每场比赛时间超过50分钟的游戏会是一款好手游?移动端游戏和PC端比有不同的设计,想法,不像你想的那么容易。
  这两款游戏界面很像,这点不置可否,但现在许多游戏的界面看起来都差不多。现在在市场上,还有很多类似与《英雄联盟》类似的游戏,他们甚至不是腾讯做的。这难道不是抄袭吗?
  作者大兄弟,你明白现在手游市场有多激烈嘛?不是每个公司都能承担失败的风险的。
  重申,我没有反对你文章的意思。但标题里的rip off,感情色彩太强烈了。你在文章里也提到了,Riot就是腾讯的,并不存在侵犯知识产权的问题。腾讯想把LOL的设定用到《王者荣耀》上,也没什么问题。可能你只是想以标题为噱头吸引我,换取一个点击罢了,很遗憾,这篇文章,我看了觉得没啥意义。&
  作者看到这个评论不淡定了,立刻反驳:
  &兄弟,我根本不是标题党,好吧?来来来,看看字典上rip-off是怎么解释的:抄袭、模仿。《王者荣耀》抄袭LOL,这没问题吧?没错,《王者荣耀》是由LOL的公司制作的,但这并不妨碍它抄袭的事实吧?
  手机游戏必然操作更简单,耗时更短。但这是《王者荣耀》和LOL唯一的区别。操作简单,缩短游戏时间,要达成这两点,只需要在LOL的基础上做减法,我不认为这让两款游戏产生实质上的区别。这就好比我抄袭了一本200页厚的书的其中100页,难道你就能说这不叫抄袭了?
  因为所有MOBA游戏看起来都差不多,所以我就可以明目张胆完全抄袭?拜托,老哥,这根本就不是&差不多&了,LOL和DOTA那叫差不多,《王者荣耀》完全就是把LOL的美术风格和相同的设计搬运到了移动端吧?&
  随后双方又进行了一番交战,双方各执一词,从rip-off的字面含义到标题是否恰当,从MOBA游戏发展史扯到游戏设计。双方运用查字典,举例子,吹牛等多种方式论证自己的论点,后面甚至发展到人身攻击,Edward Sung认为作者根本没玩过游戏,作者则称自己在TiA工作了六年。就这样你一言我一语,两个外国老哥可能是累了,以一句算了吧结束了争论。没多久,另一个外国友人在评论下面发表了自己对于这件事的看法。
  葡萄君在Reddit和Twitter上,也看到了关于《王者荣耀》是否抄袭LOL的争论。持肯定态度的玩家摆出一副&我看不起这个游戏&的态度不断提出论据来论证自己观点。
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全民超神和王者荣耀哪个好玩 哪个可玩性更高
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这是一个非常严肃的话题,作为一个尽职尽责的过气小编来说,这也是一个伤感的话题。不得不说,王者荣耀目前正在风头上。抛开这些因素,秉着公正公开的原则,为大家分(qiang)析(xing)一(chui)下(bi)全民超神和王者荣耀哪个好玩,可玩性更高!
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先来回顾下两款游戏的大事件:
全民超神:
1)7月份首曝,开启明星品鉴会。
2)8月18号,正式开启不删档测试,引领全民开黑。
3)9.15日亚洲天团bigbang代言。
4)10月份,皮肤系统开启。黄金战队赛大幕揭开
5)11月份,全新排位赛掀起冲分时代
6)12月份,年度版本发布,大地图震撼来袭
7)1月份贺岁版本来袭,正式引入国产英雄
8)2月份,全民超神半周年庆。
1)7月份首曝,英雄战迹电竞明显品鉴会
2)8月18日震撼不删档测试
3)9月份英雄战迹正式更名为王者荣耀
4)10月份5v5模式正式来袭,不限号测试开启
5)11月份全面公测,赏金联赛开启
6)12月份圣诞版本上架,吕布与貂蝉参上
7)1月份新春版上线,张飞领衔大量更新
8)2月份妮可璐璐限时兑换,李白上线体验服。
两款游戏的大事件小编我稍微的整理了一下,作为两款几乎是同期出来的作品,而且同样是鹅厂这样的大公司下的产品,目前却走入了两个极端,真是令人颇为感慨。从大事件来看,全民超神在自身的产品宣传活动上一直做得都是声势浩大,王者荣耀则经历过改名,上线较晚的情况下却后来居上,目前火到一塌糊涂。截止发稿前,王者荣耀依旧霸占着Appstore榜前三名,而超神即将跌出前100。这其中的原因十分的复杂,小编我不敢妄自揣测,就目前游戏热度而言,显然王者荣耀完爆全民超神。当然了,游戏热不热并不代表好玩,所以我们还是接着再来分析下游戏本身。
不扯别的,每个玩家玩MOBA游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!试想一款MOBA平衡性一塌糊涂的话,那么游戏基本上也就走远了。说到平衡性的话,先来比较一下两者英雄的培养模式,全民超神目前培养模式是和传统卡牌游戏相结合,升级、升星、装备、宝石等等再转化成些许属性,来加强!王者荣耀则比较传统,按照的是LOL中符文的方式增强属性,部分皮肤也有属性加成。实际上两者对于英雄的加成都有限,不太至于会导致游戏失衡,但是显然王者荣耀的做法更加的讨好,全民超神的模式太过于繁琐。要想培养一个英雄的话,太过于费力气!
随着英雄数量的增多,对于英雄平衡性的掌控就越来越难,真正导致全民超神走向失衡的一个原因大概就是从堕落天使开始走起,这个曾经一度被喷到不行的英雄变成了排位赛中必BAN选项,经历过了这一切。全民超神目前法师和战士的数量差不多,但是明显法师过于强势,导致全民法师的情况出现,虽然官方有意的削减法师的实力,目前暂时仍然是难以见效。王者荣耀平衡性更高的原因在于英雄数量虽然,也有OP英雄,但是整体的把控非常出色的,这也使得新英雄的出现可以很好的融入到大环境中,而不是像全民超神,出一个英雄然后就没有然后了。
平衡性是个复杂的问题,举个例子吧:小编我曾经率队参加官方举办的比赛,在一场对局中不到5分钟被人打爆,3分钟崩盘,等级差距巨大。一方面有着小编自己手残,另一方面你自己想吧,再如何也不可能在3分钟内差距巨大,至今小编已经想不明白是怎么输的!
不吹不黑,虽然手游难以做到真正绝对意义上的平衡,但是显然目前,王者荣耀要更好一些。
玩法丰富性
我不会说两者都是纯MOBA游戏,那对于一个手游显然是不靠谱的,毕竟需要来点周边刺激下消费!目前全民超神除了对战模式之外,还有挑战模式、闯关模式和竞技场模式。没有什么好说的,这些模式基本就是从传统手游中移植过来的,靠的是战力碾压,用于培养英雄掉落碎片等材料!你要说丰富,也确实丰富,不过对于一款moba游戏真的有必要吗?这方面王者荣耀也没有好到哪里去,冒险模式什么武道大会、六国远征、赏金联赛也是层出不穷!当然了,这么多的玩法自然是会切中某些玩家的痛点,他们喜欢这样的模式,那也无可厚非。
在周边玩法丰富度上,两者实力相当,全民超神或许能够更胜一筹!
手游不比端游,在一个小小的屏幕上要实现高端的操作技巧也是很有难度的,所以尽量的去简化游戏的操作性,提高游戏的快速上手化。两者在新手引导方面都做得不错,操作方式也几乎一样。有点按,锁定目前,辅助轮盘等,适合不同玩家的需求。通过小编几盘王者荣耀的经验来看,王者荣耀的方式更加适合我这种手残党,自动目标模式更加的流畅,全民超神虽然也有,但是经常目标产生更换,造成了体验不好的现象出现。虽然全民超神调整过了多次,目前有所好转,但是显然对我这种手残党来说,还是不够的。
当然了,在操作选项上,全民超神更有优势,有适合各种人群和设备的选择,虽然操作方式不近乎完美,但是却能最大化的去中和每个玩家的操作感受!在这里必须吐槽一下两者的新手引导,为什么是强制性的,不能选择跳过呢?对于老用户来说,实在是体验太差了!
说完这些主要的,再来说说其他感受吧。
英雄造型:从英雄的造型来对比,小编个人更偏爱全民超神的英雄造型,风格各异,基于神话,各类游戏中汲取灵感,使每一个英雄都有着非常独特的造型,从观感上来说更加经验。王者荣耀则主要取自中国古代历史人物为主,看起来更加古典,但是整体给人一种老气横秋的感觉!没有什么新意,比较这类造型几乎在国内见惯了。
游戏画面:两款游戏都是同期产品,按理说在技术上是不会差太多的,画面也还算是满精致的。但是这一点上王者做的会更好的,打击感更强,画面更加的绚丽。事实上全民超神的画质也不差,但是总是有一种呆板的感觉。总体而言,各有优势,不是最大的问题所在。
说了这么多,小编还是没有说哪一款游戏更好玩。其实在我的内心是想说全民超神的,毕竟做了这么久的专区,感情上必须支持咱自己的游戏啊!而且也习惯游戏的玩法及模式,虽然有缺点,但是仍然还是一款不错的moba手游!但是呢,王者荣耀的崛起也并非只是运气,的确尤其过人之处,更加的贴合纯moba游戏,核心上没有那么干扰项,定位更加的精准。
就目前而言,全民超神的玩家流失严重,而王者荣耀的则是人满为患!一款游戏如果没人玩的话,做的再好也是枉然。我也希望全民超神能够找出自己目前的去缺点,尽快的去改善,不管是给老玩家或者是新用户,能够给予最好的游戏体验!
如果你是全民超神的老玩家,那么我是建议你留在全民超神的。如果你是王者荣耀的玩家,那么大概这样也挺好。如果你是想入坑的萌新,建议两者都体验一番,再去下决定!我就不给建议了,着实伤心。本想再最后搞个投票的,想想小编的专区人儿越来越少,心想算了,如果你有什么感想,也可以在底下留言与小编互动吧!就这么着,撤了!
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