战地1无法游玩玩不了

《战地1》游戏评测:让人欲罢不能的魔改一战
[摘要]《战地1》现已正式上市,那么它的游戏品质到底如何呢,一起看下由玩家大白带来的评测吧!【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:大白,。转载请注明来源。】《战地》系列这次把我们带回了风烟滚滚的第一次世界大战。是的,你没看错,是那个满是堑壕、铁丝网、毒气弹的第一次世界大战,不是在游戏界已经过度曝光了的第二次世界大战。游戏界对第一次世界大战题材的改编向来非常的谨慎,这一方面可能是因为二战题材的影视作品在大众传媒中影响力过大,另一方面则可能是因为一战题材天生在改编上具有难度——毕竟对“拉大栓”的喜爱在游戏界还远远不如“突突突”受人追捧,而第一次世界大战又是栓动武器的天下。事实上,当我们进入《战地1》后就会发现,虽然EA在宣传上表示这是一部以第一次世界大战为背景的游戏,但在还原一战原貌的方面,开发者DICE还是打了很多的折扣的,且毫无疑问,这些“折扣”之所以存在,基本上都是因为游戏必须向主流玩家的欣赏偏好倾斜所致。所以,在游戏中我们见到了数量超乎寻常的自动武器和半自动武器,几乎全场都是突突突,尽管在真实的历史中,直到第二次世界大战的时候,欧洲战场上依然还有数量众多的步兵在“拉大栓”。不过这并不妨碍《战地1》成为一部优秀的射击游戏和一部优秀的《战地》续作。在这个方面,DICE其一次近乎完美的完成了任务。优秀的续作,优秀的FPS作为一部射击游戏,在以本世代主机性能为纲的3A级游戏里,《战地1》拥有着业界最好的画面,比前两部本世代的作品有着明显的进步。且本作的PC版优化得异常的好,如果你的PC能够在此前顺畅的游玩系列的前作,那么这次想要在较高的画质下保持流畅依然不会特别困难。更重要的是,游戏画面的风格感颇为独特,西线堑壕间的冷冽肃杀、南线阿尔卑斯山脉的郁葱空幽、东线加里波第黄沙滚滚,在屏幕中都被用别样的夸张和美艳表现了出来,绝对能给你留下深刻的印象。游戏的音效与武器设计则体现出了DICE在细节上一贯的宝贵严谨。游戏中的所有武器都是原物的真实还原,其机械性能和音效都是如此(可惜,这些古董自动武器那惊人的故障率并没有在游戏中得到体现)。具体到游戏中的表现就是,每一种武器的声音都非常独特,且样本丰富,如果你仔细聆听就会发现,将一个弹夹打光,很有可能每一次都能听到不大一样的枪声。环境对音效的影响也依然显著,在室内与室外,在旷野与小巷,耳中听到的声音都不尽相同。这对于杀敌快感什么的或许没什么影响,但对于代入感的提炼来说,确有着至关重要的意义。在具体的游戏方面,在军事FPS的阵营里,《战地》系列在多人对战方面的地位可谓是当之无愧的老大。其64人同场竞技的庞大战场构建出的是一种只有玩过之后才能明白的宏伟壮观,这是当代任何其他射击游戏都无法提供的体验。在这个战场上,你可以自由的选择自己想要扮演的职业,你可以充当与敌人短兵相接的突击兵,你可以在埋身于战线深处扮演百步穿杨的狙击手,也可以驾驶着飞机为战友们提供宝贵的空中支援,甚至发动巨大的坦克成为所向披靡的突击力量。一战的元素在战场上也得到了充分的表现,骑兵则是DICE在一战之名下给我们带来的最有趣的新玩具。拿着马刀和性能低劣的卡宾枪与拿着自动武器的步兵较量在纸面上看起来挺不靠谱,但在实际的游戏中,骑兵的效能却出人意料的强大。《战地1》里的骑兵不仅跑起来飞快,且血量惊人,等闲一梭子冲锋枪还可能无法将其撂倒。而相比之下,马匹撞人和马刀一砍都是能瞬间收割一条生命的神技,如果操作得当,那真的是杀个七进七出,血雾翻飞,骑士自己还能全身而退。与前作相比,一战中的各种老祖宗级的坦克也高调出场,其地位大致相当于同类兵器在此前《战地》系列中的地位。游戏中的重型坦克大概是游戏中最为强大的单位,由于本作没有了二战或更后期题材中的火箭筒之类的东西(反装甲步枪威力惊人,但属于地图特殊资源,好久才刷一次),单兵对坦克的限制能力实际上大大的降低了。现在的情况是,资深的坦克手只要能巧妙的利用地形,不要无脑的冲入巷战的陷阱,一台坦克杀一局的难度要比之前的作品低了不少。基于同样的原因,相对脆弱但机动性很强的轻型坦克也同样成为了步兵们的新梦魇。但相比之下,一些第一次世界大战的标志性元素在游戏中却没有得到特别充分的展现,比如堑壕阵地的重要性就没有被很好的体现出来。在关卡设计上,DICE走的依然是此前战地系列的老套路,鼓励的是更小规模的配合与穿插,而非严守占线的突破与防守,战局虽然火爆,可也总是显得很混乱。再加上几乎人人都有自动武器,重型机枪在游戏中的地位也因此变得相当鸡肋,这也是与真实历史很不相符的一种设计。此外,炮击这回事在游戏中也属于可有可无,尽管一战中有将近8成的伤亡都是大炮造成的。不过DICE还是在《战地1》里加入了一些非常夸张的一战元素,在游戏中,这被他们包装成了一种新的战场机制“巨兽”。巨兽在不同的战场里有不同的定义,在沙漠中,巨兽通常是冒着黑烟的武装列车。这些列车上插满了巨炮,能对铁路沿线的敌人形成压倒性的火力覆盖,造成巨大的威胁。在那些有水域的地方,巨兽通常是硕大无比的无畏级战列舰,这些战舰上插满了巨炮,射程极远,当他们出现在战场上时,周边的据点必然会随之易手。在西线战场上,巨兽则通常是遮云蔽日的齐柏林飞艇,这些飞艇上插满了……装满了炸弹,还有许多大大小小的炮台,在其经过的路途上,即便是掩体内的敌人也会遭遇到沉重的打击。巨兽是足以让战况翻盘的元素,这也是它在游戏中发挥的最大功能。巨兽并非无法战胜,但当他们出现的时候,拥有巨兽的一方必然将发起全面的反攻,而对方的所有行动也必然都被巨兽所牵引。巨兽在游戏中的效果非常引人注目,作为一种新的战场变数,类似的东西想必在将来的《战地》中也将成为一项新的标准配置。在模式方面,DICE今年又给我们带来了一点儿新花样,那就是行动模式。这个模式有些像是传统Conquest模式和模式的结合体,同时还加入了一些宏观的战略元素和从《凡尔登》那里借来的玩法。这个模式通常包含不止一张的地图,双方按照真实历史中的态势互相攻守,进攻的一方有三次机会(游戏中的描写是三个营的兵力)试图夺取对方的阵地,成功之后就继续推进,在获得整张地图的控制权后战斗就移动到下一个战场。行动模式是目前《战地1》中唯一比较有阵地战味道的玩法,但现在看来,这个模式的匹配机制貌似存在一些问题,至少我个人在试图匹配的时候成功率很低,经常会被甩到没人的地图里去。单人战役依旧疲软《战地》系列的单人战役一直没有太多出彩的地方,此前的《战地:硬仗》更是画虎不成反类犬,被许多媒体狠狠的讽刺了一把。或许是觉得与其和《召唤》硬碰硬还不如扬长避短的好,在《战地1》中,DICE在单人战役方面的投入显然没有前几部作品那么大。这体现在几个方面,首先,也是最重要的一点就是,《战地1》的单人战役很短。对于射击游戏的老手来说,在4-5个小时内通关游戏的单人战役完全没有问题。这干瘪的体量无论是纵向与自己的前作比较还是横向与其他射击游戏比较都显得不太大方,如果你只对《战地1》的单人内容感兴趣,那这几百块花得恐怕就有些不值得了。其次,本作的单人战役非常的松散。把这年头射击游戏的单人战役越来越讲究在游戏的叙事性方面寻找游戏性,而在这个方面,《战地1》做得并不很到位。5个小时的单人战役在游戏中被分为了5个关卡,故事虽然是讲了,但由于篇幅实在是太短小,其中还填充了许多战斗内容来发挥教程的功能,最后的结果就是,5个小故事实际上被压缩成了5个长段子,完全不存在一般意义上的情感累进,角色成长也显得非常突兀。归根究底,到底买不买呢?虽然单人战役没有实现突破,虽然《战地1》所描绘的那个一战战场有点儿科幻,但作为续作的《战地1》还是非常的优秀,绝非是《战地:硬仗》那样的坑货。对于《战地》系列的老粉丝来说,根本就没有观望的必要,且从游戏的正传前作来看,这绝对会是一部有人能陪你玩到系列下一部新作发售的游戏。但是,如果你之前没有摸过《战地》系列,那么最好在游戏前好好拿捏一番,尤其是若你只习惯于体验单人部分的内容,那《战地1》对你来说的意义就不是很大。况且,这还是一部售价挺高的游戏,且不包括DLC的标准版将无法体验全部的地图。
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游戏介绍游戏名称:1英文名称:Battlefield™ 1游戏类型:类(FPS)游戏游戏制作:DICE游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:日《战地1》是EA旗下人气射击游戏《战地》系列的最新作,采用最新的寒霜3引擎打造。游戏中玩家将来到第一次世界大战期间,来体验精彩刺激的单人战役和多人战役,同时还有骑兵冲坦克等独特的内容。配置要求操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10处理器(AMD): AMD FX-6350处理器(Intel): Core i5 6600K内存: 8GB RAM显卡(AMD): AMD Radeon HD 7850 2GB显卡(NVIDIA): NVidia GeForce GTX 660 2GBDirectX: 11.0 或等效网络连接: 512 Kbps或以上网速硬盘空间: 50GB安装方法1、解压缩2、载入镜像3、安装游戏4、复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖5、运行游戏操作方法Q键很重要。。轻点Q键是标记敌人,长按Q键是选择短句交流。就相当于无线电。比如需要弹药,需要医疗。对着队友轻点Q键,如果是医疗兵会自动说需要医疗。如果你是小队长。对着据点按下Q键是发布指令进攻或者防守。。C键:进入载具内,1号位按下C键是第三视角。其他位置C键坏了。不能用。。V键:除了狙击枪。其他枪械都是调节射击模式。半自动,全自动。。狙击枪的V键是调节刻度表。就是子弹弹道下坠。不同距离选择不同的刻度E键:上下载具。开关门窗。。没了长按F键可以拿着近战武器瞎机霸跑。如果你打死一个杀了你很多次的人。在打死他之后你可以连续按CN键调节小地图尺寸。M键显示大地图。小编评测在《战地1》中,玩家将重回第一次世界大战,体会这场被二战遮蔽了太久的血腥战争。除了外,EA还为喜欢的玩家们准备了质量颇高的单人战役。而且如果你有留意的话,这段宣传视频中可是有不少骑马的镜头,而玩家也可以在游戏中体验一把骑兵冲坦克的感觉哦。游戏介绍《战地1》单人战役将带领玩家穿越多个不同的地点,从拥挤密封的法国城市战到开阔的意大利阿尔卑斯山再到炎热的阿拉伯半岛沙漠。多人方面将为玩家带来真正的沙盒体验,海陆空战斗三位一体,将为玩家提供一个身临其境,大规模,真实,团队玩法和一直变化的动态世界。多人模式和之前系列一样最多支持64人对战,只有在《战地1》中,你才会体验到从骑马到驾驶坦克的战斗。此外,本作在肉搏战方面也做了很多努力,他们为《战地1》设计了近战系统增加了刺刀冲锋、军刀、壕杖甚至铲子。游戏特色大规模64人对战:和你的朋友一起组队参与到FPS历史上最宏大的多人战斗中。最多支持64名玩家,你可以扮演一名步兵,或驾驶载具,从地面上的坦克,摩托车到空中的双翼再到海上的巨型战舰。体验全面战争的黎明:成为人类历史上最著名战斗的一部分。从重兵防守的阿尔卑斯山到灼热的阿拉伯半岛,战争将在陆地,空中和海上全面大规模上演,你将目睹的起源。惊天动地更加震撼的破坏效果:由于更彻底的破坏系统,《战地1》的战斗没有一个是一样的。摧毁大大小小的载具,拆掉整个建筑。从小木屋到大型石头堡垒,就连你所战斗的地面也能被炸得四分五裂。世界边缘的战争故事:通过一个充满冒险的战役发现一个战火世界。在单人战役中,玩家将通过几个不同角色见证第一次全球现代战争。寒霜3引擎打造,重返原先的一战战场。冒险感的战役以及史诗感的多人游戏体验。FPS游戏历史上规模最大,充满变化的战斗玩法。自定义武器系统,规模宏大的破坏场面。刺激的骑马战、坦克战以及空战等内容。沙盒般的多人模式游戏体验。游戏内容《战地》系列单人一向设定在比较封闭的世界中,缺乏多人模式的开放度和多样性。不过在刚刚公布的《战地1》游戏中,这种情况将发生改变。《战地1》单人战役将“更能准确地反映战地的开放沙盒玩法”。《战地1》单人将为玩家提供更多的选择和多样性。《战地1》将是一小撮人用他们的方式应对这个变化世界的故事,玩家达成目标的手法不再固定,游戏允许玩家尝试多种不同的更加开放的手段。多人模式方面确认有意大利阿尔皮斯山和阿拉伯半岛沙漠。而对于多人模式,《战地1》中加入的技术要比玩家想象的更加先进。除了传统的陆海空战斗外,你还会看到自动步枪和坦克,此外近战也得到了加强。你会看到剑,铁锨,钉锤等武器。大家对于一战常有误区,以为一战就是毛瑟枪等落后的技术。其实并非如此。当时是新武器的时代,栓式步枪,自动步枪,半自动步枪都有。玩家将拥有足够的自由。游戏兵种兵种方面依旧是经典的“战法牧的组合”,包括突击兵、军医、志支援兵以及侦查兵。步兵:拿军距离的攻击性武器,包括冲锋枪、散弹枪以及反坦克手榴弹等等。医疗兵:携带医疗兵以及半自动武器,救助自己的队友。支援兵:携带轻机枪,对自己的队友提供一些弹药并且修理载具。侦查兵:狙击手的职业,可以使用带有光学瞄准镜的步枪进行战斗。游戏武器1、游戏中炸药不是很高科技,需要拉引线引爆。2、近战的武器包括剑、锤、刺刀以及铁锹等等,具有不同的特点。3、各种经典的坦克将会出现,都是早期的老式坦克,一些坦克可以携带五名士兵。4、游戏中会提供一些可定制的武器,玩家可以按自己的风格打造。5、固定机枪以及防空火炮也将会出现在游戏之中。游戏情报1、单人战役方面将会从世界各地的几名不同的士兵角度来讲述一战的战斗内容。2、地图广阔,从法国战场到意大利战场、从阿尔卑斯山到阿拉伯半岛,体验一战中众多经典战役。3、战地一贯的多人模式采用玩法,玩家可以驾驶飞机空中混战或者战舰在海上与敌人对轰。4、游戏支持最多64人的对战,同时增加一个小队系统,允许四名玩家组成小队战斗。5、内容堪称FPS游戏史上最大,超大多人联机战争,可驾驭路海空载具,包括路战坦克与摩托车,双翼飞机,巨型战舰,体验动态化战斗场景,部署战斗策略。游戏心得不会开飞机的。在劣势情况下请不要乱抢飞机。。练飞机可以去没人的服务器。或者剧情第二章。如果有好心的哥哥看到自家坦克瘫痪了。不妨去帮帮他。因为他自己修实在是太慢了。队友下来修坦克的时候请不要抢走他的坦克。。新手开坦克。遇到大手子被屠。不要下车逃命。宁愿死在坦克上。万一你下车。他把你的坦克开走了。如果他不死。你家就会永远少一辆坦克。会影响到整个战局。。新手玩步兵尽量跟着大部队走。即使打不死人。也能标记敌人。或者扔医疗包弹药包混分。。经常使用Q键来标记敌人。特别是标记载具。。战地老鸟们都已经换了好几个Q键了。。公屏打字。不论是干啥。都尽量打英语。其中WTF和LOL是最常用的。。手枪就没必要精确瞄准。手枪的腰射。。不能完全看数据面板。有时候越瞄越打不中人。我手枪没有右键。。最寒心的莫过于没血没弹药。医疗兵支援兵走过不扔遗像(医疗包),不扔弹药包。。对着他刷满屏的需要弹药。需要遗像。他却沉迷于输出。无法自拔。。新手玩的时候经常多注意队友需不需要弹药和遗像。。没事就扔一个。。轻机枪架在地上和架在矮墙上打几乎没有后坐力。。如果你家的飞机上天飞不到一分钟就被打死。。可以去炸据点里的防空炮和牵制对面的AA车(防空车辆)如果被压家打的生活不能自理。。就组织几个人去偷点吧。。说不定还能翻盘呢。。这一条是写给同为爹4刚转行爹1或即将转行的基友的。。战地1的子弹飞行速度特别快。狙击枪极为明显。而且子弹下坠也很小。但是超远距离子弹下坠就很明显了。。所以不要用爹4的习惯来打狙。不需要太多预瞄弹道。。有好多新玩家说图太大看不到人,打不死人,不知道怎么死的,对新手不友好之类的。。我只能说慢慢习惯吧。战地历代都是这种大战场。而且战地1对新手已经非常友好了。遥想lz当年刚玩战 地4的时候。前两个月都是处于懵逼状态。。换弹匣的过程中。不论是奔跑、翻 墙、游泳、上下载具、扔手雷等等。都不会打断换弹。即使没有换弹动作。也会用原力上好弹匣的。切换手枪能打断换弹。。另外。。玩战地用AMD有加成关于捡枪。。捡地上死人的枪会把他整个装备都会捡起来。比如你是个侦察兵。捡了地上的冲锋枪。你就会变成工程兵。还有他的配置和装备。3和4就是反坦装备了。。楼上的朋友说的问题我还真的没在意过。。提起看云的我也不清楚能不能捡起来。。很多FPS游戏。新手都喜欢打狙击。比如。黑百合。半藏。天龙AWP。狂蟒之吻。。喜欢玩大栓。战地1里是非常正宗的大栓。。战地1目前狙击枪非常强势。好用是好用。。不过战地侦察兵的作用并不是狙击狂魔。而是侦查和标记。玩过战 地4的都知道毒瘤的标枪小队。一个望远镜。三四个工程兵。。500米之内的载具。看谁谁怀孕。。战地1的标记被削弱。只有准确的出现在你的视野里且没有遮挡物和烟雾的情况下才能标记。。但是侦察兵的索敌还是很给力的。。一个信号弹一条直线的敌人都能被看到。。使用望远镜标记敌人后一段时间内己方32个人都能透视看到他。这个可以用来标记重要目标。如坦克、防空炮、AA车(防空车辆)、轰炸机等等。狙击手的的作用并不是八百里外和人对狙。。当己方飞机被放空炮和AA车连环爆菊花的时候。把他们都标记出来。这才是侦察兵真正的作用。。当然这不是每个人都能做到的。游戏嘛。玩开心就好了。手柄怎么操作打开游戏设置就能看到了L杆控制方向、R杆控制视野、L1标记,交流、R1手雷、L2瞄准、R2开火、L杆按下奔跑、R杆按下近战、上下左右切换装备以及键盘上T(防毒面具)和V(射击模式、刻度表)键。角是切换手枪,框是换弹、互动,圆是蹲下,长按卧倒,叉是跳跃和翻 墙。start是选项、设置等。back键忘了干什么的了。征服和行动都是团队合作游戏。。如果只是为了杀人。不顾队友。推荐去玩死斗模式。。那里更考验枪法和杀人经验一般新手在选择服务器的时候经常会不知道选哪一个。。尽量选择亚洲服。目前亚洲服里只有日服。挂V P N的可以自行选择加速地区的服务器。没有国服。这就意味着延迟问题。最好使用游戏加速器。可以稳定在30以内的延迟。战地和国内的网游不同。一个所谓的房间就是一个服务器。。我是20M电信水管。不用加速器的情况下。进日服延迟接近200。。不过裸连战 地4港服是没问题的。。自订问题。战地1除了预购奖励和初始武器。其他的都需要升级且用战争皇侄馑!>蔚燃逗捅纸准恫煌!C扛霰执锏10级会解锁最后一把主武器和手枪。10级的手枪是每个兵种都通用的。武器的迷彩、准星设置在自订里面点击旁边的小齿轮就能设置了。。坦克兵、飞行员、骑兵坦克兵和飞行员自订。只有选中坦克和飞机的时候才能自订。自订方法同上。另外不同的坦克有不同的套件。根据地图和自己的喜好来选择即可。骑兵是不能自订的。唯一能订的是马匹的颜色。。战地历代都是有远距离弹道补偿机制。什么意思呢。比如“卧槽!我四百多米一枪爆了个头,贼他妈准”。。其实在远距离只要打中上半身。弹道就会自动判定到头部。。战 地4是超过600米以上会触发这种机制。战 地4的狙击枪个个都是投石机。所以会经常调节V。战地1的地图比4要小一点。弹道补偿距离就变近了。具体多少米我还不清楚这几天玩。发现一个很坑爹的bug。。死了之后被队友救起来。有时候会无法开枪。这个贼难受。十万火急的场面。然后你卡壳了。。如果你被救起来发现不能开枪、不能瞄准就切换手枪再切回来就好了。。光速切枪也能破这个bug。。关于医疗和弹药装备这个和爹4有点不同医疗包、箱统称为遗像医疗包和爹4一样。捡到之后可以移动并且不受第二次伤害时可以回满血。唯一的不同是这一代里可以直接扔给受伤的队友。。医疗箱效果没有变和爹4一样。但是要注意了。地不平。有小坑、小石块的地方放不了。。弹药包和爹4完全不同。不仅可以补给子弹。而且连装备都能一次回满。比如工程兵的反坦克手雷扔完了。补给一个弹药包。能瞬间补满。。但是如果工程兵的筒子(反坦克火箭炮)和大手雷都用完了。这时候补给弹药包的话。只能回满子弹和其中一种装备。需再扔一个弹药包才能补满。。不过这已经很imba了。这代的弹药箱是很坑的。首先和医疗箱一样地面有小坑、小石块放不了。然后回复子弹也是范围回复。但是补给装备特别慢。。你得在弹药箱旁边呆很长时间才能补满。效果同战 地4。最坑的一点来了。。我只有玩森林这张图的时候才带弹药箱。。前面一群大概有7、8个队友在卡小道。我过去放了个弹药箱。。分数开始蹭蹭的往上涨。但是过了一会发现这个弹药箱消失了。没有被打掉,也没有被溅射伤害到。就这么自己消失了。很纳闷。后来我知道了原因。这代的弹药箱有回复上限。就是回复一定数量的弹药之后它就会消失。。这个真的很蛋疼。但是弹药箱也不是没作用。至少森林这图太有用了。。战地1的医疗包和弹药包都能隔着马路直接扔给队友。这个真的很有用。相关推荐推荐:: 2016热门单机游戏修改器汇总:2016手游排行榜top102016同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1KB3.98G9.96G1KB1.54G1.18G1.06G1.31G39.06G同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载183.6M5.86G19.84G13无限战争PC中文版64.40G13.67G
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《战地1》卡顿掉帧解决方法 战地1卡怎么办
EA旗下战地最新作《战地1》的beta测试正在如火如荼的进行,用寒霜3引擎打造的本作画面自然是十分强大,真实的物理效果配上气候环境的变化,使得战场感觉更加逼真,当然在如此高画面的逼迫下,不少PC版玩家的电脑难免会出现卡顿掉帧的情况。本次巴士小编就为大家分享《战地1》beta测试中卡顿的解决方法,希望对各位玩家有所帮助。
首先列出一个最核心关键的问题,那就是战地1解析度,或者说分辨率解析度。
《战地1》PC版的分辨率解析度和战地4的有所不同。BF4中 100%是原生分辨率,但是在战地1中42%才是原生分辨率。
42%是游戏中默认的分辨率解析度,也就是显示器默认分辨率,如果你设置高了,比如说是50%,那么就相当于你是在显示器分辨率1.3倍来玩游戏,当然会对显卡造成很大的负担。
不用觉得这个42%的比例很奇葩,官方这么设计必然是有他的原因,推荐按照这个默认的来,不要轻易提高。
有人说这个42%根本没有开全画质,其实不然,下面举例说明:
假如你开的是1080p最高特效,默认解析度42%。这个时候你的画质是真“1080p最高画质”。
如果你把解析度啦到100%,这个时候相当于把战地1运行一个在4k贴图的状态硬塞到你的1080p显示器,你会感觉画面特别清晰,但是帧数爆降。
所以这个所谓的解析度,对硬件配置一般的玩家没啥用,降低一点点还能提升性能,如果你显卡性能过剩,倒是可以考虑开一下。
以上就是战地1卡顿掉帧的主因,此外,升级最新n卡a卡驱动,也能针对游戏进行一些优化。
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