克烈是不是有点甜 抄袭抄袭dva

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lol克烈抄袭dva了吗 英雄联盟克烈对比守望先锋dva(2)
文章来源:点米综合 发布时间: 11:53 编辑:点米小隆
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  1.很好,再出个D.VA皮肤就完美了(D.VA是《守望先锋》里的一位女角色)
  2.我觉得这个英雄还是很有意思的,而且还别有用心用旧车神当新车神的背景。不过最近拳头是不是游走类技能出的有些频繁,龙王、岩雀、光头加上这个就4个了。就像以前短时间出了亚索和布隆2个墙一样,另外这个配套皮肤的坐骑感觉可爱多了
  3.纳尔的被动,锤石的Q,女警的E,纳尔的W,武器的被动,鳄鱼的E,老司机的R&&
  4.纳尔,蛤蟆和岩雀合体的近战骑士, 技能完美切合打野位 集控制 攻速 突进 游走与一身。本身机制还非常肉 怒气刷出坐骑 血量翻倍。看了新的PBE视频 居然是一级骑坐骑出门的 而且嗑药可以恢复坐骑血量,这样基本可以弥补前期的弱势。
  5.关键是&独立血条,当斯卡尔的血条归零,斯卡尔将会&逃跑&,而克雷德将被留下独立战斗&,有坐骑的很多,但这种设计你能不联想到dva?
  6.坐骑只受生命值加成不受双抗加成的话觉得很容易打团前被poke几下坐骑就跑了导致4打5。。当然得等具体数据出来才知道
  7.不过在敌人视野外和老司机一样直接开大开团的话觉得挺不错的,就是不知道在开大的途中坐骑会不会被打掉导致大招中断?
  8.拳头继艾克之后又出了一个厂长本命英雄,这回真的是逃跑的时候恨不得把猪都扔了
  9.这英雄强在W和R是百分比伤害 而且上坐骑后2管血可以R带队友开团,有点像加强版蛤蟆, 加强了突进和开团能力但是也增加了怒气和坐骑的限制。细想后其实开发为上单更好, 可以避开前期的虚弱期 而且经济和发育比打野位好,中期游走和支援能力很强 后期无脑肉还能靠WR打伤害。
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lol克烈抄袭dva了吗 英雄联盟克烈对比守望先锋dva
lol最近要出一个新英雄克烈,很多守望先锋的玩家吐槽lol出的这个克烈是不是抄袭守望先锋的dva!大家会有这样的质疑也是正常的,毕竟这是现在非常火热的两个游戏,如果别的不出名的游戏也出了这么一个类似的英雄,想必大家连这种话题都不会去讨论! 技能介绍
   lol最近要出一个新英雄克烈,很多守望先锋的玩家吐槽lol出的这个克烈是不是抄袭守望先锋的dva!大家会有这样的质疑也是正常的,毕竟这是现在非常火热的两个游戏,如果别的不出名的游戏也出了这么一个类似的英雄,想必大家连这种话题都不会去讨论!
  技能介绍:
  被动:胆小蜥蜴
  骑乘状态-斯卡尔代替克雷德承受伤害,当斯卡尔血条为零时,取消骑乘状态(克雷德所有的额外血量将作用到斯卡尔的血量上)。
  非骑乘状态-克雷德切换技能,在朝着敌方英雄移动时增加100+(5x等级)的移动速度,但普攻只会造成80%的伤害。
  克雷德通过击杀单位和攻击敌方英雄回复斯卡尔的勇气值,当勇气值100时,斯卡尔再次回归,并且斯卡尔回复50/60/70/80%生命值(1/6/11/16级)。
  Q:铁钩陷阱(骑乘)
  冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  克雷德扔出一条带着铁夹的铁链,对路径上的敌方单位造成25/50/75/100/125 (+0.6 额外AD) 的物理伤害(对小兵造成额外伤害)。 铁夹会吸附在第一个接触的敌方英雄或者大型野怪身上,如果保留吸附状态1.75秒,造成50/100/150/200/250 (+1.2 额外AD) 的物理伤害,并且目标将被拉向克雷德身边,降低移动速度40/45/50/55/60%,持续1.5秒。
  Q:手枪弹射(非骑乘)
  冷却时间:1充能/20秒 3秒CD。最多储存2发
  克雷德向目标方向射出一片子弹造成30/45/60/75/90 (+?)物理伤害并向反方向跳跃一定距离,子弹无法穿透目标,如果多发子弹命中同一目标,每发子弹额外造成20%伤害。每命中一发子弹回复斯卡尔5点勇气值。
  W:暴力倾向
  冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
  被动:技能未进入冷却时,克雷德的普通攻击会让他进入癫狂状态,在4秒内接下来的4次普攻中获得150%的攻速加成,效果结束后技能进入冷却状态。
  第四下普攻额外造成相当于20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+0.05% AD)目前最大生命值的物理伤害。
  E:骑枪术(骑乘)
  冷却时间:14/13/12/11/10秒
  克雷德骑着斯卡尔冲刺,对经过的敌人造成20/45/70/95/120 (+0.6 额外AD) 的物理伤害,如果冲刺中击中敌方英雄或者大型野怪,克雷德额外获得50%移动速度持续1秒,并且可以再次使用该技能向这个击中目标发动一次反方向冲刺,造成相同的伤害。
  R:全军冲锋(骑乘)
  冷却时间:160/140/120秒 范围:5000
  克雷德骑着斯卡尔向着指定目的地开始冲刺,冲刺中将会逐渐在2秒内获得一个最大值为200/300/400 (+3.0 额外AD)的护盾,并且友方英雄在克雷德身边获得移速加成。在接触到敌人时,克雷德将会撞击目标英雄,造成12/15/18% (+0.12 AD)%的目标最大生命值物理伤害,伤害随冲刺距离而提升。
  网友评论:
  1.很好,再出个D.VA皮肤就完美了(D.VA是《守望先锋》里的一位女角色)
  2.我觉得这个英雄还是很有意思的,而且还别有用心用旧车神当新车神的背景。不过最近拳头是不是游走类技能出的有些频繁,龙王、岩雀、光头加上这个就4个了。就像以前短时间出了亚索和布隆2个墙一样,另外这个配套皮肤的坐骑感觉可爱多了
  3.纳尔的被动,锤石的Q,女警的E,纳尔的W,武器的被动,鳄鱼的E,老司机的R&&
  4.纳尔,蛤蟆和岩雀合体的近战骑士, 技能完美切合打野位 集控制 攻速 突进 游走与一身。本身机制还非常肉 怒气刷出坐骑 血量翻倍。看了新的PBE视频 居然是一级骑坐骑出门的 而且嗑药可以恢复坐骑血量,这样基本可以弥补前期的弱势。
  5.关键是&独立血条,当斯卡尔的血条归零,斯卡尔将会&逃跑&,而克雷德将被留下独立战斗&,有坐骑的很多,但这种设计你能不联想到dva?
  6.坐骑只受生命值加成不受双抗加成的话觉得很容易打团前被poke几下坐骑就跑了导致4打5。。当然得等具体数据出来才知道
  7.不过在敌人视野外和老司机一样直接开大开团的话觉得挺不错的,就是不知道在开大的途中坐骑会不会被打掉导致大招中断?
  8.拳头继艾克之后又出了一个厂长本命英雄,这回真的是逃跑的时候恨不得把猪都扔了
  9.这英雄强在W和R是百分比伤害 而且上坐骑后2管血可以R带队友开团,有点像加强版蛤蟆, 加强了突进和开团能力但是也增加了怒气和坐骑的限制。细想后其实开发为上单更好, 可以避开前期的虚弱期 而且经济和发育比打野位好,中期游走和支援能力很强 后期无脑肉还能靠WR打伤害。
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