倩女幽魂好玩不这个游戏好玩儿吗?

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心得:倩女幽魂游戏到目前的优点与缺点
&&& 我从4.22开始玩这个游戏,一开始的时候对游戏什么也不懂!慢慢地玩渐渐的对游戏了解!现在就说说普通玩家的认知。(个人观点)&&& 推荐阅读一:&&& 推荐阅读二:&&& 倩女的优点:&&& 首先,倩女升级是做的比较成功的,升级快,这样的话前1.2个月会留住很多新手玩家,因为升的快,大家都有拼命升级的念头,前期就会专注于升级!&&& 其次,倩女宝宝携带要求简单,刚开始只有0.25.60修为,后来增加80修为,这样宝宝的差距就来个人原因了,不会因为等级问题造成大的差距!&&& 最后,装备属性的多样性,这样让玩家有了很多选择的余地,当然也会WY创造了利益!&&& 倩女的缺点:&&& 1 副本任务,像官府,帮派,照妖,一条龙,师门等任务,从1级做到150级,简单乏味,前期因为升级需要,而后期还是一成不变的重复!说明游戏没有深度!&&& 2 生活技能 生活技能20级以上要到帮派学习,而帮派又需要研究,小的帮会又没有生活技能可学,大的帮派人数有限,这就造成普通玩家升级生活技能非常困难!进大帮会,等级要高,帮贡要多!让生活职业玩家伤不起。&&& 3 绿色套装 最失败的套装,最高需求等级与最低等级相差50级,绿色套装属性本来就一般!一些爱美的想穿个合适绿色套装效果都很难!说明绿色套装只是用来撑场面的!&&& 4 pk 擂台就是个摆设,关宁,帮派,就是进去乱搞一通!帮战,就是到处玩野战,偷人头!&&& 5 地图 很多野外地图纯粹就是毫无价值。升级纯粹靠刷副本,而副本都需要组队,这就让很多上班族普通玩家伤不起。鬼区从而不断出现!同时就出现6开,一般6开的玩家享受的不是游戏乐趣,还是为了效益!说明游戏在意在线率,却不在乎普通玩家&&& 6 不断开新区,合老区 这让很多普通玩家感觉玩SF一样!&&& 总而言之,这游戏前期还是蛮好的,大家不断地升级,因为需要组队。你今天不升级,你认识的队友就升上去了。可能明天就找不到队。每个新区3.5天后浦家村就是空荡荡的!前期的升级速度也会让你小有满足,同时不断地升级会让忘记很多其它的东西!所以前期是快乐的, 一旦你到中期,不那么在意等级了,想做点其它的,你就会发现这游戏原来是空洞的!不刷一条等,你将无所事事。&&& 看着一起进入玩的好友一个个的离开。现在每天也就是看风景了!&&& 大家是否还在让一条,照妖充斥着你的游戏乐趣?大家花钱搞装备就是为了刷怪犀利点,还是为了那每天短短的40分钟关宁,一星期3小时的联赛?&&& 希望KFZ能把pk系统弄好,首先把擂台弄好!然后把野外地图利用好!帮战模式改改,不是堵门战!帮战是打给人看的!就好比A和B在角落打了一架,A出来说自己比B厉害,其实被B修理的很惨!还有帮战输赢怎么靠人头,那小号怎么活动!帮战是帮会的活动,不用系统来评输赢,大家都在公共场所打,实力大家都看的到!
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倩女幽魂2 评论
倩女幽魂2的点评
热门游戏点评新倩女幽魂忠实老玩家分析 谈谈游戏的见解
我就说下对这个游戏的理解吧。下面主要说三大块:一、基调。二、细节。三、路线。
首先摆个基调,没有无敌的号,只是你没遇到针对你的。玩出花儿的,从20万到80万,各有各的局限,有局限就代表其他玩家其他职业可以在局限方面压制你。 打个比方,就好比练外加功夫有罩门,越绝顶的高手,罩门越小、越难找,所谓的细节和评分综合越好的号,罩门就越难找,杀他的条件就越苛刻。讲道理不存在无罩门的职业。
(一)论单挑
同档次,战甲打新刀,劣。新刀打老刀,劣。老刀打魅者,平。偃师打战甲,劣。其他职业,略。
排除2个可笑的仅仅元素抗就可以废掉的职业不需要再以控制败之,其他职业来讲,控制才是王道,输出能力第二。
总体来说,老刀单挑是最强势,做到龙城暗杀那个地步,其罩门很难找了,借官人的言论,龙帅偃师找到龙城暗杀的本体,杀之也很简单。当然还有个无敌的悖论,自己职业打自己职业,不管胜负,都破无敌言论,哈哈。
(二)论群战
略。除非群战谁从来没死过,所以都乖乖地不要无脑冲。
其次,解释一下我认为的细节是什么
有以下几个方面:
(一)宝石。
(二)三修。(修持略)
(三)路线。
(四)基础面。
就说下基础面吧,可能不全,罗列之:
1、装备。2、神兵。3、前世。4、出站附体。5、传家宝。6、洗点。7、五禽戏礼佛。8、状态药
细节好指什么:
宝石:所有技能2出,5级输出宝石,减伤尽量最大化。
三修:修为修炼修身,尽量高。
路线:路线极致程度,尽量高。
基础面:必要切装齐,神兵满,前世融,出站附体技能全、等级高,传家宝等级高、属性贴近职业和路线,其他满。
更细的方面就不说了,主要都是要贴近自己的职业和路线。
游戏路线有这么几个:
(一)、躲避路线。
(二)、抗性路线。
(三)、格挡路线。
(四)、元素抗路线。
(五)、减伤路线。
两者、多者组合较多,在此先做层次区分。
减伤路线与其他路线不冲突;
元素抗路线属切装路线与主套不矛盾,防御方面,完美;
法躲路线只躲低层次,不躲同或高层次;
物躲路线可躲同层次,配合格挡,防御方面,不完美;
抗性路线极致程度与收益成正比,总体说,防御方面,完美;
单格挡路线优于单物躲路线;
结合职业来说
唯效果论:
1、单挑效果
物理系VS物理系,物躲+格挡高的更具备优势;
物理系VS法系,元素抗物理系防御程度更高于法系物躲+格挡;
物理系VS法系,法躲物理系跟物躲+格挡法系,同层次绝大多数时候,物躲+格挡更优,若双方是极致,法躲物理系高于物躲格挡法系。
(这里法系暂不包括魅者,物理暂不包括老刀)
VS物理系,高档次的是物躲+格挡,防低档次,打分,80分防护。
VS 法系,达到(忽视+160)*1.14,防任意法系档次,打分,95分防护。
2、群战效果
群战除辅助职业,元素抗路线基本用不着。
抗性路线主最大化输出
躲避路线、格挡路线主最大化防御
按照现在的输出环境,抗性路线优于躲避路线。死了可以救,但活着,抗性路线输出空间更广。
团战中,加入了魅者和刀客的控制,抗性路线收益为正,而躲避路线、格挡路线,基本无收益。
法躲物理躲魅,和物躲格挡躲比如偃的定身一般,放置于一场战斗里,收益小,因为防不住同档次。
说了这么多乱七八糟的,说结论(考虑躲避路线跟抗性路线难以双极致,排除极少部分躲避抗性双高的顶级号)
主套的目前路线,结合团战,评价为:
1、法系单手:物躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分90分
法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分60分
抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分100分,防御打分50分
2、射手: 物躲路线+减伤路线(仅推荐首席装,不能做主套)
法躲路线+减伤路线,输出打分70分,防御打分60分
抗性路线+元素切装+减伤路线(不推荐,抗性、元素与输出冲突)
3、双手新刀: 物躲路线+减伤路线(首席和主套都可)输出打分60分,防御打分80分
法躲路线+减伤路线, 输出打分70分,防御打分50分
抗性路线+减伤路线 输出打分100分,防御打分40分
4、单手新刀: 物躲路线+格挡路线+减伤路线(首席和主套都可)输出打分50分,防御打分100分
法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线, 输出打分60分,防御打分70分
抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线 输出打分100分,防御打分60分
5、物理系单手:物躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分90分
法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分60分,防御打分60分
抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分100分,防御打分50分
(本文来源:《倩女幽魂》官方论坛
作者:fengsuo)
网易公司版权所有倩女幽魂好玩吗 游戏截图让你自己品味
来源:巴士整理
发布时间: 11:03:41
  导读:关于好玩吗这个问题一句话能说清了,一款游戏好不好玩这是要看你喜欢什么类型的游戏,下面小编详细的给你介绍这款游戏到底怎么样.
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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&人围观&&日 10:06&&分类 : 游戏杂谈
网易的游戏,金价还是比较稳定的,这点大家可以放心。如果有自己独特方法的工作室和有时间的散人可以稳稳当当的赚钱。简单的介绍一人最多控制3组号,一组6个号,最佳配合(一个甲士一个侠客4个异人),电脑配置4H8G。。新手必须先熟悉游戏 技能搭配 装备搭配 否则 刷不动 跟新区走 利润高。升级路线1-69级别主要是升级,69级以后可以做经验书卖钱,(经验书是什么?我来告诉你,就是你的经验注入在书里,卖给需要升级的人)一组6个号,一人可以做5本经验书,6个人就是30本经验书,建议先升级,到90以后卖,比较稳定,因为69级开始卖经验书,不会持续太久,而且级别上不去,等你到90级,级别被拉下了,经验书会掉价。主要赚钱方法升级阶段任务打完,可以挂机也就是挂野外怪 ,没有辅助是挂不了机的,因为人物不能自动放技能,挂机的好处,可以挂到很多装备,比如红装,粉装,鬼装(鬼装是什么?就是里面最值钱的装备),这些利润都是很可观的,还会得很多经验,最主要的是,新区挂机会挂到很多卷轴,卷轴是干什么的呢,卷轴是用来得经验的,经验很多,也会得到装备,鬼装也有,一个新区卷轴不愁卖,打到卷轴,在世界喊话,在第一时间就会有N多人密你,和你还价格。 90后,也是天天挂机的,装备多多,经验多多。另一个出钱模式,刷剧情,N多紫粉,还有鬼,利润可观,鬼装为顶级装备。这个需要非常熟悉游戏的工作室才能作的得心应手。90级别以上就可以传说中的大三环了,大三环一天三次,初级120万产量,级别高了,产量增加。而且有BOSS,装备不解释,人品。项目总结补充下,还有就是照妖了。。一天一人能做5次,6个号就是30次,后期级别升高也会慢慢的次数减少,级别高了,打到的东西值钱,经验书是跟着级别走的,所以经验书也值钱。最后就是把垃圾装备 做牌子 是兑换鬼装的东西 消耗量很大不愁卖。友情提醒:游戏最大的问题,就是网易搞的非法牟利封号很厉害,需要自己琢磨解决!如果有方法绝对的赚钱。本文由“方是道”原创投稿,本文意在点睛,旨在交流!
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一人3组号怎么玩?一机如何6开?开区第二天到第四天一本经验书20块为何不卖?
这游戏手动玩如何
手动有时也封!
网易是封的最厉害的。
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