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CSGO反恐精英游戏角色道具与场景导入C4D软件视频教程
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A大这些“主流战术”等,但说实话高分局很少会这么玩。&/p&&h2&&b&一、开局策略&/b&&/h2&&p&&b&如果不RUSH,那么请一定要三线展开,防止CT前压!!!&/b&&/p&&p&&b&如果不RUSH,那么请一定要三线展开,防止CT前压!!!&br&&/b&&/p&&p&&b&如果不RUSH,那么请一定要三线展开,防止CT前压!!!&br&&/b&&/p&&br&&p&很多白银甚至黄金分段的玩家都容易犯这么一个错误:开局就喜欢集中走1~2条路线,剩下1~2个地方无人看管。这容易导致CT看着守区没动静,就主动前压,发现没人。那么就知道你们准备打另一个点。等你们准备进点的时候,就会感叹:“这点里的人真鸡儿多啊_(:з」∠)_”,或者会感叹:“这人真鸡儿阴啊,怎么摸我屁股_(:з」∠)_”。&/p&&p&因此,开局B洞、中路、A门外三路都要有人看守,主攻B,摆出131阵型;主攻A,摆出122阵型,等到确定要打哪个点以前再全员集合,这能有效提升己方的地图控制,阻碍CT获取有效信息。&/p&&h2&&b&二、进攻A点的步骤与投掷物选择&/b&&/h2&&p&A门进攻A大道时,最大的敌人就是驻守在A大拐角的CT狙击手,他能稳定击杀一名T,并且安全撤退。此时,烟雾弹的作用就凸显了,阻隔敌人视野~&/p&&p&A大拐角烟闪各一枚:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fab25101fcef67c5e7ac5b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-fab25101fcef67c5e7ac5b_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-95bcf3157eda0c05937f8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-95bcf3157eda0c05937f8_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&一般来说,A大的狙击手被封住了之后,会关镜换位置,比如跳到A大墙壁的台阶上。如果你们抓住烟雾爆开的瞬间,投掷闪光出A门,瞄A坑的露头位。就可以顺利的散开阵型,并包围A大拐角。(注意,闪光弹在烟雾弹爆开前一瞬间丢出去,注意听烟雾弹落地的声音)&/p&&br&&p&进攻A小道时,要担心来自中门的敌人,来自A小楼梯后的敌人,以及A包点的敌人。&/p&&p&1烟2闪上小道的基本投掷方法:XBOX烟、小道近点闪、高点闪&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c7ab7e53d280a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-c7ab7e53d280a_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aac7d03e176e4fd51e1d1c3b0c161f15_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-aac7d03e176e4fd51e1d1c3b0c161f15_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8a7ee529e84afa32e1da8e_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-8a7ee529e84afa32e1da8e_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&XBOX烟和小道近点闪均是左键直接丢出,而图3中的A点闪,是左右键同时按住并松开丢出的,此闪可以白到大部分A包点瞄A小道的敌人。(注意,丢图2闪光时,要注意小道箱子附近没敌人,图3闪光要注意自身的位置,不要近大远小导致手臂露出。)&/p&&p&也可以辅之一个烧A包点的火,逼退A包点CT,同时可以在一定程度上影响A大斜坡CT的视线。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-39ca197d885ed6a97f248_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-39ca197d885ed6a97f248_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&以上是我个人常用的A大与A小的投掷物。我个人的进攻建议是,两边最好打一个时间差,比如A门先几秒钟进攻,吸引CT注意力,A小道的队友再拉出去帮忙补枪。当然两边同时进攻也是没有问题的。&/p&&h2&&b&三、B区进攻的步骤与基本投掷物&/b&&/h2&&p&说到进攻B区,那么中门是必定要控制住的,这可以切断AB两点之前CT的联系,做到局部多打少。&/p&&p&最基础的警家烟想必大家都会封,我这里也不录GIF了,发几个个人常用的中门闪光,供各位参考。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-02a55c285_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-02a55c285_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-653bedaf3fa63a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-653bedaf3fa63a_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&图1和图2都是我经常用来清中门近点的闪光弹,因为中门后经常会有CT阴着,不丢闪还是比较危险的。图1是左键跑丢,图2则还是左右键同时按住并松开丢出,这是看当年Env的Apex丢的(虽然现在去了G2)&/p&&br&&p&至于B外斜坡的狙击手的话,图2的闪有一定几率闪到瞄小道的CT,但保险一点还是再补一颗左键丢出的高闪,因为左键丢的闪光弹,位置比较深,可以白到B外斜坡的狙击手(比如B门外箱子拿狙击架拐角的CT),毕竟闪光弹可以买2颗,不用太省,一般2~3人进攻中门,至少要消耗3颗以上的闪光弹才较为安全。&/p&&p&接下来是B洞啦,B洞真的是一个难以进攻的点位,因为出B洞必须经过一条狭长的走廊,并且出了B洞口,T需要面对一个大约120°的范围,这个范围内都可能存在敌人,因此,最好的方法就是在B洞口外封一颗烟,并且丢出一颗藏在烟里的闪。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f4e8a16c483a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f4e8a16c483a_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&T需要努力在闪光弹爆开后,尽快的散开,并且配合中门转B的T,短时间内清空整个B区,如果慢了,就可能受到CT的前后夹击。&/p&&p&以上就是进攻B区时,我个人常用的投掷物组合,另外,个人的建议是,中门先动。这势必将打破CT的平衡,等到中门进攻打响后,B洞的T再根据情况选择是抓紧时间直接往外跑帮中门队友补枪;还是按顺序丢出烟闪帮中门队友吸引火力。&/p&&h2&&b&四、残局的骚套路&/b&&/h2&&p&以下和本文没什么关系,只是看到B站的视频,目测这个打法可能是Navi搞出来的,分享一下。适合1v1残局的时候骗骗人,玩玩杂技——&b&A门封警家烟~&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-41d6ea33e31a81ea23609a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-41d6ea33e31a81ea23609a_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&效果如下图,骗骗人玩玩杂技还是挺实用的,很容易让CT以为你在中路~&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5f2c84eeced_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e5f2c84eeced_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&&b&以上就是本篇文章的全部了,对您有帮助欢迎点赞并关注专栏~&/b&&/p&
本来嘛,想先把CT防守站位写完。但是呢,把火车Train的防守站位了写一大半,还是感觉这些位置太“PRO”了一点,都是职业比赛中的常规站位,可能不太适合天梯,还是等暑假多跑跑图再补完吧~前几天又看到CSGO区有人提问,认为沙2上进攻很难,尤其是碰到架好枪…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b2add6ad32e440a84f019fa224c1fc1b_b.jpg& data-rawwidth=&1456& data-rawheight=&965& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1456& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b2add6ad32e440a84f019fa224c1fc1b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&国服最强CSGO皮肤测评科普,再次来到!&/b&&/p&&p&&b&=========================================&/b&&/p&&br&&br&&p&在树影下喝彩 在路灯下旋转&/p&&p&在无人的空房间和灯影作伴&/p&&p&一段熟悉街拍 一句惯用对白&/p&&p&是否在我身边早已不再孤单&br&&/p&&br&&p&=========================================&/p&&br&&p&本次测评!CSGO最新大行动!&/p&&p&5月24号火速更新!这就是大家期待已久的终极行动!&br&&/p&&p&伴随着交织在一起的&b&九头蛇,海德拉大行动&/b&,九头蛇的超级完美展现!&/p&&p&激动人心的超级任务一个个喷涌而出,&/p&&p&如同埃罗芒阿老师一样的绿色外套!大家一起&b&交织TOGTHER&/b&!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c823fb4f_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c823fb4f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&面对琳琅满目的皮肤,小到几毛钱几分钱,多到上万,哪款适合你,最合你的心意,&/p&&p&而又多少皮肤是值得新手玩家购买和使用的呢,这个连载的系列要感谢朋友们,&/p&&p&成为了目前国服最强大的皮肤测评,我也很感谢可以和朋友们一起感受武器的魅力。&/p&&p&希望有更多朋友喜欢上CSGO,喜欢上竞技的快乐。&/p&&br&&br&&p&还有这些武器日后不会加入我的武器主线测评,属于新武器,&/p&&p&很多朋友一开始来了就说,怎么没有XXX,我一直统一回复,&/p&&p&在箱子皮肤测评里,请大家理解。&/p&&p&如果再问为什么没有XXX皮肤,我这边会直接拉黑的哦,兄弟们也请理解一下~&/p&&p&也不要抢前排哦,留言有意义的我会保留~&/p&&br&&br&&p&我也会用我自己的专业知识也就是英语专业去翻译每把枪械,&/p&&p&可能和官方存在一定出入,在此也和小璐姐说句抱歉,&/p&&p&同时所有武器的译名,要以官方为准,这里只是提供一个暂译名。&/p&&br&&p&本次皮肤测评也会随机放一些检视图~也没有什么既定的顺序了,大家随意看看哈。&/p&&br&&br&&br&&p&=====================================================================&/p&&br&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2c5d8bd58d3b9ec26db43e24be796c80_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2c5d8bd58d3b9ec26db43e24be796c80_r.jpg&&&/figure&上来咱们直接就说T1的红色皮肤吧!首先就是它,千呼万唤,也是对社会文化影响最大的暴怒野兽系列!这次暴怒野兽将自己的皮肤库增加了一款57的,其实暴怒野兽的57早早就被设计了出来,这种神魔的风格,光怪陆离,的确最适合这次的九头蛇行动。&/p&&p&之所以说暴怒野兽对社会文化的影响大,是因为它已经渗透到了我们的生活中,无论是手机壳,还是支持我的赛睿的RIVAL鼠标系列,亦或是各种鼠标垫,都有暴怒野兽的痕迹,而不是阿西莫夫系列,所以暴怒野兽的光怪陆离,的确是很酷炫的。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b70f29a87c821cd37597_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b70f29a87c821cd37597_r.jpg&&&/figure&然后我们来看看皮肤吧,实际上这款57对于暴怒野兽还是很好驾驭的,既然是T1,自然是这种全涂装,枪口暴怒龙野兽的设计,很酷炫,整体颜色粉色和绿色的交织,扳机也有完美的涂装,而且玄学几乎不大,所以说这个的确是目前57的一款终极皮肤,红色实至名归。&/p&&p&拉枪栓的时候的帅气无以复加,就好像真的驾驭了暴怒的野兽一般。&/p&&p&缺点是价格现在还不是很稳定吧,的确没什么挑剔的皮肤了,&/p&&p&也希望暴怒野兽的作者奉献更好的皮肤给大家吧。&/p&&br&&br&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6c879d9d37b03b6d08c57bd070ec91ef_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6c879d9d37b03b6d08c57bd070ec91ef_r.jpg&&&/figure&唉,这个皮肤,官方搞事儿系列。&/p&&p&这个皮肤不是什么ONI也不是什么太极,这里我翻译成&b&鬼退治&/b&。&/p&&p&大家也看到了,一款日本主题的光怪陆离的一款AWP皮肤。&/p&&p&T1皮肤,红色品质,全涂装,真真儿的全涂装。&/p&&p&灵感来源大概是日本的这种民间文化和一个同款漫画吧。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4faedafd5cf64_b.jpg& data-rawwidth=&675& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&675& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4faedafd5cf64_r.jpg&&&/figure&还是把更多精力放在皮肤上吧,这个皮肤的历史和一些背景我就不追究了,因为前段时间一个日本动画片放出了资源,名义上是反战的,但是实际上的内容呢?诚然战争给民众带来了灾难,但是灾难不是侵略的掩盖,日本人民是值得尊重的,但是军国主义不值得弘扬。&/p&&p&啊啊,不多说了。&/p&&p&这款鬼退治,红色T1,枪管暗纹涂装,瞄准镜也是,意外地不吃磨损,这把久经地实际上意外地新。然后暗纹涂装还是很酷炫的,枪身有貌似是战国大名或是浪人武士的标志,很帅气很有风格,枪托上有日语字,枪大托上邪鬼涂装,还有冒火的一个屁股,很用心的设计。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f0b62f9bdea62e68eacb81d8fca65249_b.jpg& data-rawwidth=&674& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&674& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f0b62f9bdea62e68eacb81d8fca65249_r.jpg&&&/figure&总体来说作为T1的皮肤,没有任何问题,紫色的主色调AWP皮肤,而且是这种花纹的,的确很有特点,也值得红色的品质吧。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ebc3cc631b52ec06ae295bb533e68e8_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ebc3cc631b52ec06ae295bb533e68e8_r.jpg&&&/figure&这款性价比很高的AK皮肤,在这里,我翻译成,&b&MK01轨道&/b&。&/p&&p&看皮肤的样子就知道,轨道自然是和那些交通器械和地外探测器有关,这款皮肤的渊源在这里我也不做太多猜测了,实际上是很不错的一个紫色的皮肤,实际上好像没啥明显的缺点,全涂装已经直逼一些机械风格的T1皮肤。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-834efaacaf12_b.jpg& data-rawwidth=&664& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&664& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-834efaacaf12_r.jpg&&&/figure&仔细来看,枪管涂装,枪机涂装,整体弹匣有暗纹交织,枪托的涂装更是机械感十足,怎么看都觉得还算是个挺好看的皮肤吧。&/p&&p&不是很稀少,现在就有很多人开出来很多了,就,还是觉得不错的,特效到位,颜色也素雅好看,可以说如果买不起血色运动的,可以考虑过段时间的这个。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-22a54b94dd2e93a3c72eeaaa35dbeddc_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-22a54b94dd2e93a3c72eeaaa35dbeddc_r.jpg&&&/figure&&b&地狱火&/b&来临!这款A4的皮肤,很可爱,很有感觉,&/p&&p&漫画的风格还有全特效的配色,怎么看怎么招人喜欢。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fb1af8dbd15b9ede937ed5_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fb1af8dbd15b9ede937ed5_r.jpg&&&/figure&乍一看有种辐射和咆哮结合的感觉,我们可以看到,全特效是的确的,不是很容易烂屁股,优点不错,然后看看握把上面还有铁链子加持,弹匣部分的各种涂鸦,枪机上面的小魔偶,还有一个,咦,那个是小箭头的一个标志和加持。&/p&&p&很有特点很可爱,稀有度也还好,配色稍显低调不过也很好看,在这里价格也不是很飞天,还是很推荐的。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c1f883a64efd7a4abbe4f0_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c1f883a64efd7a4abbe4f0_r.jpg&&&/figure&一款浮生若梦风格的咖喱皮肤,&b&甜心冲击&/b&!在这里也翻译成&b&甜心冲锋&/b&?哈哈。&/p&&p&虽然看上去不是那么张扬,但是实际上咖喱的特效皮肤还是有很多可以推敲的,也的确是全覆盖的一款皮肤。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4eecd4e0d3_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4eecd4e0d3_r.jpg&&&/figure&枪管和枪身的爱心淡粉色,很素雅,但是护木,弹匣,枪托上面的这种浮生若梦的感觉真的很酷炫,还有一个小笑脸,小兔几也在上面,很有卡通和卡哇伊的感觉。&/p&&p&稀有度,还好随着时间一点点过去会好一点吧~&/p&&p&个人觉得是很不错的一个咖喱皮肤。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3cd8dcd2ba8d331c53b85aad6965d1ae_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3cd8dcd2ba8d331c53b85aad6965d1ae_r.jpg&&&/figure&&b&简报&/b&再临啦~&/p&&p&这款A1和UMP联动的皮肤的确很有特点,但是我们看到,&/p&&p&这款皮肤居然是一个蓝皮肤,太超值了。。。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fd7543fcaafe_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&473& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fd7543fcaafe_r.jpg&&&/figure&上面的花纹的确很有特点,依然是一个蓝皮肤的全涂装,我们看到之前的UMP简报的确是很有感觉性价比也很高,枪管上面的淡蓝涂装,还有一点点点缀的红色,的确有种真的特种部队简报地图的感觉。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0d80f40b30f9f1cce29a5_b.jpg& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0d80f40b30f9f1cce29a5_r.jpg&&&/figure&仔细看看,消音器上面的涂装和细节也一点也不差,很棒的一个设计,但是这个皮肤是蓝皮肤,就很超值,就一点也不难受,李时珍这波一点也不皮。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7f62fdb8db00efc8ec36af834c9733c7_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7f62fdb8db00efc8ec36af834c9733c7_r.jpg&&&/figure&这款皮肤,是真的尬,真的尬。中文名取名叫,&b&毛骨悚然&/b&吧。&/p&&p&实际上这款皮肤现在已经直线下跌了,就,其实不是很好看,上面的骷髅和各种密恐的这种感觉,虽然是全涂装,但是是真的尬。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c00f6aa9fd2b508bdbd7_b.jpg& data-rawwidth=&677& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&677& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c00f6aa9fd2b508bdbd7_r.jpg&&&/figure&不行了尬一会儿,开出来这个皮肤的兄弟。。。就当是。。。一个迷彩皮肤来玩吧。。。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9ece85184fa_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9ece85184fa_r.jpg&&&/figure&春尽絮飞留不住,随风好去落谁家,&b&钢铁飞花&/b&,一款很有感觉的车王皮肤。&/p&&p&虽然特效不够,但是仔细看看枪机上面的各种铁花图案,的确蛮有感觉。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-274ebbaaea_b.jpg& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&493& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-274ebbaaea_r.jpg&&&/figure&钢铁玫瑰的感觉吧,但是的确这款皮肤特效不够,但是毕竟是蓝色皮肤,所以。。。&/p&&p&不要求那么多了吧~&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6da6bb5f9fdec306abad_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6da6bb5f9fdec306abad_r.jpg&&&/figure&&b&死亡头目&/b&哈哈哈哈,有种重返德军总部的意思。&/p&&p&但是实际上这款鸟狙的皮肤,我觉得一般般好看吧,全涂装没问题,但是上面的花纹的确让人提不起什么兴趣,看看等级又不是一个白菜的皮肤,个人觉得一般般哦。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a69e8aba1ac46e747912_b.jpg& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a69e8aba1ac46e747912_r.jpg&&&/figure&上面的一些死亡骷髅的标志,蛮用心,枪托握把也都有很不错的花纹,但是不算是全涂装,这个枪很有特点,枪管有,但是瞄准镜没有。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1511b7bec6aaecb2c317_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1511b7bec6aaecb2c317_r.jpg&&&/figure&啥叫&b&硬水&/b&,所谓硬水,就是里面的钙镁化合物挺多的,就很硬气。&/p&&p&其实实际上警喷的好皮肤还是很多的,这款硬水,算不上是全特效吧,特效很精致,细节也到位,但是实际上,距离一些紫色啊,的一些好皮肤距离还是有的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-caf09df86bcebcbd5331d_b.jpg& data-rawwidth=&628& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&628& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-caf09df86bcebcbd5331d_r.jpg&&&/figure&&p&仔细看看其实也是很吃磨损的,吃磨损的警喷可不是很受欢迎的,不过好在这款皮肤的价格应该掉得会很快,蓝色玩家的福利哦~还是很好看的,喜欢的可以入。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a41badba354c6_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a41badba354c6_r.jpg&&&/figure&&b&蓝图&/b&系列的翻身啊,前有警狙,后有我们的USP。&/p&&p&这个皮肤是真的值得,整体来说有渐变,消音器也有两段颜色的花纹,仔细看看暗纹特别精致,整体来说,USP上面做到渐变感觉的皮肤不多,这款渐变蓝的蓝图真的挺好看。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-87acebc3dcdf0480a44a_b.jpg& data-rawwidth=&692& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&692& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-87acebc3dcdf0480a44a_r.jpg&&&/figure&而且人家是一个蓝皮肤啊,开的人多了价格就哐哐往下掉,还是很不错的。&/p&&p&很好看不说,细节也是很到位的,值得!&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f5edf3f2f6da95a852b2f9b7a94c6f12_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f5edf3f2f6da95a852b2f9b7a94c6f12_r.jpg&&&/figure&&b&眼镜蛇袭击&/b&,啊其实想想怎么翻译都好,死拽克吧,打击,也可以,但是眼镜蛇这么小的一个东西,打击,就很僵硬。&/p&&p&袭击好一点吧。&/p&&p&这个皮肤出人意料好看,但是双枪的好皮肤吧,的确,太多了,这款皮肤的确是好看但是我觉得掉价也是很快的,然后这个等级,其实也是蛮高的。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca15aabeab6e27c1ceda078_b.jpg& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca15aabeab6e27c1ceda078_r.jpg&&&/figure&好看就好看在细节足,颜色很有特点,握把上面还有眼镜蛇特效对吧,&/p&&p&抛壳窗的绿色,真的很原谅,蛮好看的,很符合这次原谅大行动的主题,&/p&&p&很麻椒直播,很鳝变。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0e6a88baba13f9ecd9177887_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0e6a88baba13f9ecd9177887_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这个皮肤吧,翻译成&b&护林人啊,伐木人&/b&,其实都可以,主要的卖点,还是森林,还有一个小撞色的感觉。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f679da237aa778cb92053_b.jpg& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f679da237aa778cb92053_r.jpg&&&/figure&等级稍高,不过实际上也是很值得的,握把的森林迷彩,枪机上面的暗纹迷彩,橙色的点缀的确好看,很不错。总体来说除了等级稍高现在刚出价格稍贵以外没啥缺点吧。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-064adfbad9cbdb4feb02fd_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-064adfbad9cbdb4feb02fd_r.jpg&&&/figure&三五瓶,比两拳,打多打少是个缘,这款戒赌风格的。。。&/p&&p&算了这个文章还是正常向吧。&/p&&p&&b&红色摇滚&/b&是一款紫色的皮肤,紫色等级就说明不低了,的确就往上走的一款皮肤,当然这款皮肤也没有辜负玩家的期待,配色还是细节都很到位。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b213fc5d828b7f35bb44cd39f83ff4cd_b.jpg& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b213fc5d828b7f35bb44cd39f83ff4cd_r.jpg&&&/figure&红色摇滚,有那种风格,上面的迷彩花纹还有红五星,很酷炫也很复古。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3f8de1d08ea33f9aae0ced568faf32d1_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3f8de1d08ea33f9aae0ced568faf32d1_r.jpg&&&/figure&这款皮肤翻译成中文,翻译成&b&裁剪&/b&也好&b&,停滞&/b&也好,都有卖点,但是实际上这款皮肤作为一款蓝皮肤,有一些特效不足的问题,实际上上面的花纹足够精细好看,但是细节的地方,比如握把,弹匣,差得太多了一些。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c79d8f3f495b93ce1a30a414b8ed4c43_b.jpg& data-rawwidth=&647& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&647& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c79d8f3f495b93ce1a30a414b8ed4c43_r.jpg&&&/figure&同价位的确还有更好的一些选择吧,当然这个花纹还是很有特点的吧。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c7c324859aeecdf0901d7c_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c7c324859aeecdf0901d7c_r.jpg&&&/figure&夏威夷打招呼,用的就是&b&阿罗哈&/b&这个词,嗯的确这个皮肤上面的花朵,很有复古的感觉。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a9d2f262c0a7bdcef02f5ed0ab38dde8_b.jpg& data-rawwidth=&649& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&649& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a9d2f262c0a7bdcef02f5ed0ab38dde8_r.jpg&&&/figure&缺点磨损很大,而且上面的花纹虽然很精细,但是实际上特点不是很足,特效也不够,不是全覆盖,所以还是对得起这个枪的这个感觉的。&/p&&p&价格不是很贵,小吃磨损,花纹很好看。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2cab610e63c62321bd20_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2cab610e63c62321bd20_r.jpg&&&/figure&&b&死亡之握&/b&。可以看到上面的各种手的花纹,证明了这款皮肤的含义。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-713ed530acaaad22b1d57dbbe31bc629_b.jpg& data-rawwidth=&649& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&649& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-713ed530acaaad22b1d57dbbe31bc629_r.jpg&&&/figure&配色很素雅,等级稍高,上面的各种握住的手,的确是亮点,枪口有特效,算是小涂装吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eff0c389d9cdfa307b73c_b.jpg& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eff0c389d9cdfa307b73c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&写完啦!&/p&&br&&p&总体来说,这次的大行动,好看的武器是真的多,超级武器几乎都是,&/p&&br&&p&还有很多不错的任务等着大家去完成。&/p&&br&&p&其实也有很多普通枪的皮肤也值得大家的欣赏和观看,感谢大家继续支持。&/p&&br&&p&作为国服皮肤测评,我还会不断更新自己的皮肤测评,帮助很多新朋友完成自己的皮肤之路~&/p&&br&&p&感谢大家~&/p&&br&&p&我是电竞主播选手郝艺益 斗鱼1830258 熊猫344200&/p&&br&&p&等着你们~&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b2add6ad32e440a84f019fa224c1fc1b_b.jpg& data-rawwidth=&1456& data-rawheight=&965& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1456& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b2add6ad32e440a84f019fa224c1fc1b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&================================================================&/p&&br&&p&然好的皮肤要配上好的技术才是最棒的,希望大家能在CSGO的世界里压好枪,&/p&&br&&p&好好磨练自己的技术,争取在游戏里找到属于自己的成功,我们下次见啦~&/p&
国服最强CSGO皮肤测评科普,再次来到!========================================= 在树影下喝彩 在路灯下旋转在无人的空房间和灯影作伴一段熟悉街拍 一句惯用对白是否在我身边早已不再孤单 ========================================= 本次测评!CSGO最新…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b73a770e3faaf7d69c7675_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b73a770e3faaf7d69c7675_r.jpg&&&/figure&&p&首发于国服微信号,有删改&/p&“近大远小”这个词在很多进阶攻略中以及比赛解说的口中出现过。老玩家对这个概念深有体会,而新玩家则是一头雾水,心想:近大远小不是说透视现象的法则么?近处的敌人看起来比远处的敌人大,这个每个人都知道啊。又有什么作用呢?
&p&其实,在CS:GO中,近大远小并不是单纯的表示透视现象,而是一种视觉差值。这个概念解释起来也很简单,&b&笼统一点:“离障碍物的角落越远,视野越广,反之同理”,&/b&更准确一点的话&b&“双方互相瞄准时,身体边缘离掩体直角越近的玩家,越晚发现对方”。&/b&&/p&
&h2&&b&一、 &/b&&b&概念解释&/b&&/h2&
&p&放上两张图片,方便大家理解。&/p&
&p&蓝色线条:一名玩家的身体宽度or高度&/p&
&p&红色线条:一名玩家的头部中线,同时也是视线的接收部位&/p&
&p&灰色线条:一名玩家的视线&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0fe26f9cb457ba6367076_b.jpg& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0fe26f9cb457ba6367076_r.jpg&&&/figure&&p&如上图可见,玩家B在此时可以看见玩家A的左手,开枪也可以命中;而玩家A看向玩家B的视线,则受到了掩体的阻挡。&/p&
&p&这意味着,玩家B在掩体外架枪,玩家A从掩体内向外移动时,玩家B可以第一时间发现玩家A,而玩家A至少得在半个身位走出掩体后才可以发现玩家B。如果此时玩家B拿的是一把AWP,那么他可以做到在玩家A没有发现自己的情况下击杀玩家A。&/p&
&p&当然,离掩体近也并不是只有坏处,还有其他情况,比如下图~&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a6a39101cdc71c59db7b6f8a_b.jpg& data-rawwidth=&944& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a6a39101cdc71c59db7b6f8a_r.jpg&&&/figure&&p&如上图可见,玩家A与玩家B在交火的过程中,掩体由水平变为垂直,因此,只露出半个身位就由劣势变为了优势。&/p&
&p&在此情况下,玩家B在极限情况下,可以只有头部暴露在玩家A的火力之下,而玩家A则是全身上下都暴露在玩家B的火力之下,孰优孰劣一目了然。这就是很多人将Dust2的A大坑称为全游戏最优秀的掩体之一的原因。&/p&
&p&画图画了这么久,来看看游戏里的实际体验吧~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-84d51ad7d1d8ef3adbf032_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-84d51ad7d1d8ef3adbf032_r.jpg&&&/figure&&p&上图这个位置,是很多新玩家喜欢躲藏的点位,因为碰到清点不仔细的T可以阴人。而高分的玩家大多不喜欢这个点位,原因如下图哦~&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-319ed7292bffcd038c62aef938da5567_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-319ed7292bffcd038c62aef938da5567_r.jpg&&&/figure&&p&可以看到,T只要想搜这个点位的话,他可以第一时间看到CT的胳膊并开枪射击,因为近大远小,这个CT就这么不明不白的死在了这儿,连凶手的影子都没看到!&/p&
&h2&&b&二、 &/b&&b&实战案例&/b&&/h2&
&p&上面说了这么多概念,我们也总不能纸上谈兵,来说点实战点位。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ad1b682e2ec1afed689ff_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ad1b682e2ec1afed689ff_r.jpg&&&/figure&&p&我曾经在关于Dust2上CT防守站位的攻略中提到过, A大道的车位是一个很好的防守点位,至于原因嘛,我们可以看图说话~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e6fa1510823dcf86bf799e6af059f41a_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e6fa1510823dcf86bf799e6af059f41a_r.jpg&&&/figure&&p&手持AWP的 CT在此处防守,按照近大远小的原则,T要从小道进攻,狙击开镜可以先看到T的手臂,并且A大车位并不是小道进攻T的第一预瞄点,因此,车位的狙击手,在匪徒不封三颗烟造烟雾墙的情况下,至少可以偷到1名敌人造成己方的人数优势。并且此点位退可与A坑队友会合,等待B区队友回防;进可顶到A斜坡,反道具后借掩体之利继续偷人。&/p&&br&&p&当然,近大远小原则,根据情况也可以化劣势为优势。比如我开头提到的A大坑。下面再说一个小技巧。&/p&
&p&例子是在Dust2上的B洞进攻B区。很多人都知道,CT在B区狙击位用AWP看防B洞是一个很好的位置,也符合CT防守时近大远小原则。T第二时间进攻B区的话,贸然往外跑,极其容易被击杀。此时,就可以用到一个配合掩体的小身位晃身技巧。如下图&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-37fc069e60b0c2b5de51b6_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-37fc069e60b0c2b5de51b6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-37fc069e60b0c2b5de51b6_r.jpg&&&/figure&&p&(不知道这GIF图能否播放)&/p&&p&在上图这样不断小幅度快速晃身2~3次的情况下,如果狙击位有一名手持AWP的CT,他看到一条不断晃悠的手臂,有很大可能会开枪射击。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fdcaac829bc834b3adae5a_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fdcaac829bc834b3adae5a_r.jpg&&&/figure&&p&但小身位晃身是职业选手都在使用的技巧,因此CT极难命中,反而会丢失架点的优势,此时T便可以抓住CT切枪的时机,在B洞使用AWP反架,或者针对性的使用烟雾闪光从而进入B点。&/p&
&h2&&b&三、 &/b&&b&原理利用&/b&&/h2&
&p&上面只说了近大远小原则在实际游戏中的Dust2地图上的两个案例。实际上,这条原则是适用性极其广泛,在所有地图中都要注意这个问题,因篇幅所限,不能一一阐述,只能简单描述一下此原则的使用方法。&/p&
&ol&&li&&b&架枪的位置距离敌人可能出现的掩体越远越好&/b&&br&&/li&&li&从掩体后往外移动前,尽量做到&b&小身位晃身侦查&/b&&br&&/li&&li&&b&出掩体要果断&/b&,切忌贴着掩体静步慢摸&/li&&/ol&
首发于国服微信号,有删改“近大远小”这个词在很多进阶攻略中以及比赛解说的口中出现过。老玩家对这个概念深有体会,而新玩家则是一头雾水,心想:近大远小不是说透视现象的法则么?近处的敌人看起来比远处的敌人大,这个每个人都知道啊。又有什么作用呢?…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-588013bba1fea2c12c0351_b.jpg& data-rawwidth=&1346& data-rawheight=&841& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1346& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-588013bba1fea2c12c0351_r.jpg&&&/figure&&p&CSGO的胜利无非取决于两个因素:“枪法”以及“战术”。&/p&&p&枪法决定的是个人在微观上的胜负,而战术决定的是全队在宏观上的胜负。而大部分战术都是围绕着&b&“地图控制”&/b&这个核心去展开的。&/p&&p&地图控制是中低分向高分进阶的一个重要因素,不管是天梯还是职业赛场都极其重要。当年CyberZen第一次代表中国参加SLi群星联赛,对阵Navi时被压制的很严重,而对阵G2时却能屡屡发挥,最后2-1小分惜败。区别就在于G2和Navi两队的地图控制能力不同。&br&&/p&&p&在低分对局中,各种绕后层出不穷。而在高分比赛里,绕后却异常艰难。&/p&&p&造成这一点的根本原因,是新老玩家对于地图控制的重视程度不同。新手进攻的时候喜欢大量堆积在一个点上,完全没有断后的意识。如果是一波快打,这样的站位没问题,但是新玩家往往伴随着进攻犹犹豫豫不够果断的问题,那么结局只能是被敌人前后夹击致死。因此,如果不选择快打RUSH,那就一定要在地图上展开默认站位,比如dust2上,默认一般都是131或者122,即B洞1个,中路2~3个,A门2~1个。在决定好打哪个点后,集合打一波。这样能缩小对面的地图控制,阻碍敌方获取信息,从而为己方获取优势。&/p&&h2&&b&实战案例&/b&&/h2&&p&&b&15-16年dust2的A小玩的最好的Envyus。在对A点进行爆弹战术时的地图控制。&/b&&/p&&p&开局Env常规131默认展开,1个人断住A门,B洞留1人,1个在中路守着中门,2个人清A小近点的敌人,控制住A小近点,&b&确保A门,B洞,中路以及A小道没有敌人前压。&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5ecaac33752b9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5ecaac33752b9_r.jpg&&&/figure&默认站位展开之后,Env已经做好执行A小爆弹战术的前期地图控制。于是B洞的队员回到了A小道,断后的Happy在A门丢了一颗A大道的烟雾,欺骗并拖延敌人,防止敌人前压,之后去往中路,&b&断住中门保护队友后方&/b&,5人集合准备打一波爆弹。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c0cd6af0ac3bab0dc9bc59dc9cb66b9f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c0cd6af0ac3bab0dc9bc59dc9cb66b9f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aded6e32f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aded6e32f_r.jpg&&&/figure&&p&由上图可以看到,在T进行爆弹的时候,因为缺乏地图控制,获取不到B洞和中路的信息。导致CT不敢随意改变阵型,还是默认的2A1中2B的站位防守。&/p&&br&&p&四颗烟雾弹,封死了A点斜坡,A大和警家三个方向的敌人,&b&完全获取A点的控制权&/b&,A坡CT孤立无援,Envyus在A点一波4v1轻松拿下,放下小道C4。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cec3bdaa7d3dfadd1f1104_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cec3bdaa7d3dfadd1f1104_r.jpg&&&/figure&而此时,断后的Happy也没有进入A点,而是&b&死死控制住中门,确保小道队友的安全。&/b&在确认A大和中门没有前压绕后的回防后,Happy中门前压,看到2个CT在警家的侧身,轻松击杀。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1afab4bb12ac_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1afab4bb12ac_r.jpg&&&/figure&&p&最后小道队友击杀警家回防的最后1名CT,获得了本局的胜利。&/p&&p&&b&本局的地图控制:&/b&&/p&&p&&b&前期:&/b&AB中的三线默认展开,CT无法前压无法获取到T的进攻动向,只能默认站位防守,不敢随意回防。&/p&&p&&b&中期:&/b&一波爆弹,警家CT、A大CT、A斜坡CT全部被分割开来并且失去视野,ENV一波4v1顺利拿下A点,Happy又控制住中路,小道的T无须担心身后的安全,可以专注于正面防守。&/p&&p&&b&后期:&/b&CT为了回防,只能放弃中门控制权。Happy进而获取中门 绕后轻松击杀警家两个CT,又因为队友牢牢控制住A小,CT在对枪掩体的选择上处于劣势,无奈落败。&/p&&br&&p&我们想要做到像Env这样的环环相扣的程度毫无疑问是很难的,但是在日常天梯中我们还是可以审视一下自己的打法,是否做好了最基本地图控制。尤其是中低分段的玩家,有基本的地图控制意识和明确的进攻目标,那么个人技术是可以再进一步的!祝各位上分顺利 =3 &/p&&br&&p&&b&如果觉得本文对您有帮助,欢迎点赞以及关注专栏&/b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/Counter-StrikeGlobalOffensive& class=&internal&&CSGO杂谈 - 知乎专栏&/a& &/p&
CSGO的胜利无非取决于两个因素:“枪法”以及“战术”。枪法决定的是个人在微观上的胜负,而战术决定的是全队在宏观上的胜负。而大部分战术都是围绕着“地图控制”这个核心去展开的。地图控制是中低分向高分进阶的一个重要因素,不管是天梯还是职业赛场都极…
更 &br&CSGO职业战队招收线下选手,17-22岁,个人能力突出,思维灵活有潜力。包食宿,有健身房,薪酬详谈,地点南宁!!!&br&___________________________________________________________________________&br&&br&一群人都不知道回答的什么东西,说点有用的行么。&br&&br& 中国cs八年人才断档严重,今年是中国csgo元年,各大俱乐部纷纷组建分部,正值用人之际,成为一个国内的职业选手并非遥不可及。天赋这东西分两种,一种是上手快,一种是上限高。这里只说后者,上限只会影响你是否能成为最顶尖的职业选手,而大多数人的努力程度根本轮不到你拼天赋。cs对年龄的要求并没有其他竞技游戏那么高,因为比较吃经验和你的肌肉记忆(所以一定要坚持系统训练!所以一定要坚持系统训练!所以一定要坚持系统训练!),所以现役选手里很多年龄都较大。&br&&br&楼上某人的回答,说他玩了多久多久还不如别人玩一会,那是因为他没有经过任何系统训练,每天瞎打十几个小时满十那就叫训练了? &br&&br&题主问该怎么办,从哪里开始,那我现在直接说方法。首先,你要先变得更强。&br&&br& 第一阶段 熟悉主战枪械性能,弹道,这些基础就不讲了,都可以百度得到。&br&&br& 枪法-瞄准与射击的肌肉记忆训练 &br&&br&每日2000以上bot,多个主战枪械自行分配数量,建议多用手枪点头,因为这是最基础的一个机械瞄准动作,手枪练一切。固定靶移动靶各种花样,点射泼水等多种击杀方式,怕腻就多换点图,怕累就别打职业,cbz的zhong可是每天都几千起步的,savage当年在wnv的时候也是打bot最勤的一个,现在亚洲大哥tyloo的选手们在早期也算是喂了不少BOT了,国外的枪男就不说了,基本都是bot狂魔。 &br&&br&每日两小时死斗,不要去官匹死斗服,去社区服务器。偏向练习预瞄就打比赛图死斗服,要练习急停就去基本全程开枪复活就拉出去打的高强度对枪死斗服,练习手枪就去手枪服。&br&&br& 身法-急停训练和常用跳跃方式 &br&&br&急停的方法不多赘述,在你每日的bot训练和死斗训练中,全程左手都在疯狂操作急停,一切水到渠成不必特意练习。 &br&&br&因为kz在csgo中被弱化,所以也不用特意去kz服练习。只需要掌握常用的几种跳跃方式,如连跳、旋转跳等在比赛中实用的跳跃技巧即可。&br&&br&第二阶段 每日练完枪之后就可以去打满十了,尽量不要打官匹,64tick实在是蛋疼。可以选择单人或者和小伙伴们一起在5E,B5,faceit等对战平台上进行天梯排位了。前期可以每天在训练的最后看看自己的第一视角demo,看看预瞄和搜点存在的问题。&br&&br&第三阶段 已步入高分路人阶段&br&&br& 意识-阅读比赛的能力,细节的处理和残局的判断。&br&&br&这个没任何技巧可言,只能靠长年累月的经验积累,多打比赛多看demo。因为你是冲着打职业去的,所以得了解所有的基础套路和默认战术,因此在你具备了一定的个人能力的时候,就可以考虑加入一支线上的训练队了。&br&&br&差不多就是这样,随个人情况查漏补缺。&br&每日十个小时以上,坚持半年到一年,如果最后还是感觉相差甚远,那就可以放弃了。&br&最后,说说硬件方面的要求,一套能流畅并且稳定保持300fps左右的机器,144hz的显示器(必备),声卡及能精准定位并戴得舒服的耳机。鼠标和鼠标垫自然不必多说,这就是你手中的武器,鼠标必须按你的手长和抓握方式严格选择,键盘看个人爱好。因为每日对着电脑的时间过长,所以特别建议购置好的人体工学椅子,另外请注意锻炼身体,不要职业没打成身体就先垮了。&br&&br&&br&今天就先说这些,以后补充
更 CSGO职业战队招收线下选手,17-22岁,个人能力突出,思维灵活有潜力。包食宿,有健身房,薪酬详谈,地点南宁!!! ___________________________________________________________________________ 一群人都不知道回答的什么东西,说点有用的行…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b321b495fd6ac8b3181c_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b321b495fd6ac8b3181c_r.jpg&&&/figure&前几天的国服发布会末尾,完美放出下一个大行动即将在夏天到来的消息,很多老玩家都很激动,而新玩家则是一头雾水。什么是大行动呢?下文将为你解答。&p&&b&CSGO的大行动是Valve官方发布的季度任务活动。&/b&每次大行动,官方都会限时放出全新的地图组和一个大行动的箱子,地图和皮肤都是来自社区的制作者发布的作品。大行动的获利也会返还一部分给这些勤劳的开发者。&/p&&p&因此大行动是旨在提升游戏娱乐性,支持和回馈CS的社区开发者一件好事,有条件的玩家都可以选择参与。&/p&&h2&&b&一、大行动的购买与参与&/b&&/h2&&p&每次大行动的参与过程很简单,在游戏内的商城购买一份“XX大行动通行证”即可,价格也不贵,38元人民币,现在在社区市场中也可以买到以往的大行动通行证,使用后可以获得以前的&b&纪念币,&/b&但是价格可能略高,也无法做大行动的任务。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c8b433b1317a29febba15_b.jpg& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c8b433b1317a29febba15_r.jpg&&&/figure&使用了通行证之后,我们会得到两样东西&/p&&p&&b&1.任务手册 &br&2.大行动挑战币&/b&&br&&/p&&p&大行动的整个过程就是在任务手册中选择并完成任务,获取挑战分数。&/p&&br&&h2&&b&二、大行动的任务&/b&&/h2&&p&完成第一步的购买与使用后,我们就能开始参与大行动的挑战了。&/p&&p&因为我没有保存之前的图,借用&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcn.com/t-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&野火大行动最简单速拿金币教程及心得&/a&这个作者写的一篇攻略中的图片,每次大行动有这样的作者写出来的攻略,我们做任务就能事半功倍了~\(≧▽≦)/~。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae6b7edc9a9a51521c74_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae6b7edc9a9a51521c74_r.jpg&&&/figure&每本任务手册都会有两页任务,都需要从头按顺序往后做。每天都会有2~3个任务的上限(可累积),完成任务后,按任务难度会给出不同的经验,达到一定地图的特定任务格后可以获取挑战积分,打到一定的星级,大行动的挑战币就可以升级,升级的顺序是:&b&XX大行动挑战币—XX行动银币—XX大行动金币。&/b&&/p&&p&该挑战币可以在勋章栏展示。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b321b495fd6ac8b3181c_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b321b495fd6ac8b3181c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&而任务的类型也是多种多样,大致分为一下两个类型:&/p&&ul&&li&&b&在官方服务器中达成特定武器杀敌数&br&&/b&&/li&&li&&b&与好友一起完成PvE合作任务&/b&&br&&/li&&/ul&&p&比如:&/p&&p&在大行动的某张特定地图下,休闲模式中,使用燃烧弹造成500点伤害。&/p&&p&在大行动的某张特定地图下,竞技模式中,使用AWP击杀20名敌人。&/p&&p&与好友组队守护A点,迎接BOT的冲击等各类PvE项目&/p&&br&&p&总之任务是多种多样,PvE十分有趣,难度不高,是一种全新的体验。而PvP的击杀任务也不用太担心,好多玩家都需要做任务,互刷任务也是玩家日常的一部分。&/p&&h2&&b&&br&三、大行动的地图和箱子&/b&&/h2&&p&&b&地图:&/b&&/p&&p&每次大行动,官方都会从社区中选择几张玩家自己制作的高质量地图作为大行动的地图池(前期仅参与行动玩家可游玩,后期完全开放)&/p&&p&大行动收益的一部分会回馈给这些优秀的地图制作者,鼓励他们不断创作出更好更优的地图供我们游玩,因此我个人很支持大行动这种形式。&/p&&p&&b&箱子:&/b&&/p&&p&每次大行动,官方都会带来一个和大行动相符的新箱子,比如“凤凰大行动—凤凰武器箱”、“野火大行动—野火武器箱”等,而这个箱子,就是大行动的回报来源!&/p&&p&众所周知,新箱子刚出时,价格是极其高昂的。一般来说,一个新箱子刚出的1个小时里,价格是高于100元人民币的,之后随时间快速下跌,几天后就会跌到几元一个。几个月后稳定在0.1左右的价位上。而想要获利,就要把握大行动刚出的这段时间。&/p&&p&V社官方没有说明,不过我认为大行动武器箱在初期需要购买大行动通行证才会掉落,后期才会开放全掉落。这就意味着只要你抓住机会,在大行动刚出之时就上线,更新并购买大行动。之后游戏过程中只要掉落一个大行动箱子就意味着回本,甚至盈利。&/p&&p&虽然只是几十块钱,但是能挣一个不错的皮肤回来也是不错的。&/p&&br&&br&&h2&&b&四、大行动的持续时间&/b&&/h2&&p&大行动持续时间大约是4个月左右,每天不断做大行动任务大概需要40天左右。时间很宽裕,足够休闲玩家将挑战币升到金色。但也要注意时间,等大行动关闭了,就再也没有机会升级挑战币了。&/p&&br&&br&&h2&&b&五、大行动期间的掉落&/b&&/h2&&p&(感谢&a href=&https://www.zhihu.com/people/e989f8ddd27c6ff71f2cc2e02a6ed70e& data-hash=&e989f8ddd27c6ff71f2cc2e02a6ed70e& class=&member_mention& data-title=&@ETO灬XL& data-editable=&true& data-hovercard=&p$b$e989f8ddd27c6ff71f2cc2e02a6ed70e&&@ETO灬XL&/a& 的提醒)&/p&&p&参与大行动还能获得稀有皮肤的掉落机会。(每周三刷新,等级提升1级,会获得一把武器or一枚喷漆)&/p&&p&具体收藏品包括:古堡激战收藏品、死城之谜收藏品、死亡游乐园收藏品、神魔收藏品、解体厂收藏品、旭日收藏品。&/p&&p&其中包括AWP巨龙传说、AWP美杜萨、M4A1-S骑士、AK-47水栽竹等等开箱无法获得的稀有皮肤,各位不妨一试。&br&&/p&&br&&br&&p&&b&以上,就是大行动的简单介绍,有其他问题可以在评论中提出。关于大行动的历史,评论中&a href=&https://www.zhihu.com/people/cef949a99b6b0ee7dce305ac& data-hash=&cef949a99b6b0ee7dce305ac& class=&member_mention& data-title=&@MikuHK416& data-hovercard=&p$b$cef949a99b6b0ee7dce305ac&&@MikuHK416&/a&阐述的很清晰明了,有兴趣可以查看评论精选。&/b&&/p&&br&&p&&b&本文&/b&&b&如果对您有帮助,欢迎点赞、关注专栏~&/b&&/p&
前几天的国服发布会末尾,完美放出下一个大行动即将在夏天到来的消息,很多老玩家都很激动,而新玩家则是一头雾水。什么是大行动呢?下文将为你解答。CSGO的大行动是Valve官方发布的季度任务活动。每次大行动,官方都会限时放出全新的地图组和一个大行动的…
&p&题主……你总得说说你的预算吧……那么就默认尽可能的便宜吧……&/p&&p&首先品质就要久经沙场的吧,略磨会贵一些,战痕又比较破烂。加钱均为rmb单位。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d15f0bdff8cef64be5acc55e1bcfd385_b.jpg& data-rawwidth=&1034& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1034& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d15f0bdff8cef64be5acc55e1bcfd385_r.jpg&&&/figure&&p&价格6.38&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d552ba55fd4_b.jpg& data-rawwidth=&1001& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1001& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d552ba55fd4_r.jpg&&&/figure&&p&价格1.5&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5b851b34aec3bd879ebfa6cd_b.jpg& data-rawwidth=&1041& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1041& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/5b851b34aec3bd879ebfa6cd_r.jpg&&&/figure&&p&价格7.5&/p&&p&或者awp火卫-&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7d64b0ccdb30dc56f208db11_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7d64b0ccdb30dc56f208db11_r.jpg&&&/figure&&p&17块主要是镜子带皮肤。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d7f224c8c1e1c9cf6be08c2_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d7f224c8c1e1c9cf6be08c2_r.jpg&&&/figure&&p&相比螺旋扭转,弹夹带皮肤,白色也还不错。&/p&&p&价格0.63&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/609fa925f2f_b.jpg& data-rawwidth=&987& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&987& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/609fa925f2f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&价格2.94&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1c465bc4badaefd8ed445fbc_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1c465bc4badaefd8ed445fbc_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.62&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f8e17378bed9bfc435a6_b.jpg& data-rawwidth=&1041& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1041& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f8e17378bed9bfc435a6_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.86&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/195c0fe6f3f67cbebf671_b.jpg& data-rawwidth=&1041& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1041& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/195c0fe6f3f67cbebf671_r.jpg&&&/figure&&p&价格2.53&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/72ad438ac519e233c65ec4_b.jpg& data-rawwidth=&989& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&989& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/72ad438ac519e233c65ec4_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.09&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/41e88c0cdb51ef0804c5_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/41e88c0cdb51ef0804c5_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.7&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9db6bc4d13d66_b.jpg& data-rawwidth=&975& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&975& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9db6bc4d13d66_r.jpg&&&/figure&&br&&p&价格0.85 印花闷骚多了&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/96c693b4a0c1f621be5e6_b.jpg& data-rawwidth=&1017& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1017& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/96c693b4a0c1f621be5e6_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.58&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/354eaf6ae9abb_b.jpg& data-rawwidth=&972& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&972& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/354eaf6ae9abb_r.jpg&&&/figure&&p&价格9.4&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/da054a8616eab1aec417b9_b.jpg& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/da054a8616eab1aec417b9_r.jpg&&&/figure&&p&价格12.31&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/adfac1bfc6ab_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/adfac1bfc6ab_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.25&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4f4cb2ffbf18_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4f4cb2ffbf18_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fb5aceb22bed_b.jpg& data-rawwidth=&988& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&988& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fb5aceb22bed_r.jpg&&&/figure&&br&&p&价格0.6&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b696e39af60dfc7e0410e_b.jpg& data-rawwidth=&975& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&975& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b696e39af60dfc7e0410e_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.99&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dd927de028dce81ad3af7b_b.jpg& data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dd927de028dce81ad3af7b_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.59&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2d4ef80f0f4c126f3ab43fb_b.jpg& data-rawwidth=&1041& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1041& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2d4ef80f0f4c126f3ab43fb_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.59&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a8fb229e_b.jpg& data-rawwidth=&1036& data-rawheight=&483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1036& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a8fb229e_r.jpg&&&/figure&&p&价格1.27&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/567b3b7edb0a2e8a9a902a5_b.jpg& data-rawwidth=&975& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&975& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/567b3b7edb0a2e8a9a902a5_r.jpg&&&/figure&&p&价格1.38&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9abbdeb33ca4a85_b.jpg& data-rawwidth=&1011& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1011& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/9abbdeb33ca4a85_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.65&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/bf7e3f486fe2a0003e47_b.jpg& data-rawwidth=&1012& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1012& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bf7e3f486fe2a0003e47_r.jpg&&&/figure&&p&价格2.57&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6e49e359e8b9fcafebcb48_b.jpg& data-rawwidth=&1051& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6e49e359e8b9fcafebcb48_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.48&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c5a9e5ef7b3ae_b.jpg& data-rawwidth=&993& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&993& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c5a9e5ef7b3ae_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.95&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e9fd37a89a76d1b2a82082_b.jpg& data-rawwidth=&1003& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1003& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e9fd37a89a76d1b2a82082_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.57&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ff1aa4ec498d2_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ff1aa4ec498d2_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.58&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c19ceb58d4c3adc3325f2_b.jpg& data-rawwidth=&985& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&985& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c19ceb58d4c3adc3325f2_r.jpg&&&/figure&&p&价格1.96&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9ed1cae7e832a22e3dd132_b.jpg& data-rawwidth=&986& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&986& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9ed1cae7e832a22e3dd132_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.75&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/54d06ffadfd4faf9158c0b_b.jpg& data-rawwidth=&941& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&941& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/54d06ffadfd4faf9158c0b_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.93&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0adcfc6b4_b.jpg& data-rawwidth=&976& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&976& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0adcfc6b4_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.41&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1a3807346dbe0ef859580f_b.jpg& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1a3807346dbe0ef859580f_r.jpg&&&/figure&&p&价格1.08&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e0f52dfbf670d022de52a_b.jpg& data-rawwidth=&999& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&999& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e0f52dfbf670d022de52a_r.jpg&&&/figure&&p&价格0.17&/p&
题主……你总得说说你的预算吧……那么就默认尽可能的便宜吧……首先品质就要久经沙场的吧,略磨会贵一些,战痕又比较破烂。加钱均为rmb单位。价格6.38价格1.5价格7.5或者awp火卫- 17块主要是镜子带皮肤。 相比螺旋扭转,弹夹带皮肤,白色也还不错。价格0.6…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7cad07eb238b9785eacdd11eca6cb138_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7cad07eb238b9785eacdd11eca6cb138_r.jpg&&&/figure&&p&最近国服也要开发布会了。新玩家入坑后,想要进步基本是依靠练枪、练枪以及练枪。网上也有很多关于练枪以及练习投掷物的教程。在这里,我打算把练枪和练习投掷物前的准备工作列一下,更方便各位练习。&br&&/p&&p&&b&一、修改本地服务器Tick数(本地服务器可用)&/b&&br&&/p&&p&众所周知,64和128tick的服务器中的子弹散布与游戏体验都是不同的(tickrate的概念可参考:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=Counter-StrikeGlobalOffensive& class=&internal&&CSGO入门--了解基本网络参数 - 知乎专栏&/a&)。很多新玩家练枪都是直接建立一个本地服务器载一张aimbotz之类的练枪图就开始突突突,却没有注意本地服务器是64tick。&/p&&p&这会导致玩家辛辛苦苦练枪后,去5E、B5以及各类社区服等128tick的服务器中无法利用自己辛苦练习的64tick下的压枪技巧。因此,在主流的128tick的服务器中练习是十分必要的。&/p&&p&首先,在CSGO的启动项中增加&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&-tickrate 128
&/code&&/pre&&/div&&p&方法:steam游戏库中选中CSGO,右键菜单——属性——设置启动选项&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-942da1648f7ead0c9cd3f8980fcb985b_b.jpg& data-rawwidth=&373& data-rawheight=&177& class=&content_image& width=&373&&&/figure&&p&之后进入游戏,打开控制台,分条输入如下命令:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&cl_cmdrate 128
cl_updaterate 128
rate 786432
&/code&&/pre&&/div&&p&经过设置以后,建立的本地服务器的tickrate数也会是128,练枪时对于枪械的掌控有更为有效的提高。&/p&&br&&p&&b&二、显示子弹落点以及投掷物的轨迹(本地服务器可用)&/b&&/p&&p&这几条命令大家应该也用的很多了,可以提高联系压枪的效率:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&首先输入sv_cheat 1 开启作弊模式,所有sv开头的命令都需要提前输入这条命令才能生效
&/code&&/pre&&/div&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&sv_grenade_trajectory 1
开启投掷物轨迹,0代表关闭
sv_grenade_trajectory_time 10
投掷物轨迹显示10秒(时间可自由更改)
sv_showimpacts 1
开启弹着点标识,0代表关闭
sv_showimpacts_time 10
弹着点标识显示10秒(时间可自由更改)
&/code&&/pre&&/div&&br&&p&&b&三、可用性极高的键位绑定(竞技、本地服务器通用)&/b&&/p&&p&绑定键位的命令:可以自由设置&/p&&blockquote&bind&键位&&命令&&br&&/blockquote&&p&比如alt键开启穿墙:&br&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&bind &alt& &noclip&
&/code&&/pre&&/div&&p&空格键自动跳蹲:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&bind &space& &+cjump&
alias +cjump &+ +duck&
alias -cjump &- -duck&
&/code&&/pre&&/div&&br&&p&&b&四、CFG文件的制作与使用&/b&&/p&&p&看了二和三,很多人会对这些命令感到头晕眼花,一条一条输入多浪费时间啊。此时,就有一条捷径——&b&“CFG文件”。&/b&&/p&cfg文件可以理解为一个可执行的命令合集,后缀为 &.cfg& ,需放置在游戏安装目录下的cfg文件夹中。&blockquote&游戏安装盘符:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg&br&&/blockquote&&p&也可以在steam游戏库中选中CSGO,&/p&&p&右键菜单—属性—本地文件—浏览本地文件—csgo文件夹—cfg文件夹 来打开。&/p&&br&&p&&b&CFG文件的制作以及使用方法:&/b&&/p&&ol&&li&新建一个空白txt文档&br&&/li&&li&输入你所需要的控制台命令后保存&br&&/li&&li&更改后缀名为&.cfg&,放置到上文指定文件夹中&/li&&li&进入游戏,在控制台中输入&exec 文件名&执行cfg文件&br&&/li&&/ol&&br&&p&以下这是我个人练枪以及练习投掷物时使用的命令&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a11ee26f57cca272a0ed37fd_b.jpg& data-rawwidth=&924& data-rawheight=&733& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&924& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a11ee26f57cca272a0ed37fd_r.jpg&&&/figure&&p&仅供参考,可以自行删减或添加命令&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&// Server config
sv_cheats 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_freezetime 0
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_warmup_end
mp_randomspawn 0
bot_difficulty 4
// Practice
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 1
mp_restartgame 1
bind “alt” “noclip”
bind “t” “give weapon_give weapon_give weapon_give weapon_give weapon_give weapon_decoy”
&/code&&/pre&&/div&&br&&p&完成上述步骤之后,我们就可以开心的建立服务器,执行CFG文件,并且愉快的练习啦~~~&/p&&br&&p&以上就是本期的内容,如果对您有帮助,欢迎关注专栏,如果疏漏及错误,欢迎指正。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&“单身狗为何总是半夜更新???”&/b&&/p&&p&&b&“你问我我怎么知道?!?!?!?!”&/b&&/p&
最近国服也要开发布会了。新玩家入坑后,想要进步基本是依靠练枪、练枪以及练枪。网上也有很多关于练枪以及练习投掷物的教程。在这里,我打算把练枪和练习投掷物前的准备工作列一下,更方便各位练习。 一、修改本地服务器Tick数(本地服务器可用) 众所周知…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-faf8ac9ef814_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-faf8ac9ef814_r.jpg&&&/figure&最近沉迷于尼尔无法自拔,玩2B小姐姐玩的根本停不下来,导致好久没写东西_(:з」∠)_。因此,推荐各位也去买《尼尔:机械纪元》,真的很好玩,啊哈哈哈哈。&br&&p&今天来说一下CSGO里面对游戏体验影响很大的网络参数中的几个数字的含义。&/p&&p&首先,要启用控制台。&/p&&blockquote&&p&选项——游戏设置——启用开发者控制台,&/p&&p&选择“是”。&/p&&/blockquote&&br&&p&在控制台中输入&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&net_graph 1
&/code&&/pre&&/div&&p&并回车(0表示关闭)&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a69b10e611b2bdf961be0dd5bb2dc71_b.jpg& data-rawwidth=&201& data-rawheight=&112& class=&content_image& width=&201&&&/figure&就会在屏幕上显示你当前的帧数,服务器状态以及网络状况。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ee205b6ac_b.jpg& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&145& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ee205b6ac_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&图中几个数值的含义:&/p&&p&&b&fps:&/b&游戏当前每秒帧数(越大越好)&/p&&p&&b&ping:&/b&游戏数据传输时间(越小越好)&/p&&p&&b&loss、choke:&/b&前者是服务器向玩家客户端发送数据包,后者是玩家向服务器发送的数据包的丢失率(正常情况下为0%,如若有数字跳动,则意味着可能听不到声音、射击命中却没有伤害)&/p&&p&&b&Tick:&/b&这段解释较为复杂,我引用一段文字和一张图片来说明(越大越好)&/p&&blockquote&tickrate是指服务器每秒钟读取游戏的状态次数,简单点说,就是服务器的有效帧数。复杂点说,游戏世界里面,所有的行为都不是像现实世界一样连续的,而是通过尽可能快的刷新状态来模拟出真实的连贯效果,每一个状态就是一个tick。那么我们常说的64tick和128tick也就不难理解了,在你仔细观察时,128tick的服务器的移动判定会比64的更精确,但同时对CPU的要求也更高。&br&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc2fef6d7da7b2c9e5a00ab_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc2fef6d7da7b2c9e5a00ab_r.jpg&&&/figure&&p&&b&sv:&/b&服务器的帧速&br&这个值由服务器决定,它显示了服务器的运行质量。理想状态下,该数值应与tickrate相等。&br&&br&&b&+-XXms:&/b&服务器帧时&br&这个值由服务器决定,它显示了服务器在过去50帧之内的帧时(frametime = 1/FPS)&br&&br&&b&var:&/b&服务器帧时的标准差&br&这个值由服务器决定,对于比赛服务器而言,该值只要不超过2都是可以接受的。&br&&b&注:以上三个值的字体颜色如果变为黄色甚至红色,说明该服务器的质量较差&/b&&br&&br&&/p&&p&这个网络参数也可以进行位置以及字体的调整,控制台命令如下:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&左右调整:0表示在右边,1表示在左边,2表示在中间显示
net_graphpos 数值
高度调整:数值代表像素值,比如分辨率,输入540就表示在中间显示
net_graphheight 数值
字体大小调整:以1为基础,大于1表示字体更大,小于1表示字体更小
net_graphproportionalfont 数值
&/code&&/pre&&/div&
最近沉迷于尼尔无法自拔,玩2B小姐姐玩的根本停不下来,导致好久没写东西_(:з」∠)_。因此,推荐各位也去买《尼尔:机械纪元》,真的很好玩,啊哈哈哈哈。 今天来说一下CSGO里面对游戏体验影响很大的网络参数中的几个数字的含义。首先,要启用控制台。选项…
&p& 先吐槽一下,噩梦定级赛....新赛季定级出来只有1800+我是服的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-09ea8a8bbf95fbe64a0c0285_b.jpg& data-rawwidth=&1316& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1316& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-09ea8a8bbf95fbe64a0c0285_r.jpg&&&/figure&&p& CSGO竞技模式中(乃至其他任何电竞项目)非常重要的一点就是要掌握比赛的节奏:&/p&&p&
如果作为进攻方,像你所说你想去打第一突破这个位置的话,你需要了解&/p&&ol&&li&&b&敌方大致的防守站位以及偏好&/b&&/li&&li&&b&敌方的经济状况(什么武器以及道具是否充足)&/b&&/li&&li&&b&敌方大区的协防偏好(比如d2 守A平台的人会不会帮A大丢闪甚至拉到A大帮忙)&/b&&/li&&/ol&&p&
以上3点都是最基本的进攻所需要掌握的信息,如果能做到以下几点更好:&/p&&ol&&li&队友会丢特定的瞬爆闪帮助你清点&/li&&li&打默认时队友会帮你主动探点收集信息&/li&&li&自己的准星瞬间定位能力和spray transfer能力(很多情况下有经验的玩家不会死架一个点,他们会漏小身位闪身观察,这时候就需要考验的就不仅仅是你的预瞄了,更是你的定位能力。Spray transfer则是针对敌方补枪人员的击杀)&/li&&li&利用好提前枪&/li&&/ol&&p&&b& 还有一点非常重要,提前急停。&/b&&/p&&p&
在死斗中大家杀人的过程都是:&b&看见人-急停+瞄准-开枪,而比赛中防守方有地形优势而且预瞄优势,也就是说防守方比进攻方少了急停这个步骤&/b&;如果你突破还是像死斗那样打那碰到有经验的玩家基本是十零开。&/p&&p&
所以首先要有一个自己的判断,比如A玩家喜欢守大坑露头的位置,那你小身位拉出去不管有没有人在那里先停住再去拼瞄准,千万不能看到人再停。(不过这段话是针对有一定竞技水平的玩家的,如果你急停还不熟练还是继续去死斗吧...)&/p&&p&
双方对枪都从掩体后面拉出来,离掩体近的一方会先被对方看到。作为进攻方往往是离掩体近的一方(防守方可以选择架近点还是远点)。&b&所以决定突破的时

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