venusblood hypnous多少级满

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《VBG》全兵种满级数据与简评
这个好,正想看看前辈的心得跟自己感觉对照
这作的成长计算公式改变了,导致高成长大多数兵的攻防都在100上下,低成长兵攻防则在200左右,高级称号通常可以提供60-100左右的攻防,低成长的称号选择面比较窄且加的数值低,最后大多数兵的称号加装备完全版攻防都会在200以上有些超过250这作的可制造兵种数目比前作多了很多,称号和装备也五花八门,所以重要的还是称号技能搭配,因为这作大多数可堪一用的兵基本都能拥有70-75的兜割,所以拥有范围攻击能力和暴击能力与高攻击次数的兵显然会被优先选择这里仅仅粗略点评一下,详细的搭配与数据等到版本稳定大家都玩的差不多了再说
居然赶上前排了,怀着无限敬意插一下
1.魔兽食蚁兽:带个虫特攻还带虫族弱体,还有毒化和防御削减,由于一周目2章要面对一群皮糙肉厚的虫子还是可堪一用的触手女:触手君都转到虫族去了,这货还在魔兽里寂寞,总体在一周目由于男性敌人少于女性估计大家很少会去造吧蝎尾狮:虽然有一定增强,但相比于三头犬这次在一周目的大放光彩,这货存在感简直悲剧蛇女:跟前作比起来没多大变化,到现在也还是没什么特色三头犬:本作早期的神级兵种之一,秒杀各种敌人丧心病狂,1章开启战车卡牌迅速造出一只三头犬(根据实际需要可以有很多种称号搭配)瞬间碾压各路杂兵天狼:看着好像也就过得去,但是实际上有B的成长加上爪子和兽装可以轻松满兜割,十字追2加上满兜割和全面的特攻不得不说很赞了另外用来当T也是可行的(本作爪子和兽装的特攻与B成长及以上能使用的称号配合能轻松堆起高巨大)暗受:不管怎么说拥有25的大毒阵就能再战500年了,至于物理输出就随意了蛇爆鸡屁股受:作为队长可以轻松各种十字封印,作为T也有可能(本作如果后期需要的话可以考虑采用1号位一个T,最弱放4号位然后5号位一个前进T的布阵)这种治疗费低高成长高巨大的肉盾不用白不用狮鹫:作为肉盾方面同上,其他不予置评虫之女王:本作绝对治疗变成队长技了,不过实际上有解毒有削减了配个麻痹治疗和解咒治疗都是分分钟的事情,不过显然不怎么实用(如果用的杖会好一些)
怒插。。。评测什么的
斯芬克斯:本作感觉上是增强了,但是两个装备都属于比较差评的那种,当队长的话有75巨大25复活配个后逸还是能够一战的,反正大家都没多少特防铠甲还有个40的凑合贝壳人鱼:40必杀耐性加上队长时可以轻松满的格挡,还附带前进和扇形无效,算是很不错的T了,30闪避面对次元时也不会太过无力,放在合理的地方使用还是不错的怪树:这家伙到底长得像个大X还是长了两个O派目前存疑,总之双持什么不好双持鞭子,加上攻低防高简直,另外吸血攻击简直是本作最逗技能光受:前作拥有的高富帅防御虽然被削弱但是在本作依然属于高富帅,而且还有高达36的防御阵型,但是逗比的铠甲加上尾巴社死活不肯给高的巨大,在本作表现比前作差了太多,当队长的话也不是不能一用但是感觉队长技能不太值蛤蟆:这次没巨大还改用鞭子了,没有范围攻击和复数异常更降低了蛤蟆君的价值北极熊:本作的熊爷依然是开局神将,和全力攻击的三头犬不同,能攻能守,拍死两个再反死两个表示压力不大(通常敌人最弱都是弓兵,反击不了,所以熊爷需要侧面攻击或远隔攻击支持,前期还是物美价廉的侧面赞)巨蜥:本作中终于拥有了复数异常,同时反击异常也存在,高毒化看着略赞,不过C的成长略遗憾,不然是个不错的反击毒化T/封印妨害手乌贼娘:本作亮点不足,全民满兜割的时代仅仅追2还是C成长显然不够看混沌受:基础攻击较高,攻击技能也很赞,可以轻松配出高兜割,缺点是只有单体攻击能力,当然由于基础兜割较高,可以比较拥有一个称号/爪子/兽装的空闲,如果以后有机会获得11级和12级装备的话,好几个范围攻击可以分他一个
2.亚人哥布林:几朝元老了都,但是战斗力还是不能直视鹰身人:本作战斗力也没用得到提升,不过实际上由于低廉到爆的治疗费,通过某些奇怪的配法也有可能成为一个1号位的挡枪T(通常使用双T配置不见得会被打爆一个,其他T可能只掉一半血,这货晚上虽然可能跪了出复活再被打跪,但是1的治疗费表示我死几次也不需要你们那群高富帅半条命的补兵费,另外晚上敌人远隔受限制的场合30的闪避也有一定用武之地)哥布林烧酒:作为新兵种亮点不足系列不解释推倒过弟弟君的猫妖:你可以把她造出来然后跟弟弟君放在一队233人狼战士:跟后面的狼人应该不是同一个概念吧,技能上在早期还是看得过去的,不过后期你懂的蜥蜴人:你需要健康老师的帮助,变成妹子后一定很强233牛肉人:感觉这次初期杂兵不送他以后他根本没出场机会嘛!?!肌肉鱼人:鱼人兄贵降临!哇啦哇啦哇啦哇啦哇啦233狼人枪兵:轮掉落比楼下的亲卫队赞一些,由于带树种族,所以实际上可以放在树灵队提供贯通无效,加上武器又是双手,所以作为S成长称号可以很开心地使用宇宙第一的大崩坏近卫兽娘:感觉一周目也不堪大用,本作的士兵运搬使用效果也不如前作给力
可以插楼不Q君你为何这么屌
犬族射手:本作继续尽心尽力地担当炮灰职责美人鱼:加了个贝壳就被划分到魔兽系去了,感觉真难过,本作可以通过称号加封印,人鱼妹子自带远隔和复数扇形,作为妨害如果需要可以使用,但是称号选择还是略纠结鹰头人:前作比较稀有的双持,到了VBG里面大泛滥的节奏,虽然可以配成满兜割加3hti的类型,但是主要技能还是在本作中非常稀有的远隔无效(虽然远隔无效意义不是特别大,但是对于某些高反击T来说还是很有用)鱼人:哇啦啦~哇啦哇啦哇啦哇啦~哇啦哇啦妖蛇兵:前作登场的珠子兵,本作没有得到多少加强犬族机械师:本作支援能力更强了,虽然还是不怎么有用犬族事务官:防御不够低,后逸并不太安全,珠子兵的位置本作略紧张,不能拿法杖在众多的宇宙第一大崩坏辅助里面并不太有竞争力暗巨人:奇葩的队长技能暂且不看,术阵结界治疗还是有那么多的,除了治疗是魔族以外都还不错猪头盾兵:前期队长专守炮灰而已(说起来这作大多数队长技带专守的都能25+25+10巨大走起)奶牛盾牌:前期白送的贯通无效和过得去的T,真心喜欢可以给队长然后60巨大走起
前排留名,明天再看
马克,顺带怒抚LZ菊花
黑铠巨人:前作作为强力T到了本作没能得到加强,C的成长显然不够看的,如果变成B那就是强力战士了,本作作为T处于可选可不选的那类狼人战士:本作可以轻松满兜割,以上独眼巨人:双持双手,我就是泰坦狂暴战,不过显然双持双手不如双手加单手好撸,前作的远隔换成扇形了,而且变成了B成长,导致要想配好很麻烦搞♂基兄♂弟:十字追1兜割25,双手♂法杖的组合,一周目中期可以获得,在一周目输出比较不错,虽然B的成长与棒子兵数量的无情限制令他俩无法与你战♂斗到高难度,但是如果你比较喜欢他们还是可以继续使♂用火巨人:前作可以作为敌军丧心病狂出现,本作呢?如果肯把装备换成爪子和兽装就让你当个受吧
3.兵卒煎饼:炮灰辛苦了战车:本作追加了行动增加,可惜鞭子不带远隔了,不然还可以稍微考虑下参加宇宙第一的大崩坏烧烤大队龙爪兵:前期可以考虑造出来玩玩就,后期还是跟不上节奏:妹子你辛苦了骑士:说好的双持又没了,差评天马骑士:我一周目蛮造出来玩过一次黑骑士:虽然10的毒阵不算高,但是能插贤人和大崩坏加上武器是双手,必要的时候可以扔毒阵队里(本作毒阵相当有用)翼龙骑士:一周目的时候感觉敌人的很耐操你说还有没有下文?必须没有了弓兵:妹子快开挂给我看看弩手:不管你长得有多帅,我都觉得你很逗
骑兵铳士:没啥亮点系列龙炮兵:跟龙族那个多头龙?蛇?的家伙比起来,我觉得你们需要放养魔术师:这次来个夜种族加日中适应23333高阶冰法师:反射还是有点用的,另外作为队长可以考虑复数封印虽然意义不大盾兵:一周目炮灰辛苦了,接下来就交给其他人吧,你可以愉快地回家搞基了重装步兵:我知道你在家里等楼上很久很久了233边境盾兵:自带专守加夜战,加上不需要队长技支持,然后可以轻松60巨大加前进,算是很赞了,另有巨大加复活的配法(后缀的25巨大防御低硬伤,数据上计算复活那种更硬些)加个异常耐性道具就好灵铠妹子:在敌人技能越发丧心病狂的VBG,没能得到加强灵铠还是洗洗睡吧龙盾兵:不错的自带技能加上和兽装的搭配与高成长,龙鳞和倍反算是添头,不管怎么说高巨大的强力盾牌(1.0版本有bug导致第七技能栏的致命耐性是必杀耐性简直丧心病狂我会乱说)木匠:前作就有不错的单体输出,本作算是各种躺着被强化了,虽然可能看着不起眼,但是绝对是初始兵种里面难得一见的可以使用的战士
山师:前作被木匠压的抬不起头,这作在单体上有机会超过木匠(木匠在70兜割之后还能有一个空余称号可以选择增加攻击范围)大炮兵:估计不会再见面了龙角兵:装备原因可以轻松满兜割,还带范围,还是可堪一用的次元炮:比起前作的强力威风,这作炮哥萎了,第一次看到VBG的次元炮还以为多了25兜割被增强了,结果发现次元按技能数值百分比生效了,这作的追2弓还有各种数量限制,种种改动简直无情
4.佣兵剑士:没啥变化系列女剑士:同上亚马逊剑战士:感觉一周目2章作为敌人比较讨厌海贼男?:记得之前试玩版性别是女33333渔网男:满格挡加上致命&必杀耐性铠甲,作为前进T绝对赞枪战士:我只记得序章第一回合如果要1V3的话这货很贱亚马逊枪战士:还是苦逼的A成长,实在搞不懂为何和其他几个区别设定骑狼少女:轻松高兜割?不过没啥意义:看来妹子们各种骑术赞啊,啥都能骑龙骑士:本作价值不大
盗贼:没什么特别的游牧民:也就无聊的话一周目造着玩吧亚马逊女射手:前期毒化玩女海贼:自带远隔真不愧是弓兵呢药师:托塔女天王之一,有两个治疗技能咒术士:赶紧去死一死亚马逊德鲁伊:12的大阵和自带专守依然是亮点,宇宙第一的大崩坏走起维京男:本作打宝应该不需要你了,基佬再见,啊,基佬再见,巨锤骑士:拥有35的,你作为兵这么像输出家里人知道吗?可以轻松满兜割系列佣兵男:本作因为队长技的缘故可以与死掉的版本一战了,尤其是放在树灵队里那叫一个赞,同边境盾一样可以考虑两个巨大称号或者是巨大加复活(树灵队使用他当T的话基本是扇形无效盾的节奏)
破城兵:妹子快跟大炮兵结婚去毒师:7的大毒阵勉强可以考虑了,练满到了恶心的障壁治疗逗比不死组合敌人出现时可以造出来维京女:虽然我感觉本作扇形无效没那么缺乏,但是她本身也有一定的输出,还算不错GAY爷:老爷子绝对是黄盖附体的感觉,当队长的话战斗力的话是本作前几的,虽然只有B成长,但是还是有好几种搭配方式的,不管如何满兜割是必须的
好吧插一楼
这边我都忠诚一百了,现在在龙族这块
为什么盾要选巨大呢?我感觉特防的效益更高啊。特防盾兵轻松90,但是巨大的话最高80,而且会削减治疗效果。感觉玄武满80巨大,75特防不如黑凯100特防硬。
哈哈,看来这一作的等级上限设置和上一作一模一样,还有就是我一直想问问在报酬下方显示的兵种小头像代表什么意思呢?比如说暗兽和光兽显示的是彼此..........
弱弱的问下总共有多少个兵种个体
敲碗等Q丧更新
表示断更了?后面的被吃了?
5.圣职FFF团团♂员:跟前作一样的酱油战士FFF团团♂长:高阶酱油FFF团爆♂菊者:爆菊!FFF团爆♂菊大队队长:展现爆菊的极致!(不过如果可能的话一周目多造几个这种弱体的可以把不死和魔族敌人恶心死)FFF团射♂击手:中规中矩的没有特色ASS♂ASS♂IN:本作可以很开心的扇形封印什么的,喜欢ASS的可以迅速的造出来FFF团射♂击队♂长:扇形必杀实际上也算不错了,不过后期还是不行神官兵:本作初期人类师团送的杂兵,辅助能力不足系列司祭:中规中矩,想用的可以考虑升级版预言师:1章就可以造出来的高师团弱体单位,低耗高性能,为我军初期凌虐4个1敌人做出了巨大贡献
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20位:ヴァンパイア20位:ウィルムセイバー19位:ティターニア17位:枫17位:リリス16位:イノセントグランツ14位:触手姫14位:ミミック13位:ルナ12位:スサノオ11位:炽天使ガブリエル第十位:第九位:第八位:第七位:第六位:第四位:第四位:第三位:第二位:第一位:恭喜妹子夺冠!
机械妹子和妖妃竟然一个第五一个第三好低
第一位几朝元老了。。
你tm倒是加强啊,年年第一有dio用
怎么有两个第四,第五莫名其妙的不见了
多少年第一了强度在哪里
为什么第八位那只机器妹会比第九位高..
这绝对是怨念的结果
话说这些妹子在CG里有出场么?某花妖玩傲汀,但人气不高
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