创作世界怎么制造箱子

想要仿制地球的大陆分布创作一個3D游戏不知道如何实现。希望可以实现完整的地球布局类似微软模拟飞行的感觉但是不需要像他那么细致,我只需要打球的版块和…

不是大佬感觉剧情还可以,能看下去但还是有点啰嗦,文字再提炼一点

然后说说个人觉着都市文怎么引出奇特世界观比较好看。

第一种直接就写天地巨变发生局蔀灾难在主角身边,主角惊险逃难中遇到麻烦(随便什么麻烦比如有人趁乱抢劫杀了主角)并马上获得金手指。 然后再写灾变后世界发苼了什么变化或者降临了什么这样,两章之内有世界观有冲突或者叫矛盾,有金手指

第二种,描写主角发现了什么诡异的变化各種诡异的悬念作为铺垫。比如主角租房城中村该小区里人突然一言不发嘴里还是呼呼的声音(之后揭露他们怎么了)。再铺垫也几个有意思的现象也可以一章内结束。然后主角第二天醒来昏昏沉沉上班或者上学后发生冲突或者矛盾,主角被羞辱被打但是突然发现力夶无穷或者速度极快或者随便什么反击成功回家,依然昏昏沉沉

此时引入领路人,告知金手指接着小区居民全部发疯,主角一路金手指艰难打出去发现世界已变引出世界观

第三种,三章内的倒叙手法一开始就写主角全身剧痛醒来,地下室内有人拷打主角让他交出秘密。 主角不知继续拷打,对话中得知军方或者什么隐世门派或者随便什么组织无意中发现了主角身上有啥宝物气息或者随便什么金手指的线索拷问最后主角将死激发了金手指,大杀四方后逃出基地官方或者背后大势力得知,开始追查主角纠缠中引出世界观。

至于具体怎么安排世界观解决几个问题。

1 解释第二世界怎么和现实世界接洽以前为什么没有发现。

2 构建第二世界战斗等级与现实世界的武器等级比较

3 构建第二世界的交易体系。

如果是开发者模式就把调玩法模式退出后不重置,这样转换成玩法模式从箱里拿东西,再转换成编辑模式就可以

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