亚洲王朝全面战争秘籍0.72得解压密码是什么

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亚洲王朝全面战争0.72发布
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本帖最后由 againster123 于
13:06 编辑
距离亚洲王朝上一版(0.65)的发布已经将近有一年了,这一年来,发生了许多事,连论坛都已改变。
本来按照计划,并没有准备在0.8之前发布任何版本的打算,但是由于某网站私自泄露了亚洲王朝不稳定的内测版的缘故,所以准备先行发布一个版本
(新的人物属性,闽南、西南、东南亚建筑,更齐全的人物头像以及各种新兵种,马匹,请等待0.8发布)
Mod背景介绍:
这是个变革的时代,无论在东方,还是西方,东方,明、清、顺、西间的战争如火如荼,东南亚越南正在内战,缅甸和泰国则经历短暂的和平,南亚,莫卧儿帝国向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教徒惩罚这群入侵者们,最后的草原帝国,卫拉特汗国正准备重塑草原的荣光;在西方此时三十年战争即将结束,哥萨克起义正在酝酿中,波兰正步步走向二流国家,这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团则会成为他们强大的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成型~
派系列表:
秦军(孙传庭)
江汉军(左良玉)
关宁军(吴三桂)
黔国公(沐天波)
郑氏家族(郑芝龙、郑成功)
喀尔喀蒙古
卫拉特汗国
和硕特汗国
葡属东印度
西属东印度
荷兰东印度公司
莫卧儿帝国
叶尔羌汗国
自由民(叛军)
文化列表:
东南亚文化
宗教列表:
东亚文化-维持
东亚文化-颠覆
地图和时间范围:
起讫时间:年,一年八回合
地图范围:西至巴尔喀什湖,东至日本,北抵贝加尔湖,南到澳大利亚北部,包括整个清朝的疆域、朝鲜、日本、东南亚、大半个印度次大陆,小半个伊里安岛
城池数量:199,另有200+个固定营寨,用来模拟由于名额限制不能在地图上出现的城市,固定营寨提供两个免维护名额,有些固定营寨建在资源点,必须占领才能经商,有些营寨卡在道路当中,另有些用来模拟关卡,等最终完成时固定营寨数量可能翻倍(南亚、朝鲜半岛、日本、东南亚和东北的营寨还没摆)
全新的时代背景、大地图和ui
新的中原、日本、草原建筑模型
(尽量)按照真实人口和历史资料设定的各地区人口和资源分布,以求能够反映当时的经济中心分布(比如,江南和东部沿海相当富庶,草原和东北则很穷,部分城市的收入可以相差十几倍),说“尽量”是因为除了儒家文化圈的国家别的地区资料对我来说都是不太好找的(比如印度文化圈没有记载详细历史的习惯,比如琉璃宫史的上亿大军。。。。土著。。就不谈了。。)
各国不同的加成,具体玩了你们会懂得。。介绍先不写了吧。。因为这部分也没做完。。。(先举个例子,比如商人的上限各势力是不同的。。等等)
蒙古、日本、朝鲜、满清和中原的官职系统(别的地方要看有没有资料和双双有没有空了)
一些新的资源类建筑
新的大地图贴图和模型
12种不同的战略地图音乐风格,基本以当地音乐风格为主,所以听着不习惯不要怪我!风格包括:中原、满洲、西蒙古、东蒙古、中南半岛,南岛群岛、朝鲜、日本、欧洲、中亚、印度
新的战略和战斗ai,战略ai基于savageAI,有修改,战斗ai基于1648的ai,有修改,另外加入了really bad ai的战斗脚本
新的动作补丁,战斗节奏会更快,动作更丰富
新的过场名言和过场图
每一年都会有大事年表
延长的建筑时间,建筑费用也会比原版更高,同时高级建筑并不只带来正面的加成
强制外交脚本
城邑维护费脚本(草原国家前十座城不需要维护费)
朝廷的各派系会得到军饷补助,同时朝廷也会扣除一部分钱来模拟补助(辽饷、剿饷什么的)
0.72版既不是现在的内测版,也不是泄露的内测版,更不是一年前的0.65版的马甲,他的更新主要包括这些:
1.四种新的城市建筑风格,包括朝鲜城市、西藏城市、印度城市、叶尔羌城市,中国风和日本的中小城市略有扩建,感谢萝卜和龙龙的制作
2.新的中原、农民军、东南亚、越南人物头像,感谢123k制作
3.新的印度人物头像,来自帝国全面战争
4.增加了一种音乐类型、新的火枪火炮声音来自1648mod,修正了火器兵射击时的声音问题
5.增加了一些大地图cas,包括中原、日本、东南亚、欧洲和印度的舰船模型,增加了一个地标-天坛
6.新的天气设置
7.新的战场地面贴图和水效果
8.新的天空贴图
9.新的攻城塔模型,感谢龙龙制作
10.ai调整,增加了两种新的ai_label用于海岛国家和殖民者
11.外交脚本修改,收买城池费用大幅提高,国力和国库的判断将更符合游戏设定
12.参照蒙池都护的建议修正了新疆、西藏和草原的部分边界,部分城市和营寨位置调整
13.参照lekseus的建议修改了部分草原据点的名字和位置
14.朝鲜、江户幕府、越南信仰改为大乘佛教
15.增加印度教、大乘佛教、小乘佛教寺庙
16.修正了一些营寨不可进入的问题,修改了某些过河点,让某些营寨更有战略意义
17.加入ai经济保护脚本,减少ai后期破产的概率
18.加入了象征性的称帝脚本,有待以后完善,称帝并不一定会让你的游戏进程更容易,请谨慎选择,感谢双双制作调试
19.加入了野外军队维护脚本
20.重新设置了胜利条件要求
21.修改了一些战场旗帜,新旗帜由福娃制作,欧洲国家旗帜来自火与剑2
22.城堡城市转换问题修正
23.修正了一些事务官可以无限招募的问题
24.降低了弓箭的mass值,击倒效果减弱
25.降低了人物年龄的上限,活到90岁不会那么容易了
26.吴三桂流亡后会有很大概率攻打江南
27.大地图贴图修改
28.行军烟尘效果修改,有望能提高流畅性
29.战场草效果修改
30.一些战斗ai和招募的修正
31.增加了新的开场视频和闯军视频,感谢猴猴心凌如松制作
32.修改了一些ui素材,感谢靖难燕云制作组提供素材
33.修正了点击图标容易跳出的问题
34.一些文本修正
制作组成员:
建筑:龙龙、小维、萝卜
兵模:mars、雷雷、神机、123k
美工:mars、福娃、ag
大地图cas:灰灰、算子
音乐和语音:ag、福娃
系统整合:ag
顾问:Sapped、九道测试:魔戒戒灵、慎独、紫焰流云、鼠基以及制作组的各位。。。
特别感谢:
龙战三千里制作组:我们是一家的。。。。帝国的叹息制作组:我们是一家的。。。。
绍定入洛制作组:我们是一家的。。。。
血洒襄樊制作组:我们是一家的。。。。
帝国争锋1405制作组:我们差不多是一家的。。。。
天下制作组:我们差不多是一家的。。。
1648制作组:提供并授权我们使用了很多资源
火与剑2制作组:提供了不少资源
骑马与砍杀金地大战制作组:授权我们使用东南亚兵模素材
里龙:和他的南明悲歌制作组
Rev:提供了不少明军的兵模和素材
Wolflance:提供了很多冷门国家(比如东南亚)的历史资料
gudghks4050:提供了很多朝鲜和日本的历史资料
冷吧众们:提供了很多兵模方面的素材
Igdood:帮助在国外宣传这个mod,并且可能会在未来帮忙制作英文补丁
狄胖:时刻关注着这个mod并给我鼓励翔的传说:感谢他以前为日月共明写的那些国家介绍
曾经参与日月共明制作的所有人
素材来源:
越南的兵模和大地图城市、港口等cas模型素材以及部分ui素材来自天下mod
战场效果设置,战斗ai和阵型、部分大地图cas和西方的ui来自1648mod
东南亚国家部分兵模素材来自骑砍金地大战mod
西方国家部分兵模,莫卧儿部分兵模、部分兵模和旗帜素材来自火与剑2mod战场树补丁和地面贴图设置来自eb2
日本ui来自浅草mod
部分ui素材来自de bello mundi
喀尔喀兵模来自罗斯人mod
新的战场环境来自de bello mundi
新的天空贴图来自swagger的天空补丁
better water 2.0补丁
不知名作者的鼠标补丁
alreadyded的雪泥补丁
动作文件基于signifer one的动作补丁
savage的战略ai补丁
下载地址:
链接: 密码:ly8m
下载所有文件后放到同一文件夹中,运行ad.exe,选择中世纪2全面战争的mods文件夹进行安装,安装完毕会在桌面建立一个快捷图标,点击图标即可运行
(做安装包是为了那些不会解压分卷压缩的人们和安装好也不知道怎么玩的人们,安装包不会写入注册表,不会在mod文件夹之外写入别的文件,删除mod文件夹即可卸载)启动方法和其他mod相同,不用启动器
官方论坛:
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希望加强一下火炮爆炸效果 现在火炮打到哪里都不知道
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垃圾的制作组,盗取了 骑砍的素材,到处招摇撞骗。垃圾!
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