欢乐坊桌游谁是凶手15种搭配大全

【桌游】图多注意!完整开箱文-欢乐坊 大逃杀桌游_大逃杀吧_百度贴吧
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【桌游】图多注意!完整开箱文-欢乐坊 大逃杀桌游收藏
没错,就是这个
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这是一款游戏背景设定模(chao)仿(xi)大逃杀(我们认识的那个,高见广春)的桌游说模仿也不太对,他取名毫不避讳就叫大逃杀BATTLE ROYALE。然我我并不相信这款桌游有取得大逃杀官方(高见广春)的授权。好像一陣子前就出了,大概在2015?查不到确切的时间身为一位BR迷,在原著出了16年后突然又有了动静,感到小小的激动虽然不是官方…但有人愿意为了大逃杀设计这款桌游我还是很高兴的(下面的介绍后会发现设计者本身应该也是BR迷,一般人也不会没事去挖这16年前的题材),无论如何都要买来支持一下我是最近才入手的,就来发个开箱文然而这款的最低游戏人数在6,门槛不低所以我还没玩过,这篇只是介绍而已,之后有玩过后再发篇心得文什么的吧
先上说明书P1(一)配件表说明书 1张 游戏地图 1张物资牌 41张地区牌 13张地区指示物 11块六面骰子 1颗人物指示物 10个
P2(二)游戏准备1.每个玩家选择1个人物指示物。2.将11块地区指示物以“正常”状态,放置在游戏地图的相应位置。
P33.平常睡得最晚的玩家获得“先行者”标记。4.根据玩家人数分发给每位玩家一定数量的物资牌作为起始手牌。剩下的物资牌洗匀,面朝下放置到桌面上作为物资牌堆。玩家人数: 6/7-8/9+起始千牌数:4/3/25.每位玩家随机抽取1张地区牌,并把各自的人物指示物放到地图上的对应位置(若抽到“警报”,可以放置到地图上的任意位置)。然后将所有的地区牌洗匀放置一边,称为地区牌堆。(三)游戏流程一、移动阶段:●由“先行者”玩家首先开始行动●玩家按逆时针顺序将自己的人物指示物移动至一个距离不大于玩家移动力的地区,也可以留在原地。每名玩家起始移动力为1。★玩家不能通过或停留在已经毁灭的地区。二、产生物资:●所有地区中,每个有玩家停留且没有“可分配物资”的地区,会产出“可分配物资”。抽取该地区玩家人数-1张的“可分配物资”,面朝下放在该地区。●其他地区,不产生新的“可分配物资”。
P4三、战斗阶段:●由编号小的地区开始,每个有2名或更多玩家停留的地区都会发生战斗。少于2名玩家的地区不会发生战斗。●所有玩家起始战斗力为1。●发生战斗时,地区内战斗力最高的玩家成为攻方玩家。他必须选择同地区一另一名玩家宣告发起攻击。(若最高战斗力相同,则掷骰,点数大者发起战斗)●其余玩家将依次表态,宣告支援攻方玩家或者守方玩家,也可以击告中立。所有玩家只能表态一次,不能中途更改阵营。此时玩家可以以任何方式进行谈判,如约定战后战利品的分配或用当前手牌进行交易或结成同盟。但是所有的承诺都可以不被履行。●所有玩家都确定后,比较双方所有玩家的战斗力总和。战斗力高的一方获得战斗胜利(若战斗力一样高,攻方获胜)。●败方玩家(不包括支援者)必须逃跑。投掷一枚骰子,点数≧逃跑点数(查看地图)时视为逃跑成功,否则视为失败。败方玩家也可以弃置X张手牌来使骰子点数加X,这些物资牌将留在该地区,成为“可分配物资”。●若逃跑成功,败方玩家必须将人物指示物移动至任意一个无人地区。若逃跑失败或没有无人地区可以前往,则玩家死亡,并将他的所有手牌留在该地区,成为“可分配物资”。
P5●胜方玩家(不包括支援者)拥有该地区所有“可分配物资”的分配权。●分配物资,超过1名玩家的地区,若该地区没有战斗或战斗不分胜负,物资不进行分配。只有1名玩家的地区,该玩家可直接获得该地区内的物资。★任何时候玩家都可以将手中的物资牌,交给同地区的任意玩家,或扔在地上成为“可分配物资”。四、毀灭阶段:●从地区牌堆顶翻开2张牌。★如果翻到“警报”,则继续翻牌直到出现2张地区牌,并在这个阶段结束时,将所有翻开的地区牌洗回地区牌堆。●根据翻开的地区牌,将对应的地区指示物翻转至“燃烧”状态。若已经为“燃烧”状态,则移除该地区指示物,该地区被毁灭。●如果一个地区被毁灭时,有玩家停留在该地区,则这些玩家全部死亡,并将他们的物资牌全部移出游戏。●如果有地区被毁灭,将相应的地区牌移出地区牌堆,然后将地区牌堆洗匀。
P6毁灭阶段结束后将“先行者”标记传递给左手边的玩家。该玩家成为下一个回合的“先行者”。(四)玩家死亡●玩家死亡后,将其人物指示物移出游戏。死亡的玩家不能再参与战斗或获得物资牌。●每个已经死亡的玩家获得一次机会,可以在任意玩家掷骰时使掷出的点数+1或-1(你不能通过此法,把1变成0,也不能把6变成7)。(五)游戏结束当只有一个玩家存活或所有玩家死亡的时候游戏立即结束,若有唯一玩家存活,其万得游戏胜利;否则,游戏没有胜利者。 日  小雨  剩余1人 最后,
能和你成为朋友真是太好了…
游戏内容物件首先是1个先行者标记、11块地区指示物先行者标记:中间那块圆的就是先行者标记,我还没拆下来地区指示物:每块地区指示物有两面,一面是一般状态,一面是warning状态(燃烧状态)1.岔口A2.岔口B3.吊桥A4.吊桥B
5.广播塔6.破旧房屋A7.破旧房屋B8.山洞9.悬崖
盗墓笔记游戏出来了,你们都玩了么?
10.沼泽11.庄园
游戏地图如说明书P2下面因为太大张就不扫上来了,这个图的唯一重点在右上角的资讯,所以只放这部份玩家人数/逃跑点数9+/3+7~8/4+1~6/5+
再来卡牌的部份,很简单只有2种:地区牌与物资牌地区牌共13张,11张跟上面的“地区指示物”的正常状态长一样,只不过不是一块板子而是一张牌,另外有两张“警报”地区牌牌背
物资牌共41张,16种,包含:1.棒球棍共2张指定1名同区域玩家跳过下一次移动为什么要杀人,我只是想要活下去而已!
2.手雷共4张战斗力+1,败者的支援方也须按行动顺序依次逃跑。如果你憎恨别人 那就要对后果负责!
3.钢盾共2张仅防御或支援防御可用,本次战斗不分胜负,亦不分配物资。对不起,我差点忘了原来大家都是好朋友。
4.手枪共1张战斗力+2做后, 能和你做朋友真是太好了。
5.跑鞋共1张逃跑掷骰点数+1到哪里都好, 只要全力以赴, 跑吧!
6.GPS共1张移动阶段开始时,可以查看地区牌堆顶2张牌。这个地方已经不安全了。
7.地图共2张移动力+1不能离开这里就只能等死。
8.匕首共4张战斗力+1。弃除此物品,战斗力额外+1我只是不想坐以待毙而已。
9.电筒共4张移动力+1或战斗力+1。光亮, 无法穿透眼前的黑暗。
10.迷彩道具共2张你不能被指定为攻击对象,也无法发起支援。或防止棒球棍和电击器的效果太疯狂了!我不想参加这个游戏
11.手铐共2张指定一名玩家本回合无法发起支援。待在那里别动,我不想伤害你!
12.钢化鱼线共2张战斗阶段开始时使用,敌方逃跑时无法通过弃牌修正掷骰结果。没有人会来救你的!
13.炸药共3张毁灭阶段时使用,选择一个无人的“燃烧状态”的地区,该地区毁灭。禁区增加!
14.烟雾弹共3张无需掷骰,逃跑成功。(不可以在掷骰之后使用)也许这是你的第二次生命。
15.电击器共4张得到1件和你同区域玩家的物品。没有人能够永远的信任其他人…
16.追踨器共4张战斗阶段开始前,额外移动一次。不想成为猎物,就去作一名猎手。
以上16种共41张物资牌。这是物资牌的背面
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