魔腾被动鬼索不能触发皎月被动鬼索的狂暴之刃吗

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英雄联盟:鬼索的狂暴之刃大改AD适合这件装备么
装备属性:
合成方法:
装备属性分析:羊刀改版之后,取消掉了AOE伤害的效果。属性加成方面,虽然合成装备有攻速短剑,但只有普攻的时候,装备才会有攻速加成。普攻叠加层数,当达到6层之后,才会触发鬼索狂怒。鬼索狂怒的效果,等同于以前打野道具吞噬者叠满时的效果。从总体上来看这件装备,它是需要时间来叠鬼索狂怒的,它的被动只有打的时间越长,效果也才越大。
这件装备对于AD来说 ,是否真的合适呢?那就让我们一点一点的分析来看。
从金钱上来看,这件装备价值3600,这个价格在英雄联盟里,是第三高的价格。而像AD常用的装备,电刀、幻影之舞等等加攻速与暴击的装备价格,稳定维持在。在价格方面,鬼索的狂暴之刃,没有任何优势。尤其对于AD这种,急需要打出伤害的英雄,其竞争能力更小。
从属性触发条件来看,羊刀是一件团战时间越长,属性加成越厉害的装备。而AD在团战中,一般都是对方的&照顾重点&。AD至少需要普攻6下,才能触发鬼索狂怒的效果,也才能发挥这件装备的厉害。但是,在普攻这6下,需要找的完美的输出位置。而且这个效果一旦断掉,则还需要再次重新积攒。
除了这些之外,再从英雄特性上来看。
在AD位置上,有些英雄是非常不适合出这件装备的。因为新赛季以来,子弹数量的机制引进,在AD英雄上,许多英雄成为了子弹数量英雄。他们往往再打出几次普攻之后,就有一个漫长的装子弹的间歇,就比如男枪、烬。这些英雄,是绝对不适合这件装备的。这些英雄,在叠鬼索之怒的速度,是非常的漫长的。
除了这些英雄之外,还有一些AD是比较适合这件装备的。比如VN,这个英雄的W被动,每三次普攻,会有额外伤害。当VN叠满鬼索之怒的时候,她只需要A两下,幻影就会为其补充第三下攻击,造成额外的伤害。这也就是为什么VN会特别适合这件装备。除了VN,像大嘴这种攻速流的AD,也是非常适合的,因为大嘴开W技能,会很快的叠出鬼索之怒的,进而触发幻影,打出巨额输出。而像jinx与女警这种手长的AD,就没有以上两者那么适合。但是手长的特性,会让他们更安全的叠满鬼索之怒,然后利用幻影打出两个人的伤害。
虽然有些AD是非常适合出这件装备的,但是经济仍然是个大问题,如果AD选择在第三件出羊刀,那么将大大影响吸血、保命的装备速度。像大嘴、VN这种英雄,羊刀对其提升是非常大的,所以他们也是非常适合出的,但其他AD就不要选择这件装备了。
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刚才差点输了,被魔腾打野把节奏带起来了。看到魔腾好厉害,不知道满足的吞噬者能不能触发暗影之刃 这个技能。求大神解答
——不相交,不烦恼;越相交,越情寡.
& && && && && && && & 清风拂过,也可以是深情一片——
聽说你念旧.?
新人欢迎积分0 阅读权限99积分41892精华0UID帖子金钱124167 威望20
洪荒时代       寒武萧索,白垩繁复  之后是无爱纪
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楼主你好,可以给梦魇的被动叠加层数,使之更快出现,但是只能进行一次的攻击特效
比如梦魇的范围伤害,不会重复出现,但是破败、九头蛇这些每次攻击都会出现的效果可以触发两次
同时也能触发维恩和蔚的w技能被动,剑圣的被动,剑魔的w,武器的大招被动,德邦的w回血,一般都是对普a的英雄有用
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
有些念舊.?
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有木有人愿意做我的小跟班呀 ?
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LZ你好&&可以更快的叠出梦魇的被动 但不会进行多次攻击
希望可以帮到你哦& && && && &
爱蜂蜜的小维尼
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鬼索的狂暴之刃在英雄生命低于50%的情况下能提供多少的额外攻击
发表时间: 22:21 来源:未知 作者:翼风 
1月7日LOL军团答题答案 英雄联盟1月7日军团答题活动答案整理汇总 1、请问哪个英雄是英雄联盟中最2的英雄? 巨魔之王 特朗格尔 2、日女的被动技能,在击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少几点? 减1 3、冰晶凤凰在
1月7日LOL军团答题答案 英雄联盟1月7日军团答题活动答案整理汇总
1、请问哪个英雄是英雄联盟中最2的英雄?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
巨魔之王 特朗格尔
2、日女的被动技能,在击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少几点?&&&&&&&&
3、冰晶凤凰在触发被动变成凤凰蛋后在几秒内没有被击破则可以重生?&&&&&&&&
4、酒桶肚子上面的图案,和哪位超级英雄胸前的图案很像?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&闪电侠或者是超级英雄
5、麦林炮手崔丝塔娜的哪款皮肤能灭火?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
6、哪个英雄最磨蹭最拖沓?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&永恒梦魇 魔腾
7、嗜血猎手,狼外婆皮肤上他的裙子是什么颜色的?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
8、海洋之灾和赏金猎人相遇后会发生什么样的事情?
杀死对方得金币变多
9、鬼索的狂暴之刃在英雄生命低于50%的情况下能提供多少的额外攻击速度?
10、审判天使,圣光审判这款皮肤中,她头上面的宝石是什么颜色的?
11、琴瑟仙女娑娜的经典皮肤她的留海是偏向哪边?
12、剑姬菲欧娜开大后怎样才能打断?
让她看不到你比如进草丛和放无法被选定的技能
13、爆破鬼才,少校这款皮肤中他的眼睛是什么颜色?
14、兽灵行者的灵魂守卫这款皮肤中,他一共会变几种颜色?
15、神秘之剑的增益效果最多能叠加多少层?
lol推出了军团答题系统,加入军团,每晚8、9、10点(整点)可参与LOL答题活动,并赢取英雄和礼包!你的智商够用么,你真的了解英雄联盟么,快来挑战吧,下面介绍军团答题系统的具体玩法。
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11月18日新增:诺克萨斯、班德尔城、皮尔特沃夫、德玛西亚、恕瑞玛、雷瑟守备
11月19日新增:艾欧尼亚、战争学院、钢铁烈阳、裁决之地、暗影岛、均衡教派
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&&&&&&&&&lol5月24日6.10版本更新内容 血刃羊刀加强剑圣逆天
lol5月24日6.10版本更新内容 血刃羊刀加强剑圣逆天
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  暴走萝莉 金克丝
  火箭发射器&鱼骨头&在1级时的射速更快,但受到攻速加成的效果降低。
  我们上一次对于【枪炮交响曲】的改动在于区分金克丝的武器,以让玩家清楚在什么情况下她的何种武器有用。&砰砰&轻机枪适用于近距离的高伤害输出,&鱼骨头&火箭发射器则适用于进行poke和造成范围伤害,但前提是需要牺牲一些伤害的就绪时间。我们很乐意看到这样的演变,它却保留了一个意想不到的目标:金克丝1级时的火箭发射器太烂了。在看到我们在之前的改动中是如何让火箭发射器变得不好用之后,我们改善了金克丝所信赖的&鱼骨头&的感受和流畅度,用以保持它极具破坏力的线上霸主需求。
  Q枪炮交响曲
  &鱼骨头&基础攻击速度:0.531 &rA 0.625
  &鱼骨头&攻击速度惩罚:减少15%攻击速度加成&rA 减少25%攻击速度加成
  高玩点评:前期炮形态攻速增强,后期攻速装备成型后,收益削弱
  虚空先知 玛尔扎哈
  被动冷却时间增加。
  虽然我们的热修复似乎解决了马尔扎哈许多的过强表现(如3级时单挑小龙),他仍然在法师称王的6.9版本举足轻重。【被动-虚空穿越】是马尔扎哈一项重要的让他穿过中路去击杀一个优先目标的手段,但这个技能在对线时的冷却时间太过灵活,以至于让对手大多数的进攻都变得毫无意义。于是,我们高调的打开了对手将马尔扎哈从虚空中拉回,并让他返回基地的窗口(尤其是在游戏前期)。
  被动-虚空穿越
  冷却时间:23-6 秒 (于 1-18级) &rA 30/18/10/6 秒 (于 1/6/11/16级)
  冷却指示器现在也会在增益效果栏中显示
  高玩点评:小幅削弱前期被动的刷新频率,对手更容易对抗。
  无极剑圣 易
  W收益系数提高。E伤害提高。
  每当易进入补丁列表就像是发生了灾难,但我们现在却发现无极剑圣正远远落后于英雄曲线。尤其是【鬼索的狂暴之刃】的改动和吞噬者的移除让易极度迷茫,他该如何在季中时期出装呢。随着吞噬者魔法伤害的离去(以及血刃造成的完全是物理伤害),护甲变得比以往都适合保护你免受易的伤害。再加上全新附魔的一些改动,返还易的一些真实伤害将能够帮助他在无法切入后排时砍动前排。
  收益:0.15x法术强度每秒&rA 0.25x法术强度每秒
  E无极剑道
  附加真实伤害:12/19/26/33/40 &rA 14/23/32/41/50
  高玩点评:中期副E加满后就开始增强,输出更高,W的AP加成影响很小。
  永恒梦魇 魔腾
  被动现在具有法术强度加成。
  我们知道你在想什么,但请容我们解释。游戏内的许多东西都顺带具有法术强度属性(【鬼索的狂暴之刃】、纳什男爵的增益效果),也让一些无法利用它的英雄伤心不已。给予魔腾适当的法强收益应该能让他好受一点。
  被动-暗影之刃
  【新】现在每一击会受到0.15x法术强度加成
  龙血武姬 希瓦娜
  W现在具有法术强度加成。
  与魔腾的说明文本非常相似。在再次读改动条目时请将英雄替换为希瓦娜。
  W烈火燎原
  【新】:现在每秒会受到0.1x法术强度加成
  【新】:现在的附加伤害会有0.025x法术强度的加成
  高玩点评:龙女和梦魇除【鬼索的狂暴之刃】外基本不会出AP装备,这个加强也许对拿了大龙buff后才有用,整体影响很小。
  策士统领 斯维因
  每级生命值提高。R治疗效果加强。
  在我们谈论斯维因之前,请将这则说明看作是公众服务声明:【苦难折磨】在6.9版本带来了直接20%的伤害削弱,因此你不应该优先升级这个技能。
  把上述声明放在一边,让我们聊聊斯维因。简单地说,斯维因在游戏前期的成功并不会带来足够的奖励,反而经常会被忽视或是随着游戏的进行而淡出视野。我们正通过强化他所擅长的东西来改变这一点&&在前线造成伤害,成为一名坚挺的吸血法坦,尤其是用于对抗那些坦克英雄成堆的队伍。目前,斯维因的治疗效果将基于他所造成的伤害&&这意味着敌人的魔抗越高,吸血越少。这也意味着那些斯维因打算在线上捕猎的重装坦克们很快就会从猎物变成捕猎者,降低了斯维因通过装备产生的伤害和续航。于是我们进行了少许改动,让斯维因对于坦克英雄的治疗效果足够高(同时提高他本身的耐久度)来让他字面上的无法被击杀幻想成真。
  生命值成长属性:78 &rA 90
  Q恶鸦来袭
  现在会直接斩杀生命值低于10点的小兵
  修复了一个BUG,该BUG曾导致像【瑞莱的水晶节杖】和【兰德里的折磨】的法术特效不能正确地触发
  R邪鸦附体
  对英雄的治疗效果:造成的75%伤害&rA 30/45/60 (+0.1x法术强度)
  对小兵和野怪的治疗效果:造成的15%伤害&rA 8/11/13 (+0.03x法术强度)
  现在会优先标记最接近斯维因的目标,而不再是随机选择(仍然会优先标记英雄)
  高玩点评:增强,基础成长生命和R的治疗效果更强,更法坦了。
  瓦洛兰之盾 塔里克
  R更加闪耀了。
  尽管【宇宙之辉】作用于某些英雄后会让他如塔里克般闪耀,但这个技能在团战中还是有些难以被发现。这个技能生效后是至关重要的,它将告诉你目标将是否会受到伤害,于是我们为这个技能又加了些光效,毕竟这是塔里克最重要的时刻。
  R宇宙之辉
  当目标因为受到【宇宙之辉】的效果无敌时,为其增加了一个更为光亮的粒子效果
  蛮族之王 泰达米尔
  R会让你保持在一个较高的血线。不再回复3%生命值。
  泰达米尔具有一个无书面解释的机制,会让你在不治疗的情况下,大招结束后不止1点生命值(大部分玩家并没有关注,因为他们通常都会在大招结束后进行治疗)。我们只是进行了一番清理并且让这个机制出现在文本说明之中,因为泰达米尔3%的最大生命值差不多也总在30-70生命值左右。
  R无尽怒火
  最小生命值:1 &rA 30/50/70
  移除当【无尽怒火】效果结束时,泰达米尔不再获得3%的最大生命值治疗(如果他的生命值低于此)
  高玩点评:增强,特别是前期R结束后,对抗点燃或越塔强杀扛最后一下用Q回血时,也许不会死了。
  虚空之眼 维克兹
  被动和R收益系数增加。
  维克兹的更新在于通过给予他有价值的法术强度收益帮助他解决&前期顶尖但不断衰退&的能力曲线(以及对被研究的目标施放辛辣的激光)。在一个版本谨慎的研究后,很明显我们没有让维克兹获得太多加强,于是我们再次提高了他的技能收益。
  被动-有机体解构
  收益系数:0.4x法术强度 &rA 0.5 x法术强度
  R生命形态瓦解射线
  收益系数:1.0 x法术强度 &rA 1.25 x法术强度
  高玩点评:被动和R的AP加成提高,中后期装备收益更大,爆发更高,现在伤害已经很高了,以后更高了:)
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