上古卷轴5毁灭熟练度安魂曲为什么召唤25熟练度Perk点了尸体照样成灰

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《上古卷轴5》安魂曲MOD各职业种族加点方法
&  上古卷轴5是一款经久不衰的游戏,不仅在于他的开放性,更多的是这款游戏众多的mod可以给玩家带来不一样的游戏体验,而且各种人物mod的支持,让玩家能够跟自己喜欢的角色一起冒险。
  各职业种族加点方法
  安魂曲是个综合性较强的RPG风格重制类MOD 难度很高上手比较难 新手第一次玩估计连海耳根都出不去 这里写个攻略 帮助更多的人接触安魂曲
  1.职业
  物理系
  按武器分 双手 单手 空手 弓箭 4类 其中单手又分 双持 剑盾
  按装甲分 轻甲和重甲 2类
  魔法系
  魔法可单手释放也可以双手释放 所以分纯魔法和魔剑2类 (还有拿盾的..但是不常见 所以忽略了)
  按天赋又分5类 幻术 召唤 毁灭& 恢复 变化 (其中幻术 恢复 变化属于辅助魔法 无正面作战能力)
  2.种族
  初始属性
  诺德人:蓝 80 血120 体120&& 双手锻造15& 格挡重甲单手轻甲10
  布莱顿:蓝130 血 90 体 90&& 召唤20& 幻术恢复变化口才练金10
  帝国人:蓝100 血110 体160&& 口才恢复15& 毁灭格挡重甲单手10
  黑精灵:蓝100 血100 体100&& 毁灭单手15& 幻术变化轻甲潜行10
  高精灵:蓝180 血 90 体 80&& 幻术毁灭15& 召唤恢复变化附魔10
  红卫:& 蓝 70 血110 体120&& 单手20& 毁灭变化锻造格挡箭术10
  亚龙人& 蓝 90 血105 体120&& 轻甲开锁15& 潜行扒窃恢复变化10
  木精灵:蓝110 血 90 体120&& 箭术20& 轻甲潜行开锁扒窃练金10
  猫人:& 蓝 90 血 90 体120&& 潜行20& 单手箭术开锁扒窃练金10
  兽人:& 蓝 60 血130 体110&& 锻造重甲15& 格挡双手单手轻甲10
  种族技能
  诺德人:50%冰霜抗性 25%闪电抗性 减少25%的重击消耗 种族技能效果 龙吼无CD持续5秒
  布莱顿:20%的魔法抗性 增加10%重击消耗 种族技能效果 吸收魔法持续8秒
  帝国人:20%减少重击消耗 冲锋消耗减半 耐力加成 种族技能效果 提升口才持续5分钟
  黑精灵:65%的火焰抗性 种族技能效果 增加95%免伤持续30秒
  高精灵:50%魔法虚弱 10%重击消耗 减少5%法术消耗 增加10%法术射程 增加5%法术持续时间和威力 种族技能效果 回复魔法持续30秒(无限魔法)
  红卫:& 75%疾病抗性 75%毒药抗性 重击消耗减少20% 种族技能效果 恢复耐力持续30秒 貌似附带时间缓慢效果
  亚龙人:强大的胃 75%疾病抗性 90%毒药抗性 不穿护甲游泳不会消耗耐力 种族技能效果 回复生命(没用过)
  木精灵:强大的胃 75%疾病抗性 敌人会掉落特殊的&奇怪的肉& 重击消耗增加15% 种族技能效果 动物会成为你的盟友持续24小时
  猫人:& 强大的胃 增加爪击伤害(25) 15%速度加成 减少掉落伤害 不受训练/加成就可以对新手箱子开锁 法术消耗增加15% 职业种族效果 夜视持续时间无限 无CD
  兽人:& 强大的胃 重击消耗减少35% 种族技能效果 武器伤害翻倍 耐力提升到800+ 持续30秒
  3.常见职业特点和种族选择
  双手战:& 攻击中 速度慢 防御中 耐力消耗高 推荐种族 兽人 诺德人
  剑盾战:& 攻击低 速度中 防御高 耐力消耗高 推荐种族 帝国人 诺德人
  双持战:& 攻击高 速度快 防御低 耐力消耗中 推荐种族 红卫 兽人
  空手格斗:攻击中 速度快 防御中 耐力消耗中 推荐种族 猫人
  潜行弓:& 攻击高 速度中 防御低 耐力消耗中 推荐种族 木精灵 红卫或猫人
  幻术贼:& 攻击高 安全性低 魔法消耗中 推荐种族 黑精灵 亚龙人
  毁灭法:& 攻击高 安全性中 魔法消耗高 推荐种族 高精灵 黑精灵
  召唤法:& 攻击中 安全性高 魔法消耗中 推荐种族 布莱顿 高精灵
  恢复法:& 攻击低 安全性中 魔法消耗高 推荐种族 帝国人 亚龙人
  (推荐种族第一个为首选 第二个为次选 主要为了弥补相貌和胃的问题)
  相貌(ECE)为主& 物理选诺德人 法系选布莱顿&
  种族属性技能为主& 物理选兽人&& 法系选高精灵&&& 贼法双修选黑精灵
  这里解释下盗贼 分潜行弓和幻术贼 因为前期盗贼光靠潜行技能是无法近身 所以没有纯匕首的刺客 纯物理你前期只能选择弓 (穿轻甲)还有种贼 出幻术和潜行的 幻术25出了隐身术就可以背刺了 简称幻术贼 也叫幻刺 幻刺是穿布衣的 所以也叫布衣贼 是个极度猥琐追求极限的职业 基本没有防御力 所有怪都可以轻易秒杀他
  4.技能加点和如何过度前期
  安魂曲前期的怪非常猛基本不能正面对抗 大多是同伴抗你输出的战斗方式系 拿到1-2件神器 才有1VN的能力 所以前期都是在有同伴的情况下度过的
  系统开始就给3点技能点 这3点如何分配
  战士& 开锁1点(建议点出来 当然也不可以点 为了开前面的9把低级锁而已) 重甲1点(什么...轻甲战?我可以很负责的告诉你安魂曲里前期战士轻甲没得混 就算近战打不到你 远程也会把你秒杀) 1点格挡或1点武器技能(不抗的话不点格挡 武器技能不推荐点箭术 物理远程很废还浪费技能点)如果不点开锁 合理分配到重甲和武器技能上(以下同理)
  法师& 开锁1点 1点幻术 1点召唤或毁灭 (布莱顿肯定是点召唤 高精灵就点毁灭把)幻术出震撼弹和夜视(2技能和5技能 意思明白就行了) 迷惑之触是近身的基本废的 夜视是主要的幻术训练手段 另外它也很好用 召唤出尸体复活(神技!召唤25后点出2级尸体召唤 出海耳根就拥有一个30级的宝宝了)另一个自己选把 我点的召唤武器 毁灭一般是出火和电(火克不死和幽灵 电克构造类怪物即机械怪)
  盗贼& 开锁1点 2点武器技能 (可以选箭术但是不推荐) 幻刺出1点幻术和1点潜行 和法师差不多
  海耳根战斗
  战士和物理贼 先射1-2箭(别射太多 没体力的)然后退回来让NPC抗你输出 注意有没有远程 有优先射远程 别傻忽忽的冲过去杀 近身弓几乎是100%命中 秒杀你的& 战士偶尔可以单挑一个 贼就算了
  法师和幻术贼 幻术弄跑一个 你和NPC对付其他的 召唤法可以复活一个风暴士兵群殴战术 毁灭法就后排输出把 别跟我说魔法不够 法师前期都是砍出来的
  出了海耳根基本就3级以上了 出口才和练金(练金是必学的 所有职业同理 有人说出恢复...战士有这么多蓝么 即使有也没用 技能到25以上才有加血技能的 那点慢疗管P用 老实的做药水把 练金材料也很多 一次好几个 甚至10几个) 布莱顿召唤法要注意 你的召唤很容易能到25(出海耳根也没25?会刷裸体风暴士兵不 召唤...砍死...召唤...砍死 一直到变成灰) 所以3级的时候不出口才和练金 出2级尸体复活和哪个加长尸体召唤时间的天赋 出了海尔根也不用管那NPC 路上左拐去龙吼BUFF的祭坛(忘了叫啥了)领BUFF拿衣服 然后往前走有个召唤祭坛 那里有个召唤师 非常弱也不会主动攻击你 2个重击就死 或者射一箭就挂了 可是他是30级的法师 属于中级怪 如果你点了2级尸体召唤就可以复活他了 带着去溪木把 龙石就靠他了
  龙石任务放着不做 先去雪慢 跑路任务清掉 大剑女任务操作好是轻松过的 硬打肯定输 她是前期最强力的同伴 30级 双手单手格档重甲都50+的 单手是70+ 这是必做任务 再把炼金冲一冲 做点药水(2点天赋就可以直接吃材料了 4效果全亮) 去雪漫路上的农场里有很多大葱和小麦 (小麦+紫山花+冰草 练过金的人都懂) 战士和贼把锻造也练下 海耳根的武器装备可以直接分解的(1点锻造)& 负重不够就调高点 100+负重 一身重甲+武器再带点药  水就满了 挖矿采药那是做梦 钱不够就去做悬赏 一次500
  有个7-8级左右后 战士去马卡斯拿神器(后面会说那2个任务 不重复了)随便做战友团任务 银手身上有银质武器 有了再去拿龙石。贼的话先去裂谷加入盗贼工会 偷东西 拿衣服 销赃 卫兵身上有银箭 偷个100只就去拿龙石把 盗贼是最有钱的职业 也是装备起的最快的职业 领主护卫全身是宝 你们懂的。法师正在练...我玩的召唤法 有了大剑女就直接去拿龙石了...
  注意等级和装备不理想的情况不要随便尝试去拿龙石 里面全部是中级怪 而且尸鬼物理抗性很高 对寒冰和闪电也有抗性& 最后10几个尸鬼在一起 很难打
  如果你拿到了龙石 也是说那群尸鬼你解决 后面就简单了 做做狼人任务或吸血鬼的 狼人很给力的 三大随便冲 有能力就直接100 然后就是神器搜索之旅 原版一些不起眼的小件在安魂曲里也被加强了 前期非常好用 再往后就无压力了 除了一些高级怪物 其他都是菜
  前期法术选择
  幻术(盗贼首选)分心灵控制和视听控制 学技能不用分类学(光学一类法术) 最好选好用的学 第一层 选震撼弹和夜视 第二层 选愤怒弹和隐身 第三层就不太重要了 因为技能书到那时候就可以打到了 学什么都一样
  召唤(新手首选)分元素召唤 死灵召唤 武器召唤三类 尸体复活是神技 时间长 招的怪也猛 必学法术 另一个自己选 我用的是武器召唤 感觉比一般武器要厉害 后期元素招的魔人可能是最强的 只是可能...
  变化(辅助技能)法术盾是必学的 第一层学吸取之握(升级利器 虽然不能对同伴用 但是比另个快多了)后面的看你爱好了 辅助技能而已不用太纠结
  毁灭最好学火和电(学什么都行)
  恢复第一层就2个 后面的主学给自己加血 要不就别练
  前期怪物实力
  强盗弃誓者和巫师(学徒)是你欺负的对象
  尸鬼和幽灵物理和冰霜抗性高 没有银武器最好不打(火法请无视)
  巨魔和树精恢复能力高 没有高DPS就别动 打不死的
  巨人各种击飞 近战就别想了 远程可以试试
  蜘蛛是BOSS级别的 千万别被毒到 就算没视觉和麻痹效果 伤害还是很高
  火焰傀儡免疫火焰法术 物理攻击(所有武器)对它只是挠痒 战士克星
  构造怪 免疫物理攻击 免疫毒 火冰抗性高
  法师(大师级)最好能用远程秒杀 多了也很麻烦 输出很高 没把握别碰
  狼人 吸血鬼 龙祭祀 很强...真的很强 BOSS中的BOSS 没好装备情况下千万别碰
  龙......不出破甲或是没有专门对付它的魔法 根本不掉血 龙的抗性还不固定 这点很纠结......后期再说把 神一般的存在
  5.最后说下最难练的潜行弓详细开局
  最适合种族是木精灵 但是太难看了无法捏 我用的是诺德.相貌才是王道啊
  开始不拿箱子东西 刷会潜行(最好能刷到50 点出潜行攻击加倍) 技能2点弓术 1-3点潜行(3点是出右列的潜行攻击 需要潜行50)1点开锁 多就留着 装备是帝国剑+帝国盾 帝国弓 帝国轻甲
  我的设置基本没动4倍武器伤害100%伤害100%受伤 战斗时候不要进战斗让NPC先抗你在后面射
  第一波和第二波都是2个风暴士兵应该很轻松(第二波保证助手不死) 然后练开锁(9个锁全部都要开 最后哪个锁房间里有乌木匕首) 第三波是5个 你冲在前面开始对左侧女风暴士兵射一下 应该是挂的 不挂也残血 退回来让NPC抗 你射几下就过了 蜘蛛让NPC打去节省弹药(打不死NPC的) 熊应该就1-2下 然后出洞
  出去直接往前跑 采花 只要紫花和蝴蝶(负重多的可以无视 我是标准安魂曲100多点负重 开始重甲都扔了)左拐找个位置射营地的强盗一下(射哪个都一样 远了根本没伤害)然后跑回去 让NPC和你一起解决他们& 跟NPC走   石头选盗贼的 一路上采点花 主要是紫花 然后到溪木 1点口才 1点偷窃 1点草药 先把任务做完 开始偷东西(记的先把身上的东西放起来要不负重不够)6个房子偷完(记的拿练金材料) NPC偷完 食物扫干净(做几个苹果卷心菜和蔬菜汤其他做烤土豆 生肉那东西前面我没拿 负重不够)能卖的全卖了包括无用食物 去旅店买小麦(不要被NPC坑了 多点几次 价格是10左右)一般是3个 然后练金 小麦+冰草(房子里偷的)+紫花 再根据自己知道的做点红蓝绿瓶(蓝瓶留着以后有用) 卖掉没用的 装备只留铁镐 乌木匕首 弩或帝国弓 帝国轻甲 附魔装备 弓箭
  出镇路上能打就打不能打就跑 狼应该很好解决 那3个押犯人的帝国士兵别弄出悬赏就行(我反正没能力杀) 洗劫3个农场的NPC +房子(主要拿冰草)& 你懂的 接基友团任务 去城里把能做的任务都做了 大剑女招到 然后偷NPC和房子里的草药和贵重东西 有小麦就练药卖掉 食物主要是苹果卷心菜 蔬菜汤 烤土豆(木精灵就随便了)红蓝绿瓶 去拿龙石把(带点银质箭 可以到卫兵身上偷 如果没有可以先进行基友团任务 银手会掉银质武器 )
  然后交任务 回驿站 去裂谷加入盗贼工会 作为一个贼走到哪偷到哪儿 拿到衣服后看情况继续任务(我只拿了衣服) 然后去马卡斯城(洗劫你懂的)触发黑暗之屋与食人任务 拿到这2个东西& 然后后回雪漫 基友团任务 也可以在裂谷的时候接吸血鬼的任务 看自己了
  前期主弓术和潜行 副单手和练金& 轻甲跟着点(最难练的就是甲...)开锁基本不废点 锻造和附魔看情况 (我没练)偷窃没75不用往上点 第一层2点足够了 召唤2点(主学尸体复活 1级就行 点出加时间的哪个天赋) 轻甲50后 学幻术(盗贼必学法术) 刺客光靠潜行很难近身的& 隐身术是盗贼必学的 迷离可以让远程秒不了(轻甲的悲剧) 单手点双持不学格挡 盗贼永远都是背后输出的职业 猥琐才是王道 不要当战士玩...
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Elder Scrolls V
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:中文
制作公司:Bethesda Softworks
发行公司:Bethesda Softworks
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单人单机3D画面支持手柄高玩必备RPG 中世纪 魔幻 沙盒&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5》全职业技巧及发展路线详解
15:17:40 来源:上古卷轴吧 作者:only苏乐
第3页:魔剑士及法师
  不是我打击,魔剑士是天际最弱的职业之一。看起来魔武双修战斗炫丽…其实真的不行
  魔剑士不仅仅是右手毁法左手单手武器。可以通用所有法术,幻术,召唤等等,右手攻击或者辅助,但是。陪毁法前期火舌术还行,中后期输出远远跟不上,首先。本来原版法师输出就很一般,你就那么多perk又要毁法,单手,轻(重)甲等等,输出就更上不去了,升级你升级那个?法力值?生命值?体力?点那个都感觉不对劲,法力少输出或者辅助作用就更少了,你火箭术能用几次?幻术不点技能根本没啥作用,召唤更别说,AI低,能力差,死了还成灰强力尸体不能保存。而且不能格挡等等,所以魔剑士的输出真的成问题
  战士方面要说的基本也就这些了,主流职业等等都一一讲解了黑科技职业本着不误导新手的前提也就不说了(本身也不强)细节方面如果还有没说到的我会后来补充接下来我准备自己开个法师档,毕竟好久没玩原版法师了,我会更缓慢新法师篇
  法师,作为一种和新手绝缘的职业。原版天际主流就是毁法,召唤很多人对法师存在的问题很多,我会慢慢来说
  为什么说法师和新手绝缘或者很多人玩到中期就玩不下去了因为法师本身就很麻烦,法力值。永远不够用,而且基本升级加点全部都要加法力值因为,战士别说蔬菜汤,你就没体力照样拉弓,轻砍,而且战士主加血耐,还有护甲。法师就很尴尬了。血耐自己加点基本不会过150,而且法师套是无甲,虽然有木甲术等魔法,但是护甲还是低,变化系法术又非常难升,就算最后有了龙肤术,还有幻术系perk护甲很高,但是。你基础血量就那点,也是非常脆。战士没体力战斗力下降,法师没蓝直接成傻逼,抗又抗不住,打又打不过真的是非常尴尬
  虽说天际法师就是毁法和召唤,但是还有细节分类下来我会详述
  虽说蓝量的确是法师永远的痛。升级全部点法力。身上多半附魔都要法力恢复和法力值总的来说,法师要在自己蓝量耗尽(包括药水)前解决眼前的冲突。
  天际似乎只有火,冰,雷这三种元素存在所以,我们能玩的也就这三种,说说他们的特性吧
  火,有三段伤害,本身伤害,持续灼烧,对被灼烧目标伤害加成,也是法师的主力输出法术
  缺点:野外单纯飞弹命中率差(搓火球影响视线,而且别说什么大火球,没点出相应减消耗perk你扔不了几个,作为单体攻击太奢侈,而且最后你还是要用单纯飞弹类焚化等)
  冰,作为战士克星,对付战士简直爆炸,本身伤害,减速,体力伤害(冰刺虽然有持续伤害知道就行,毕竟是单个技能而已),对风筝战士和控制战场是非常好用的。所以冰,特性就是控制
  缺点:输出差点,还是因为是飞弹类法术,野外命中率…手感不好(算我强行加的好吧)
  雷,本身伤害,一半(全部)本体伤害值的法力伤害,雷真是让人又爱又恨,因为我们主要的敌人就是战士,雷没有火的高输出,没有冰的控制,你把战士的法力值打空。人家也就笑笑但是。雷是没有飞弹类技能的,只要是雷法术的极限范围内,指哪打哪,没有飞行弹道,命中率基本百分之100,不会打空一定程度上也弥补了输出,而且雷最喜欢多人混战,一个闪电链电3个,这个时候输出就会高很多(但是也会电混战中的随从)
  缺点:硬要说的话,还是输出低,特性不实用。
  简单说说法术弹道吧。飞弹类的火矢(球),冰锥(刺),视野中你看到的,基本都能打到,能飞的很远很远,但是,火飞弹打出去一定距离就开始画圈了,飞的越远,画圈幅度越大,一定程度上也影响了命中。冰飞弹,就是笔直的一条线,不会有任何的偏转。
  雷我单独说。雷是有攻击范围的,不同于飞弹类能打到天边的敌人。雷是没有任何弹道的,虽然保证了命中,但是远距离的敌人你就摸不到了。但是基本战斗中对你有威胁的敌人,都能打到无所谓
  注意,法术打空,是最傻逼的行为,对!就是最傻逼的行为(虽然我也经常),法力值是宝贵的,你每打空一个法术,就是把自己往死亡线上推一步,一定要注意
  作为一个法师,不是让你到处用法术打打打。还是蓝量的问题,而且!等到你毁法到四五十级,这个时候毁法perk就有一个真空期,这些perk就可以加到其他要用的天赋树里
  就拿我来说,毁法必修,第一梯队,毁法(废话),幻术,变化。
  第二梯队,恢复,附魔,弓。
  身上装备,巴瓦杰克,弓,护腕鞋子(重)
  巴瓦杰克,不多说,欧洲人当,大火球,雷暴,冰爆,变鸡,秒人法杖用,非洲人当,大治疗术,隐形术,魔人大君法杖用
  弓,作为先手打伤害,没法输出,消耗用
  手腕鞋子(重)因为,最开始的法师护甲(没点perk)穿护甲不影响效果,多少给自己加点护甲吧
  说真的,的确一些良性bug的确很有用,但是我这个写的是攻略,正经游戏的攻略,整天讲那些良性bug有什么意思?本来切箭袋那个我都不太想说,那个bug可以把双手锤打出单手剑的攻速,有这个还练鸡巴走位控制技巧?直接卡距离无限重置攻击拼伤害就行了,还有现在说的法师切兜帽回法的,还要什么弹道预判?和法力控制?说真的,老手到大师难度就行了,为了打传奇,刷xxx,用xx巴哥,真的没意思
  在重新玩法师档,所以可能慢点,不过好评的是,新版的飞弹类技能,造成敌人死亡,敌人会被小幅度打飞,有哪种被火球,冰锥,闪电链的冲击击倒哪种感觉,老版的就不太明显有这个。被打死就原地倒下还是蛮不错的
关于买卖的技巧
  废话不多说,天际有三种类型的商品,在你没有点出50熟练的“行商”卖东西绝对是很蛋疼的,又是个各大主城都要跑一次,那么尽量有优先顺序的卖东西会极大的提高线路
  铁匠收:武器装备,锻造材料(龙骨不收)
  弓箭铺同上
  炼金店收:炼金材料,药水,食物
  旅店收:食物(斯库玛和盐也收)
  杂货店:全部东西都收(重点)
  宫廷法师,冬堡法师收:各种书籍,灵魂石,卷轴,首饰,法杖,衣物,法袍
  怎么最大化提高前期卖出价格
  能搞到加15口才的迪贝拉护符,或者加减百分之十的买卖价格。(反正也是一个类似迪贝拉护符的圣灵护符)然后,给当地乞丐或者孤儿金币获得,慈悲的祝福(一小时内加10口才)
  这样,基本就是前期最好的售卖方法了,因为杂货店全部收,所以优先卖掉杂物,首饰,服装,法袍等,武器装备最后再卖
  装备方面,前期就是新手毁法套就行,拿巴瓦杰克是因为自己的法力值太少,或者输出差点,很多时候不能完全应付敌人,巴瓦杰克虽然有很多不确定性,但是总体来说还是非常不错的,因为火,冰,雷都是以爆发形式打出伤害的,火还能用火球术解释,冰,雷就不行了,所以。应该是符文???总结一下吧
  巴瓦杰克可以触发,冰,火,雷符文,把目标变成魔人大君,兔子,泥沼蟹等动物,变成一堆幽灵残骸和一个甜甜圈或者爆出一堆金币,给目标一个快速治疗术(对机械亡灵单位也有效)直接造成莫名其妙的伤害或者直接秒掉
  因为法师是绝对要带一个近战随从的,盾战扛,(莱妹,朱蒂斯等)双持输出(唯一能快速招募的就是伶仃猎手的黑精灵)。为啥不推荐双手呢,因为AI问题,经常一直格挡或者推击。
  服装方面没的说,衣服就是学院最终套,头套看情况前中期都是普通加法力值的头冠或者兜帽(为了发型用头冠哪怕附魔差点)然后转龙祭祀面具,安布林西安的或者索瑟姆投资挖坟的(投资一万金币和时间获得一套阿季达天谴套装,强力双持随从和龙祭祀面具,不过要死很多人)龙祭祀面具安布林西安,雷抗百分之五十,雷伤百分之二十五
  龙祭祀面具索瑟姆,效果同上,只不过是火属性个人认为还是后者好用
  法师的手套和鞋子都是前期自身附魔位置(加个百分之二十五的法力恢复或者十点法力等等)
  在没有点出法师护甲前,加上前期最多拿到,树肤,石肤,铁甲术,是40 60 80。扛不住,时间短,还消耗大。没卵用,还是练好走位吧
  至于战斗,除了不断收放新手毁法,确保命中率,只用起手消耗达到持续释放的伤害,走位一定要风骚,火保证输出,冰来风筝打自己的敌人,雷保证命中,40级点出冲击,(掌握好节奏,只要你还能施法,敌人走不动的),注意!对敌人的所有非倒地控制,武器重击,龙吼,法术冲击,弓箭等,敌人在硬直状态下,是不会再吃任何一,二级硬直的,除非等到他能行动,不然都算硬直状态
  立石我推荐(也就法师说说,战士无所谓),学徒或者元素之石,前者因为毕竟大部分敌人都是战士,好处大于坏处,后者如果有幸,拿到加快法力恢复的戒指项链,就可以选择后者了
  至于血法(吸血鬼法师),简单来说就是,恢复系有一个死灵法师perk(70熟练度),你变吸血鬼数据上你算一个亡灵单位,你所有的东西,毁法强度,状态持续时间,威力(法术斗篷,龙吼,隐形,轻声等等),附魔,药水效果,召唤物时间等等都会有一个大概25%的提升,所以就实现了无限幻化,幻术无敌等等。虽然很强,但是毕竟是水桶号,等成型正常来说游戏基本也结束了
  法师不管那个职业,都不是独立的。召唤也并不是纯粹靠生物去打架,还要毁法辅助…甚至幻术削弱加上等
  召唤最大的问题在于。AI差,尸体到时间,死亡会成灰…死亡奴役后期才能拿到,毕竟成型还谈什么细节。
  非要分类的话,召唤分为死灵召唤和元素召唤,元素召唤不多说,风筝之王火元素,肉盾冰元素(然而冰元素你前期拿不到),卖相最好魔人大君(战斗力中上),元素风暴,索瑟姆的灰烬魔怪等我都会详细评价
  火元素,前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。
  缺点。然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力
  寒冰元素,肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷
  总的来说,前期你拿不到(除了大法师房子的法杖)后期可以用用
  风暴元素,也是前期拿不到,闪电链群战异常给力,非常适合强盗窝,古墓等地形,一定程度上也能抗两刀
  缺点。硬要说的话,就是机动性了,毕竟不是肉,还是容易死,而且还是专家级法术
  魔人大君,卖相最好的单位,出来那一嗓子“你这弱小的单人,啊啊啊啊啊”气势就不同
  强力双手近战,异常的莽,输出也不错,但是血量差点也就340左右,
  虽然法术要100召唤才能做任务拿到,但是我们有血腥玫瑰啊(魔神武器,魔人大君召唤法杖,前期就能获得,获得方法不赘述)
  灰烬魔怪,不错的单手近战,自带高火抗,武器自带火焰附魔,血量也极为优秀,几乎是魔人大君的两倍
  缺点,还是前期拿不到吧,而且ai和攻击方式是尸鬼的那种。经常原地嘲讽
  灰烬魔怪(法,魔剑)
  没啥好说的,法师就是扔火球术的,不会双手施法,魔剑就是另一个手拿的大火球,远程近战都能打
  还有一些召唤生物,不是主流就不说了,比如幽灵刺客。屠龙三基佬。等等
美丽的尸体
  原版的召唤弱,就是弱在拉起来的尸体死亡或到时间成灰。就造成了不能保存强力尸体,只能作为打架拉起来打打卖萌等。
  当然,还算是有个死亡奴役,能拉来尸体的等级能高点,无限时间,死亡不会变成灰(然而重置的普通复生跟奴役效果差不多,就是降低了尸体移速和火抗而已,但是也就造就了,带个双持强盗头子,无限复活)
  奴役的尸体有很多选择,反正我就是推荐破晓任务的“莫克然”本事就是一个强力冰霜法师(打近战很好用),死亡还会有一个强力近战鬼魂(是中立单位会打你的,但是毕竟他被打死鬼魂自动打最近的目标)
  还有,可以奴役等级高的双持@愤怒的荆棘之心
  莫萨尔南边有一个雪漫风格的房子,进去有一个法师非常强力(无论如何都会敌对),打死奴役非常不错。
  破法者任务最后BOOS,自带瞬移等等,贼骚不容易死,但是一方面也影响输出,也非常强力,也可以奴役
  其实我想奴役乌木哥的,两米二的诺德大汉,带在身边想想就性福
  其实,原版的召唤还是比较弱的。输出毕竟不能只靠生物,成型后,加上随从一共四个人打架,其实也还不错,基本在地下城地形小的原因,你还是非常安全的
  另外说一句,法杖给随从。有奇效,尤其是大火球,巴瓦杰克这种。啧啧啧
  哈哈,刚刚路上走着,看到远处有一团黑点,貌似是蹲着的。我就想。好像除了兄弟会刺客没人蹲吧,就涂了高级毒药(150伤害),我打了毒药增强MOD,然后抬了大概。8头的高度。砰~一秒。死,过去就是兄弟会的
  寒冰元素,输出一般,有两种攻击方式,第一种是普通的直拳和上勾拳(姑且这么叫吧。)普通攻击,没效果,第二种是拳头砸地,范围伤害,效果可以参考巨人棒槌砸地,伤害高一些,而且必出二级硬直状态。各种MOD等,高等级召唤寒冰元素还这次冰霜斗篷和反伤
  灰烬守卫,这个不是那种人型灰烬怪,而是类似风暴元素那种形状的生物,说的是只能守卫一个点,而且召唤的地方会有一个类似灰烬符文的东西。专家级法术,会喷土。(类似矮人百夫长的蒸汽),远程近战都会,总体来说还是很普通,因为没有什么特别突出的地方,机动性,血量,攻击力都是一个中上等水平,而且没心石,就是中立生物,虽说混战这个问题不大
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第3页:魔剑士及法师
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