抛开预算不谈,PSV,新3DS,新3DSLL哪个更n3dsll值得买吗入

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3DSLL,任天堂的巨型板砖手掌机全方位评测,对比PSV与3DS
对于游戏机,我是有一个买一个不会去放过的,因为,作为骨灰级电子游戏狂人,自从1983年划时代的任天堂FC开始,我没有错过任何一台游戏机。他们对我来说,具有非凡的历史意义,我很有幸见证了电子游戏的历史,我引以为傲地从FC年代一路走来。看见这些实物游戏机,我就会触景生情,想到那个年代我热衷的游戏,想到我与朋友么浴血奋战的一幕幕热血景象,电子游戏机,已经成为我细胞中的组成部分,无可替代。
今年,日本任天堂公司在3DS风靡全球的情况下,推出了3DSLL,在得到这台游戏机后,我颇有感触,很显然,这台游戏机推出,与索尼PSV手掌机有很大关系。正因为PSV主机采用了震撼的5英寸大屏幕,因此3DS的屏幕就显得不够大,在软件上具有无可替代的游戏性的任天堂积极出击,为3DS带来可以在尺寸上抗衡PSV的大屏幕,让自己的产品线更加丰富,追求便携可以选择漂亮的3DS,追求震撼,可以选择大屏幕的3DSLL,这样的联合作战,堪称完美。
我们可以看到在外包装的左下角,有着最直接的优点宣传,即比3DS大1.9倍的画面尺寸。
红黑色,热情与沉稳并重
背面清晰写明了,充电器需要另外购买。最大的理由应该是节约成本,其次可能考虑到3DSLL的用户很大一部分可能会继承自3DS。
另一侧标明了产地:中国
附带的说明书,AR卡等物品。
注意核对,保修卡上的编号与机器背后的编号应该是一样的
3DSLL玩3DS游戏电池持续时间为3小时30分钟到6小时30分钟,根据屏幕亮度、音量、游戏本身耗电量有所不同,玩DS游戏的持续时间为6-10小时。
3DSLL的外观,比起华丽的3DS而言,过于朴素,没有亮点,颇有廉价塑料的感觉。看来任天堂在成本控制上痛下杀手。边缘圆滑得有点憨的感觉。
从侧面来看,有点像笔记本电脑
触摸笔自然配合3DSLL廉价的外壳,做成黑色塑料,将节约成本做到底。与3DS的华丽两段伸缩式不锈钢质感上有着天壤之别。
面板的做功也是天壤之别,3DSLL充其量是耐用结实。外观与华丽无比的金属漆质感的3DS不在一个级别。
在附带扬声器的音质方面,可喜可贺,3DSLL的音质明显比3DS好很多,我估计是由于扬声器前方开口更多的关系,3DS的音质给我一种放不开的压缩感,而3DSLL,非常大气开扬,音质远超3DS,强烈建议追求自带扬声器音质的朋友选择3DSLL。
从画质而言,我绝对选择3DSLL,运行3DSLL仅仅一分钟,我就被深深震撼了,画面发色感觉比3DS要鲜艳,最重要的是,细节看的更加清楚了,3D的显示也更加如同看电影般震撼,3D的显示比起3DS的3D显示看起来更加容易更加轻松。这个大小与PSV基本相同的上方主液晶屏幕,能带来前所未有的冲击,以至于我再换回3DS后,严重看不清细节,细节小到我眼睛看得很累,从此,3DS正式被我擦干净,封存收藏起来,我不会再碰3DS。有人要问点距会不会让画面显得粗糙,我明确回答,不会。因为3DS本来就不细腻,既然无法达到PSV那种细腻感,自然越大越好!对于3DSLL的画面,我给100分。以下几张照片上面的是3DS,下面的是3DSLL。不管从照片还是实际画面,我都认为3DSLL的画面比3DS色泽更加饱满,3DSLL完胜3DS。此时此刻,满满的游戏性已经让我完全忘记3DSLL粗糙的外观,我完全沉醉于3DSLL带来的绝妙游戏性中,难以自拔。
再看3DSLL与PSV的外观对比,我想说,没想到任天堂尽然会做出这么大的板砖,3DSLL一点都不比PSV小,而且在厚度上,比PSV更厚,两个大块头都具有十足的存在感。
在主屏幕尺寸上,PSV达到5英寸,而3DSLL也不甘示弱,以4.88英寸的主屏幕,配以4.18英寸的副屏幕,与之抗衡。而由于3DSLL支持裸眼3D,打开裸眼3D后,屏幕会更有加大之感,在尺寸上非常优秀。我大胆预测,下一代的索尼手掌机必定支持裸眼3D。因为裸眼3D具有前所未有的可玩性以及必要性。任天堂真是令人钦佩的公司,如今他并不固步自封,在看到竞争对手拥有大屏幕的特性后,积极学习,改善自己的产品,推出针对性的大屏幕机种,再加上原来就占尽优势的游戏性,岂有不成功的道理。我在此也祝福任天堂。
以3DSLL运行初音MIKU,生化危机等游戏,前所未有的大画面魄力,完全颠覆了我对曾经在3DS上玩得这些游戏的认识,过瘾!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。不是资深游戏粉,觉得手机越来越不好玩了,在等待的时侯经常没事可做。所以想买个掌机玩玩。机器的价格和游戏的价格都能承受,不需要考虑。自身相关:AJI人,V+粉,但是又有点想玩马里奥系列这样的游戏。希望从独占游戏,游戏区和语言问题(一般的英文游戏理解障碍不大,日语完全不会),机器各方面性能谈谈。先谢各位。以上。
想买掌机的原因既然是“在等待的时侯经常没事可做”那还是推荐新3DS了,个人感觉对于碎片时间的利用,还是3DS的优势更大。至于3DSLL还是3DS,最好你根据尺寸实际感受一下。像我就觉得LL太大,3DS正好
&a href=&///people/dfb8d6ff5b448312dac300d5& data-hash=&dfb8d6ff5b448312dac300d5& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$dfb8d6ff5b448312dac300d5&&@Leon Lee&/a&讲的很全了,我来补充下两个主机上的游戏:3ds目前有大杀器怪物猎人的全部掌机作品,素质很赞,rpg方面有口袋系列,刚刚推出了宝石系列的复刻版,之前还有口袋xy,估计用不了多久会出xy的资料片,动作游戏有著名的超级玛丽,马里奥3d,恶魔城,不过这作恶魔城和nds上的不大一样,取消了rpg元素,所以评价不一,还有生化危机启示录,火焰纹章等等&br&&br&&br&psv:三国无双,战国无双,灵魂献祭,高达无双,高达破坏者,马上要出中文的高达破坏者2,空之轨迹,龙之皇冠,这些游戏大多有中文版,未来要出的还有生化危机启示录2,psv上还能玩到许多ps2时期的经典,比如战神,比如mgs,经典素质也有保证,遗憾的是目前psv后劲不足,我就是,拿来猛玩了几个出色的游戏以后就少有能调起我胃口的新作了。&br&以上
讲的很全了,我来补充下两个主机上的游戏:3ds目前有大杀器怪物猎人的全部掌机作品,素质很赞,rpg方面有口袋系列,刚刚推出了宝石系列的复刻版,之前还有口袋xy,估计用不了多久会出xy的资料片,动作游戏有著名的超级玛丽,马里奥3d,恶魔城,不…
点赞的朋友越来越多 陆陆续续收到感谢 这都快2年了 下一代掌机明后年预计横空出世 我决定回来修改一下本世代中期所编辑的答案吧,但每天上班忙碌,只有下班时间,陆续修改中^,~&br&- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&br&楼主既然不差钱 还是建议入手双机 如果New3DS/LL(以下简称3DS)或PSV2000(以下简称Vita)必选一个的话 建议新小三 看到我的话题有疑问的朋友们也可以在下面给我回复 我会尽我所能的给你解答&br&&br&&b&&u&首先 从游戏阵容(软件)来讲&/u&&/b&&br&新3这边大作频发,可谓动作频繁啊&br&&b&勇者斗恶龙7&/b&(日本国民级RPG超级大作 历经十几年之后在3DS上复活 仍然由原班人马制作 最大限度保持游戏的原汁原味 还加入了擦肩石板等新要素 诚意满满 大赞!)&br&&b&口袋妖怪&/b&(这个不能精确到哪一部作品了 可以说是最忠诚的第二方甚至我们都认为这是老任的第一方 最伟大的RPG之一 没有PM就没有任天堂 交换联机战斗进化 各种精灵的配招和战术的发展在全球的口袋大会上可见一斑)&br&&b&生化危机启示录&/b&(3DS画面机能巅峰 开3D之后的画面代入感可以说不开3D还不如老老实实玩PC版 新三加强3D的游戏体验更是绝赞 画面超过了一票PSV游戏 卡普空在3DS平台的超一流射击大作 各种枪支耐刷程度也够一票PSV游戏汗颜了)&br&&b&怪物猎人4G&/b&(这个是公认的共斗神作了 PSV上最酸的游戏没有之一 V上虽然有边境但是高额的费用还是鲜有人玩啊 在3DS上也算是一个巅峰了 3G水战回归所带来前所未有的高难度 X的照搬P2G引擎都可以说并不是很让人满意 这部4G真正意义上做到了集前作之大成 口味让所有人通吃 剧情长度以及连贯性还有超大的文字量以及CG动画都不像是一个掌上的共斗作品)&br&&b&雷顿教授&/b&(雷顿系列一向引以为豪的高画质动画外加非常考验智商的谜题设计 与其说这是一款游戏 不如说它是个互动式卡通电影更为贴切)&br&&b&街霸4&/b&(人物模型方面 素体建模直接沿用了家用机版本的 动作绑定和造型没有丝毫缩水 场景是全3D建模的 与家用机一摸一样 这点比iphone版的要好很多 各个角度来看都很具有冲击力 很值 对格斗有爱的不用考虑了 绝对是3DS首发里素质最高 完成度最高的游戏 今后很长一段时间内 都是掌机格斗游戏的标杆)&br&&b&马里奥赛车7&/b&(同学们一起联机最多时间的被跑跑卡丁车抄袭的游戏 玩法几乎一样 可以1带7 就是一人买卡带 带其他人玩 3DS上很多这种游戏)&br&&b&路易鬼屋2暗月&/b&(怎么说呢 创意游戏 背着吸尘器在鬼屋里的探索故事 不恐怖反而很有趣 独具匠心的关卡设计包含了各种各样收集要素 通关后可以与世界各地的玩家共同比赛协作 探索塔楼)&br&&b&火焰纹章觉醒&/b&(剧情进化!操作进化!画面进化!以圣剑法尔西昂之名开启航路!)&br&&b&妖怪手表2&/b&(和口袋妖怪有点出入 连双版本加资料片的消费方式都是如出一辙)&br&&b&星之卡比三重豪华&/b&(一拖三的卡比系列画面从GBA时代开始MS就没什么变化一定是我的错觉 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻)&br&&b&塞尔达众神的三角力量&/b&(游玩的方式基本上属于动作游戏 但又加入了高度的解谜要素而解密后的满足感更成就感不言而喻 注重玩家对事物的探索需要进行观察和思考)&br&&b&任天堂大乱斗&/b&(众多的任天堂明星一齐闪亮登场 相比索尼全明星的各种冷门 独占亚马逊年度游戏销售鳌头的销量也是笑傲Vita一切游戏 玩完此作就会明白 不是3DS机能不够 而是有些制作商不用心 这也是有着无限可能性未来的作品)&br&&b&超级马里奥3D大陆&/b&(展示3DS真正的与众不同之处 更是达到了前所未有的高度 3D大陆上的冒险确实与3DS的裸眼3D效果息息相关 游戏中可以随时调节视角 让画面显得更凸出来或更凹下去 随你喜欢怎么调都可以 当然你也可以把3D效果关上 但这绝对是个错误的决定——这款游戏就是为3D而生的 有些地方不开3D根本看不到或到达不了 不开3D就无法体会到它的全部乐趣)&br&&b&女神异闻录Q&/b&(系列4的正统续作登陆3DS 重点是迷宫探索还有点恋爱AVG即视感 背景音乐一向被广大粉丝们追捧 吸纳了大量3代4代的BGM 即使不玩游戏也有欣赏收藏的价值)&br&&b&逆转裁判12345&/b&(接案情寻找证物对簿公堂 律师的日常 故事扑朔迷离且引人入胜 国内很多玩家都对此欲罢不能)&br&&b&牧场物语&/b&(从小学GameBoy上玩一次就爱上的种菜游戏233 游戏里可以结婚生孩子养宠物建农场 每天出货其实就是简简单单的生活却就是很吸引人 WOW新出的要塞模式就有点像这个)&br&&b&进击的巨人人类最后之翼&/b&(动漫改编的游戏素质一般 但剧情充分还原原作 只能说是目前已有的巨人游戏里最好的 粉丝向 以此为代表的还有一票动漫改编柯南火影死神什么的不介绍了)&br&&b&爱相随&/b&(宅男最爱 完美模拟真实恋爱环境
还会不时收到女友的问候 寻找只属于你的女朋友 暴露属性了。。。)等一系列作品各种白金殿堂高分大作 画面除卡普空的部分作品较PSV差一截 跟PSP差不多 但是游戏性方面完爆V好几条街还不带转弯的(夸张嘻嘻) 更何况还有多部最终幻想 勇气默示录 闪电11人GO123 智龙谜城Z 合金装备等等等等说不完的好玩的作品 篇幅问题不给楼主一一介绍了▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂&br&而PSV完全没有继承PSP时期在国内的辉煌 不仅最终幻想怪物猎人生化危机合金装备这些第三方众叛亲离 就连GVGNP黑豹如龙等游戏性画面并存的佳作也并没有登陆V平台 所以Vita上并不是没有大作 而是没有几个能玩的 除了这几个:&br&&b&杀戮地带&/b&(公认的Vita第一画质 游戏质量可圈可点 操作没的说跟家用机几乎保持一致 武器数量也是令人震惊的多啊 火箭炮发射瞬间画面感很强 网路联机的时候不卡但是有时候会掉线)&br&&b&神秘海域&/b&(因为跟家用机版本对比画质缩水所以戏称火焰马赛克 但游戏内容很棒而且画面相对隔壁3DS一点也不差 各种解密要素玩起来有种国家宝藏的赶脚 武器种类多种多样 肯定不如杀戮多。。。最棒的首发游戏)&br&&b&重力异想世界&/b&(创意操作还有暗黑风格的游戏画面 充分利用了Vita的各种机能 游戏性不输水管工 画面更是碾压级别的 如果取消天空飞行上限 自由度再提高一些 想必必能大卖 SCE发布会本作续作还在研发中 不知不觉就变得很期待了呢)&br&&b&自由战争&/b&(还有相似的噬神者讨鬼传灵魂献祭之类的共斗游戏 索尼平台失去MH之后的各种替代品 急剧形成的玩家群体号称的大作 实际销量十分难看 怪物设计也十分难看 但比讨鬼SSD之流好看不少 想想鬼能好看到哪去呢~但武器操作与战斗系统算是噬神者SSD的集大成 不算差)&br&&b&我的世界&/b&(Vita一直鼓吹的高机能玩这游戏掉帧你能信?大概是无限世界数据量太大的原因吧 好作品却没有登录好平台是微软的失误 或许是3DS技能不足以带起那么大的地图吧嘎嘎)&br&&b&饥荒&/b&(这个游戏比较冷门 甚至很多V青都不知道Vita上还有这种好作品 PC平台移植 Vita上有很多游戏都是主机或PC多平台的 而3DS大多是独占或WiiU 所以楼主其实完全可以用PC代替Vita却不能代替3DS)&br&&b&高达破坏者&/b&(2即将发售
完美继承了1代的高素质 超过千万的组合方式 高达粉的福音 可以说我就是因为这个游戏才入的V o(* ̄▽ ̄*)ブ)&br&&b&PSO2&/b&(日本人气很高的网游但国内要VPN 绑架玩家花钱 PSP时代就跟MH作为两大共斗游戏支柱)&br&&b&勇者有点太嚣张G&/b&(真搞不懂Vita画面这么有优势 好玩的游戏都是这种满屏游戏性的像素游戏 明明玩法很单一 却就是跟吃了炫迈一样停不下来的氪金 或许是Vita上少有的收集要素游戏)&br&&b&战神1+2&/b&(跟大蛇无双一样几乎毫无诚意的复刻 照搬PS2版 没有什么新要素 画质感人 除了分辨率 视觉效果介于PSP到3DS之间)&br&&b&女神异闻录4黄金版&/b&(叫好不叫座的PS2游戏移植版 并且追加新事件与系统 作为正统RPG对话分支包含不少GAL元素 玩过原作的朋友会很喜欢的 除了画面外 本作其他方面的素质都是无可挑剔的 精美的人设 超丰富的内容 具备难度及趣味性的战斗 神一般的音乐 绝对是Vita上不得不玩的大作)&br&&br&除此之外 Vita上可以说没什么能玩的了 被各种GALGAME以及小游戏充斥 SCE自家的始乱终弃 极品飞车跟使命召唤的系列最差自砸招牌 还有各种亮瞎眼的马赛克跟超短流程或许根本不值这个花销 花一千大洋与其入手PSV还不如买4、5个3DS游戏 每个人见仁见智吧&br&&b&&i&&u&综上所述Vita在游戏阵(xiao)容(liang)上已经输了,也是唯一一个越到后期越乏力的平台,时至今日确实不推荐为了机器而入机器,还是看楼主玩什么游戏吧&/u&&/i&&/b&&br&&br&&b&其次 我们来看一下锁区问题 也就是语言区&/b&&br&先来看看3DS 众所周知 3DS游戏锁区 所以大多数游戏只能游玩英法德意日韩西葡八国语言 没有中文 甚至港版机也只是繁体中文包装盒及说明书 大陆行货有些许简体中文 不多 但我觉得如果玩个马里奥怪物猎人还需要看懂语言的朋友也不适合玩游戏了 另外 虽然任天堂的机器有锁区 但是GW已经攻破 上一代的9.2系统早已破解 用GW烧录卡就可以玩到简体中文游戏 以及大量免费盗版游戏 不知道楼主是正版喵还是盗版汪 最重要的是 现在用烧录卡玩盗版也可以全球联机了哟~GW频发黑科技 小伙伴们都惊呆了呀!楼主是正版党的话 英语不错不会日语这样会与一些好游戏擦肩而过 加上不需要看懂也能玩的游戏其实就很多了&br&▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂&br&Vita针对在天(xiang)朝(gang)本土化一点一滴的努力我们都看在眼里 即使这样还销量暴死我们也是疼在心里 大批中文游戏随日本北美首发天朝玩家也不买帐让姨夫这么多年的努力付之一炬情何以堪 淘宝各种港版中文的游戏死贵 价格在英文日文的3倍以上 我个人觉得掌机游戏是不怎么需要汉化的 当然有汉语更好一些 英文也能玩 Vita虽然不锁区 但昂贵的繁中游戏价格还有寥寥无几能玩的游戏数量是硬伤 最后 Vita还有个最大的问题是游戏出的时候游戏流程及剧情都不完全 每次都通过DLC或特典的形式来弥补这些半成品 更重要的是还是收费DLC 3DS这一点就做的很好 绝大多数的游戏每次版本更新的补丁都在商店里免费下载 但商店还有操作系统没有Vita智能 只有一个后台 Vita的多后台跟电容屏就显得高大上了 当然两者的下载速度都是一样的汗颜 国内网络连接国际网时快时慢看RP&br&&br&&b&&u&最后 是两机机器性能对比(硬件部分)&/u&&/b&&br&作为一名科技宅+游戏宅 发挥特长的地方到了 俩机子我都有 一个游戏机 基本按键操作应该差不多 同样支持触摸操作 支持摄像头 支持动态感应及陀螺仪 支持浏览器和在线服务 强大的第三方软件支持 与游戏互动的立体声喇叭跟麦克风都是作为次世代掌机不可或缺的 电池续航时间也都是在充3个小时电坚持5小时左右 重点来说说不同点&br&3DS的中央处理器是两颗ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz)的双核处理器 在运行3DS游戏时 ARM9芯片想必用于控制触摸屏 而ARM1176的CPU主要用于游戏运算 ARM11采用8条流水线已经拥有400M多的频率 是一个革命性的变化&br&而Vita的CPU已经公开为ARM(R)Cortex(TM)-A9的4核处理器 Cortex-A9是性能很高的ARM处理器 可实现受到广泛支持的ARMv7体系结构的丰富功能 Cortex-A9 处理器的设计旨在打造最先进的 高效率的 长度动态可变的 多指令执行超标量体系结构 提供采用乱序猜测方式执行的 8 阶段管道处理器 现已广泛应用于平板电脑与智能手机领域 跟索尼的家用机一样开始形成与电脑手机智能设备共享硬件的趋势 相对于传统的ARM系列有着得天独厚的先天优势 我想看个图大家就明白了&br&&img src=&/9f0bc94d013cba375d0dec7c5eed9a95_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/9f0bc94d013cba375d0dec7c5eed9a95_r.jpg&&&br&- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&br&GPU方面呢&br&3DS是名为PICA200(未证实)的双核GPU芯片&br&关于PICA200的具体规格 目前所知的情况也不算太多 我去显卡吧请教了比较专业的大神 大体知道该核心支持OpenGL ES 1.1 双线性过滤 渲染到纹理 2x抗锯齿等技术 200MHz频率下 其多边形生成率为每秒1530万个三角形 像素填充率每秒8亿个 400MHz频率下每秒可生成4000万个三角形 100MHz频率下像素填充率也达到4亿个 至于3DS中的PICA200频率如何 是否做了专门的修改目前都不得而知 不过依据任天堂一贯的手法 很有可能会对这块低多边形低像素显卡进行魔改 之前不是有消息透露3DS的GPU频率是266MHz吗 这样算下来多边形数量应该有接近2000万左右差不多 当然这个因为他的GPU还需要处理裸眼3D的数据 是有损耗的 而3DS的水平略微高于PSP 为达到这个画质的话 我猜测PICA 2000有PowerVR 540的水平&br&PSV是与3DS一样的SGX 543 MP4+的双核智能芯片&br&同问贴吧大神 这块显卡只是入门型号的SGX543GPU 应该是在8600GT到GT210显卡的性能之间 之前厂商宣传的PowerVR SGX 543 MP4+(四核)是1.33亿/秒 像素填充率40亿 但实际上就算单个543也没有10亿像素的填充率 因为Imagination的POWERVR系列同我们平常在PC或是家用机中使用的显示芯片有很大区别 所以PowerVR SGX 530啊 535 540 543等都是用的等效填充率这个概念实际上DX10显卡的像素填充率是用核心频率*ROP数量来计算的 也就是说SGX543只是在与8600GT的ROP单元进行比较 承担大量光影着色特效的流处理器 纹理单元都被它们刻意无视了 百度了下资料 得到了PowerVR所谓的遮盖系数是2.5 也就是说它真正的像素填充率只有1.6GPixel/s左右 PowerVR认为别的显卡在填充像素的时候有2.5倍的浪费 于是它自己的显卡就“等效于”1.6 * 2.5 = 4GPixel/s 所以才出现了这个像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s)的概念 这是我在对比任系索系主机要进行的必要的解释&br&- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&br&内存:&br&3DS方面 运行内存RAM为16MB+48MB的组合 运行APP的时候多数由16M内存工作 3DS游戏运行时两部分内存(共计64MB)将协同工作 显存VRAM是10MB 内置8GB存储 &br&PSV的运存RAM是512MB VRAM(显存)是128MB 内置1GB存储&br&3DS的显存换算和普通手机架构的换算是不一样的, 就像当年NGC的参数表面上仅有PS2的一半, 实际是远超纸面数据的 Vita使用的就是普通智能手机的架构GPU 3DS使用的是缩减后家用机的GPU(DMP提供PICA200) 运算方式也是不同的 3DS能够移植Wii的游戏就证明相对于掌机来说这个GPU是够用的 鉴于篇幅就不一一说明了 这也就是为什么3DS配置明显先天不足 但是却能出人意料的完美运行各种大型游戏不掉帧&br&- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&br&再来Vita的屏幕是一枚5英寸OLED 分辨率960×544 1000型是黄种人喜欢的冷色调偏蓝 2000型是白种人喜欢的暖色调偏黄俗称尿屏 3DS呢则配备了一枚3.53英寸支持裸眼3D画面显示分辨率800×240(3D开启时)的上显示屏与3.02英寸 分辨率320*240的下触摸屏 这个嘛 勉强达标的数据也不能怪网友们拿3DS的跟PSP进行比较了&br&- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&br&然后 次时代主机的代表性特征就是智能化 系统化 来应对来自智能手机领域的威胁 3DS的操作系统为任天堂3DS MENU 最新版本11.0(已破解) Vita对应的系统是VitaOS 最新版本我没记错的话是3.10 二者均支持日历和记忆卡内容管理功能&br&&b&&u&&i&看来在游戏机硬件性能的问题上 老任的3DS很明显没有跟上时代的潮流啊 Vita扳回一城&/i&&/u&&/b&&br&&br&&b&总的来说 3DS这个平台更适合朋友们一同出门聚会娱乐 小伙伴们联机游戏 Vita更适合在家里给PS4当手柄(笑) 当然两款掌机都是可以在家连上Wi-Fi全球联机的 索尼PSN账号的整合程度很高 楼主有PS3或PS4的前提下建议PSV 因为毕竟PS4的网络功能需要会员 而会员每月都有限免的游戏 除此之外 纯掌机玩家 建议New3DS 望采纳&/b&
点赞的朋友越来越多 陆陆续续收到感谢 这都快2年了 下一代掌机明后年预计横空出世 我决定回来修改一下本世代中期所编辑的答案吧,但每天上班忙碌,只有下班时间,陆续修改中^,~- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -? - …
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きっとこの世界の共通言語は、英語じゃなくて笑顔だと思う抛开预算不谈,PSV,新3DS,新3DSLL哪个更值得入_百度知道抛开预算不谈,PSV,新3DS,新3DSLL哪个更值得入_百度知道|  
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new3ds和new3dsll比较!想入手的可以来参考一下,不完全评测,标题要长…
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本帖最后由 心若无殇便是神 于
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最近入手一只N3ds,玩了几天,闲来无事和朋友的N3dsll比较一下,有想了解的可以看一下(不完全评测,爪机党就不上图了&_&)&&首先两主机包装内都不包含充电器,包装盒不大,除了主机说明书AR卡之类没什么了。N3ds感觉比以前我买的3ds略重,屏稍大一圈,新机续航更加给力,玩了一上午还没没电,至于3dsll,因为没有所以也无法和新ll比较,估计也差不多(话说新ll的屏比新3ds大很多…配置无差,就是屏不一样大)自带4G卡,我换成了8G,官方说最大支持32G(想换卡要用螺丝刀打开底盖,在电池右边)只有小N可以换壳,大ll不行,另外两机都加了C杆,灵敏度很好,小得以为是按键…在C杆上方转轴处留了一个凹陷,防止影响游戏(这就是细节啊!)两机都把原来位于两边的vol,3d调节什么的从下面板两侧移开了,更加人性化。
然后说手感,新3ds好太多,良心啊!细磨砂材质,不易留指纹,少了点棱角,不磕手,3段式翻屏且没有旧机那么容易抖屏,翻屏不再有声而且两屏之间不像旧机会接触!(本人旧机上屏已压出痕迹…残念)vol和3d调节也不像旧机轻松拨动导致误操作,更重要的是3d防抖牛的飞起!不用像旧机一样垂直观看屏幕了(姿势巨难受)现在躺着玩也可以了,只要能让摄像头捕捉到你,基本不虚影!但是依旧不能离太近,30~35cm最佳,最近也不要小于10cm,否则虚你没商量。游戏响应速度方面:小N完爆旧机!旧机特别是玩大游戏,比如动物之森,退出要近20秒“黑屏”比psp还夸张,而小N玩口袋x·y退出只要4秒,大N玩MH4进去游戏几乎不用等待,旧机的掉帧问题新机会有非常明显的优化,本人玩大乱斗在各种混乱场面时也可开全裸眼。事实上如果你玩小N习惯了就再也无法忍受小3的龟速了!但是基于同样原因也没法比较大N和ll的具体区别了(不过应该和小N的进步差不多)。现在能买到MH4同捆版的大N了,大屏(tu)党(hao)必备!就这么多了,还有很多进步没有说,还是给没入手的玩家自己感受吧!准备睡觉了…
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新3ds的3d显示据说很好,不受角度影响了
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果然新的就是好=w= 说到3ds就是MH啊
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beothucus 发表于
新3ds的3d显示据说很好,不受角度影响了
事实上N3dsll的捕捉角度要比N3ds大一些,上屏的摄像头旁边的红外灯可以在光线昏暗时也可以辅助摄像头实时捕捉玩家视点,不用再垂直观看屏幕了。^o^
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dokidoki 发表于
果然新的就是好=w= 说到3ds就是MH啊
新机的网速优化目测比旧机好很多,下载体验版游戏时非常快^o^
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心若无殇便是神 发表于
事实上N3dsll的捕捉角度要比N3ds大一些,上屏的摄像头旁边的红外灯可以在光线昏暗时也可以辅助摄像头实时 ...
而且听说硬件啥的提升了两倍,真的很让人心动啊
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支持!!!
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3D防抖很牛的样子。
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以前为了玩生化,特意去买了3DSLL,手感不是一般的差,妹的,结果通关了就买了...
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beothucus 发表于
而且听说硬件啥的提升了两倍,真的很让人心动啊
硬件这东西直观还看不出来,不过游戏响应速度变快那倒是真心不错的。
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Fioo 发表于
以前为了玩生化,特意去买了3DSLL,手感不是一般的差,妹的,结果通关了就买了... ...
表示尊重你的选择。的确像pspgo和ds系列掌机在游戏体验上天生就次于psp,psv这类,毕竟LR键在上屏下面总觉得按着不舒服,屏看上去也没那么大,习惯就好,其实各个主机都有它的优点,New3ds,New3dsll已经在功能按键排布上做了不少调整,手感会更好。还有最重要的是MH4在psp没有,而噬神者2在3ds也没有,这就看你冲着什么游戏去了。N3ds的近场通信功能和裸眼3D功能psv就没有,而psv的背触加双杆3ds也没有(3ds的C杆目前的应用情况还有限),这就是各有优缺点,当然还有更多区别,不能主观断定哪个主机就不行,还是要看能适应哪个了。
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心若无殇便是神 发表于
硬件这东西直观还看不出来,不过游戏响应速度变快那倒是真心不错的。
在A9看到帖子说CPU频率增加了1倍,有具体参数,内存什么的也变大了
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心若无殇便是神 发表于
表示尊重你的选择。的确像pspgo和ds系列掌机在游戏体验上天生就次于psp,psv这类,毕竟LR键在上屏下面总 ...
我不是嫌它功能有什么缺失,事实上我是个手感控,不能苏苏服服的玩游戏我宁愿不玩,嫩用手柄的绝不用键鼠,而360手柄接近是完美的。
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Fioo 发表于
我不是嫌它功能有什么缺失,事实上我是个手感控,不能苏苏服服的玩游戏我宁愿不玩,嫩用手柄的绝不用键鼠 ...
3ds有扩展充电手柄,自带声源,可以改善3ds头重脚轻的感觉,但还是比不过手柄。玩PC连xbox手柄玩忍者之刃很舒服,特别是飞行游戏,键盘那么多键位记都记不住。我觉得我有点画面控…忍不住想买VR头盔-_-
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beothucus 发表于
在A9看到帖子说CPU频率增加了1倍,有具体参数,内存什么的也变大了
性能优化是必须的嘛!毕竟新一代机~psp除外…目测除了轻点没多大区别
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新的比旧的还差就惨了
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bencrw 发表于
新的比旧的还差就惨了
要真这样那这厂子也快到头了-_-
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