中国获得金牌最多的人1450000分、最多击杀2个目标

[LEG 前瞻] LEG术士综合基础入门指导(7.26日更新)
[size=150%][b]前言[/b][/size]又到了新版本即将上线的时候,为了让广大术士们尽快适应新版本,LZ就想着写些东西给大家参考。如有不对或需要修改的地方请各位包涵。如有更好的意见或建议,请PM。由于目前还处于测试机制阶段,暂不讨论输出手法。[b]经过6.0的精简技能后,7.0又一次对术士的技能进行了一次精简,并重新规划。[/b][b]现在,各专精主要技能如下:[/b][quote]痛苦:腐蚀术、痛苦、痛苦无常、生命吸取、腐蚀之种、召唤常规恶魔、召唤末日守卫/地狱火 恶魔:暗影箭、末日、古尔丹之手、恶魔强化、恶魔之怒、召唤恶魔卫士、召唤末日守卫/地狱火 毁灭:烧烬、焚烧、献祭、混乱箭、火雨、召唤常规恶魔、召唤末日守卫\地狱火[/quote][b]7.0版本精简了一部分附属性,移除了溅射属性,但保留了全能和额外属性(吸血这类)。次级属性的战斗等级转换(以110级为例)[/b][quote]精通:350点等级提高1点精通 急速:325点等级提高1%急速 暴击:350点等级提高1%暴击率 全能:400点提高1%伤害,并降低0.5%受到伤害[/quote][size=120%][b]战斗属性带来的收益[/b][/size][quote][b]智力:[/b]法系DPS最主要属性,[color=red][b]由于被动技能增加从装备上获得5%智力值[/b][/color]。所以1智力=1.05点法术能量,同时智力不提高人物暴击率。[b]暴击:[/b]每350点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,暴击伤害为200%。[color=red]可被部分神器小特质强化而提高。[/color][b]急速:[/b]每325点等级提高1%急速,同以前一样,急速影响你的DOT每跳间隔,施法速度,公共冷却时间和部分DOT持续时间[b]精通毁灭专精:[/b]每350点精通等级使你的伤害随机提高,最多提高3%,并随机降低受到的伤害最多0.66%[b]恶魔专精:[/b]每350点精通等级能够使你的恶魔强化提高所有恶魔随从1.8%伤害。[b]痛苦专精:[/b]每350点精通等级提高痛苦、腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常伤害3.125%[b]全能:[/b]每400点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。[/quote][b][size=150%]天赋部分[/size]由于LEG对各职业的专精下天赋技能进行了很大的修改,这里针对各个专精逐一介绍。[/b][collapse=痛苦专精][quote][b]第一层[/b][b]鬼影缠身:[/b]1.5秒施法,15秒冷却,对目标造成600%SP暗影伤害,如目标在15秒内死亡,则鬼影缠身的冷却重置。[b]痛苦挣扎:[/b]痛苦的叠加层数提高到20层[b]吸取灵魂:[/b]对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。[b]第二层[/b][b]传染:[/b]痛苦无常使你对目标的所有伤害提高15%& &[b]绝对腐蚀:[/b]提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。& &[b]法力分流:[/b]消耗30%当前法力值来使伤害提高10%,持续20秒。[b]第三层[/b][b]恶魔皮肤:[/b]你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。& &[b]死亡缠绕:[/b]惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你11%最大生命值。45秒冷却(现在依旧无法从免疫恐惧目标身上吸血)[b]恐惧嚎叫:[/b]发出一阵可怕的嚎叫使10码内的最多5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。& &[b]第四层[/b][b]生命虹吸:[/b]瞬发,吸取目标的生命精华,在15秒内造成250%SP暗影伤害,每次造成伤害为你恢复100%伤害数值的治疗效果。[b]播种:[/b]腐蚀之种现在消耗1块灵魂碎片,对目标附近4个额外目标释放腐蚀之种。[b]灵魂收割:[/b]提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却([color=red]如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的[/color])[b]第五层[/b][b]恶魔法阵:[/b]召唤一个恶魔法阵持续6分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。[b]燃烧冲刺:[/b]提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。[b]黑暗契约:[/b]牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却[b]第六层统御魔典:[/b]使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。[b]仆从魔典:[/b]召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:小鬼:驱散你身上一个有害魔法;虚空行者:嘲讽目标;魅魔:诱惑目标;地狱犬:打断施法;[b]牺牲魔典:[/b]牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成100%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。[b]第七层灵魂雕像:[/b]制造一个目标的灵魂雕像,雕像只能被术士攻击。雕像受到的伤害的35%将被复制到初始目标身上。只能存在1个雕像。持续10分钟。[b]幽灵奇点:[/b]在目标身上放置一个幽灵奇点,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。[b]灵魂导管:[/b]每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。[/quote][/collapse][collapse=恶魔专精][quote][b]第一层暗影灵感:[/b]恶魔强化现在使你的下一次暗影箭/恶魔箭变为瞬发。& &[b]暗影烈焰:[/b]朝目标发射暗影烈焰之球,造成100%SP点暗影烈焰伤害,并在8秒内造成140%SP点暗影烈焰伤害,可叠加3次。2层充能,14秒冷却,获得1个灵魂碎片。[b]魔性召唤:[/b]你的暗影箭/恶魔箭有20%几率,恶魔之怒有对每个目标有5%几率使你下一个召唤恐怖猎犬不消耗灵魂碎片。[b]第二层末日迫近:[/b]末日造成伤害时也会召唤1个野生小鬼。(补偿跳也可以触发)[b]强化恐怖猎犬:[/b]召唤恐怖猎手也会召唤2个野生小鬼。[b]内爆:[/b]恶魔之力将你所有的野生小鬼拉到目标身边并爆破,对8码内所有敌人造成200%SP暗影烈焰伤害。[b]第三层恶魔皮肤:[/b]你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。& &[b]死亡缠绕:[/b]惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你11%最大生命值。45秒冷却(现在依旧无法从免疫恐惧目标身上吸血)[b]暗影之怒:[/b]1.5秒施法,使8码范围内所有敌人晕眩4秒。30秒冷却。[b]第四层末日之手:[/b]古尔丹之手也会对击中目标施放末日。[b]能量转换:[/b]在战斗中你施放恶魔强化时有50%几率获得一个灵魂碎片。[b]灵魂收割:[/b]提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到末日影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却([color=red]如果已经开启灵魂收割再上末日,是不会延长时间的[/color])[b]第五层恶魔法阵:[/b]召唤一个恶魔法阵持续6分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。[b]燃烧冲刺:[/b]提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。[b]黑暗契约:[/b]牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却[b]第六层统御魔典:[/b]使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。[b]仆从魔典:[/b]召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:小鬼:驱散你身上一个有害魔法;虚空行者:嘲讽目标;魅魔:诱惑目标;地狱犬:打断施法;恶魔卫士:击晕目标;[b]协同魔典:[/b]你与你的常驻恶魔造成伤害时,有一定几率使另一方提高40%伤害,持续15秒[b]第七层召唤黑眼:[/b]召唤黑眼,持续12秒,并对所有受到你末日影响的敌人发射眼棱。消耗一个灵魂碎片,24秒冷却[b]恶魔箭:[/b]吸取你的恶魔随从的力量,对目标造成80%SP混乱伤害,每有一个恶魔随从伤害提高20%,获得一个灵魂碎片,替代暗影箭。[b]灵魂导管:[/b]每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。[/quote][/collapse][collapse=毁灭专精][quote][b]第一层爆燃:[/b]施放焚烧讲减少燃尽和混乱箭施法时间30%,持续5秒。(没有层数也不消耗,5秒内可以随意组合)[b]咆哮烈焰:[/b]焚烧会增加你的献祭的剩余伤害60%直到献祭消失或被刷新。[b]暗影灼烧:[/b]瞬发,对目标造成340%SP暗影伤害,消耗一个灵魂碎片,如果目标在5秒内死亡,获得2个灵魂碎片。[b]第二层热能反转:[/b]降低混乱箭和火雨施法时间0.5秒,并使其施放时回复35%最大法力值。[b]大灾变:[/b]3秒施法,对8码目标区域内所有敌人造成700%SP暗影烈焰伤害,并对所有敌人施放献祭。60秒冷却[b]法力分流:[/b]消耗30%当前法力值来使伤害提高10%,持续20秒。[b]第三层恶魔皮肤:[/b]你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。& &[b]死亡缠绕:[/b]惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你11%最大生命值。45秒冷却(现在依旧无法从免疫恐惧目标身上吸血)[b]暗影之怒:[/b]1.5秒施法,使8码范围内所有敌人晕眩4秒。30秒冷却。[b]第四层根除:[/b]混乱箭击中目标使你对该目标伤害提高12%,持续6秒(一个debuff)[b]硫磺烈火:[/b]燃尽现在击中你目标周围所有敌人。[b]灵魂收割:[/b]提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到献祭影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却([color=red]如果已经开启灵魂收割再上献祭,是不会延长时间的[/color])[b]第五层恶魔法阵:[/b]召唤一个恶魔法阵持续6分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。[b]燃烧冲刺:[/b]提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。[b]黑暗契约:[/b]牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却[b]第六层统御魔典:[/b]使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。[b]仆从魔典:[/b]召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:小鬼:驱散你身上一个有害魔法;虚空行者:嘲讽目标;魅魔:诱惑目标;地狱犬:打断施法;[b]牺牲魔典:[/b]牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成100%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。[b]第七层持久浩劫:[/b]浩劫现在持续20秒,并移除冷却时间。[b]引导魔火:[/b]3秒内发射15个魔火,射向40码内被献祭影响的随机目标,每个魔火造成42%SP火焰伤害,15秒冷却,需要引导。[b]灵魂导管:[/b]每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还[/quote][/collapse][size=150%][b]铭文[/b][/size]7.0[b][color=red]移除了大铭文[/color][/b],只保留了一部分小铭文。[quote][collapse=铭文列表][b]翠玉球雕文:[/b]你的灵魂碎片将变成翠玉球[b]梦魇雕文:[/b]你的职业坐骑可以水上行走并留下一道火焰[b]魔息术雕文:[/b]获得魔息术时提高游泳速度20%[b]基尔罗格之眼雕文:[/b]目前有bug[b]奴役恶魔雕文:[/b]降低奴役恶魔施法时间0%[b]灵魂井雕文:[/b]灵魂井获得诡异的颜色[b]猩红放逐雕文:[/b]你的放逐法术现在显示红色[b]恶魔传送门雕文:[/b]传送门在你靠近时自动触发。[b]监督者之眼雕文:[/b]使你的基尔罗格之眼变成监督者之眼。[b]恶魔之眼雕文:[/b]使你的基尔罗格之眼变成恶魔之眼。[b]邪能小鬼雕文:[/b]使你的小鬼变成邪能小鬼。[b]席瓦拉雕文:[/b]使你的魅魔变成席瓦拉。[b]虚空领主雕文:[/b]使你的虚空行者变成虚空领主。[b]观察者雕文:[/b]使你的地狱犬变成观察者。[b]恐怖守卫雕文:[/b]使你的末日守卫变成恐怖守卫。[b]深渊地狱火雕文:[/b]使你的地狱火变成深渊地狱火。[/collapse][/quote][size=150%][b]法术机制解析[/b][/size]LEG延续了WOD的法术机制,同时对部分技能引入了伤害池机制。[quote][b]直接伤害法术:[/b]与以往一样按出手瞬间属性计算伤害。[b]DOT:[/b]即时计算人物当前属性计算伤害,包括属性buff增益等 [b]引导法术:[/b]即时计算人物当前属性计算伤害,包括属性buff增益等,快照机制仅限急速效果;[b]DOT补偿机制:[/b]在DOT最后一跳前不足一个完整跳时间的情况下,会有额外剩余时间/完整跳时间 *一跳伤害的补偿伤害[b]DOT延长机制:[/b]在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。(末日例外只能刷新到20秒)[/quote][size=150%][b]神器[/b][/size]神器系统作为LEG版本的新要素,培养神器是玩家7.0成长的主要目标。(唯一的武器……)神器系统最重要的地方就是选择合理的神器特质路线。特质路线类似以前的天赋系统,要自己点,但是每一点会消耗神器点数,神器特质点得越多,神器点数消耗越多,所以需要合理规划线路。(神器特质被动增伤都是加法算法)神器知识:随着要塞任务的解锁,可以用要塞资源研究神器笔记,每5天研究一本,后续会逐渐缩短时间直到1天一本(待确认,最近测试服天天重置研究cd……)。通过笔记来额外获得神器点数(但不能提前攒道具再吃书的方法来提高收益,点数是在背包里显示多少就加多少)[quote]目前版本神器知识等级额外收益如下:1级 25%2级 50%3级 904级 1405级 2006级 2757级 3758级 5009级 65010级 85011级 110012级 140013级 177514级 225015级 285016级 360017级 4550后续待更新[/quote][quote][size=120%][b]痛苦专精[/b][/size][quote][b]乌萨勒斯,逆风收割者:[/b]获得夺魂(摄魂夺魄)技能,使用神器吞噬收集到的灵魂,使你伤害提高10%,并使乌萨勒斯的神器特质效果翻倍。每个灵魂延长效果时间5秒。(最多可以存12个灵魂,即60秒最大持续时间,脱战后1分钟开始掉层,然后很快就掉完了……)(神器特质被动增伤都是加法算法)[/quote]当前版本建议路线:红色-&蓝色-&绿色/黄色-&绿色/黄色-&白色[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/188_f85.jpg.medium.jpg[/img]由于当前版本输出比例大头是痛苦无常、末日守卫和吸魂(这三个占了60%,剩下占了40%)所以优先点出红色部分,强化痛苦无常。然后则是2个相对较近的大特质。[/quote][quote][size=120%][b]恶魔专精[/b][/size][quote][b]曼纳瑞之颅:[/b]获得萨基尔之噬技能,从你所有仆从身上吸取10%生命值,对目标造成所吸收的生命值总量伤害,2秒施法,45秒冷却。(布甲职业话唠神器之一,热爱学习?看到很多boss都会说有趣想研究的话,另外喜欢在招狗的时候大喊:关门放狗!)[/quote]当前版本建议路线:红色-&蓝色-&黄色[img]./mon_/188_575bfea9e5c23.jpg[/img]恶魔的路线相对简单,由于小鬼是大carry,所以优先点出一切与小鬼有关的特质,其次末日有些时候有特效,也优先点出双倍(只要1点)。窃取之力只能说聊胜于无,从性价比上来看不如隔壁的颅骨传送,但是隔壁颅骨传送太难出。[/quote][quote][size=120%][b]毁灭专精[/b][/size][quote][b]萨格拉斯之杖:[/b]获得魔能传送门技能,瞬发,在附近召唤一个随机传送门对目标发射飞弹,45秒冷却,3层充能。(三种门,暗影箭门、混乱箭门和魔火门,DPCT略强于混乱箭)[/quote]当前版本建议路线:红色&黄色&蓝色&白色[img]/5/month_ea35cd.png[/img]由于目前版本低急速时脑残箭还是大头以及后期咆哮烈焰太强的关系,推荐还是先走红色然后点出2个献祭相关特质[/quote][b][size=150%]职业大厅[/size][/b][quote]职业大厅是7.0版本类似6.0要塞的东西,在7.0版本中职业大厅主要有以下几个作用:[quote]1、派遣随从完成任务获得额外奖励或者特殊任务,奖励包括:随机史诗5人本箱子任务(需要去玩家接到任务后去打一次,奖励一个同级别箱子);绿色品质神器点数;少量声望奖励;随从装备2、研究神器知识等级,提高单角色的神器点数收入比例3、打木桩4、点神器特质或者换神器外形(必须回到职业大厅才能点)5、领取大秘境低保(每周结算一次本周大秘境最高通关记录,奖励同品质装备和大秘境门票)[/quote]除了以上几个作用外,随从任务系统和一个职业大厅还有个科技树供玩家研究。随从任务的任务台是练级过程中开启相应地图主线任务的必须品,它长这个样[img]./mon_/188_5d.png[/img]点开后,在底部有标签,需要开启主线任务的时候注意选地图标签即可选择相应的地图开启任务7.0版本职业大厅任务非常重要,因为关系到职业神器的三槽开启,所以特殊任务一定要重视职业大厅任务剧情:重建黑镰议会:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9193121]上[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9226745]中[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9253396]下[/url]任务线大致如下:[quote]103级前往阿苏纳找到琪拉-&开门救随从们-&随从任务50个灵魂碎片(需要5天完成)和黑鸦堡老1掉落道具-&把BE拉回来,跑腿任务-&随从出门找合适人选一起调教[del]SM[/del]艾瑞达双子(又是需要5天完成)和收集100个恶魔之血外加守望者地堡关底boss掉的心脏-&找到侏儒姐姐,跑腿任务-&众人调教[del]SM[/del]艾瑞达双子-&开启三孔[/quote]科技树如下图[img]./mon_/188_1f.png[/img]第一层 500资源,1天研究左边
黑暗交易:提高完成一次性任务时获得高品质装备的几率提高(世界任务不算数)右边
召唤末日守卫:提高每天第一个随从任务的成功率20%第二层 2000资源,3天研究 左边
恶魔贡品:获得末日仪式技能,允许你与四位玩家召唤强力恶魔来寻找财宝(据说是个类似战役场景的玩意,没玩过)右边
召唤仪式:降低随从任务所需时间20%第三层 5000资源,5天研究左边
训练广场:你的小鬼/野生小鬼,侍僧/祈求者最大招募数量加1(从3个小鬼,2个侍僧变成4个小鬼,3个侍僧)右边
暗影契约:允许你使用大厅资源打造随从的武器护甲和额外装备(多一个最大4个订单的NPC,用来给随从做加装等和新装备的道具)第四层 10000资源,10天研究左边
奴役魔典:将你的小鬼转化为野生小鬼,获得恶魔契约技能,提高与其他小鬼协同任务时的任务成功率15%右边
黑暗掌控:将你的侍僧转化为祈求者,获得邪能火雨技能,提高对爪牙属性任务成功率15%第五层 12500资源,12天研究左边
死亡收割:与战斗随从完成世界任务时,额外获得大厅资源(如果没有获得随从完成世界任务的给资源的道具可以先点这个)右边
释放地狱火:允许你使用大厅资源制造一个魔能护符,用于释放一只地狱火直接完成一个世界任务,冷却时间3天(只能砸普通任务,蓝色、紫色和副本任务都不能砸)第六层 15000资源,14天研究邪能传奇:允许你装备两件传奇装备当研究完同层的科技以后,如果要换成另一边的科技除了第一层只要1天500资源外,其他几层都是需要2000资源,3天研究建议路线:召唤末日-&召唤仪式-&暗影契约-&黑暗掌控-&释放地狱火/死亡收割-&邪能传奇[/quote][size=150%][b]LEG三系变化点评[/b][/size]LEG版本术士总体上机制没有太大变化,除了某些技能加入了伤害池,其他和6.0基本一致。[quote]痛苦专精痛苦最大的变化是痛苦无常从一般的dot机制变成了伤害池机制以下测试数据已过期。[b]目前版本伤害池机制比较稳定了。[/b][quote][del]个人测试过程中发现以下规律2连读:总伤害约为单次伤害总量1.9倍3连读:总伤害约为单次伤害总量2.8倍4连读:总伤害约为单次伤害总量3.7倍5连读:总伤害约为单次伤害总量5.6倍6连读:总伤害约为单次伤害总量6.0倍7连读:总伤害约为单次伤害总量7.1倍8连读:总伤害约为单次伤害总量8.4倍9连读:总伤害约为单次伤害总量8.1倍10连读:总伤害约为单次伤害总量11.8倍[/del][/quote][del]PS:若点出传染,5连读可达到6-7倍之高,但是非常不稳定基本是6倍左右。6连读以后测试的数据较少,仅供参考,2-5次均为10次左右的数据。测试过程中如有读条不连贯情况出现会导致连读伤害明显下降。[/del]另外,由于痛苦无常的伤害为快照机制,同时受到第二层天赋传染以及神器特质影响其伤害加成会更高。若选用灵魂导管作为天赋如果脸好,可以一大波爆发……由于狗的暗影撕咬会受到DOT(仅受到痛苦无常、腐蚀术、痛苦和虹吸加成,不受传染加成)加成而提高伤害,再次成为了痛苦术士的非末日和地狱火的首选dps宠物曾经灵魂雕像可以移动施法,现在被修正了,但依旧是单体输出的优秀天赋。[/quote][quote]恶魔专精[quote]恶魔可以说是变化最大的了,移除了变身的输出,同时将召唤恶魔作为主要输出手段。由于所有召唤恶魔的法术都需要碎片,所以恶魔术士非常依赖碎片的输出。恶魔术士碎片有以下几个来源:暗影箭/恶魔箭:获得一个碎片暗影烈焰:获得一个碎片末日:造成伤害时获得一个碎片(补偿跳也算)点了天赋的恶魔强化50%几率恶魔之怒:15%几率获得一个碎片灵魂导管:20%几率返还消耗的碎片(4片古手可回复1-4片)同时由于神器技能的关系,急速变得十分重要,如何在12秒内打出一个8鬼+2狗强化的吞噬是需要研究的方向。自雷神王座之后,这是第二次靠小鬼输出的版本了,由于内爆的存在,即使在一刀砍掉43%的现在,小鬼内爆依旧是一个非常有竞争力的技能。[/quote][/quote][quote]毁灭专精[quote]毁灭专精基本没有什么大变化,就是砍了硫磺烈火和焦热地狱……外加变成了随机术由于7.0术士的输出非常依赖于碎片,所以回片最慢的毁灭就显得比较尴尬(只能靠焚烧和献祭DOT回片)。好在毁灭的技能质量较高,所以并没有显得特别萎靡。(但是很随机)[/quote][/quote][b]宝石和附魔[/b][quote]7.0宝石孔依旧作为额外奖励,所以宝石也很简单,一个装备唯一的600主属性,副属性绿的360蓝的480低级附魔只有戒指副属性350和披风主属性350高级附魔多一个项链召唤效果、披风主属性700和戒指副属性700术士应该是选择项链萨特和戒指精通了[/quote][b]装备制作和传奇装备[/b][quote]装备制作方面,目前各种声望很难冲,当你能拿到850图纸的时候,靠着大秘境也能拿到840+的装备了。至于看脸出战火或者泰坦,……那是欧洲人的事。[/quote][b]传奇装备[/b][quote]传奇装备效果具体参考这个帖子[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9294843[/url][quote][b]痛苦专精:[/b]可考虑优先考虑[color=orange]雷瑟塔蒂丝的能量之索[/color]和[color=orange]辛多雷之怒[/color]。[color=orange]永恒蔑视兜帽[/color]等痛苦buff后或许可用,目前不如前俩。[b]恶魔专精:[/b]优先选择[color=orange]辛多雷之怒[/color],[color=orange]循环仪式[/color]和[color=orange]威尔弗雷德的超级召唤魔印[/color]2选1[b]毁灭专精:[/b]优先选择[color=orange]辛多雷之怒[/color],[color=orange]灵魂神龛[/color]和[color=orange]奥德,伊米亚的披巾[/color]2选1.(单体选灵魂神龛)[/quote][/quote]
卡老师发帖教(pian)学(fen)了~术士现在beta的处境有点三系争烂的意思有点蛋疼
痛苦无常那个暴击的bug还在?[s:ac:咦]
感觉痛苦术最后两层,真是点什么都不好…
前排.苦逼路过.
毁灭如果不点烧尽刷新传送门的特质,点另外2个加起来只要15点,总共只需要1W的神器点数,是三个天赋里最便宜的当然过路点的质量极差,这个算是为了前期不考虑后期的副职玩法了但是如果为了当主天赋练,还是需要先点的,那就需要19点才能2个特质,这就要命了,26000多点数。。。我看wowdb上还是写着有布甲专精的5%智力提升,应该没删除吧?当年不就是为了防止法系职业跨甲才搞的护甲专精么还有问一下楼主,痛苦带狗,恶魔带EVA,那毁灭现在常驻带什么?是点天赋带大哥还是直接牺牲掉啥都不带?
官方指定毁灭带小鬼,然而不点神器特质,小鬼几乎没有竞争力
支持汇总贴,求教现在三系神器隐藏外观有没线索啊[s:ac:花痴][s:ac:花痴]
颅骨传送不会跟着目标移动好蛋疼,反正非洲人总是好不容易触发了颅骨传送然后怪就移动了……[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=46966,1]Reply[/pid] Post by [uid=28210]dk_bahamut[/uid] ( 22:17)[/b]小鬼特质放这种地方谁会去点啊。。。而且这特质同样提高末日守卫18%啊另外再问下巨巨,按照您标的痛苦神器颜色,先点痛苦无常的小特质再点大特质,这样收益会比直接往2个大特质的方向点来的高吗?因为我觉得大特质伤害提升应该是很大啊恶魔的也是,我看标的颜色都是先找收益大的小特质再点大特质的毁灭倒是和我预想的路线几乎一样,除了过路点我觉得减烧尽施法时间可能更灵活,手感更好一点
[quote][pid=46966,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=536586]holyholic[/uid] ( 22:31):[/b][b]Reply to [pid=46966,1]Reply[/pid] Post by [uid=28210]dk_bahamut[/uid] ( 22:17)[/b]小鬼特质放这种地方谁会去点啊。。。而且这特质同样提高末日守卫18%啊另外再问下巨巨,按照您标的痛苦神器颜色,先点痛苦无常的小特质再点大特质,这样收益会比直接往2个大特质的方向点来的高吗?因为我觉得大特质伤害提升应该是很大啊恶魔的也是,我看标的颜色都是先找收益大的小特质再点大特质的毁灭倒是和我预想的路线几乎一样,除了过路点我觉得减烧尽施法时间可能更灵活,手感更好一点[/quote]当前版本下,痛苦3个大特质有2个需要击杀目标才能触发,也就是只有在add战中才有发挥的地方,但痛苦无常的小特质范用性更广。所以选择优先强化无常。(啥时候改了再看……同样,恶魔的3个大特质最直接的就是小鬼增伤,相当于末日守卫常驻15%增伤,而且通过手法的微调,可以让还没消失的狗和小鬼吃到4%左右的buff,这么一比,优先出这个大特质很合理,然后考虑到过路特质,只能考虑走左边,而且目前版本下,如果不带末日,点出暴击率和小鬼的伤害之后所占比例有20%之多,综合考虑下来就是这么点了。毁灭的神器大特质除了那个必爆焚烧,其他都是呵呵……当然3地狱火还是有地方用的……就是地方不多
想请教一下
内爆流和恶魔箭流这两种手法是否影响神器特质路线
内爆小鬼死的快 强化打出的伤害必然少
那前期还用点出大量强化小鬼的特质不
?有没有一些特质是与内爆相契合的
[quote][pid=46966,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=28210]dk_bahamut[/uid] ( 23:23):[/b]当前版本下,痛苦3个大特质有2个需要击杀目标才能触发,也就是只有在add战中才有发挥的地方,但痛苦无常的小特质范用性更广。所以选择优先强化无常。(啥时候改了再看……同样,恶魔的3个大特质最直接的就是小鬼增伤,相当于末日守卫常驻15%增伤,而且通过手法的微调,可以让还没消失的狗和小鬼吃到4%左右的buff,这么一比,优先出这个大特质很合理,然后考虑到过路特质,只能考虑走左边,而且目前版本下,如果不带末日,点出暴击率和小鬼的伤害之后所占比例有20%之多,综合考虑下来就是这么点了。毁灭的神器大特质除了那个必爆焚烧..[/quote]感谢巨巨解答我记得痛苦神器会自己招add出来吧,所以击杀触发并不难的样子?还有毁灭的神器大招如此不堪吗?我本来还挺期待高急速下烧尽刷新n个门出来,那场景应该很壮观。。。还有个问题请教巨巨,有些技能说明没写概率的有实测数据吗?比如燃烧必爆buff的触发率,痛苦给碎片的概率等等
[b]Reply to [pid=46966,1]Reply[/pid] Post by [uid=536586]holyholic[/uid] ( 00:10)[/b]痛苦术的神器,已经不需要击杀了,强化每层4秒,最多12层…会自己掉,攒12层起手有困难
老师你好,毁灭术带小鬼的话,关于宝宝那层天赋怎么点,带末日守卫不点,牺牲也不点,那只能点召唤第二个宠物那个了。感觉术士的天赋一直很难点,太纠结了。
前排支持一下[s:ac:blink]
越看越觉得术士目前三系通废啊,毁灭除了随机伤害和垃圾神器和每一层天赋要么只有一个能看要么都很鸡肋以外我还是比较满意的,我觉得设计的相对合理的也就痛苦了,虽然看着就手疼不说,各种击杀才出发效果,而且目前据说伤害感人。恶魔一点兴趣没有,满地小鬼,除了小鬼一点能力没有还好意思自诩召唤师,呵呵。
先占领下前排现在痛苦神器不出可击杀的幽魂了么毁灭这神器估计得雪藏了昨天随便点了下19个神器等级才能点出两个单体大特质过路点强行都是辣鸡特质要么就深爱毁灭放弃另外两系
话说灵魂交换是没了么
赞美lz,专精选择上还是要多多考虑啊
[quote][pid=46966,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]古风木月[/uid] ( 00:09):[/b]想请教一下
内爆流和恶魔箭流这两种手法是否影响神器特质路线
内爆小鬼死的快 强化打出的伤害必然少
那前期还用点出大量强化小鬼的特质不
?有没有一些特质是与内爆相契合的[/quote]内爆和恶魔箭并没有太大的冲突,基本都是卡最后1秒爆掉,以换取最大收益。只是相对于鬼骑狗来说 恶魔箭少40%基础伤害而已。恶魔箭本身所占比例并不算高,当前版本选择内爆的话约15%(内爆可以占15%以上),用鬼骑狗则略高。在常规战斗中宠物数量存在变动,大约是每12秒一次的6/8只鬼+狗,如果急速很高可以打出10-12个临时鬼+狗这个时间大约有4秒,用内爆无非用最高存在恶魔数换取了瞬间爆发。另外给一个目前的数据你自己参考一下,小鬼基础伤害一发火球15%法伤,小鬼特指点满后有接近50%暴击率和30%增伤,换算下大约是30%不到的法伤,配合精通(40-50%)和强化(56%)按最高算有70%的法伤,假设卡最后1秒内爆,损失1发火球也只有70%不到。而内爆是200%法伤/只小鬼。

我要回帖

更多关于 获得金牌最多的运动员 的文章

 

随机推荐