下了辐射4结果发现。Nexus 辐射4mod managerr无法安装,旧版能用

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打了4号升级补丁,结果MOD无法生效怎么回事
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之前是2号升级补丁,1.2版本,然后我按照1.2NMM新设置方法改了之后MOD生效无问题~~~今天下了3/4号补丁升到1.3.45版本MOD失效了~~~
我是这样按照论坛上说的改的
1.打开电脑里“Documents/My Games/Fallout 4”文件夹 ,一般都在C盘下
2.找到&Fallout4Prefs.ini& 和 &Fallout4.ini&这两个文件.
3.鼠标右键点开以上两个文件“属性”,去掉上面两个ini文件的只读
4.记事本打开&Fallout4Prefs.ini&文件,找到[launcher]项,添加 bEnableFileSelection=1 ,然后保存
5.打开Fallout4Custom.ini 文件,添加如下字段然后保存
bInvalidateOlderFiles=1& && && && && &
sResourceDataDirsFinal=
6. 找到并删除Fallout4.ini 文件中的如下字符串& & sResourceDataDirsFinal=STRINGS\&&或& &&&sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
注:1-4点设置和之前的一样,第5、6点设定只适用于1.2版本,官网说明这样设置可以解决安装mod以后load时间过长的问题,本人渣机做了以上设置,所装的mod都能生效,但是load时间因为机器太渣看不出来
现在失效是不是因为第5.6点的原因?&&如果是,求个原版的Fallout4.ini 文件,因为不知道在哪添加那段删除的语句~~&&求救啊啊
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NMM加载正常,loot也没问题,特么的就是游戏中无法正常生效~~~
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等NMM更新,仍不行就把MOD都重裝
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噗,我又得重装游戏退回1.2了
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还好,我一直都只用1.1.30版的。
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我仿佛又回到了当年连着两天重装老滚5的日子~~~
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啊啊啊重装了一次也不管用,我真是日了狗
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怀疑是NMM的问题,卸载一次游戏之后没删干净还是怎么,再装MOD的时候就有问题了
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明早再装一次,没有用的话我就封印游戏
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金元170378
多謝各位小白鼠。
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LZ那么急干嘛?等正式版补丁啊……
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更新1.02之后 MOD全失效了
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RT。。求解~!!!
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1.2全新的启动器文件禁用MOD。解决辐射4新版本无法使用MOD的方法:  可以使用NMW来启用你们的MOD。  1.打开Nexus Mod Manager(需要另行安装)。  2.启动游戏,在进入游戏之前停留在启动界面。  3.用Nexus Mod Manager重新启用MOD(你会发现启动器已将它们禁用)。  4.开始游戏。
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颜小尘 发表于
1.2全新的启动器文件禁用MOD。解决辐射4新版本无法使用MOD的方法:  可以使用NM ...
谢谢!!!!
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楼上正解,然而每次进游戏都要来一次,,,,
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不要管官方的,直接用NMM启动,就权当官方启动不存在
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更新的时候完全可以不用替换Launcher.exe,用的老的Launcher加载MOD同样完美进游戏……
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芽蠛蝶 发表于
更新的时候完全可以不用替换Launcher.exe,用的老的Launcher加载MOD同样完美进游戏…… ...
只要保留启动器exe文件就行了吗?
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求好心人发一个老的老的Launcher.exe啊
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Tudigg 发表于
求好心人发一个老的老的Launcher.exe啊
我有。上传不上来 太大了& &
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更新完设定里面版本号显示多少啊&&
我的是1.2.37
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lol互撸娃 发表于
更新完设定里面版本号显示多少啊&&
我的是1.2.37
没留意。因为用不了MOD&&我恢复到最原始的版本了
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d7988654 发表于
我有。上传不上来 太大了
可以发我qq邮箱么, 763114314
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其实根本不用 用户\local setting\fallout 4\
有个plugins.TXT 里面把mod名字写上改成只读就可以了···
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骨灰级玩家!
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1.2怎么升级?steam没有推送啊
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安装1.2补丁会改INI文件从而导致MOD失效
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Tudigg 发表于
可以发我qq邮箱么,
发到你邮箱了
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d7988654 发表于
发到你邮箱了
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d7988654 发表于
发到你邮箱了
好人!!! 同求一个!!!
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& 辐射4最新的补丁不支持mod 玩家研究出解决办法
辐射4最新的补丁不支持mod 玩家研究出解决办法
来源:网络  编辑:阿务  发布时间: 10:24:08
&  Bethesda在今日发布了《辐射4》正式更新补丁,对广大玩家来说当然是一件好事。不过有趣的是这也稍带了一个坏消息,那就是升级补丁之后,全新的启动器文件禁用MOD。不过考虑到Bethesda一贯的作风和该游戏的卖点,相信这并非是游戏厂商的本意,官方应该很快就会发布相应的修复文件。
更新补丁后玩家面临无法使用MOD的问题
  不过如果玩家若是等不及未来发布的修复补丁,那么可以尝试自行解决。Nexusmods会员“Gameaholic”就在论坛发贴,公布了自己解决辐射4新版本无法使用MOD的方法:
  “嘿,伙计们,
  我发现新启动器禁用了MOD,且不能通过编辑初期的.ini文件来修复。不过可以使用NMW来启用你们的MOD。
  1.打开Nexus Mod Manager(需要另行安装)。
  2.启动游戏,在进入游戏之前停留在启动界面。
  3.用Nexus Mod Manager重新启用MOD(你会发现启动器已将它们禁用)。
  4.开始游戏。
  5.尽享MOD了去吧。”
加特林机枪刷刷刷
  从下方评论来看,很多玩家已经确认该方法可行。如果玩家在使用方法上遇到相关问题,欢迎在下方留言栏一同交流。
都别拦着我,我要分享出去:
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安装最新版Nexus_Mod_Manager出错,请大神帮帮忙看看报错什么原因(已经截图)。
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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下载最新的版本可是报错安装不了,哪位大神帮我解决下谢谢
微信截图_48.png (90.8 KB, 下载次数: 1)
23:27 上传
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游戏达人, 积分 2253, 距离下一级还需 1247 积分
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這是NMM漢化的嗎? 用英文版是不會報錯的說~
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這是NMM漢化的嗎? 用英文版是不會報錯的說~
是汉化的,这是论坛里共享出来的,人家都能用,毕竟第一次用,不用中文的就看不懂啊
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游戏达人, 积分 2253, 距离下一级还需 1247 积分
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你把問題的日誌下載給我看 我會幫你看一下問題 簍豬發的那張圖有顯示路徑 你就跟著路徑找
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金元268432
试试全英文路径。
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名声都是毁在朋友嘴里ヽ
本帖最后由 e 于
18:44 编辑
亲自试了&&汉化版的 中文目录也不会报错
QQ图片47.png (1.02 MB, 下载次数: 0)
18:41 上传
请检查你的电脑是不是什么没装好
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你把問題的日誌下載給我看 我會幫你看一下問題 簍豬發的那張圖有顯示路徑 你就跟著路徑找 ...
Trace file has been created: TraceLog41.txt
Mod Manager Version: 0.61.23.0
OS version: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
Installed .NET Versions:
& & & & CDF SP 0
& & & & v2.0.50727 SP 2
& & & & v3.0 SP 2
& & & & v3.5 SP 1
& & & & v4 SP 0
& & & & v4.0 SP 0
& & & & v4.5: 4.6 or later
Tracing is forced: False
Discovering Game Mode Factories...
& & Looking in: G:\TDDOWNLOAD\新建文件夹\mod管理器\GameModes
& & Checking: DarkSouls.dll
& && &&&Tracing an Unhandled Exception:
& && &&&Exception:
& & & & 未能加载文件或程序集“file:///G:\TDDOWNLOAD\新建文件夹\mod管理器\GameModes\DarkSouls.dll”或它的某一个依赖项。不支持操作。 (异常来自 HRESULT:0x)
Full Trace:
& & & & System.IO.FileLoadException: 未能加载文件或程序集“file:///G:\TDDOWNLOAD\新建文件夹\mod管理器\GameModes\DarkSouls.dll”或它的某一个依赖项。不支持操作。 (异常来自 HRESULT:0x)
文件名:“file:///G:\TDDOWNLOAD\新建文件夹\mod管理器\GameModes\DarkSouls.dll” ---& System.NotSupportedException: 尝试从一个网络位置加载程序集,在早期版本的 .NET Framework 中,这会导致对该程序集进行沙盒处理。此发行版的 .NET Framework 默认情况下不启用 CAS 策略,因此,此加载可能会很危险。如果此加载不是要对程序集进行沙盒处理,请启用 loadFromRemoteSources 开关。有关详细信息,请参见 。
& &在 System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
& &在 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
& &在 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
& &在 System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
& &在 Nexus.Client.Games.GameModeRegistry.DiscoverSupportedGameModes(EnvironmentInfo p_eifEnvironmentInfo)
& &在 Nexus.Client.Bootstrapper.RunMainForm(String[] p_strArgs)
& &在 Nexus.Client.Program.Main(String[] p_strArgs)
Inner Exception:
System.NotSupportedException: 尝试从一个网络位置加载程序集,在早期版本的 .NET Framework 中,这会导致对该程序集进行沙盒处理。此发行版的 .NET Framework 默认情况下不启用 CAS 策略,因此,此加载可能会很危险。如果此加载不是要对程序集进行沙盒处理,请启用 loadFromRemoteSources 开关。有关详细信息,请参见 。
& && &&&Running Threads (0)
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Trace file has been created: TraceLog41.txt
Mod Manager Version: 0.61.23.0
OS version: ...
这个是日志拷贝下来的,麻烦了
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你把問題的日誌下載給我看 我會幫你看一下問題 簍豬發的那張圖有顯示路徑 你就跟著路徑找 ...
我下了《辐射4(Fallout 4)》辐射4启动程序(Fallout4Launcher)简体中文版-MOD管理&&我按照帖子要求改了文件,也加载不了mod(mod上面有显示,但是游戏里面没有效果)。这个工具能加载mod吗?
2345截图43.jpg (37.63 KB, 下载次数: 0)
21:53 上传
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试试全英文路径。
试了 没用。
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1.若漢化是沒問題的話 我想請你下載文件 日誌放置路徑 X:\My Games\Nexus Mod Manager 文件夾 因為樓主發的是錯誤提示不是日誌
2. NET 6.4.X 是否有裝 ? 根據NMM 0.61.23版需要這前置的檔案
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1.若漢化是沒問題的話 我想請你下載文件 日誌放置路徑 X:\My Games\Nexus Mod Manager 文件夾 因為樓主發的 ...
我复制的就是这个文件夹里面的日志,能帮我看下吗
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本帖最后由 malkty 于
23:54 编辑
我复制的就是这个文件夹里面的日志,能帮我看下吗
2. NET 4.6.X 是否有裝 ? 根據NMM 0.61.23版需要這前置的檔案 && 這我不是給你答覆了嗎? 試試看吧~
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[]~( ̄▽ ̄)~*骨灰V5!早日“游戏vip联动部”
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金元227038
2. NET 6.4.X 是否有裝 ? 根據NMM 0.61.23版需要這前置的檔案
大哥你弄错了,.NET才出4.6,哪来的6.4?6.4最少要2年后才有……问题是我装了N网上专门给出的.NET 4.6也用不了最新版的NMM,感觉官方出了BUG
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NET 手动下载&&别更新
有效期三个月,3DM优秀Modder,或对版块有特殊贡献,对3DM感情深厚的会员
化成灰也要玩的玩家
魔幻守护者
上古卷轴系列专属魔幻守护者
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《辐射4》MOD管理器NMM(Nexus Mod Manager)V0.61.2
发布日期:
更新日期:
文件大小:6.1M
游戏语言:
英文名称:Fallout 4
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
上市时间:
官方网址:
运行系统:Win7 x64/Win8 x64
2、运行Nexus Mod Manager-0.61.2.exe安装至任意目录(基本上一直点击下一步即可完成安装)
3、打开 我的文档\My Games\Fallout4下的Fallout4Prefs.ini,查找"[Launcher]"并在[Launcher]下面添加两行
uLastAspectRatio=1
bEnableFileSelection=1 保存,退出。
4、打开 我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini,查找“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\”并将其修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\”保存,退出。
5、执行NexusClient.exe打开MOD管理器
特别说明:
1.执行MOD管理器后点击Plugins标签可以管理游戏目录/Data文件夹下的MOD文件
2.点击Mods标签可以添加并安装.fomod、.rar、.7z、.zip格式的MOD文件
3.点击 Launch Fallout标签即可加载MOD开始游戏
工具说明:
  辐射4 MOD管理器NMM;使用本工具可以管理辐射4的MOD文件,防止MOD之间发生冲突,也可以安装玩家自制的MOD合集包简单高效。
  NMM相当重要的功能就是能够让你同时使用更多的MOD,有时候不同的MOD因为修改了相同的地方而导致冲突,MOD的功能也会因此而失效,有了这个工具,可以对MOD进行排序,让更为重要的MOD在后面载入,最大化的减少冲突。另外它还集成了MOD打包和解包功能,让你能够更好的管理自己的MOD。有需要的玩家千万不要错过。
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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