大话西游重映版区别和新大话西游重映版区别有什么区别

《大话西游》手游和端游有什么不同点_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《大话西游》手游和端游有什么不同点/dhxysy/作者:静渊
14:51:55大话西游手游9.7分精彩内容,尽在百度攻略:角色扮演| 298.45B扫描下载精彩内容,尽在百度攻略:大话西游手游刚刚进行了安卓测试,对比之前的端游。在手游里面玩法系统和端游都有哪些区别呢?能不能在手游中找到端游的怀旧情怀?下面看看端游老玩家怎么点评的。1、召唤兽洗练问题,金柳露不充钱就没有得到的途径,意味着平民玩家在将来必然离去,应为没有称心如意的召唤兽来源。2、特殊召唤兽龙马和神兽的资质竟然随机,冲600元送一只龙马,竟然还可能是垃圾,要自己洗,见过端游买客户端送龙马画皮,还要自己洗的吗?更别说几千块的神兽了,对的起玩家的投资支持吗?玩家投钱是对游戏的支持,但不代表游戏可以这么坑吧!3、召唤兽内丹系统消失,变成技能,有没有想过内丹可以培养上去,一转、二转、三转,还能取出来用给别的召唤兽,改成技能,玩家要换别的召唤兽,只能重新开始开机能格,杂技能书,这是梦幻还是大话?玩家的时间和金钱投入,再换一个召唤兽就全部归零吗?按开发组说的是为了优化数据,方便玩家,可玩家真是这种感觉吗,只感觉是为了赚钱!无视玩家的时间和心血!平民玩家必然为此而流失,伴随的是人民币玩家的离去!而且目前技能里,浩然、附法这些内丹的效果呢,法宝宝的存在直接被砍掉吗?希望恢复内丹系统,这是大话的经典之处!可以借鉴逍遥西游。4、说是大话手游,继承几率,那么请问平民玩家的几率在哪里?目前游戏只有挖高级藏宝图的几率,一次50元,一个区只有那么几十人玩得起,别的玩家不是大话的忠实支持者吗?承诺的几 率玩法离了钱就不存在吗?以前端游小号可以几率神兵、仙器、龙骨等等,在这只是土豪的人民币游戏而已。5、伙伴系统,手游有伙伴可以理解,但是就目前来看,如果魔族再带一个龙太子(魔),pk,两个魔一抽,对面的人和仙还能出法吗?我用60级魔,在竞技场打败78级男人,一点悬念都没 有,希望改进,竞技场可以无视了!同情况下,魔族必赢!竞技场不吃法药,血药,直接失去pk的意义。6、人物技能的强法变成忽视,开发组真的清楚强法和忽视的区别吗?以忽视混来说,如果对面抗混很高,那么就需要忽视来决定混住的几率,同时强混决定混住几个回合,没有强混就意味着 闪混,大话玩家都知道,但是手游的开发直接无视了这点!亲测,寻芳忽视混25男人,混第6关开始,80%都是闪混!7、没有盘古获得途径!建议:开发银币商城(可以参考神武),可以出售金柳露、盘古、特殊宠物的合成材料!高级宝图等等,可以让广大玩家有机会通过时间积累银币,兑换这些道具,进而挑战所谓的几率,真正找到大话的感觉!增加宝图的掉率,15次应该得到在10格左右,普通宝图希望可以挖出金柳露,盘古之类!开放坐骑系统,结婚生子系统等经典玩法!只有能迎合广大玩家需要的游戏,才能获得更多玩家的支持,希望大话西游能够越做越好,不要让十几年的大话粉对手游失望!一位大话忠实玩家的肺腑之言!
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大话西游-召唤兽攻略网易已经有大话西游了,为什么还要开发梦幻西游?
今天和朋友聊天,突然间聊起网易当年已经有大话西游了,为什么还要开发梦幻西游,而不是在原作上做改进?二者虽风格不同,却也有太多相似。有没有网易的人说一下,当时是怎么想的?
我都不好意思说,网易还有个创世西游。百度“西游三部曲”,看百度百科里写的。大话第一部,梦幻第二部,创世第三部。然而就是这可怜的第三部挂掉了。
大话2当时有一个重要数值设置错误(年代久远不记得啦),但是又无法修改(牵一发动全身)网易是一度想放弃现有大话2的。于是有了借鉴大话2精髓的改版大话西游1——仙履奇缘,这是个至今回忆起来非常漂亮的游戏,但是到后面画面整合成了现在的梦幻,不知道为啥。其实网易内部从技术和策划上来说对简单粗暴的大话2都不是特别满意的,但是很神奇,这个不完美的东西还就是网易最坚挺的作品。网易历史上有两次特别大规模的绞杀大话2行动,一个是仙履奇缘,一个是大话西游3,但是很可惜,都失败了。
最典型的案例应该是完美世界了,一个引擎,n个模子。只要是新游戏就有人玩,就有钱赚。玩家很容易产生审美疲劳,出新游戏和发布新资料片,都是留住玩家最有效的手段。补充:这个问题也可能跟网易当时的发展策略有关系,我记得不太清楚了,感兴趣的话可以看看云风(大话西游客户端主程)的回忆录
说的已经很详细了。我额外补充一点点吧。其实在大话二成功后,团队曾经想把美术资源换成稍微Q版的、分辨率更高的,并且发布了这个版本,可惜后来并没有收到玩家的认可。后来徐波负责大话一,程序重新写了大话一的客户端,当时命名仙履奇缘,再到后来丁迎峰的加入,各个部门的资源被重新整合到一起,成就了最后的梦幻西游。另外,大话西游本身就是参考石器时代的,所以石器时代的后续版本对梦幻西游的形成也有一定的影响。
太多相似?除了背景都是西游记之外没什么相似了。
网易最早出的是大话西游1,当时也有队伍阵型之类的玩法,后来中途因为什么原因记不清了,很短的时间大话1就暂停运营,重新出了大话西游2,也就是大家熟悉的老大话西游(之后的3等等都是再改进的),而大话1经过重新开发和美工,比大话2晚了两年又重新推出,就是梦幻西游
1.因为玩网游的人比较多,2.大话西游2和梦幻西游两个剧情相同角色不同.3.玩家觉得大话西游2没梦幻西游.4.个人有个人的喜爱.
做衍生产品不光因为技术成本低,同时是弥补原有产品设计不足的最好方式,相当于对自有产品的进一步细分市场。如果仔细玩一下两款游戏,就会体味到其中的不同。
梦幻西游是Q版的'大话不是'适应了另一种人群的需求
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输出的王者,超强仙法攻击,是队伍中的主要火力
精于辅助,为队友提升能力,也有不俗的伤害输出
独特巫力输出,消解状态,回复队友气血多元辅助。
简介:跨服竞技场,你的专属PK擂台,来自各服务器的天下英雄汇集于宗师阁处争相竞技,快来此一战吧!
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