英雄联盟6.16下载链接不上

英雄联盟6.16版本用什么英雄上分_百度知道英雄联盟lol 6.16版本好久更新啊啊啊!!!我等不及了!!!!!_百度知道lol英雄联盟6.16版本更新维护停机公告 6.16版新内容更新详情分析
日 17:23&&&转载:&& 作者:台海网&& 编辑:网络 分享
我们将于日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。亲爱的召唤师 我们将于日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 欢迎来到6.16新版,该版本相比以往来说是个小型版本,但别担心,我们并没有忘记你。我们希望召唤师峡谷的宁静能够帮助你&&和我们&&弄清楚那些想要通往世界总决赛的越界英雄。但为了感受宁静,我们首先需要降低噪音,这意味着需要削弱一些聒噪和占据主宰地位的英雄。娑娜举办了一场音乐派对,但现在是时候将音量下调了。我们还收拾了下房子:一些之前的增强和削弱给予了我们继续跟进的空间,来让他们达成更清晰的定位。我们重新造访了那部分的英雄,来保证他们的优点&&以及只有他们的优点&&得以闪耀。 噢,对了,还有个新来的家伙&&克烈。说到优点,我们很肯定他能够&打爆你&,所以离开这,骑上斯嘎尔走向胜利吧! 祝你好运,并记住:些许勇气,路无不至。英雄暴怒骑士 克烈 已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅已下文章: & 新英雄背景故事 & 重逢 & 新英雄剖析
& 新英雄视频介绍刀锋意志 艾瑞莉娅  被动现在提供的韧性将基于敌人超过艾瑞莉娅队伍的数量,而不再是附近有多少敌人。  艾瑞莉亚是那种在面对逆境时能将劣势转化为优势的英雄。当敌人占据上峰时她能够击晕他,当她被敌人围剿时又能摆脱控制,并以让人惊讶的反击和攻击闪耀时刻取胜。艾瑞莉亚以顽强抵抗大量诺克萨斯侵略者而闻名,但她的被动现在却不着调;它一般只是让艾瑞莉亚在团战中难以被击倒。使用艾瑞莉亚应该感觉可以击败不可能击败的强大英雄,但当她四周被友军环绕时,她并没有什么不可战胜的任务去挑战。现在,艾瑞莉亚的被动将能够同时追踪敌军和友军的数量,因为判定距离变短了,你不用担心后排的泽拉斯会毁掉你的被动。被动-艾欧尼亚热诚  判定附近敌方英雄的半径:1400码&rA1000码  移除不再仅仅根据敌方英雄数量获得韧性  新增现在根据附近敌方英雄与友方英雄的数量差异来获得韧性(艾瑞莉亚视作一个友方英雄):  友军数量多于敌军:0%韧性  旗鼓相当:10%韧性  敌军数量多于友军:25/30/35/40%韧性(于1/6/11/16级)
R至尊锋刃  修复了一个文本提示的BUG,该BUG曾导致【至尊锋刃】的收益系数错误的展示为0.6额外攻击力,而不是0.7(实际数值未变动)  高玩点评:较大削弱,被动范围减少,导致利用被动层数判断周围敌人,特别是草丛里的人能力下降。前期获得韧性加成也下降。例如:原刀妹2V2韧性是25%,现在只有10%。3V3韧性是40%,现在也只有10%。只有16级1V多的时候,才能获得40%韧性,故前期能力很大削弱。  曙光女神 蕾欧娜  赞美日光。  最近我们给予了蕾欧娜更多的方式来触发被动,但蕾欧娜的使用者们并不知道【日光】效果为战斗贡献了多少伤害。朝着清晰性这个目的,蕾欧娜现在将更清楚她的影响力。被动-日光  新增当蕾欧娜的友军触发【日光】后,现在会向雷欧娜显示伤害信息仙灵女巫 璐璐  W冷却时间减少。额外攻击速度增加。
在我们最后一次关照璐璐时,我夺去了单线璐璐的一些能力。在等待一段时间尘埃落定后,我们认为可以返还一些她在对线阶段的能力。我们通过让她和她的友军更频繁地感受到她所提供的增益效果来重新磨利了她作为&强化普攻型核心英雄&的定位。W奇思妙想  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒 &rA 16/15/14/13/12秒  额外攻击速度:15/20/25/30/35% &rA 25/30/35/40/45%  高玩点评:增强,W的攻速更快每级都提高了10%,璐璐一般是最后加点满W,故前期14级前冷却减少2秒也是很大的加强。铁铠冥魂 莫德凯撒  清理了莫德凯撒幽灵的AI。R死亡之子  当寻找攻击目标时,幽灵会优先攻击英雄和防御塔,其次是小兵  当控制效果解除后,幽灵现在会继续进行之前的行动
如果丢失视野,幽灵现在会追踪目标到最后已知的位置  现在可以通过点击R或者Alt+右键标记莫德凯撒本身来命令幽灵跟随莫德凯撒  如果幽灵一直处于闲置状态,现在在8秒后它将自主寻找攻击目标,优先目标是英雄和防御塔,其次是小兵  当命令幽灵去攻击一个它已经在攻击的目标时,将不再取消幽灵的普攻  高玩点评:小幅加强,灵魂会更容易控制和更主动地发起有效的攻击。深海泰坦 诺提勒斯  R击晕所有被击中的目标。  诺提勒斯是当你想要分散干扰和群体控制时的必备英雄。在这个赛季早些时候,诺提勒斯由于高额的基础伤害主宰了一段时间,但我们对他的削弱却导致他有点平淡无奇。随着伤害的下调,我们想要给予诺提勒斯在团战中更多的多个目标干扰能力。【深海冲击】在分离和击倒一个优先目标时将变得尤其强大,但经验老道的诺提勒斯玩家将通过更灵活地使用大招来击倒多个目标来获得更高额的奖励。R深海冲击  新增现在被【深海冲击】穿过的敌人除了被击飞,现在还会被晕眩1/1.5/2秒  击飞持续时间:0.5秒&rA 1秒琴瑟仙女 娑娜
E的自我移动速度加成下调。R的冷却缩减效果在低级时下调。  娑娜最近的改动凝固了她作为高收益通用型辅助的定位,但她的收益来的有点太早了。她的能力应该随着时间流逝变强,关键词是&随着时间&。所谓的游戏后期收益并不是在6级开始,所以我们静默了【狂舞终乐章】在低级时的能力,来给予敌人在娑娜得到后期能力前去惩罚她的机会。  不过,惩罚娑娜总体而言也被证明太难了:她可能很脆,但她太过迅捷了,导致敌人难以利用她的失误。我们调整了她的灵巧系数,这样一来敌人在她走位不慎时就能更好的抓住她了。E迅捷奏鸣曲  自我移动速度:13/14/15/16/17% &rA 10/11/12/13/14%  友军移动速度收益系数:0.8 法术强度 &rA 0.6 法术强度R狂舞终乐章  基础技能冷却缩减:20/30/40% &rA 10/25/40%  高玩点评:整体削弱了E的加速灵活性和R对小技能的施放频率。机械先驱 维克托
R的最大速度下调,但最小速度变快。R的速度衰减时间变得更快。&折返&速度加成移除。  随着季中赛季我们对维克托大招的更新,我们致力于让维克托应该通过更具风险的放置或从队友身上获得帮助来赢得一个满额的【混乱风暴】这一概念。他离那一步并不远,但我们目睹了太多【混乱风暴】并没有从维克托或队友身上获得帮助却将敌人追踪到死的例子。于是我们调整了【混乱风暴】的速度,这样一来维克托就需要与敌人保持更近的距离&&或依靠控制效果&&来让他的受害者陷入其中了。  随着这些改动的落实,我们也跟进了上周的改动,这将让折返回来的【混乱风暴】对于维克托不再那么慷慨。尽管之前的改动过度的减轻了维克托在最不具进攻性的场合下使用它的风险,他仍然违背了我们想要提高维克托的风险/收益比的初衷。R混乱风暴  最大移动速度:450 &rA 400  最小移动速度:170 &rA 200  移动速度开始衰减距离:350码&rA 300码  最小移动速度上限距离:950码 &rA 900码  高玩点评:小幅削弱了R的灵活控制性,攻击性速度变慢,防御能力变弱,但不影响整体玩法。英雄选择  在6.15版本,我们引入了一个全新的功能,它将向你展示根据你所选的位置你所需要的排队时间。  排队时间将根据玩家所选择的位置发生巨大的变化,于是我们为位置选择加入了排队预估时间。现在你将可以决定你更希望进入游戏还是更希望获得首选位置。
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《英雄联盟》6.16三大无敌上单:第一名你绝对猜不到
&&赛场表现
&&海洋之灾:
&&夕阳船长完成单杀
&&夕阳在草丛埋伏,在纳尔放松警惕之际,一发火药桶直接炸到半血纳尔,纳尔仓换逃窜,夕阳船长闪现接上普攻,最后一发Q技能直接击杀纳尔,完成单杀,船长不仅后期输出爆炸,线上的压制力同样出色。
&&刀锋意志:
&&EDG上单耗子单杀957纳尔
&&耗子使用刀妹利用经验优势率先到达六级,并且利用小兵位移到纳尔身边接上E技能留住纳尔,开启W并且利用RA的连招进行输出,在纳尔逃离之时,Q技能进行追杀,最后一发R技能完成收割。
&&时间刺客:
&&圣枪哥灵动艾克绝境反杀后逃生
&&圣枪哥艾克被NB二人追击至残血,频临死亡的圣枪哥闪现接E技能直接击杀了马尔扎哈并且逃出生天,杂技圣枪哥跟艾克更配!
&&刀锋意志——艾瑞莉娅
&&符文天赋&装备推荐:
&&符文,如今的刀妹是一个线上很强势的英雄,符文的搭配必须要放大她前期的对线能力,从线上开始便要压制对手,取得等级装备的领先,才能在团战中势如破竹。高额的攻速搭配攻击力,让刀妹的伤害得到保障,极高的固定减CD也让刀妹的技能使用更加频繁,固定的护甲,使得刀妹在对拼的过程中占得先机。
&&天赋,战争热诚无疑是提升刀妹输出最好的基石天赋,依赖平A进行持续输出的刀妹,更是可以将热诚运用的淋漓尽致,双刃剑的改动性价比更高,恃强凌弱简直是为刀妹量身定做的天赋,洞悉可以有效的减速TP跟闪现的CD。
&&改版后的三相正是刀妹崛起的关键所在,跟冰锤形成搭配,刀妹追击能力极强并且在中期还拥有很可观的爆发。兰顿振奋让刀妹的三围得到提升,振奋的被动还能让刀妹的回复能力更为出色,最后选择春哥甲,一个团战无解的刀妹彻底成型。
&&时间刺客——艾克
&&符文天赋&装备推荐:
&&符文,艾克的输出手段需要很全面的属性,首先他需要从法强上获得伤害收益,其次攻速能够更好的帮助艾克打出“三环”,最后他还是一个依赖技能进行输出的英雄,高额的减CD必不可少,而一定的双抗也让艾克后期的坦克能力得到保障。
&&天赋,上单艾克必须为队伍承担足够多的伤害,因为坦克装备的支撑,艾克可以更好的在团战牵制敌方后排的输出,因此天赋的选择应该以坚决系为主,不灭之握让艾克线上的对拼消耗更具优势,灵敏减少被限制的时间,洞悉让艾克的召唤师技能利用率更高。
&&相比冰拳艾克,三相艾克更具杀伤力也是近期职业选手十分喜爱的出装套路,日炎不仅让艾克的伤害坦度得到提升,同样让他的推线能力更强,振奋兰顿春哥前排必备的绝望三件套,选择了它们,你想死都难。
&&海洋之灾——普朗克
&&符文天赋&装备推荐:
&&符文,三相大改之后,船长的打法也相应改变,暴击流的性价比远远低于穿甲流,符文的搭配上,船长需要选择更多的物穿作为前期的伤害基础,搭配上一定的攻击力,线上的船长伤害就十分出色,在三相幽梦成型之后更是可以保持超高的伤害,成长生命值跟减CD让大后期船长属性更强。
&&天赋,雷霆是船长最理想的基石天赋,大招支援边路的队友就可以轻易触发雷霆,就算船长没有利用TP支援,雷霆大招也可以很好的帮助队友缓解压力,探云手与船长的打钱机制结合,他的经济来源将更快,可以很有效的减少船长的发育时间。
&&三相依然是船长的核心装备,围绕三相选择所有的破甲装备,幽梦的伤害跟机动性让中期的船长战斗力更强,后期补上暮刃以及轻语,船长不仅爆发更高,相比暴击流也更加稳定,暮刃的被动也使得船长拥有超远距离秒杀敌方后排的能力。
&&谁说上单只能肉,三大Carry型上单助你轻松超神。
/article/272955
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