lol未满30级新英雄可以升lol五级英雄成就吗

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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分24最后登录小伙伴209 好友
一级玩家, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
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lol练级好慢啊,我到现在才练到9级,何时能到30级啊
欢迎新人来到17173论坛
总评分:&小伙伴 + 100&
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一级玩家, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
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紫馨无缘 发表于
还在为没有时间练等级而烦恼吗?还在为装备比别人差而苦恼吗?快来5173找代练吧,这里是中国最大的游戏交易 ...
好吧,我去看看
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分29801最后登录小伙伴15680 好友
十一级玩家, 积分 29801, 距离下一级还需 199 积分
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天天玩就快 没时间玩就慢呗
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零食0 板砖403 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分4054最后登录小伙伴6323 好友
七级玩家, 积分 4054, 距离下一级还需 946 积分
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等级什么的& &感觉没什么用
除了&&买3级符文& &
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零食25 板砖4062 至尊币106 水晶1 PK币0 主题积分74858最后登录小伙伴27411 好友
人在塔在~~嗷嗷嗷~~
十四级玩家, 积分 74858, 距离下一级还需 5142 积分
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慢慢来吧 moba游戏升级本来就慢~~~有钱的话就去买个双倍
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零食1502 板砖718 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分35668最后登录小伙伴3394 好友
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分8447最后登录小伙伴29256 好友
九级玩家, 积分 8447, 距离下一级还需 1553 积分
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去拿新手礼包慢慢玩
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零食2322 板砖4904 至尊币165 水晶850 PK币0 主题积分112049最后登录小伙伴28884 好友
我想我是风,温柔的拂动你的发
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我想学会飞翔不是我想炫酷
只是想带你去靠近天堂的地方
只有你和我
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零食2322 板砖4904 至尊币165 水晶850 PK币0 主题积分112049最后登录小伙伴28884 好友
我想我是风,温柔的拂动你的发
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邪恶的大肥z 发表于
等级什么的& &感觉没什么用
除了&&买3级符文
可以玩排位了 30才
我想学会飞翔不是我想炫酷
只是想带你去靠近天堂的地方
只有你和我
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分64851最后登录小伙伴13459 好友
十三级玩家, 积分 64851, 距离下一级还需 149 积分
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花钱买个30级的空号
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零食9707 板砖11439 至尊币3321 性别男水晶3419 PK币0 主题积分120808最后登录小伙伴51957 好友
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邪恶的大肥z 发表于
等级什么的& &感觉没什么用
除了&&买3级符文
等级还是很有用的啊,别小看了那一个小小的符文。。
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零食9707 板砖11439 至尊币3321 性别男水晶3419 PK币0 主题积分120808最后登录小伙伴51957 好友
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宝玉獸 发表于
这又不是练级打装备的游戏
是啊 所以慢慢玩就好了
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分1061最后登录小伙伴162 好友
四级玩家, 积分 1061, 距离下一级还需 939 积分
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每天100盘人机
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零食3 板砖3 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分31202最后登录小伙伴28391 好友
灭绝人性的禽兽
十二级玩家, 积分 31202, 距离下一级还需 8798 积分
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先去领新手礼包吧
这货不是金克斯!这货不是金克斯?
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我是水王谁与争锋
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lol满30级经验减半怎么回事 LOL升级经验减半
导读:最近看到不少玩家反应,在玩英雄联盟达到30级的时候,经验居然减半了。那么为什么达到30级之后升级经验会减半呢?下面我们就来看一下吧!
最近看到不少玩家反应,在玩英雄联盟达到30级的时候,经验居然减半了。那么为什么达到30级之后升级经验会减半呢?下面我们就来看一下吧!
LOL满级帐号交易一直是英雄联盟里比较常见的事情,也是官方比较打击的事情,因此常有很多人使用脚本挂机到30级,在本周Rox战队的中单选手因此被禁赛一年。在最初版本,拳头游戏为了让新玩家能够有足够时间来学习游戏,因此他们设计了30级的概念。但随着游戏视频和攻略解说的普及,新玩家上手游戏的时间越来越短。英雄联盟首席设计师Meddler(3月6日)在北美官方论坛的一个帖子里表示,拳头游戏认为目前玩家升到30级所需要的经验太多,时间太长了。
拳头设计师表示未来升30级只许现在一半的时间
&我们也和你们有相同的感觉,现在平均升到30级的过程太长了,是时候降低所需要的游戏场数。快速升到30级的最好办法是每天拿到首胜,但在首胜的额外奖励之后,那些短时间内进行了很多场游戏的玩家却不如只拿首胜慢慢玩的玩家升级快。所以我们决定在下个版本将升到30级所需要的总经验值约降低一半!我们去年在俄罗斯服务器曾经进行过相关的测试,也许你们当中有人会记得。测试的结束表明成效十分积极,所以我们调整了一些细节,比如在某些等级之间时会获得大量经验,会使得修改更加平滑一些。现在我们决定将这些改动普及到所有地区的服务器中。&
&我们也考虑了一些可能的方法来升级现有的符文/天赋系统,它们这对于新玩家而言是非常粗糙的概念。情况得到了明显改善,但取决于新的客户端工作进度。我们去年曾经将各种常见的三级符文永久降价,之前一级和二级的符文价格也大幅降低,我们认为进行适当的小范围调整是可行的。召唤师技能的可用性是一个更为深思熟虑的问题,对于新玩家而言打野是一件很困难的事情,对线是他们入门的好办法,因此我们不会那么快给予惩戒的召唤师技能,治疗和疾跑是对于线上更好的召唤师技能。而闪现需要一些反应和熟练度才能很好使用,因此也会比较慢些才能拥有。新玩家学习游戏的过程才是我们关注的重点。&
&你们也许会比较担心升到30级的玩家迫不及待地进行排位模式的比较。是的,这肯定会发生,但我们去年将常用3级符文的价格进行了大幅下降,30级所需的经验值降低会让很多玩家相对较早进入排位赛。但他们仍然需要排位赛要求的最低16个英雄,这意味着他们需要进行大量的匹配练习才能购买足够的英雄数目和标准符文。&
升到30级所需要的经验值大幅降低这对于国服玩家而言更是一件好事情,我们有时候和不同的朋友同学在不同的服务器进行游戏,而往往要面临从头练级的悲剧事情。当然也有不少玩家仍然表示不满,他们希望商店能够出售满级包,一键购买直接三十级。
其实,并不是满30级之后经验就减半了,而是所需要的升级经验减少了,就显得满30级之后的经验少了。
lol,30级,经验减半
嘴强王者:
塑料选手:
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LOL新号怎么快速升到30级?
发布时间: 10:24:59
编辑:admin
温馨提示:视频加载过久,请按F5刷新,趣视网感谢您的支持,我们一直在努力!
导读:有很多朋友想换区玩,但是又苦于没时间练小号到30级而苦恼,今天小编就教大家如何快速到达30级进行排位游戏哦!
 同样是竞技对战游戏,却不同于DOTA。中召唤师等级是非常关键的。有了召唤师等级你才能点满天赋,带满符文,用全部召唤师技能,才能进行排位。所以召唤师等级的提升是每个lol新号的首要目标,那么如何快速升级呢?快和小编一起看看吧!
  首先,要想快速升级,双倍经验卡是必不可少的。双倍经验卡有按天和按胜场计算的两种,按天算就是24小时内所有获得的经验加倍,按胜场算就是使用后的4场胜利获得经验加倍,可以延续很多天,4场胜利之后失去双倍效果。玩家可以根据自己的需要选择,推荐购买按天算的,比较划算。
  准备好双倍经验卡就可以进行游戏了。如果是新手玩家的话小编建议1-15级的去打人机。一可以熟悉游戏练习英雄,二来电脑比较好对付,获胜难度不大,可以快速的获得经验。
  到15级以后,打人机经验就不多了,这时候就要去打匹配模式。有双倍经验卡的情况下一场200-300的经验,还是非常可观的,另外每天的首胜千万不要错过。
& &&如果是老玩家玩小号的话,就可以人机到3级就直接去打匹配模式了,那升级速度绝对是没得说的。
  升级期间你会获得不少金钱,尽量少买英雄,因为你需要存钱到20级你需要买两套符文(AP和AD),符文可以大大的提升你的属性,让你在游戏中胜算提高不少。胜率高了,自然升级就快!
  然后就是多关注官方新闻,积极参加官方活动。在活动时经常会有双倍经验和双倍金钱,参加活动对快速升级非常有帮助。
  有条件的同学还可以去找2个队友,一起打3V3扭曲丛林的人机,在学会打法之后5分钟左右一场,开着双倍升级非常的快。不过比较无脑和无聊,不是很推荐。
  最后祝广大新老玩家都能飞速满级,排位中取得自己想要的成绩!如何看待lol升到30级需要经验减半?
6.5版本更新啦。本人大号人机区,想在电一练个30级的号,就从15年3月份到昨天每天打一把人机拿首胜拿经验,刚29级了。现在升级经验突然腰斩,高兴之余也感觉自己整整一年的努力突然被缩水了…就像省吃俭用供了九年房贷还有一年就还完的时候,政府突然说房市崩啦,所有房贷不用还啦。(哈哈容我自己黑一波先)其实确实是好事,以后升级更容易了…
题主放心(怕记错了赶紧去打两局)升到30经验减半,你获得的经验也减了下图为人机测试(6级的号打着上7了)匹配输得也是50-60经验至于胜利我忘了,应该也差不多吧
我们更在意的
是游戏体验
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录新无限火力:最高升30级 所有英雄解禁
  4月1日13:00,为大家隆重献上新模式“无限火力”,无限火力模式又简称URF模式。在这个模式中,我们更新了成吨的游戏内容,不论是对局的前期、中期还是后期,在新模式下你都能打出如职业选手般耀眼的表现。
亲爱的召唤师:
& & & &在这个模式中,你所需要做的就是把主要精力集中在一件事情上:玩得爽快。在该模式下没有资源消耗,以确保玩家们可以快速有趣地出满装备,并在大量疯狂增益的帮助下进行停不下来的团战!
& & & &这次无限火力有什么不同?治疗效果略微下降,护盾的成长率下降,来防止防御型策略把遭遇战拖成持久战。应玩家们在去年的请愿,这一次瑞兹和卡萨丁也可以登场了。此外,我们还对某些英雄的技能做了特别的改动,来让他们不会变得太过强力(同时也对一部分英雄做了一些让人疯狂的改动),你们将体验到从未想象过的无限火爆。
& & & &所以大家还在等什么呢?快去体验无限火力的疯狂吧!
& & & &无限火力整体改动& & & &闪瞎氪金狗眼的超闪亮BUFF& & & &因为我们能。
& & & &无限火力让玩家们都变成了节奏带动者。资源消耗已被扔到窗外(或被显著调低),类似“冷却缩减”和“鞋子”这样的概念已成往事。不只是技能型英雄变得暴走——攻速和暴击修正让那些无力的“大后期CARRY”们变成了暴躁的重炮。我们还增加了金币获取和韧性,来让大家在保持火力无限的同时仍能造成成吨的伤害(TM)。
& & & &【移除】 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。
& & & &生命消耗:减少50%
& & & &冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)
& & & &韧性:25%
& & & &移动速度:+60
& & & &攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)
& & & &暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害
& & & &金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%
& & & &成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害
& & & &成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值
& & & &治疗禁令& & & &前期的治疗效率降低 &&& “这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。” ——引自《海牛祷文》第三章”
& & & &所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)
& & & &护盾过载
& & & &很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫
& & & &在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。
& & & &护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)& & & &受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:
& & & &风暴之怒 迦娜& & & &E风暴之眼& & & &成长方式:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度
& & & &天启者 卡尔玛& & & &E鼓舞& & & &成长方式:0.5法术强度 &&& 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)
& & & &仙灵女巫 璐璐& & & &帮忙,皮克斯!& & & &成长方式:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度
& & & &光辉女郎 拉克丝& & & &W曲光屏障& & & & 成长方式:0.35法术强度 &&& 0.175 法术强度
& & & &堕落天使 莫甘娜& & & &E黑暗之盾 && & & &成长方式:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度
& & & &深海泰坦 诺提勒斯& & & &W泰坦之怒& & & &成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 &&& 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值
& & & &发条魔灵 奥莉安娜& & & &E指令:防卫& & & &成长方式:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度
& & & &放逐之刃 锐雯& & & &E勇往直前& & & &成长方式:1.0额外攻击力 &&& 0.5额外攻击力
& & & &机械公敌 兰博& & & &W破碎护盾& & & &成长方式:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度
& & & &暮光之眼 慎& & & &W奥义!空我& & & &成长方式:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度
& & & &水晶先锋 斯卡纳& & & &W水晶蝎甲& & & &成长方式:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度
& & & &琴瑟仙女 娑娜& & & &W坚毅咏叹调& & & &成长方式:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度
& & & &惩戒
& & & &惩戒冷却得更快。
& & & &去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!
& & & &充能时间:75秒&&&30秒& & & &施放后的冷却时间:15秒&&&10秒
& & & &英雄& & & &暗裔剑魔 亚托克斯
& & & &亚托克斯的帅气度提高了100%
& & & &为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。
& & & &被动—鲜血魔井& & & &所有形式的魔井产量提升100%& & & &冷却时间:225秒&&& 60秒
& & & &牛头酋长 阿利斯塔
& & & &野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。& & & &在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。
& & & &W野蛮冲撞& & & &现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。
& & & &R坚定意志& & & &持续时间:7秒&&& 3.5秒
& & & &冰晶凤凰 艾尼维亚
& & & &艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。
& & & &被动—寒霜涅槃& & & &冷却时间:240秒&&& 60秒& & & &
& & & &沙漠皇帝 阿兹尔
& & & &由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。
& & & &被动-恕瑞玛的传承& & & &来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速&&&每1%冷却缩减加0.625%攻速
& & & &W沙兵现身& & & &士兵的封顶数量限制在3个
& & & &士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 &&& 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
& & & &星界游神 巴德
& & & &旅者的召唤得到了加强。
& & & &正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。
& & & &被动-旅者的召唤& & & &升级所需的调和之音:5 &&& 3& & & &木灵的再装填时间:12秒 &&& 6秒
& & & &复仇焰魂 布兰德
& & & &不再能无限晕眩了。
& & & &Q-火焰烙印& & & &晕眩时长:2秒 -& 1秒
& & & &探险家 伊泽瑞尔
& & & &调低了Q的冷却返还& & & &别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。
& & & &Q秘术射击& & & &命中时的冷却返还:1秒&&& 0.33 秒
& & & &战争之影 赫卡里姆
& & & &人马螺旋桨在轰鸣。
& & & &E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。
& & & &Q暴走& & & &成功施放时不再降低暴走的冷却时间
& & & &E毁灭冲锋& & & &冷却时间:在施放时开始计算 &&& 在冲锋完成后或增益消散后开始计算
& & & &风暴之怒 迦娜
& & & &Q的冷却时间没那么无限火力了。& & & &让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。
& & & &Q飓风呼啸& & & &已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 &&& 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
& & & &天启者 卡尔玛
& & & &被动技能减弱。& & & &被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。
& & & &被动-聚能之炎& & & &技能命中时的冷却返还:2 秒 &&& 0.5秒& & & &普攻命中时的冷却返还:1 秒 &&& 0.25秒
& & & &虚空行者 卡萨丁
& & & &卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。& & & &这还需要说明么?你懂的。
& & & &R虚空行走& & & &已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 &&& 3/2/1 秒& & & &成功的施放不再提升法力消耗和伤害
& & & &扭曲树精 茂凯
& & & &小树苗的封顶数为5个。& & & &限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子——我们终于从根本上解决问题了。
& & & &树苗投掷& & & &小树苗的封顶数为5个
& & & &无极剑圣 易大师
& & & &阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。& & & &更像是贝塔突袭了,我说得对么?
& & & &Q阿尔法突袭& & & &冷却时间:施放时开始计算 &&& 阿尔法突袭结束后开始计算
& & & &虚空遁地兽 雷克塞
& & & &怒气怒气我要怒气& & & &就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火
& & & &综合& & & &所有形式的怒气产量提升100%
& & & &荒漠死神 雷克顿
& & & &怒气怒气给我怒气& & & &没人能把雷克塞晾在一旁。
& & & &综合& & & &所有形式的怒气产量提升100%
& & & &流浪法师 瑞兹
& & & &瑞兹今年可以上场了。& & & &但代价是什么呢?!
& & & &被动-奥术专精& & & &施法后的冷却返还:1秒 &&& 0.2秒
& & & &机械公敌 兰博
& & & &我们不能让兰博再沉默了。
& & & &被动-机械重组& & & &兰博在过热状态下不再沉默自身了
& & & &暮光之眼 慎
& & & &更改了E的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。& & & &它比听起来比实际上更酷。
& & & &E奥义!影缚& & & &冷却时间:施放时开始计算 &&& 突进结束后开始计算
& & & &龙血武姬 希瓦娜
& & & &怒气怒气给我怒气& & & &一半是怒气,一半是魔龙。
& & & &综合& & & &所有形式的怒气产量提升100%
& & & &水晶先锋 斯卡纳
& & & &Q的冷却时间保持了合理性。& & & &你是一个蝎子,不是一个割草机
& & & &Q水晶横扫& & & &普攻不再减少【Q水晶横扫】的冷却时间
& & & &恶魔小丑 萨科
& & & &盒子的封顶数为6个& & & &如果我们不这么做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地……然后小兵才刚到线上。
& & & &W惊吓魔盒& & & &盒子的封顶数为6个
& & & &琴瑟仙女 娑娜
& & & &被动伤害降低& & & &当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。
& & & &被动-能量和弦& & & &基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 &&& 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96
& & & &宝石骑士 塔里克
& & & &被动技能的冷却返还降低。&& & & 仍然很爆炸。
& & & &被动-宝石狂热& & & &冷却返还:2秒 && 0.5秒
& & & &迅捷斥候 提莫
& & & &提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对么?& & & &事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。
& & & &R-种蘑菇& & & &蘑菇的封顶数为20个
& & & &蛮族之王 泰达米尔
& & & &怒气怒气来点怒气& & & &鉴于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。
& & & &综合
& & & &所有形式的怒气产量提升100%
& & & &疾风剑豪 亚索
& & & &剑意剑意我要剑意
& & & &综合& & & &所有形式的剑意产量提升100%
& & & &生化魔人 扎克
& & & &扎克的被动技能现在几乎随时可用。
& & & &被动-细胞分裂& & & &冷却时间:300秒 &&& 60秒
& & & &时光守护者 基兰
& & & &你喜欢削弱吗& & & &我抓到了一个基兰
& & & &Q定时炸弹& & & &已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 &&& 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒& & & &晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 &&& 全等级0.5 秒
& & & &W穿梭未来& & & &已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 &&& 8/7/6/5/4秒
& & & &终结者头像& & & &终结者头像带有全新的击杀特效,而不是在错误上传期间加到无限火力模式中的BUG。每个头像只卖1000点券,但击杀特效只在无限火力模式中可用。终结者头像会强化你的夺命一击,在你击杀倒霉的敌人时增加酷炫到爆的动画。请注意,这些头像是永久的,但是游戏内的击杀特效是暂时的,并且只会在无限火力模式下触发。
& & & &以下终结者头像已添加:
&&&&心形爆破 & & & & & &&轨道激光 & & & & & &海牛幽灵
& & & &召唤师头像
& & & &海牛哲人头像
& & & &杀戮鉴赏家厄尔夫本次加冕了桂冠。在无限火力模式中赢下一局,你就会得到海牛哲人头像的奖赏。
& & & &99999点券头像
& & & &99999点券头像是提升逼格的一种最为考究、典雅的表达方式,传达了经典、烹饪美德和对生活中的美好事物的追求。由bling bling的100K金制成,这个头像画的是被永远地安在一个自动旋转的圆柱体上的那把学者战士最为偏爱的武器。
& & & &*头像不会旋转,也不是由真金甚至是比特币制成。
  特色1:最大等级提高到30级
  所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
  特色2:生命值与伤害乘以1000
  无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
  特色3:所有英雄解禁
  再无禁选英雄,去年“无限火力”模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,这次将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制哦。
  特色4:头像击杀特效
  本次无限火力开放后,会有三个炫丽夺目的召唤师头像同时上架(可在游戏客户端中购买),当佩戴三款头像中的一款进行游戏时,你的击杀可是会造成特殊的击杀特效的哦(仅视觉效果)。
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