dota2幻影长矛手台词是dota2的新英雄吗

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DOTA2卡尔工作室 英雄介绍幻影长矛手篇
  DOTA2卡尔工作室教学视频,由知名电竞解说海涛担当主讲,带领广大玩家一起探索DOTA2奇幻世界中的秘密。本期视频将教会大家如何使用幻影长矛手这位大后期英雄。幻影长矛手具有不可思议的分身能力,以幻象惑敌,以幻象杀敌,让敌人进退两难。这位大哥级英雄的背后又隐藏着怎样传奇的故事呢,让我们一起来看看吧!
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DotA2每周更新 新增英雄幻影长矛手
  来源:官网  翻译:贴吧翻译组游戏性  - 加入!  - 修复可以利用武器音效辨别幻象的错误。  - 修复在购买顺序颠倒后有时不能正确更新信使的错误。  - 修复在经过伤害减免后会系统开始计算潜在驱散临界值的错误(修复血之狂暴等引起的错误)。 (这数据可能会在今后有详细研究)  - 修复在施放闪烁后立刻被缠绕还是能顺利闪烁的错误。  - 修复单位劝化技能(魅惑、神圣劝化等等)不能正确移除负面状态的错误。  - 修复灼热之箭不能与斯嘉蒂之眼叠加的错误。  - 修复大萨会向吃雾或隐身英雄施放冲击波的错误。  - 现在信使将装备返还到库存中时,敌方英雄的装备会被放在地上。  - 修复熊灵施放回归时会传送到离很远位置的错误(有时会卡在树林里)。  - 现在攻击单位会跟随他们的目标,而且在受到缴械影响后不会更改目标。  - 更新了的攻击动画,现在攻击接触面的打击力度更大。用户界面  - 现在静谧之鞋的恢复效果会显示在血条上。  - 现在点击&无信使&图标会自动打开商店的信使购买项。  - 现在观战时点击信使按钮能查询当前队伍中使用信使的英雄。  - 修复观战时小兵状态对所有单位可见的错误。  - 修复某些装备在初次使用后不能正确显示共用冷却时间的错误。  - 现在界面上方统计区域显示的血条已经加长。  - 现在显示死亡面板时重生标签已经居中,但买活按钮不变。  - 修复在正面状态超过持续时间后不能正确初始化并不断刷新的错误。  - 修复界面上方计时器不能初始化的错误。  - 现在卖出限定库存的物品后商店的物品重生时间会重新计算。  - 现在解说可以使用Ctrl键在地图上画画。  - 加入了两种情绪声音。机器人  - 现在机器人会以防御模式的思维去决定什么时候使用塔防,而不是单独计算时机。  - 现在单个机器人在受到控制时其他机器人不会乱用物品或技能。  - 现在机器人在己方队伍够强大时会脱离&前期模式&, 而不是等待对方变强。从而防止一方游走和推进时另一方还在继续对线的情况发生。  - 修复会导致机器人挤在地图中间而不游走gank的错误。  - 修复会导致机器人在没有彻底恢复前提前离开血泉的错误。  - 修复会导致机器人低估对手英雄危险性的错误推线欲望。  - 现在机器人会考虑购买针对性物品(TP,粉,侦查守卫)和非针对性物品  - 现在机器人只会在泉水和边路商店购买TP,并且在物品栏中没有TP时会选择去购买。
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