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火影忍者手游关于高级招募忍者和概率的调整说明
作者:薄暮
  于7月14日进行了一次更新,此次更新后,对高级招募以及招募概率进行了一系列调整。那么打底都有调整什么呢?下面,小编就为大家带来火影忍者手游关于高级招募忍者和概率的调整说明,一起来看看吧。
  关于高级招募忍者和概率的调整说明
  高级招募上架&迪达拉&、&干柿鬼鲛&、&山中井野[疾风传]&、&春野樱[疾风传]&、&漩涡鸣人[疾风传]&、&静音&;下架&宇智波鼬&、&猿飞阿斯玛&。(7月15日00:00生效)
  其中, 迪达拉 替换 宇智波鼬, 干柿鬼鲛 替换 猿飞阿斯玛 ,获得概率不变。
  山中井野[疾风传]、春野樱[疾风传]、漩涡鸣人[疾风传]、静音进入高级招募, C级忍者山中井野、春野樱、漩涡鸣人、手鞠获得概率下降。
  其他原有忍者获得概率不变。
  以上就是小编为大家带来的火影忍者手游关于高级招募忍者和概率的调整说明,希望对大家有所帮助。更多有关火影忍者手游的最新资讯,敬请继续关注。
游戏名:火影忍者
类&&&型:回合
评&&&分:8分
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文网文[8号火影忍者真的狗血?
刚开始看火影忍者的时候,第一集就被感动哭了。伊鲁卡说的那句:也许妖狐会这样做,但是鸣人不会。他是木叶的漩涡鸣人,是我见过最优秀的学生!”然后鸣人爆发,影分身,真的让人感动。&br&&br&但是越看越觉得没劲,当然第一部总的来讲还是成功的,中忍考试这么强大的宁次,号称最强新人却被鸣人的一拳加一个下劈腿干的起不来了。就是因为猪脚光环所以小强一样的鸣人怎么打都能爬起来,拥有极强瞳力白眼的宁次一下就不起来了,然后鸣人胜 呵呵。&br&&br&总的来讲第一部还算可以,佐助被挟持走,一路上小分队一个一个与大蛇丸部下战斗,那时看定次那个胖子不惜生命的代价,战死也要打倒对手,因为被鹿丸认同了。再后来我爱罗部队的赶到,与君麻吕的作战,也体现了一个人的信念不管是好是坏,都是可以支撑自己战斗的最强武器。顺便提一句,在打桃地再不斩的时候我也感动哭了,再不斩看着死去的白,真的让人觉得又恨又爱。&br&&br&进入疾风传,晓组织的人一个个强的可怕。飞段能力不怎么样却把阿斯玛秒了。阿斯玛怎么说也是三代儿子,就这么死了。鸣人一个风盾手里剑就把角都干死了,能和初代打个来回的人就这么挂了,然后被誉为天才的卡卡西就说鸣人已经超过了自己。我差点笑出声&br&&br&再者一点鸣人不管什么时候,就是一招影分身,一招螺旋丸,真是看的腻腻的,无脑乱冲的脑残东西却因为是主角而被无限放大了能力。&br&&br&自来也被佩恩弄死,这个掌握了几十年仙术的人开个仙术还得十几分钟,被佩恩六道打死也就算了,确实可惜,然后佩恩一人把木叶团灭,死的寥寥无几了但是鸣人没死啊,鸣人掌握仙术才多久,出场就把佩恩打败了,然后寻找长门,一句师傅的信念果然最强嘴遁,长门直接放弃了毁灭木叶和争取和平的打算,就这么复活了所有人。&br&&br&还有一点想不明白,三代是鬼封禁了大蛇丸的双手,一辈子都结不了印了吧,却因为换了个身体就又什么事都没有了,那三代就是把他全封了,大蛇丸是不是还能不死?蛇叔掌握核心科技啊,不死才是最强的&br&&br&被岸本描述为最强火影的三代,越往后看越差劲,看起老却是初代最强。岸本自己就把自己脸给打了?一个秽土转生,这么bug的忍术又没什么释术的代价,想怎么玩就怎么玩。是鬼封禁还得付出生命代价呢,死人想招就能找出来?一个兜发动了忍界大战,想想都觉得无语。&br&&br&斑强的超乎想象,无影集结都白费都是个渣渣。越到后面越感觉血轮眼才是最碉堡的。大蛇丸摧毁木叶为了得到血轮眼,佐助分分钟干死团藏干大蛇丸,卡卡西要是没有血轮眼就是个废物当然有血轮眼也是废物,天才卡卡西就这点能耐?第一部里面的各种角色到了忍界大战就是一堆蛆虫,作者前期宣扬的吊车尾的胜利,真就成了笑话。&br&&br&越看到后面发现,有个好爹妈是多么的重要啊,鸣人爹是火影,妈是漩涡一族的,佐助是宇智波一族的,什么都没有的必定做了酱油。初看火影时的激情到后来变成恶心,有种被欺骗的感觉。丑小鸭变天鹅可能让你觉得未来充满无限可能,可是丑小鸭能成为天鹅只是因为它本来就不是小鸭而是天鹅。小李是最努力的人吧,却打了无数酱油,鸣人才不是吊车尾,出身不凡家世显赫,完美掌握仙术等等 真的呵呵
刚开始看火影忍者的时候,第一集就被感动哭了。伊鲁卡说的那句:也许妖狐会这样做,但是鸣人不会。他是木叶的漩涡鸣人,是我见过最优秀的学生!”然后鸣人爆发,影分身,真的让人感动。但是越看越觉得没劲,当然第一部总的来讲还是成功的,中忍考试这么强大的宁次,号称最强新人却被鸣人的一拳加一个下劈腿干的起不来了。就是因为猪脚光环所以小强一样的鸣人怎么打都能爬起来,拥有极强瞳力白眼的宁次一下就不起来了,然后鸣人胜 呵呵。总的来讲第一部还算可以,佐助被挟持走,一路上小分队一个一个与大蛇丸部下战斗,那时看定次那个胖子不惜生命的代价,战死也要打倒对手,因为被鹿丸认同了。再后来我爱罗部队的赶到,与君麻吕的作战,也体现了一个人的信念不管是好是坏,都是可以支撑自己战斗的最强武器。顺便提一句,在打桃地再不斩的时候我也感动哭了,再不斩看着死去的白,真的让人觉得又恨又爱。进入疾风传,晓组织的人一个个强的可怕。飞段能力不怎么样却把阿斯玛秒了。阿斯玛怎么说也是三代儿子,就这么死了。鸣人一个风盾手里剑就把角都干死了,能和初代打个来回的人就这么挂了,然后被誉为天才的卡卡西就说鸣人已经超过了自己。我差点笑出声再者一点鸣人不管什么时候,就是一招影分身,一招螺旋丸,真是看的腻腻的,无脑乱冲的脑残东西却因为是主角而被无限放大了能力。自来也被佩恩弄死,这个掌握了几十年仙术的人开个仙术还得十几分钟,被佩恩六道打死也就算了,确实可惜,然后佩恩一人把木叶团灭,死的寥寥无几了但是鸣人没死啊,鸣人掌握仙术才多久,出场就把佩恩打败了,然后寻找长门,一句师傅的信念果然最强嘴遁,长门直接放弃了毁灭木叶和争取和…
难不成需要鸣人中忍考试的时候被宁次一脚踹死,然后宁次成主角,又被佐助一脚踹死,然后佐助成主角,又被我爱罗一脚踹死,然后我爱罗成主角……以此类推最后卡卡西成主角和秽土转生准备毁掉木叶的鸣人决战,最后主角光环破裂死于鸣人之手,最终boss雏田控制了世界。"哥哥,我说过你当时不该杀了鸣人。"
楼主的吐槽我也是越看越没劲,先送你一个千年杀再一段一段来说吧:原句:中忍考试那么强大的宁次,号称最强新人却被鸣 人的一拳加一个下劈腿干得起不来了。反吐槽:“天才”宁次心中充满怨恨,身世论受害者。 看不起鸣人的努力,犯了对战的大忌:轻敌;鸣人一开 始虽是下风,但心态很好,也靠着一点九尾查克拉续命 ,钻地另加山寨来的鸣人连弹,把用回天放空查克拉的 宁次一拳一脚干倒,在那个卡卡西还喜欢用替身术忽悠 人的年代,这种对战已经够合理够细腻了。原句:飞段能力不怎么样却把阿斯玛秒了,鸣人一个风 遁手里剑就把角都干死了,能和初代打个来回的人就这 么挂了。反吐槽:飞段这人刚出来的时候,配合角都的能力,干 死二尾人柱力如同切菜!那时候没有忍者联合军,各忍 村都不和其他村子玩,拿不到叛逃忍者的情报。阿斯玛 这种角色,领便当正常。角都和初代交过手这件事,是 为了说明他用了某种手段续命到现在都没挂,不是说他 有多强。飞段这种BUG,就是要给猪鹿蝶小队刷经验的, 克星到了,最后的死法也很炫啊,鹿丸秀了一把智商。 角都在吃风遁螺旋丸手里剑之前,被卡卡西(主要还是 鹿丸策略)已经耗了两条命吧,要不是鸣人刚好学会大 招,角都很容易就抢到心脏又续命,而且这里也还是情 报问题,角都不知道风遁螺旋丸这种东西如此致命,选 择硬吃,最后身故能怪谁?原句:再者鸣人不管什么时候,就是一招影分身,一招 螺旋丸,真是看得腻腻的,无脑乱冲的脑残东西却因为 是主角儿被无限放大了能力。反吐槽:首先,两个招就是S级技能了,没有九尾加持, 平常人就算学会了也放不出几次。其次,鸣人战斗是用 影分身较多,也只是拳脚相交试探罢了,跟其它小忍者 见面丢个苦无互砍之类的性质一样,不过就是主角特色 。海贼王路飞不也见面一通橡胶拳?再次,每一次大 boss,虽说是用这两招交锋为主,可是你不见岸本每次 都变着心思,发挥想象,将这两招变换出好多新意,用 法?没有哪两次绝杀技能是相同套路的。原句:自来也被佩恩弄死,这个掌握了几十年仙术的人 开个仙术还得十几分钟……鸣人出场就把佩恩打败了, 最强嘴遁……反吐槽:还是那句,信息不对称:自来也三忍名声在外 ,底细容易被深挖;长门轮回眼仅此一双,功能强大隐 藏深。自来也孤身战斗也能弄倒其中三道,并把最重要 的情报“没有本体”带给鸣人。鸣人学会仙术后能力突 飞猛进,可是也只有5分钟的时间。靠着影分身、九尾、 雏田、四代多次续命,才有机会搞清楚天道能力的时间 间隔,最后击杀掉。 --------------吐槽分隔线-----------------------嘴遁这个词,最初应该就是从VS长门这一战被广泛使用的吧。我很纳闷,长门必败这个结果是注定的,关键是 怎么个败法,你们总喜欢看着主角武力解决问题,认为 这才够酸爽。可是火影忍者这漫画连载了10年,深度不 能还只是停留在战斗吧。三国杀神吕蒙有技能 攻心为上 ,正因为长门是自来也徒弟,鸣人师兄,岸本也只不过 是用爱好和平可是方法不对来黑化他,相当明显的有意 为之,这种黑化也是最容易洗白的。岸本展示了一种新 的决出胜负的方式,但也仅限于长门这种本来就不太黑 的角色。----------------------------------------------- 有关作者剧情设置因素或者对战强弱技术问题反吐槽到此吧,我承认后面的剧情是有点过于集中在两大男主身 上,看来岸本想在700话结束这个心很强。至少我爱罗和小李这些人气角色亲密战友都出现在了最最核心的战场,四代的戏份也很抢眼,连凯皇都开出了八门,忍宗始祖六道露脸,还有什么好吐槽的?其他单纯无脑黑就不回了。
哈哈,好大的偏见,既然你都带着偏见去看了,好与不好也就无所谓了,希望你能从此放下火影,也不用去纠结他到底是好是坏,更不用来找认同感。把心思放在那些你认为好的吧,谢谢
你都说完了,还想让别人回答什么……我觉得火影最大的问题在于:1,后期实力崩坏2,岸本不擅长画大战,忍战场面混乱3,面具男的真实身份就是带土忍战中为了煽情,搞个秽土复活大量死人,这点确实挺狗血的。而题主说的某些点,实际上问题不是很大。漫画中的一些情节是否合理,主要是看这一情节与漫画中的设定是否相符,不同地方是否出现了矛盾。比如连载时,带土回忆中,他小时候村子里的火影岩上已经有了四代的头像,这就显然是有问题的地方,因为按照漫画其他地方的情节,当时四代并没有当上火影。火影中的战斗属于设定比较严谨的部分。后期战力膨胀,移山填海炸月球,这个无话可说,但前中期的战斗属于作品非常精彩的部分。题主所述的就是因为猪脚光环所以小强一样的鸣人怎么打都能爬起来,拥有极强瞳力白眼的宁次一下就不起来了,然后鸣人胜 呵呵。宁次本身实力就一般,虽然看起来比较强,但是也没有什么极强瞳力这么夸张。当然,如果按鸣人女儿一击秒杀鸣人来看,宁次无疑是可以秒杀鸣人的,不过第一部的时候白眼还没这功能。这是百科里的临之书数据,我也没去查具体是不是了。这是百科里的临之书数据,我也没去查具体是不是了。从这表上看,宁次的八顶数值和白是一个水准的。既然白不是鸣人的对手,那么宁次败给鸣人也属于正常。而所谓飞段能力不怎么样却把阿斯玛秒了这个并不是这样的。阿斯玛能力65,飞段能力63,确实是阿斯玛比飞段的基本素质要好,但飞段有不死之身和他的杀招。如果事先知道飞段的能力,不被飞段取血,飞段的战斗效率是会下降的。忍者的战斗,情报的因素是非常重要的。这里自来也制止了鸣人的行为,就反映出了情报的重要性。这里自来也制止了鸣人的行为,就反映出了情报的重要性。而且双方战斗也不是飞段把阿斯玛给秒了。即使飞段在取血并使用了术之后,阿斯玛也没有死。相反,阿斯玛队还占据了优势:在阿斯玛队的配合之下,飞段的头被切了下来。在阿斯玛队的配合之下,飞段的头被切了下来。可以看到,飞段在头被切下来之后,是控制不了身体的。因此如果不是角都在,他已经完全丧失了战斗能力。火影里的战斗,是先有结果,再有过程。结果是由整个剧情的走向决定的。火影大部分的战斗都是不公平的战斗,这些不公平的因素让战斗的结果向胜利方倾斜。而却因为换了个身体就又什么事都没有了这个,并不是什么事都没有。大蛇丸被佐助复活之后,在秽土四影之前有一段剧情。从这一段很明显可以看到,大蛇丸直到这里,双手都属于被封印状态。从这一段很明显可以看到,大蛇丸直到这里,双手都属于被封印状态。尽管这个大蛇丸并不是直接被封印双方的那个大蛇丸,而是用红豆身上的咒印复活的大蛇丸,而红豆身上的咒印早在大蛇丸双手被封印之前就存在了。其余部分各有各的看法吧,情感上的东西,也没必要多说。
题主貌似看到的不足之处有些偏,火影确实有很多世界观和忍术上的bug,但是先跟题主解释您说的几处吧。三代被称为最强火影应该是强盛时期,70岁的老头说最强确实牵强,而且火影最强未必是实力最强,他被称为“忍术教授”,任职最长,维持木叶村到强盛期,教导出“传说的三忍”,火之意志影响了整个木叶村的忍者,守夜更比创业难。自来也探查雨隐村被杀,一是信息不对称,根本不知道六道底细;二是准备不足,仙人模式并不是那么简单,鸣人是天赋异禀才能完全驾驭,自来也的仙术版本确实不是完全版;三是剧情需要,自叔不死,鸣人没有这样的忍术和心灵上的成长阿斯玛被飞段杀掉,也是信息不对称,飞段手段确实不高端,但是近身站确实无解;角度被风遁螺旋手里剑秒掉,一是手里剑确实是牛逼的忍术,没有人正面接下来不跪的,二是角度已经被鹿丸,卡卡西等人消耗了不少战力。确实提到角度和初代交过手,但实力相当确实谁也没说过。。鸣人的技能单调问题。影分身已经是禁术了,鸣人能靠自己的查克拉分出那么多实属不易,而且从后期分身能给自身经验值这一点来说,简直bug。螺旋丸鸣人学了好久的吧,从鸣人学校的成绩来看,鸣人并不是特别擅长忍术的,而且同期的小伙伴也没有太多的忍术技能,用鸣妈的一句话,每个人都有擅长和不擅长,不必去强求。虽然技能比较单调,但是鸣人的战斗从来都不是用忍术去压倒人的,而是有战术技巧和自己的意外行的。题主说鸣人打败佩恩这一块,其实佩恩一战,如果没有九尾的参加,鸣人是输了的,虽然与佩恩一役让人兴奋激动,但是刚掌握仙术的鸣人还是被捉了。爆了九尾后,大量消耗了长门的查克拉,而且长门身体透支,所以才顶住了最后的技能。关于血统问题,确实存在,但是您看那部作品不是主角生来不凡的?您只看到了他们的血统,没看到他们付出,只有血统就可以的话佐助还用叛逃吗?鸣人还用经历那么多痛苦吗?更何况还有凯、小李、自来也、大蛇丸、兜这样的人存在。最后,关于秽土转生,并不是没有风险,并不是想秽土就秽土,需要活体,需要基因,需要科学技术和与之搭配的忍术,而且秽土出来的人并不是100%原型的实力,并不是完全被施术者控制。最后奉劝一局“你看到什么,你就是什么”,火影确实有缺点,但是你关注的点有问题,如果用这样的眼光看,所有的作品都可以找到问题,就看你想不想找。
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大蛇丸的手一直没好吧,只是能使用,但是不能结印不能用忍术吧,最后解开尸鬼封印才取回双手的吧?
你好哦,题主并没有在思考岸本老师的思维,思考每个故事背后的意义,这个过程是我作为火影迷最着迷的地方。如果你只是用眼睛看,看打斗,只是平时消遣,确实火影不是很好的选择哦,建议你放过火影哦
到了后期的确有点狗血。但狗血不妨碍领悟它的精神
嘛,有个火影游戏出来了,貌似回合制,3D电影部分秒鸡燃,不过不买外星人我怕各式手电无法完美呈现,掌机屏太小,台机卡成翔,看来只有戴尔游戏本能抚慰我心中的无线瞎想。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 第四是火影的最终之战,THE LAST 是我前年初三时追的,之前作者挖的坑太多,又都回忆杀,看得几乎忘了主线剧情,不过这段较为紧凑和白热化,嗯,还有快结局了。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 第四是火影的最终之战,THE LAST 是我前年初三时追的,之前作者挖的坑太多,又都回忆杀,看得几乎忘了主线剧情,不过这段较为紧凑和白热化,嗯,还有快结局了。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 类似为补世界观而剧情冗长的可不得不成为佳作的还有MAGI,过去几年从这个漫里吸取的养分几乎撑起了我的全部政治观
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 类似为补世界观而剧情冗长的可不得不成为佳作的还有MAGI,过去几年从这个漫里吸取的养分几乎撑起了我的全部政治观
话回正题,那么这个游戏讲了啥呢,是的就是原番佐助回村水门复活后的事情,所以正方是第七班集合,反派是歧途上的宇智波带土和后来的宇智波斑,俩人都有了六道仙人之身,身袭白衣带数球,是的,球。 话回正题,那么这个游戏讲了啥呢,是的就是原番佐助回村水门复活后的事情,所以正方是第七班集合,反派是歧途上的宇智波带土和后来的宇智波斑,俩人都有了六道仙人之身,身袭白衣带数球,是的,球。。 有图有真相 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有图有真相 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【因为几乎没有新角色登场火影迷对原作角色应十分了解。以此为前提。】 木叶十二忍即木叶村十二位新一代杰出忍者,现有鸣人佐助樱鹿丸丁次井野牙志乃雏田宁次李洛克天天,当然其他影忍者也来助他们一臂之力。 话说回来大蛇丸变成了极其爱徒的老师,他的同期生刚好也是小樱和鸣人的老师,纲手-小樱,自来也-鸣人比较狗血和弱智的设定如下 火影忍者疾风传中木叶村的人物脉络主要可以分为三代: 第一代: 自来也 大蛇丸 纲手 第二代: 卡卡西 带土 小凛 第三代: 鸣人 佐助 小樱 .???(??????‵) .???(??????‵) .???(??????‵) 组队组谈恋爱,组队组分性格 这个根据“言教者”和“手教者”的概念,可以进行较简明的关系阐释,第一代是言教者,教授的是精神上的能力,比如大蛇丸向佐助灌输了复仇和痛恨的力量,接引佐助对木叶的仇恨,这与鸣人一组完全相反,从而使疾风传的主要矛盾显现。 (●??`●)(●??`●)(●??`●)(●??`●) 言教者是至关重要的,因为言教者对徒弟已有志向的不断强化和唆引,才让互相的矛盾经久不能解决,成为了主要矛盾。第二代,手教者传输技艺,带土和小凛部分稍有不同,只是他们在同期者中,所以才分为一类,而且如果小凛没有死,带土没有死和黑化,很显然他们代替卡卡西成为佐助和小樱的手教者。因为他们各组的性别?忍术种类特征地位相同,思想会趋于一致,易于传授和沟通感情。 手教者较为死板,因为真正主导战争性质的是立场和思想,忍术的技艺只能判断输赢,为何而战的信念则基本是从言教者得到进一步巩固和强化的。 三代人只是颜值和地位不同而已,好色仙人和鸣人同爱美女(?Д`),吊儿郎_当。佐助和大蛇丸同样自负,比较好笑的是,小樱和纲手发型几乎是相同的。。。而她们又和自来也师徒二人,嗯…暧昧不断。.???(??????‵)
分享一张自拍,妈蛋写个文都要自虐。。 分享一张自拍,妈蛋写个文都要自虐。。 (?oωo?)?为了下个月的狗粮, 该有的我一定会有,加油! 谈谈二十年长篇的最终boss,嗯? 最终boss,是个女的。辉夜姬的故事,耳熟能详,不过本作中,她是大大的反派。六道仙人有兄弟阿修罗,神似佐助,他们的妈咪就是辉夜姬,兄弟二人的查克拉能量无人能比,又对分不差上下,他们因道不同,六道入了浩气,有了一堆朋友,阿修罗孤单自负,去了恶人。是不是很耳熟?对这就是古代洪荒版的鸣人和佐助,结果显然易见,鸣人,不六道赢了。 #十分无奈,发了神经。 #就一则游戏预告引发的,世纪长篇。 最后来一发小福利(?o??o?) ?图片来自 b站 的游戏预告?^o?o^?
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《火影忍者》手游疾风传山中井野的技能介绍
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《火影忍者》动漫中一直暗恋佐助,作为小樱的情敌,曾经一向认为自己是不能给大家带来帮助的人,而经过纲手师傅的培养,朋友们的鼓励,最终突破自己的心转身之术,她就是山中井野,那么在《火影忍者》手游即将更新的疾风传中,她变化如何呢?下面就随小编一起来看看《火影忍者》手游疾风传山中井野的技能吧!
《火影忍者》手游井野技能介绍
落叶滑踢:向前滑跃,铲中敌人后接后空翻将敌人挑向空中,最终起身向前发射心转身之术;
起爆花:向前方扔出起爆花束,起爆花束带有起爆符,花束每飞行一定距离,就会在空中留下一对起爆符;
舞瓣花园:飞向空中向地面洒浇起爆化和起爆符,起爆化轰炸地面,半空中的起爆符爆炸重伤敌人;
以上就是《火影忍者》手游疾风传山中井野的技能介绍,希望对玩家们有所帮助。
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游戏语言中文
游戏大小362.4 MB
游戏简介腾讯正版火影格斗手游。
我的东大院在这~
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