火影忍者:究极忍者风暴4 svn安装后右键没出现出现错误

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火影忍者究极风暴4安装游戏出现dataerror怎么办
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《火影忍者疾风传:究极冲击》常见问题Q&A以及一些战斗中的常用技巧
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本帖最后由 simon880804 于
08:10 编辑
好久没有玩过新的游戏了,难得玩一个,不写点什么太对不起自己了
先来点看起来大家都知道但是在专区和P区出现频率极高的问题
虽然不是什么有技术含量的东西也没什么转载的价值但是好歹是我自己总结自己码字弄出来的东西,所以如果真的想要转载的话还请注明出处和作者ID并在回帖中说明(无须征得本人同意,只要说一下就可以了),谢谢合作。
Q:美版和日版的区别是什么?好像日版比美版小很多?
A:美版有日语配音和英语配音,但是日版只有日语配音没有英语配音。去掉美版的英语配音,美版iso的大小就和日版差不多了。都是同一个游戏不存在什么所谓的视角拉近之类的问题,游戏体验是完全一样的。
Q:什么系统能运行这次的火影?
A:全部的PROB8,PROB9系统,5.50P4系统。低于5.50P4的需要用isotool打Z2补丁才能运行。总的来说这次的加密跟没有没什么区别。
Q:为什么我的火影会无限黑屏无法进入?
A:如果你下载的是大部分玩首发帝在火影刚刚偷跑时候发的资源,那么请重新下载一个。那个是一个简单的rip版本,貌似是在rip的时候出现了一些问题,全系统都会死机。如果确定你下载的不是首发帝的rip版本,请换成m33引导或者是inferno(PRO系统专用)引导并关掉所有插件试试看。
Q:美版和日版的存档能否转换?
Q:试玩版的存档继承之后能得到什么不继承得不到的东西么?
A:所有的东西都能在正式版中打出来,不继承试玩版的存档也没关系。
Q:安装数据有用么?安装之后有什么特殊的内容么?
A:什么用都没有。那个是给玩UMD的人准备的,对于iso党来说什么用都没有。
以上,为常见的一些系统方面的问题(大概就这些了吧……)
下面说几个常见的游戏中的小问题(我用的是美版。有人说日语看着舒服,日语能靠汉字猜出剧情,但是美版能直接看懂剧情和系统,跟中文版的没什么区别啊……至于人名什么的,玩过上一作火影美版的表示人名我早就背下来了,几个晓的出现几次就知道了,所以完全无压力)
另外因为我玩游戏的时间不是很多,再加上要看剧情(虽然一直在追最新的火影漫画)(斑开始逆天了,仙人鸣人对斑已经没有任何伤害了),每个关卡都要把那个特殊敌人干掉,所以进度比较慢,目前才到第七章,所以卡片和人物方面出现的并不多,但是并不影响写这个帖子。
Q:打完一个关卡之后,右下角出现的那个蓝色的小人是干什么的?
A:那个是隐藏敌人,重新打一遍该关卡就能出现该敌人(有个别的需要达成某个目标才能出现)。出现的时候屏幕下方会有提示。如果在一定时间之内没有干掉的话那个敌人就会消失。干掉之后会掉落特殊道具(其实就是卡片而已)
Q:为什么地图上的有些地方过不去?
A:那些地方需要得到相应的卡片才能过去。比如有石头的地方需要用小樱的卡片砸掉,有鹰的地方需要用井野来打通(身心转换术让鹰飞走貌似),带锁需要输入密码的需要在得到志乃的卡片之后在地图中找密码然后输入进去……………………诸如此类就不一一举例了。
Q:美版的如何使用日语配音?
A:在选项中选择language option,然后将voice切换成japanese即可。
Q:如何才能让某些卡片变成所有人都能使用的状态?
A:将对应卡片的等级提升到最高就行了。提升方法有两个。一种是将该卡片装备在可以装别该卡片的人身上,然后用这个人去打,然后这个卡片的经验值就会不断的提升,不过速度相对较慢。第二种方法就是在卡片选择界面中找到该卡片,然后按□,然后确认,如果你此时的NP足够的话,就会消耗NP来提升卡片等级(如果你的NP不够的话就不能提升了,比如说需要10000NP才能升级的卡片,你只有5000NP,那么你不能将那5000NP注入到卡片中,只能等你有了10000NP之后一次性将卡片等级升上去)
接下来是一些常用的个人总结的技巧,或许不是第一个发现的,但是绝对是我在没有借助任何外界攻略和资料的条件下自己总结的。如有疏漏欢迎补充指正,但请勿喷。
首先是关于卡片使用的一些小心得
1.卡片增加能力的上限。
大多数卡片都能直接增加能力,增加的能力可以再界面中直接反映出来。增加能力的等级从小到大依次为LOW,MED,HI,MAX。但是有一点要注意,卡片最多只能增加单项的一格能力值,当一项能力值到了一格之后,无论你再加上多少相关能力值的卡片,对应的能力值都不会再增加。所以当你发现你能力表多出来的闪光的那部分到了一格(貌似两个MED就能到一格了)之后,就不要再加了,你加多少都没有用,可以考虑加到别的能力值上面。
2.卡片组合
不同的卡片搭配到一起会产生特殊的效果。比如说卡卡西和阿凯等等。如果看过火影原作的话,卡片的组合搭配会容易得多。比如说team7(卡卡西班),team10(阿斯玛班)等等。如果完全没看过原作那就只能猜了……
3.特殊卡片
有的卡片具有一些特殊的效果,比如有的卡片可以增加查克拉的恢复速度(佐井的卡片,虽然只是LOW,但是实际使用中效果非常明显,绝对是必备卡片之一),有的卡片可以增加觉醒槽的增加量(比如阿凯的),有的卡片可以让忍具带毒(比如蝎的普通状态),有的卡片可以让毒无效(比如蝎的傀儡状态),有的卡片可以提升忍具的威力(比如天天的卡片)。这些卡片增加的能力值在能力面板中不会显示出来,但是在战斗中会有实际的效果,而且有的效果非常明显。尤其是查克拉恢复速度增加,绝对必备卡片之一,谁用谁知道。
而有的卡片则需要在特殊状态(所谓的特殊状态就是在有同伴的情况下,靠近同伴之后产生的一定时间之内攻击力防御力增加的那个状态,以下指的均为这个状态,不再重复)下才能发动,发动之后的能力会得到各种提升,提升的效果和卡片描述一样,比如攻击力提升,防御力提升,查克拉恢复速度提升等等。可以和那些直接就能发动的卡片进行叠加。而且关键在于普通能力的叠加可以无视卡片最多只能增加一格能力的限制,也就是说如果你用普通卡片将某项能力值提升到最高了,然后你又装备了提升该能力的特殊卡片,那么当卡片的效果发动的时候,你将获得1格+该卡片提升能力值的效果。但是当特殊状态消失的时候,该卡片将没有任何效果。所以在某些没有同伴的关卡中,这些卡片是毫无作用的。
此外,一些卡片组合也能达到类似的效果。
所谓的特殊状态:
在特殊状态下才能发动的卡片(写着during team fight bonus的就是这样的卡片)(好吧那个好像是团队模式的意思,不过能理解就行了)
就拿上面的卡片举例,该卡片是在团队模式下增加查克拉的恢复速度的卡片。如果你同时装备了佐井的那个提升查克拉恢复速度的卡片的话,那么该效果也可以和佐井的卡片的效果叠加。实际使用中的效果就是大概一秒钟就可以攒满一管的查克拉(在完全没有查克拉的情况下)。
而有的卡片是改变觉醒状态(比如鸣人的四尾,佐助的须佐,都需要通过装备卡片来实现)或者是改变秘奥义(比如普通鸣人的螺旋丸手里剑)的。这些卡片只有指定的人才能装备,别人无论如何都是装备不了的。比如这个就是鸣人的螺旋丸手里剑的卡片
4.保存当前的卡片组合
当你组合好了一组卡片之后,可以将它保存起来,当你需要的时候可以直接将该卡片装备到身上。一共可以保存20组自定义的卡片组合。保存方法如下。
进入卡片安装界面,按△切换到卡片组合的查看模式,按start键即可进入卡片保存列表,选择你想要的卡片保存位置,保存即可
当你想要装备你自定义的卡片的时候,同样的,在查看卡片组合的界面中,按△(可能是□?居然忘了),进入到卡片的列表中,你会看到已经出现的系统默认的组合。
然后,按△即可切换到你自己保存的组合
然后选择你想要的组合,确认即可。
卡片方面的技巧到此为止。下面说一下关于团队状态的问题。
团队状态是当你和同伴一起战斗的时候靠近同伴所产生的状态。该状态存在等级的问题,等级的高低根据两个人的不同会有变化,可以在选择界面中进行查看。
该等级影响的是当你处于团队状态的时候,攻击力和防御力提升的幅度,以及特定卡片发动效果所产生的效果变化幅度(这个待定)。当然,等级越高越好。至于这个等级会不会随着战斗次数的增加变高我就不知道了。
下面说一些战斗中的技巧
1.关于空中冲刺××的使用
一般来说,人物的C2(玩过无双的应该知道我说的是什么),以及普通攻击的最后都会将敌人打到天上。此时,如果你是用的人物在将敌人打浮空的时候也会跳上去进行攻击的话,那么可以继续攻击,当攻击快结束之后,可以按××进行冲刺追击,一共可以追击两次。如果你的人物在将敌人打浮空的时候自己没有跳上去,那么可以按××进行追击,但是追击次数就比前者少一次了(空中冲刺一共可以进行两次,前者在攻击的时候会自己跳到上空进行追击,追击之后还可以用空中冲刺进行两次追击,但是后者在地面追击的时候就已经消耗一次空中冲刺了,所以进行追击的次数就少了一次),另外,直接跳起不用空中冲刺也能进行追击,但是考虑到敌人在浮空的时候位置会有变化, 直接跳起追击对于一些空中攻击范围不大的人来说可能会造成打空的情况出现,所以不是很推荐使用的。当然,如果只是使用跳起而不是冲刺进行空中追击的话,那么也和攻击自带跳起追击效果的人一样,可以在空中追击两次。追击结束之后可以接一个空中的查克拉攻击。
不管是哪一种用起来都很爽的
2.关于瞬移R+×的使用技巧
可能有很多人都忽略了这个动作的作用(甚至有的人都把这个动作完全忽略了)。这个动作可以进行短距离的瞬移(真的很短),在瞬移过程中是无敌的。该操作在什么都不做的状态下直接使用是不消耗查克拉的,可以用来回避敌人的攻击,或者快速接近敌人(因为大多数人的攻击半径都不大,所以差那么一点距离的时候用这个也可以接近敌人进行攻击)。当你在攻击中使用该操作的时候,会消耗很少的查克拉,可以取消招数的硬直(无论是普通攻击还是查克拉攻击)并可强行中断某些动作(只是一部分而已,比如可以中断鸣人的C3,但是不能中断螺旋丸,但是可以取消所有地面招式的硬直,所有的),同样可以回避敌人的攻击,并快速接近敌人。
比较常用的是在攻击的时候敌人进行替身,然后自己还在攻击的时候,用这个方法来取消硬直并快速接近敌人进行攻击,高难度下效果非常好。
3.关于高速冲刺△+×的技巧
可能有的人觉得这个动作很废,移动速度不高,伤害也不大。但是当你真的体会到这个动作的作用的时候你就会明白这个动作是神器了。它在移动的全过程中都是无敌的,同时在击中敌人之后可以取消绝大多数敌人的招数,哪怕当时敌人的攻击属于全身包围的那种。尤其是在高难度一对一的情况下,熟练掌握该方法的使用技巧并且结合上面的两个技巧,基本上就能无伤了。
该方法的一般可用于快速接近敌人并制造硬直(尤其是在锁定敌人的状态下,效果拔群啊),同时自己快速进入到可攻击的状态中。当敌人进入硬直的时候,可以接普通攻击,查克拉攻击,或者是秘奥义。同时,也可以在敌人进行大范围的攻击远距离持续性攻击的时候无视攻击快速接近敌人并中断敌人的攻击制造硬直,比如蝎的那个可以连射忍具的傀儡,还有大蛇丸像天上吐东西的那招,都可以用这招进行打断并接下一轮攻击。另外比如找水月的那关,最后出现的那几个敌人的小头目可以进行一种全身缠绕刀刃的攻击,同样也可以用该方法中断。但是有的招数就不能用该方法中断了,比如说某个木叶忍者小头目的类似于电锯的那招就不能用这招取消。
或许有人会说苦无等远程道具也能做到这一点,但是苦无的准确度,以及攻击的衔接性,都不如这个高速冲刺的性能好。而且在使用苦无的时候受到攻击会有伤害,但是在使用这个冲刺的时候可是无敌的,可以无视一切攻击。
另外在一些需要达成一定的连续干掉一定数目敌人的关卡中,也可以用来快速接近敌人(有的时候速度慢了那个计量槽就消失了,又要从头再来)
所以,这个冲刺不但不废,而且作用非常大。当然在easy模式下用不用没什么太大的影响,反正敌人几下就死了……
至于说这个用在普通移动的时候还不如只用摇杆的那个奔跑来得快的,要知道这个方法根本就不是给你用来远距离奔跑的……所以当然不如普通移动的速度快了。
剩下的战斗中的普通攻击,替身,查克拉攻击的技巧估计就不用我说了吧……相信玩过一段时间的人都会有自己的经验的
另外,关于按L键锁定,有这么几点要说的(知道的就无视好了)
1.锁定的方法
一种是当靠近敌人的时候,按住L键几秒钟,会自动锁定敌人,即使你松开了L键也会保持锁定状态,想要取消的话按一下L键就能取消了。
另外一种是按住L键锁定敌人,松开L键取消锁定。
默认的是第一种(至少美版默认的是第一种,日版的不知道),想要切换的话可以在系统设置中进行切换(不过我觉得第一种很实用的,没必要切换的对吧……)。第一种模式比试玩版人性化多了,在试玩版我都是用金手指的按键粘滞来维持锁定状态的。
2、锁定状态下的一些说明
在在锁定状态下,视角会自动对准锁定的敌人,攻击会自动集中到那个敌人的身上,高速冲刺也会想那个敌人冲去。如果想要使用相反方向的高速冲刺需要取消锁定,否则的话用不出来。但是短距离瞬移是可以向任意方向使用的。同时,当你此时有锁定的敌人的时候,持续推摇杆并不会产生高速移动的效果,而只会以普通速度移动。当移动到一定的距离没有锁定的敌人,或者取消锁定的时候,就能进行高速移动了。
另外,在纯清杂兵并且杂兵很集中的情况下,不用锁定有时候比锁定的效果要好。但是当杂兵比较分散的时候,锁定的效果就比不锁定要好了。
另外,当一个锁定的敌人被干掉的时候,会自动切换到另一个敌人的身上。如果想要自己切换,可以按方向键上下来切换。
大概就是这些了,再说几个大多数人都知道的东西,主要是说给那些不知道的人的,知道的可以绕道
苦无(有的人可能不是苦无,比如我爱罗是沙之手里剑,但是都是一个东西)在锁定敌人的状态下可以自动瞄准锁定的敌人进行攻击,如果是在移动状态下攻击锁定的敌人,会跳起来扔苦无。
用查克拉攻击干掉所有头目类敌人的时候会有额外的NP奖励,奖励的数目根据敌人,关卡的不同有一定的区别。
欢迎补充,欢迎纠正错误。
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送你葱!送你葱!耸泥煤!
我玩的是日文版~
整个场面都被你hold住了!
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猥人师表 Lv.6, 积分 2836, 距离下一级还需 2164 积分
居然是沙发,谢谢指教了,不知能不能发下日版全人物的存档啊,我的还是用不了,哎,转又不会
喂,你行不行啊,不行的话我来- -
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& & 其实你是懒吧
会中文并且理解能力正常的人不可能看不懂的
看不懂的全都是不认真看的
而且我也没有
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猥震海内 Lv.9, 积分 51852, 距离下一级还需 8148 积分
感谢分享,高亮。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 520, 距离下一级还需 480 积分
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感谢分享,其实R+X除了LZ说的用处之外还有替身术的用处,即被敌人攻击的同时按下R+X你能消耗一定查克拉发动替身术,不仅可以避免追打,而且因为之后的站位非常利于反击所以是相当实用的技术。
ps:我之前一直不知道长按L能锁定,还在想为啥这作boss战这么麻烦呢
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猥服出巡 Lv.4, 积分 506, 距离下一级还需 494 积分
刚下好ISO ,先预习下,感谢分享!
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& & 替身是被攻击前一瞬间按R,没有X
这是历代火影的通用操作了
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猥乎其微 Lv.3, 积分 206, 距离下一级还需 294 积分
好帖 顶顶更健康
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& & 非常感谢,我习惯性还要+x了
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我上网下了4.0安装了。但是打开还是这样的提示
NET4.0下面地址有 这里是游戏需要的运行库补丁,手动装一遍就可以玩了这款游戏需要DX9补丁,先手动安装一次。安装方法:下载解压解压后运行里面的dxsetup.exe 其他的压缩包不用管首次游戏,按键必须设置,游戏操作设置教程: 注意:启动NS3FB_launcher.exe 也是需要上面的 运行库补丁的。希望能帮助到看到的玩家。
大小:5.91 GB
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问题标题(一句话简要说明):
问题标题只可以输入40个汉字
问题补充说明(可选):《火影忍者:究极风暴4》弹出闪退等问题解决方法一览
日 来源:3dm 编辑:猫头鹰
& &《火影:究极风暴4》有不少玩家在游戏中遇到弹出、闪退及无响应等问题,那这些问题该怎么解决呢?下面小编就给大家介绍弹出、闪退、无响应等问题的解决方法,一起来看看吧。
& &首先确保你是全英文目录以及运行库完整的情况下,否则本文没有任何参考意义!
& &根据我查询windows日志的应用程序错误信息来看
& &错误应用程序名称: NSUNS4.exe,版本: 1.0.0.0,时间戳: 0x56af979f
& &错误模块名称: XAudio2_7.dll_unloaded,版本: 9.29.1962.0,时间戳: 0x4c0643cc
& &异常代码: 0xc0000005
& &错误偏移量: 0x2891
& &错误进程 ID: 0x249c
& &错误应用程序启动时间: 0x01dfb
& &错误应用程序路径: D:\NARUTO4\NSUNS4.exe
& &错误模块路径: XAudio2_7.dll
& &报告 ID: 3e1c6b73-fee5-45e8-aed3-b892e0019442
& &错误程序包全名:&
& &错误程序包相对应用程序 ID:&
& &错误表明XAudio2_7.dll这个dll跟游戏冲突导致闪退,根据我查询的资料这个dll是一个音频api,删除后会导致没有背景,没声音,但是游戏是不弹出了
& &有相同情况的游戏还有刺客信条大革命,虽然我不知道为什么会冲突,但是大家可以把这dll删了试试,总之这个办法是治标不治本。
& &32位 C:\Windows\System32\XAudio2_7.dll
& &64位 C:\Windows\SysWOW64\XAudio2_7.dll
& &两个都要删,这个方法只能解决少数人的问题,不保证所有人都是这个问题导致闪退,所以请做好备份!
& &以上就是小编给大家介绍的《火影忍者:究极风暴4》弹出闪退等问题的解决方法,以供大家参考!
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究极风暴4游戏中相信很多玩家都不知道提示0xc0000005错误怎么办吧,今天小编就来和大家讲解一下提示0xc0000005错误的解决方法,相信一定可以帮到大家。
授权:免费软件大小:31.7GB语言:简体中文
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火影忍者究极风暴4提示0xc0000005错误怎么办?
我的是win7,所有其他支持游戏的组件都有安装。不知为何出现这个问题。
我解决的方法:
在游戏执行文件上右击,选择第三条&兼容性疑难解答&,让系统自动检测可用兼容性,然后保存设置就行了。有问题的可以试试。
以上就是游戏中提示0xc0000005错误的解决方法,相信一定可以帮到不知道提示0xc0000005错误怎么办的玩家。
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