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《电脑空间》
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《游戏开发工程师修炼之道(附光盘原书第3版) 》由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分(第1~4章)介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、&&
1961年,麻省理工学院的学生Steve Rusell在学校的大型计算机上开发了第一个交互式电脑游戏《太空大战》(Spacewar!)。Nolan Bushnell(后来创立了雅达利)发现了这个游戏,并决定将其改造成独立的投币式游戏机以满足更庞大的市场。他把这个带有自己新想法的游戏命名为《电脑空间》(Computer Space),并在1971年将其卖给了坚果协会(Nutting Associates)。这个游戏只是一个尝试,没有人指望它能够像弹珠游戏那样火热,后来它不佳的销量也证实了这一点。然而,Bushnell将一直束缚在大学校园这座象牙塔里的精英的娱乐方式带到了大众市场上,开创了投币式游戏机产业。1978年,随着视频游戏技术越来越先进,Cinematronics公司发布了《太空大战》,这是Bushnell的游戏的另一个改编版本。
雅达利的狂奔
在《电脑空间》之后,Bushnell离开了坚果协会,和拍档Ted Dabney创建了雅达利。雅达利(Atari)这个词来自于桌面游戏《Go》,它的意思简单来说是&小心!我下一步可能会对你造成威胁哦!&&类似于象棋中的&将军&。当雅达利从一场与Magnavox对视频游戏(《乒乓球》(Pong))的所有权的法律纠纷中摆脱出来后,它迅速成为了街机产业中最高产的公司,研发出许多游戏。例如《小行星》(Asteroids),这是视频游戏行业里第一个轰动的产品,并和&雅达利&这个名字永远地联系在一起。Bushnell离开雅达利去开展自己的冒险之后,华纳通讯公司于1976年买下了雅达利,他们在商务和市场方面投入了更多资源,而非在设计和研发上。考虑到游戏主机和个人电脑产业的增长,雅达利开始把业务的重心从街机游戏转移到游戏主机(比如VCS/2600)和个人电脑上。1984年,雅达利被出售给了Commodore的创始人 Jack Tramiel,他又将雅达利转售给了磁盘驱动器制造商JTS。JTS在1999年申请破产,将雅达利卖给了孩之宝互动公司(Hasbro Interactive),雅达利这个名字由此复苏。随后,Infogrames公司在2000年接掌了孩之宝,并在2008年完成了对雅达利的收购。2010年4月,Nolan Bushnell兜了一圈回到了原地,取代了雅达利的前任CEO David Gardner,并成为了董事会的一员。
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