匹配宝宝带队部落冲突收人广告收人。资料看图。只收打部落冲突收人广告战8本或8以上。

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8级部落:我心飞翔
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为了带部落小号打部落战,练了个速9本,没建X弩,目前5级雷3级龙2级地震,25援兵,四闪两震完虐各种8本,目前部落战匹配的都是8本的,女王1级,我想问的是女王升到几级就会按照9本匹配对手啦?先谢谢啦
强壮的人类防骑、性感的德国妹子、超萌的侏儒法师、有爱的兽王猎人
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女王匹配值较低,你一直升满更好
:能升当然一直升&
&男王呢?也一直升?&
&纳尼?这么好^_^&
个人微信 yy QQ ,COC和CR~
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我记得我以前做过详细测试,防御和攻击都会带入到总匹配值里面计算的。你不要以为你部落战排位就是你匹配值的排位。比如0防御11本满科技。排在6本正常玩家之后.但是匹配值远远超过6本很多很多,具体怎么算但愿你能弄明白。现在匹配宝宝的号不是说没用,而且作用大大降低了,一两个匹配号对20人30人的部落战没什么影响。
部落热情收人(华夏合纵),群QQ号码 ,喜欢聊天打仗的朋友们先加群,只要有一颗炽热的心,来者不拒。
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有弩了一般就会匹配到九本了
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躲不了很久的&&升升王&&升升除了连弩的其他防御&&很快就遇到9本了&&我当时就是没造连弩& &过不多久也就匹配到9本了
现在如果你多匹配几次估计也能遇到9本& & 都是低本的部落战很好打& & 但大家迟早都要升起来的& &还是把心思放在匹配到9本,怎么打9本三星为好
部落:斯巴达的勇士
欢迎爱打部落战的朋友们~~~~~
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女王问题不大吧
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我现在是16级女王,18级男王,防御除了2个电塔是5级,其余都是满8防御,没有弩,3/4灰墙,1/4火墙,还有另一个防御跟我一样,没有弩,双王分别11和13,墙是一半鬼墙一半灰墙,我们俩带8本7本开部落战,三次遇到的对面都是9本以上,至少双1级弩。最强的一次是一半9本防御,一个1级弩一个2级弩。但是匹配到的对面墙都很低,双王之和全部低于15级,上一次对面第一双王低于10级。我觉得sc一直在悄悄的修改匹配,这三次匹配下来王占不占多少匹配不好说,但是墙一定占不少匹配,以至于综合来算大概能抵掉2个2级弩
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我又回去看了一下。。。对面墙不算低,基本上都是接近满鬼墙的。。那看来就是x弩的匹配变低了。其中还有一场对面第1是2个1级弩,一个2级弩,没地狱塔的渣10,不过这个渣10其他的防御综合下来就是7本水平,匹配到也不奇怪
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墙的比例好像很大的!!X弩现在好像不高
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部落冲突部落战匹配规则8月最新版,部落冲突匹配规则暗改而非BUG。希望这篇部落冲突部落战匹配规则8月最新版,能帮到部落冲突的玩家!一、8月部落战匹配规则分析精彩内容,尽在百度攻略:最近的部落战,匹配出现了明显变化,应该是匹配规则修改了,说一下最近的部落战匹配情况。1、非正常队伍(包含匹配宝宝),匹配时间明显变长。2、出现了各种不平衡的匹配。精彩内容,尽在百度攻略:翻查了一下最近的匹配记录,发现有宝宝在场的情况下,匹配时间都长了很多,而且对方也都有宝宝,或者类似宝宝。所以,应该是改动了匹配规则:传统的匹配,按防御,科技,王等级算出所有参战人员的综合分,然后根据综合分来匹配,就是由综合分,上下浮动一定的百分比,这个百分比随着匹配时间变长而增大。精彩内容,尽在百度攻略:现在的匹配,应该是保留传统的匹配方式,另外,又增加了一个匹配方式:大本营匹配。大本营匹配,一样是要算出一个综合分,只是每个大本的分不一样,例如3本是1分,4本1、8,5本1、8×1、8, 6本
1、8×1、8×1、8,这只是示例,具体值只有 SC 知道,而且也一直在调整。每个队伍都有一个大本营综合分,用这个综合分,像传统匹配一样,上下浮动一定的百分比,算出一个分数区间,随着匹配时间增加而变大。精彩内容,尽在百度攻略:这样匹配出来的队伍,常规队伍很容易匹配到常规队伍,奇葩队伍更容易匹配到奇葩队伍。这就解释了,为何有宝宝匹配时间长了很多,但去掉宝宝就很容易匹配到。有宝宝的队伍,匹配到的对方,也总有一些不正常的高本在下面。至于出现所谓的不平衡匹配,一种因素是 SC
调整了传统匹配分数的上下浮动百分比,这个系数变大了。还有一种因素,连胜的惩罚系数变大了(综合分乘以惩罚系数才是你真正的匹配分)。精彩内容,尽在百度攻略:二、部落战匹配规则8月最新版A、先前的匹配计算方法25人举例.所有人匹配相加 / 25 如果有3本4本5本、所有匹配值相加 / 25-N N=3本个数.精彩内容,尽在百度攻略:B、现在的匹配计算方法25人举例.所有人匹配相加 / 25时间是2016年的8月.因为匹配值这个一直在后台改、我只能说现在的匹配绝对是这样的.精彩内容,尽在百度攻略:简单的说:两方战斗力都是1000.我方 1.2位、防御力 400、攻击力400.3.4位攻击防御0精彩内容,尽在百度攻略:对方 1位到4位、防御力200、攻击力200 .看似公平合理.前4的匹配之和都是 800攻、800防.其实就是、我们可以随便3星10本、对面那4个10本.对我们摆的贱人阵只能含恨1星.精彩内容,尽在百度攻略:大概用了20次匹配、去证明这个事情.4个部落、(其实是2个部落分开了.)友方部落也协同证明了这个事情的真实性.精彩内容,尽在百度攻略:目前的匹配值计算大概改为 所有的号加一起、然后除人数.简单一点说、本来你们开25人的局、最高位是11本、最低位是8本、现在带5个3本、开30人局、匹配到的对手就是10本开头、或者9本开头、对面末尾还是8本或者9本的情况.已经确认不是bug、是正常计算.精彩内容,尽在百度攻略:这次测试的部落、全部开的是25人本、正常号20、3本小号5个.比较容易匹配到对手、优势极为明显.匹配结构一般为:我方、 11本x2 + 10本 + 9本 + 3本x5 对方(短时间匹配) 10本 + 9本 + 8本 对方(长时间匹配) 中10本 + 9本 +
8本.精彩内容,尽在百度攻略:匹配宝宝还是无敌一样的存在.匹配宝宝+3本宝宝 = 对面根本没法玩. 上面打不过. 下面一个王就可以平匹配宝宝 vs 对面底下5本6本 = 55开局面. 对面上面不弱.精彩内容,尽在百度攻略:30人本开了一次. 搜了大概40分钟. (之前搜了一个小时没搜到又重新开.)我放10本开头. 对面5个满11. 我放有1个9本宝宝. 对面最低7本.25人本. 都是30分钟搜到对手. 包括带匹配宝宝和3本宝宝.精彩内容,尽在百度攻略:责任编辑【月下煮青酒】
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部落冲突如何发挥匹配宝宝的优势
来源:作者:戰無不勝丶大唐
部落冲突如何发挥匹配宝宝的优势,首先改版后匹配不按照总体战力打分,而是使用不同等级部落数量对应(我们称为结构值C)+战力对应打分(我们这里成为战斗力Z),优先级是结构值C,也就是先匹配结构。
例如:A部落联盟里 10、9、8、7本的战力的部落分别为4、9、5、2个 匹配的对手优先选择 同样的4、4、3、2的匹配对应,然后在根据战力选择里面战力相匹配的联盟开战。
那么现在问题来了,如果我们带上匹配宝宝会出现什么情况呢?
部落联盟里 10、9、8、3本的战力的部落分别为4、9、5、2个
则匹配到的优先也是10、9、8、3本的战力的部落分别为4、9、5、2个
可是 联盟里有匹配宝宝的部落并不多,同时又正好与我们自己的部落里结构正好相等的联盟就更少了。
于是会发现结构特别特殊的部落搜索起来时间特别长(这个是之前按照战力Z匹配所很少遇到的)
匹配时间特别长以后会出现几个结果:
1 遇到结构一样并且战力匹配的,开战
2 无类似结构,结构搜索条件开始放大,比如另一个10、9、8、3本的战力的部落分别为7、11、1、1个的联盟也没搜到,此时匹配出非常奇葩的对手
3 结构放大依然没有 匹配 一个没有任何底本的部落,这种情况现在测试起来好像越来越少。
匹配宝宝目前系统依然按照防御来匹配的,作用和之前一样,但是由于系统的搜索匹配上发上了上面的改变,导致原来的无防御小号给部落带来的往往不是福利局,而是特别难打的部落战。
基于这样的情况我们取消了7本以下防御的玩家加入,匹配的部落明显合理很多,7本防御的高王匹配宝宝可以按照7本或者8本来匹配。
所以建议有匹配宝宝的玩家自己酌情考虑升一些防御。
我们建议升4个特斯拉塔和墙,这样不会增加太多战力而把宝宝拉到9本或者十本行列。但是特斯拉塔在高男女王的附近,尤其是临时又加盖了一个bug塔的阵形够对方8本平很久的,联盟记得放天使。【攻略】部落战匹配宝宝_部落战争吧_百度贴吧
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【攻略】部落战匹配宝宝
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匹配到一个日本部落,之...
话不多说。上图,对面第...
匹配宝宝实在活不下去了...
你们不公平都是你们吃亏...
为什么我们这次搜到的对...
昨天的事了,昨天下午八...
这样的公告
匹配值是匹配对手的指标...
其中一个号,对手八本初期到中期
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