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三国志13部落从属效果一览作者:不详  来源:
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三国志13舞阴大阳陕怎么占据
发表于 昨天&18:33
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发表于 昨天&18:35
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《三国志13》部落资料及重要性说明 部落有什么用
17:17:24 来源:艾克氏电玩特攻 作者:未知 编辑:Shy夏夏 
部落效果总计
人口+40000
人口+60,000
人口+20000
人口+20,000
人口+20000
人口+100,000
人口+60000
人口+40000
人口+20,000
人口+20000
人口+100,000
人口+60000
人口+40000
人口+100,000
人口+60000
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第5页:荆楚
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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三国志13部落资料及重要性说明部落有什么用
《三国志13》部落是城市中非常重要的一部分,那么三国志13的部落有什么用,到底有多重要呢?一起来看看《三国志13》部落资料及重要性说明吧!
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常见问题汇总
表格说明:本部落资料结合地方与州域资料,并且以都市为主,标出临近的全部部落与其效果至于“部落效果总计”是该都市临近部落全部100%从属后的效果基本上部落效果仅限于有附庸于该都市的情况,但兵科可全国通用 部落从属的重要性由上表可知 ,有的都市在全部落从属率100%时是非常惊人的,比如豫章,人口可是能加个12万的!使这些加人口的部落从属后,兵役人口也能瞬间增加!但是在游戏初期,有的部落是隐藏的,必须在政厅或使用命令书时选择人才&调查来找出,发现部落后就赶紧下令计略&怀柔部落以获得其效果吧!出征占领也行!若部落属于其他势力,也可用上述方式抢过来,个人在剧本3以长沙为主城来测试,该剧本当中,初期人口最多的是成都,27万,而长沙只有20万左右,但长沙把加人口的部落都给怀柔后,人口可来到30多万,没几个月就能变成人口第一多的城,这在游戏初期人口还不多时,显得相当有帮助,并且可以将部落列为前线都市的发展重点,比如说某个前线都市比较需要有更多的兵力,就从该都市下命令去怀柔能加人口的部落,但是还有个问题,就是部落已经从属,并且四周都是自己都市时,无法变更部落从属于哪边,在这情况下,只能靠敌人攻下统治该部落的城市,使之失去从属后再行调整。
部落效果总计
人口+20000
农业+500指挥+2
人口+60,000
人口+40000
农业+1250商业+1250指挥+4士气+2
人口+100,000
人口+20000
人口+20000
人口+40000
人口+20000
人口+20000
人口+80,000
人口+20000
人口+40000
农业+1750商业+500指挥+4士气+2
人口+40,000
人口+20000
人口+20000
农业+1500商业+1000指挥+4士气+4
人口+20,000
人口+20000
农业+1250商业+1000指挥+4士气+2
人口+60,000
人口+20000
人口+40000
人口+20,000
人口+20000
农业+1000商业+1000
农业+1750商业+500指挥+2士气+2
人口+20,000
人口+20000
农业+1000商业+500指挥+2士气+2
可以编制青州兵
可以编制青州兵
部落效果总计
农业+500商业+1250士气+2
人口+40000
人口+20000
人口+20000
农业+750商业+1000指挥+4
人口+20,000
人口+20000
农业+750商业+1000指挥+6士气+2
人口+20000
人口+20000
农业+1750商业+1250士气+4可以编制虎豹骑
可以编制青州兵
可以编制虎豹骑
可以编制青州兵
农业+1000商业+1000人口+40,000
可以编制虎豹骑
可以编制虎豹骑
人口+40000
农业+500商业+500指挥+2士气+2
人口+40,000
人口+40000
农业+1000商业+1500指挥+4士气+5
可以编制虎豹骑
可以编制虎豹骑
农业+1500商业+500指挥+2
人口+20,000
人口+20000
农业+1500商业+750指挥+2
人口+40,000
人口+40000
人口+20000
农业+1000商业+1000指挥+2
人口+20,000
人口+40,000
人口+40000
农业+1000商业+1500指挥+2
部落效果总计
商业+1500指挥+8人口+20,000
可以编制弓骑兵
人口+20000
可以编制弓骑兵
可以编制弓骑兵
农业+1000商业+500可以编制弓骑兵
可以编制西凉兵
可以编制西凉兵
农业+750商业+2000指挥+8士气+2
人口+20,000
人口+20000
农业+500商业+1000士气+2
可以编制西凉兵
可以编制西凉兵
部落效果总计
人口+20,000
人口+20000
农业+500商业+1000指挥+8
人口+60,000
人口+20000
人口+20000
人口+20000
人口+20000
农业+500指挥+2人口+20,000
可以编制东州兵
可以编制东州兵
农业+1000人口+20,000
可以编制东州兵
可以编制东州兵
人口+20000
农业+1500商业+1000指挥+2
农业+1000商业+500指挥+4士气+4
可以编制藤甲兵
可以编制藤甲兵
农业+1000士气+7
人口+40000
人口+20000
人口+20000
人口+20000
农业+500商业+1500指挥+8人口+40000
可以编制藤甲兵
人口+20000
可以编制藤甲兵
农业+500商业+500指挥+2
人口+20000
人口+20000
部落效果总计
人口+40000
农业+500商业+1250士气+2
人口+60,000
人口+20000
商业+1500士气+5
人口+20,000
人口+20000
农业+500商业+1750指挥+2
农业+500商业+1500指挥+2士气+7
人口+100,000
人口+60000
人口+40000
人口+20,000
人口+20000
农业+500商业+750指挥+2士气+12
人口+100,000
人口+60000
人口+40000
商业+500指挥+2士气+4
人口+100,000
人口+60000
人口+40000
人口+20000
农业+500商业+500指挥+2
人口+20,000
农业+500商业+500指挥+2士气+4
人口+20,000
人口+20000
部落效果总计
农业+2500商业+1750指挥+4士气+2
人口+20,000
人口+20000
农业+1250商业+1250指挥+2
农业+17500商业+750指挥+2
农业+1000商业+1000
人口+20,000
人口+20000
农业+2000士气+4
人口+120,000
人口+60000
人口+20000
人口+40000
农业+1000商业+1000
人口+20,000
人口+20000
农业+1000商业+2000
人口+20,000
人口+20000
农业+500商业+2000士气+4
人口+20,000
人口+20000
人口+20000
商业+500指挥+2
人口+20,000
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