速途论道:微信分成两部分游戏9:1的分成是在杀鸡取卵吗

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速途论道:微信开启广告联盟战略,你看好吗?
  【#速途论道#第621期
微信开启广告联盟战略,你看好吗?】据悉,微信公众平台推广功能悄然上线,微信运营者均可入驻。业界人士称腾讯此举意味着广告联盟战略的正式开启,有望激活腾讯微信庞大的广告用户,并且给微信账户运营者带来稳定的收入,对于用户以及腾讯自身,可谓一举两得。对此,你怎么看?
  就此多名速途网专栏作家和业界人士通过微博参与了今天的话题讨论,发表了精彩的观点和看法。
  丁道师(速途研究院院长):微信正式开通公众平台推广功能,意味着腾讯广告联盟战略的正式开启,借此机会腾讯有望通过微信广告联盟平台实现百亿级别的年收入。
  郑春晖(高级分析师):整顿微信广告投放市场,腾讯广告联盟整合资源方便企业的更加精准的投放。
  彭春杏(编辑):微信越来越复杂了,还会是那个受人欢迎的简约的微信吗?前段时间企业号刚推出,如今又来个广告联盟战略,赢得了广告主和流量主,或许会丢掉广大的普通用户。
  大南(专栏作家):对微信大号正规军来说是件大好事,多了一个变现的渠道。而且微信自身广告平台有数据有报表,一方面有利于自身监控广告的投放状态,另一方面也更容易拿出去说服客户。对没有认证过,或者达不到的草根号来说就要当心了。不排除微信以后会出台政策打击公众号内容夹带广告行为,新的渠道进不去,老的客户又做不了,肯定会进退两难。
  梁颂荔(专栏作家):微信走慢点,我们跟不上。这2个举措肯定是错误的,一个是千人群,一个是广告系统,过几个月看就知道了。商业化提速,以抛弃用户为代价,这样值得吗?
  莫湘兆(微博自媒体人):广告是互联网行业最成熟的商业模式,任何一个产品最后都会植入广告模式服务第三方企业或品牌,作为微信公众平台与用户之间的平衡的纽带,广告促进了运营者与平台之间的共赢,同时在不太影响用户体验下还能够给商户和阅读着带来宣传或广告便利,赞同一举两得。
  91运营网:公测门槛有点高,要10万粉丝量。
  绝望的真实(网友):微信加快商业化进程了。
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> 微信游戏9:1的分成是在杀鸡取卵吗?微信游戏9:1的分成是在杀鸡取卵吗?更新:&&&&编辑:笑对人生&&&&来源:谷普原创&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&
  据开发者流露,现在开发者需要把上线到,是腾讯拿9,开发者拿1。诚然,腾讯的渠道能力很强,但产业需要共赢,如果比例一直如此畸形的话,会不会致使开发者倒戈到市场、百度、360等平台。大家觉得的是否可取?
  就此多名评论分析人士和速途网专栏作家通过微博参与了今天的话题讨论,发表了精彩的观点和看法。
  丁道师(速途钻研院院长)::不可否认微信的运营能力强大到了一种可以随意支配分成的境地,但任何一个行业都需要共赢共荣才干真正做大。个别靠微信获取到了一个月1亿的流水,但中国的游戏开发者多达几十万啊。 当然,我信任在2014年,微信的分成比例迟早会因对手(主要对手就是百度和360了)平台崛起而进行调剂。
  莫谦(专栏作家):通过微信而杀出手游红海的案例已经足够,微信的渠道优势摆在那里,纵容9:1的分成企图很不人道,也会有不少合作伙伴。渠道为王的时代,其他巨头有可能会拥有微信等量级的渠道优势,但他们大多数也会随大流为平台谋得更多的分成收入,这样的背景下,微信的分成企图也唔大碍。
  张书乐(科技百万名博):超级平台就会有超级分成,毫无疑问,腾讯一直都是这么过来的,而掌握着渠道入口的它,可以随意涨价卖门票,已经很难遏制了。
  刘敏华(微信事业部总经理):很遗憾,目前微信的产品道路可能不是张小龙一个人能够把持的,微信已经成为腾讯一些产品起逝世复活的平台,而倚仗这个优势,腾讯在开放态度方面做到了业界所鄙视的态度。这不是行业生态,这是腾讯帝国。
  郑春晖(高档分析师):微信在IMO平台的地位不可撼动,9:1分成不会使游戏有一个良好的发展循环,在出现一款能媲美微信的产品后,将会有大宗量的开发商转移。
  王佩(资深游戏评论人):如果这个分成比例断定的话,对CP来说确凿不是一个好事。通过近期领会我们发现,如盛大游戏、苏州蜗牛等网游厂商搭建游戏平台,分成比例在9:1和3:7左右,平台商拿小头,让利CP,这样研发商能挣到钱,才有能力去创新。微信游戏这个分成比例不是否还会做调剂?
  双石子(访谈主编):微信在营收上处处威武,微博在营收上处处礼让。微信敢收300元年费,敢跟游戏开发者9:1分成。微博不敢,没有年费,跟游戏开发者之前是零分成,到2012年6月才提出3:7分成。免费的东西往往不让人爱护,腾讯把握住了这一点,才使敢跟开发者9:1分成。游戏领域,,渠道为王,游戏开发者深知。
  吃了土豆的亚当(网友):9:1这个数据感到还是很不靠谱的,更倾向于7:3的分成,类似于苹果的使用商店模式。如果这个数据时真实的,那么说明微信很黑,国内手游行业竞争猛烈,用户今后的体验度将会不高。
  周兴斌(资深媒体人):这个分成比例有点儿少~其实很多人入驻微信,不为了分成,为了地位与品牌啊。这恐怕也是微信敢弄这么个分成比例的原因。
  平凡的世界007(网友):现在创业确凿比以前难多了。一个原因是,巨头除了大范围收割创业外,对创业更大的威胁则是通过并购和投资抢占了各种入口,挤压了各种推广渠道。木办法啊!
  王晓玲(速途网编辑):条件再苛刻还是会有企业迎头上的,终究渠道还是掌握主导权。但是微信真这样做,扰乱市场,会引得其他渠道和平台模仿就不太好了,有点地主的感到啊。
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速途论道:你怎么看科技公司的音乐节狂欢?
  【#速途论道#第576期
你怎么看科技公司的音乐节狂欢?】在刚过去的草莓、迷笛音乐节上,百度、人人、网易、乐视、高德等互联网企业的展牌随处可见。音乐节是吸引年轻人的聚会,而互联网公司最看重最广泛的受众也是这批年轻人,因此借此契机,跨界推广。泛娱乐时代,你怎么看科技公司的音乐节狂欢?
  就此多名速途网专栏作家通过微博参与了今天的话题讨论,发表了精彩的观点和看法。
  丁道师(速途研究院院长):草莓音乐节上周风头一时无两,一众互联网企业纷纷搭乘草莓音乐节做了自己的营销和推广活动,导致有人吐槽“满场都是互联网企业的广告”,这也说明了互联网对年轻一代的影响已经超过了任何一个行业。
  李积鑫(SNS营销专家):可能北上广互联网的影响比较大,而互联网公司也在最近几年开展各类的线下品牌营销活动。但是我还是比较认同百度李彦宏的观点:超半数中国人还不能享受互联网的便捷,在广大的三四线城市,互联网就是个屁
除了托人买个火车票外,互联网是个看不到摸不着的东西。
  易方寒(智能电视观察家):音乐节变成了营销节,文化搭上了互联网的帽子,这是音乐的悲哀,还是互联网的侥幸?或许,我们还没有搞清楚他们“相爱”的初衷。
  王晓玲(速途网编辑):有同样的受众,而且年轻人是最愿意尝试新鲜事物的群体。互联网公司这一招还是很妙的,可以最大限度的把自己品牌扩散给这一群体,引起口碑传播。
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