12个格子,40颗小两颗棋子的游戏,4颗大两颗棋子的游戏是什么游戏

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&&开发工具: Visual C++
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&详细说明:黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子。这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格。一个方格最多可有4个相邻方格。在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何2个相邻方格中棋子互换位置。对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列。-Black white board game by 4 x4 square array composition. The board each grid putting one pawn, a total of 8 pieces of white fruit and eight pieces of black fruit. This pawn and every kind of place scheme constitute a game state. On the board have 1 the public side of the two grid called the adjacent squares. A square up has four adjacent squares. Playing with black white game, each step can be any two adjacent square pieces interchange position. For a given initial game state and target the game state, programming calculation from initial game state changes to the target state game the shortest move sequence.
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翻翻棋子(英文名:Koala Checkers)
类型:|大小:133K|已经有
小游戏简介:
将对方的棋子全部消灭。规则如下:由你操控的绿色棋子初期阶段只能不断向前走,而不能后退,同时只能走黑色格子。当遇到白色棋子时和跳起的方式一样,只不过你每越过一枚白色棋子,则场上就消失一枚白色棋子,直到白棋全部灭亡。注意:当你的棋子到达对手的最后一排后,会变为棋子王。
操作指南:
mouseleft移动棋子
鼠标拖动棋子进行移动。
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有人玩掷骰子移动棋子的游戏,棋盘分为A、B两方,开始时棋子放在A方,根据下列①、②、③的规定移动棋子:①骰子出现1点时,不能移动棋子;②出现2、3、4、5点时,把棋子移向对方;③出现6点时,如果棋子在A方就不动,如果棋子在B方就移至A方.(1)求将骰子连掷2次,棋子掷第一次后仍在A方而掷第二次后在B方的概率.(2)将骰子掷了n次后,棋子仍在A方的概率记为Pn,求Pn.
题型:解答题难度:中档来源:不详
(1)将骰子连掷2次,棋子掷第一次后仍在A方而掷第二次后在B方的概率P=26×46=29.(2)设把骰子掷了n+1次后,棋子仍在A方的概率为Pn+1,有两种情况:①第n次棋子在A方,其概率为Pn,且第n+1次骰子出现1点或6点,棋子不动,其概率为26=13.②第n次棋子在B方,且第n+1次骰子出现2,3,4,5或6点,其概率为56.∴Pn+1=13Pn+56(1-Pn),即Pn+1-59=-12(Pn-59),P0=1,P1=13P0+56(1-P0)=13,Pn+1-59Pn-59=-12.∴{Pn-59}是首项为P1-59=-29,公比为-12的等比数列.∴Pn-59=-29(-12)n-1,即 Pn=59+(-1)n9o2n-2.
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据魔方格专家权威分析,试题“有人玩掷骰子移动棋子的游戏,棋盘分为A、B两方,开始时棋子放在..”主要考查你对&&随机事件及其概率&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
随机事件及其概率
随机事件的定义:
在随机试验中,可能出现也可能不出现,而在大量重复试验中具有某种规律性的事件叫做随机事件,随机事件通常用大写英文字母A、B、C等表示。
必然事件的定义:
必然会发生的事件叫做必然事件;
不可能事件:
肯定不会发生的事件叫做不可能事件;
概率的定义:
在大量进行重复试验时,事件A发生的频率总是接近于某个常数,在它附近摆动。这时就把这个常数叫做事件A的概率,记作P(A)。 m,n的意义:事件A在n次试验中发生了m次。 因0≤m≤n,所以,0≤P(A)≤1,必然事件的概率为1,不可能发生的事件的概率0。
随机事件概率的定义:
对于给定的随机事件A,随着试验次数的增加,事件A发生的频率总是接近于区间[0,1]中的某个常数,我们就把这个常数叫做事件A的概率,记作P(A)。频率的稳定性:
即大量重复试验时,任何结果(事件)出现的频率尽管是随机的,却“稳定”在某一个常数附近,试验的次数越多,频率与这个常数的偏差大的可能性越小,这一常数就成为该事件的概率; “频率”和“概率”这两个概念的区别是:
频率具有随机性,它反映的是某一随机事件出现的频繁程度,它反映的是随机事件出现的可能性;概率是一个客观常数,它反映了随机事件的属性。
发现相似题
与“有人玩掷骰子移动棋子的游戏,棋盘分为A、B两方,开始时棋子放在..”考查相似的试题有:
799537891738795939764907494529329854有13枚棋子放入4个小方格内,那么有一个小方格内至少有(
)枚棋子。_百度知道
有13枚棋子放入4个小方格内,那么有一个小方格内至少有(
)枚棋子。
有13枚棋子放入4个小方格内。
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