xbox one手柄玩吃鸡可以玩DNF 吗?

&>&&>&&>&正文
  XBOX ONE的手柄相对于360的手柄可以说更“饱满”了。俩手柄都有的玩家可以自己去比较下,360的手柄相比之下显得很有“线条”X1的手柄非常厚实,很多360手柄上的曲线在X1手柄上变得很圆润了...其实就是更厚了。这种变化让X1手柄在自然握姿下的手感已经接近完美,这种完美还有一个必要的条件,如果没有这个条件,X1包括360手柄的手感可以直接从完美变为垃圾...这个必要条件就是让玩家把LT和RT键作为顶部的主按键。这个话可能一直玩PS系的玩家不太理解...这么说吧,PS手柄在L1,L2和R1,R2这四个键里,R1和L1一直是“主按键”...而R2和L2是中指去按的。但是XBOX系的手柄却是反过来的,360时代所谓的“扳机”键就已经深入人心了。FPS游戏都是以LT和RT作为aim和shot的默认按键,而在PS系侧是L1和R1为默认。这个区别我个人认为是XBOX和PS系手柄的本质区别,XBOX系厚重的手柄其实是不适合亚洲人的,LZ自认为手已经非常大了(LZ高1.88-1.90...最近没精确量过)如果按PS系传统握姿的话我真的没法说我能hold住XBOX ONE的手柄,而且还可以说X1手柄极其不舒服,后翘严重且过轻的RT LT,别扭的RB LB位置,再加上摇杆位置不同,如果按PS握法其实都已经到了无法游戏的地步...但是当你把食指放到“扳机键”上后,手感直接从“垃圾”变为了“趋近完美”......这个我真心没有夸张...但是为什么说是趋近完美而不是完美呢?原因就是这种手感确实可以说是舒服,但是在一些情况下,我个人认为操作缺乏一点“精确”感...这种“精确”感只能靠长时间使用后的适应力去解决。但是不是说适应了就精确了,而是适应只能缓解...不能根治。当然这是我个人的感觉,可能有人觉得我在胡说.....而PS4的手柄并没有那么极端,其手感更中性,如果你游戏时的握姿如何,他都无法说是完美,但是你也不能说不舒服,简单说,如果你手小,X1的手柄我不认为你能hold住,PS4却可以。再加上从PS1时代就传承下来的经典手柄布局,所以说PS4的手柄泛用性较强,即便你没玩过家用机,但是用过PS系传统的第三方手柄的话,也可能很快上手。
  另外还有一个非常重要的手感问题,就是十字键的问题,早在PS3和360时期,360手柄的十字键就是遭吐槽的最重要一点,那时候用360玩足球,玩JRPG,玩SRPG等等其实是很煎熬的,在360手柄小改款后有改善但是还是问题依旧。X1的手柄确确实实的从根本上解决了360时期十字键不准确,手感差的缺点,变为了类似任天堂式的十字键,只是中间带有比较大的凹陷。这个变化让X1的手柄摆脱了十字键不精准的问题。但是其手感是硬,脆的...比较像GBA SP或者3DS的手感,而且比3DS还要再硬一些,这个手感在玩指令类的游戏时没问题,但是玩FIFA/WE时手感还是不好,太硬了,再加上X1手柄摇杆的布局,导致十字键是在中间下方的,这个位置操作十字键不是很舒服。
  另外必须要提到的一点就是,相较于PS3手柄,PS4和X1的手柄都变重了。
  但是从功能的设计上来说,情况似乎反过来了。
  PS4集成的功能远远多过XBOX ONE的手柄,换句话说,PS4手柄在PS4系统内扮演着&1的角色,而X1手柄在X1系统中就是=1的角色。
  X1手柄设计思路明确,它就是一个手柄,做到手柄该做的就可以了。PS4手柄在传统的手柄概念上增加了触摸功能...当然那也只是按键的一种,但是在家用机来说确实算是一种新的尝试,另外还肩负着“实体”体感的作用,很多人不懂前面的LED灯有什么用...话说你没听说过MOVE吗???这东西就是换个形态的MOVE而已。喇叭的加入也是一次尝试。SONY的东西,第一次都是“臃肿”的,他会把很多设想的,以实现的,未实现但是有想法的功能都放到“第一次”的产品中,这个已经屡见不鲜了,(比如PSP1000的红外口,电源口带有扩展区域,又或者PS3的内置PS2芯片,BD光驱,六轴感应等等)这些相对于当时都比较超前,或者说未实现的功能都被SONY加入到了“第一次”的产品中,这些功能有的后来流行了,比如BD,但是很多在后期的机型上都被删除了,因为功能并没有被很好的应用。但是这些东西反应了一个公司设计产品的理念。另外比如PS4手柄自带3.5MM耳机插口,X1手柄侧没有,其被作为周边产品发售,需购买。
  这个方面没法说孰优孰劣,但是从厚道程度来说sony是好一些的,ms在X1的设计上想赚钱的目的比较明显。或者说XBOX系列从360时代开始就已经这样了,早期的360连无线网卡都是没有的,其作为周边需购买。
  以上这些就是LZ对X1和PS4手柄功能和外观设计上的看法。下面我想跟大家讨论下很多人在意的电池问题。
  关于这个问题,吐槽点自然就是PS4的内置电池使用时间短,“LED”灯费电等问题,那位朋友的视频评测也提及的了点,但是事实是不是这样呢???这个讨论我会进行一系列的对比,至于哪个更好?哪个更值?各位看完估计就有了自己的判断。
  首先我想先说一个不被大家注意的前提,这个前提关系到这个讨论的结果。那就是PS4手柄买回来是直接用的,这个没问题,但是很多人还有个固定思维,就是买回来就用的东西是不用再进行投资的...而很多人都是抱着这个潜意识思维在进行所谓的“客观”对比,其实这个挺可笑的。没明白?没事,继续往下看。
  首先,PS4手柄内置电池,买来可以直接用,电池可充电重复使用。XBOX ONE手柄无内置电池,采用两节5号电池作为电源,随机附送两节5号干电池。很多X1fan会说,我电池一次能用40小时(有没有没算过,不过确实时间挺久,但感觉没有40小时,至少充电电池到不了),你内置电池但是只能用8小时,用完就只能连着充电线了。事实是这样吗?我的观点是,这是你在理想状态,或者说他们的“裸机”实力得出的浅显结论。很多人要问了,对比不就是对比两个东西最基本的能力吗?错了!为什么?因为你忽略了XBOX ONE的电池投资。很多人估计要笑了,你先别笑,这个电池投资不是单纯意义上的,看完了在说话。以LZ自己为例,我的XBOX ONE手柄的主力电池是4节爱老婆充电电池(还有4节2400毫安时 GP超霸备用)4节爱老婆+充电器的套装我这卖20刀上下。贵点的30左右。和RMB100-180。这个是初期投资,很多360时代的玩家估计会心一笑,360时代的电池现在可以继续用了...如果不考虑一直用干电池的话,充电电池的初期投资大概如此,可能有出入,但不会太大,贵点的300-500也搞定了。这个投资其实没什么,正因为这是玩XBOX系基本上的必须的投资,很多人把他默认为是合理的了...但是我想说的是,这笔投资在进行对比的时候是要考虑进去的,因为这笔投资在PS系可以买到什么呢?充电底座!
  就这么一个简单的玩意足够让XBOX ONE手柄所谓的40小时时间去屎了。为什么?这个SONY充电座的价格是37,RMB203。价格与一套知名品牌的1800+毫安时的充电套装差不多。(第三方的价格有的比较低)这个价格和XBOX ONE用的3.5mm耳机转换头价格一样。
  在用充电电池玩X1的时候我发现了一个问题,在你使用一对电池时,另一对如果也是同时充好的,那么当你用完一对换上另一对的时候,他们的电量已经减半了。因为充电电池不像干电池,漏电的速度比较快。所以我通常是用一对,在快没电的时候再冲另外一对,以保障他们的使用时间。但是如果我忘记冲另一对电池的时候,那就悲剧了...这是一点,另外,如果我有了第二只手柄,那么4节电池就显得有点不够用了,我会再添置新电池,投资不说,但是6-8节电池,平时不停的需要考虑充电...我会想到我是不是回到了当年玩GB...GBA的时代...另外当购买较多电池的时候,请尽量购买颜色有差别的电池(比如彩色爱老婆),否则一堆一样的电池经常会让你摸不清哪个有点哪个没电....有人会说MS也提供X1用的充电电池套装,没错,我这那个电池的套装价格是27,RMB148。价格不低不说,使用时间会骤降到比PS4强不了多少。而且如果你用这个,每买一个手柄你就要再买一个。
  当PS4有了充电底座,你要做的只是用完后把PS4手柄放上去,就这么简单...他也等于帮你整理了PS4手柄。这样你每次用手柄都是满电,我不相信有多少玩家一次游戏时间能超过8小时。当你不再为电量发愁,不用对着一堆充电电池的时候,请问你会再说PS4手柄的MOVE定位灯是鸡肋吗?
  对这俩货的投资比较像吃自助,很多人说我吃一顿金钱豹,威斯汀不过每人200-500不等,是的,一个人不贵,但是两个呢?三个呢?如果把它们定义为一顿普通的饭来说,对普通人来说不能说便宜吧?这就和这俩手柄一样,X1就像自助。
  在明白了这些之后,我们再来看很多人说的这功能鸡肋,那功能费电...在俩手柄卖一个价格的时候,在电量不是问题的时候,功能是多好呢?还是少好呢?退一步讲,即便这些功能只是摆设,从没用过,在同价格对比的话,多有什么问题吗?
  但是反观X1的手柄,我想接上自己的3.5mm设备还要花37.99美金购买这个坑爹的插头转换器。我只能用俩字形容,坑爹。&&&[2]&
提示:支持键盘“← →”键翻页播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
视频:实测Xbox One冒死换硬盘到底值不值
发送到手机 / 微信 / 朋友圈
请扫描下列二维码
嵌入代码:
*通用代码支持手机播放哦
方式一:扫一扫
支持各类二维码扫描软件
方式二:发一发
免费发送App到手机
请输入正确的手机号码
看不清验证码不正确
该短信不收取任何费用
方式三:下一下
下载App观看
还有更多攻略和游戏礼包等着你
游戏新鲜报
其他本周上升视频
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证国行首款MMO大作《无冬OL》Xbox版正式上线
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
历经数月的关注和期待,微软Xbox One国行首发游戏阵营中唯一的MMORPG大作《无冬OL》Xbox版,今日(9月29日)终于正式上线!从即日起,广大玩家就可以在次世代主机上,尽情畅享“龙与地下城”
历经数月的关注和期待,微软Xbox One国行首发游戏阵营中唯一的MMORPG大作《无冬OL》Xbox版,今日(9月29日)终于正式上线!从即日起,广大玩家就可以在次世代主机上,尽情畅享&龙与地下城&传承之作、欧美经典游戏&无冬之夜&最新续作&&《无冬OL》Xbox版所创造的魔幻盛宴!
致敬经典《无冬OL》Xbox版震撼首发
作为完美控股北美Cryptic工作室向经典致敬的诚意大作,《无冬OL》Xbox版以剑与魔法为主题,依托&龙与地下城&规则中最经典设定的&被遗忘的国度&背景,重新构建了经典单机&无冬之夜&的魔幻世界。数量庞大且各具特色的地下城,&龙与地下城&规则特有的龙元素,都将在《无冬OL》Xbox版重构的费伦大陆完美再现,而精灵牧师、矮人战士、泰夫林人、半兽人等势力,也将开启&无冬城&新的史诗篇章。
凭借传承经典的史诗背景和精彩绝伦的游戏玩法,以及欧美电影级的画面效果,《无冬OL》Xbox版成功赢得微软AAA级游戏评级,并得以唯一第三方发行游戏和唯一MMO游戏的身份,跻身强大的首发游戏阵营,与Xbox One国行捆绑发售。今日,微软Xbox One登陆中国内地,《无冬OL》Xbox版也随之震撼首发。
四大亮点Foundry系统引爆主机游戏盛宴
除了还原&龙与地下城&经典规则,再现&无冬之夜&史诗剧情的特色外,《无冬OL》Xbox版自主引擎实现的顶级画面表现、临场感十足的无锁定战斗模式,以及超强代入感的战斗手柄操控,都是值得玩家关注的亮点。此外,更值得体验的是,《无冬OL》Xbox版强有力的工具集Foundry系统,能够实现玩家对游戏世界的构想和创造。
1、&堪比电影级大片的画面
《无冬OL》Xbox版采用自主引擎研发,画面效果达到了顶级效果,质感非常强。在主机电视的大屏幕环境下,镜头虚化、近景和远景的拉伸及交融,魔法、技能的效果,以及人物、物品建模的厚实和立体感,都可以给玩家带来极大的视觉冲击。尤其是基于主机电视画面的特点,《无冬OL》Xbox版在光感和调色等方面的调整,也更符合玩家的视觉习惯。
2、&临场感十足的无锁定战斗模式
《无冬OL》Xbox版的战斗模式是即时战斗,在无锁定的状态上,玩家通过屏幕中央的准心锁定敌人,即可操作手柄进行各种技能组合的攻击,临场感十足。同时,其针对魔幻游戏开发出了冷兵器碰撞效果模拟,千种生物行为模拟等全新模组,也大大增强了战斗的场面效果。
3、&超强代入感的战斗手柄操控
《无冬OL》Xbox版手柄操控保留了简单的方式,其中,LT和RT是普通攻击,ABXY是施放技能,LB用于切换第二个技能栏。在战斗过程中,玩家既可以操控左右键来施放主要攻击,也可以通过组合键完成必杀技、特殊技能以及调出菜单的功能操作。此外,最给力的战斗手柄打击感,则能让玩家在角色残血时体验到屏幕变红、手柄震动的代入感。
4、&实现玩家构想和创造的Foundry系统
在《无冬OL》Xbox版中,玩家不仅能通过操控手柄体验到传统欧美MMORPG游戏的精彩,还能以自己的想法和创意架构游戏世界。通过游戏的Foundry系统中,玩家能够自由创造新的内容,比如定制赏金任务,创建地下城副本,建立城堡、地牢甚至城市,并将这些设计发布到游戏中,让其他玩家在新创造的世界中自由冒险。
多重福利专为国内主机玩家订制
为了让国内玩家尽早在主机上体验欧美MMO大作的魅力,《无冬OL》Xbox版不仅以中国内地为首发地区,以中文为首发语言,还凭借优秀品质争得了Xbox One国行首发游戏的良好机遇。同时,在给国内玩家订制的专属福利中,《无冬OL》Xbox版中国区特典礼包包含了中国风设计的shou族传统服饰&昆仑之宝&,各职业的专属武器,以及经验加成等多种道具。
此外,《无冬OL》Xbox One版在满足国内玩家对游戏的高品质要求外,还兼顾了中国玩家的偏好,简化了复杂的D&D规则,降低了玩家的入门门槛。同时,该游戏还专门为中国玩家开发制作了大批独占内容,后续也将不断放出新鲜的平台独占内容。
引爆主机游戏盛宴的四大亮点,专为国内玩家订制的多重福利,Xbox One国行最具诚意的经典致敬之作《无冬OL》Xbox版,于今日震撼上线。满载期待和盛誉登场,《无冬OL》Xbox版费伦大陆恭迎勇士来战!
相关新闻:
[责任编辑:邢爽]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
04/13 08:36
04/13 08:36
04/13 08:38
04/13 08:37
04/13 08:37
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:28
12/03 09:23
12/03 09:07
12/03 08:12
12/03 08:12
12/03 09:26
09/07 09:38
09/07 09:38
09/07 09:39
09/07 09:39
09/07 09:39
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
凤凰游戏官方微信
播放数:190645
播放数:123261
播放数:172892
播放数:78933
48小时点击排行您的位置:&
XBOXONE 地下城3 美版
英文名称:Dungeons 3
游戏语言:英文
开发厂商:
发行厂商:
发售日期:
游戏容量:
游戏类型:
游戏官网:
浏览量:2106 下载量:0
选择版本:
在《地下城3》中,由玩家扮演的地下城主已经成功剧集邪恶力量建立起黑暗帝国的根基,并正在为其邪恶的扩张做准备。通过引诱黑暗精灵女祭司Thalya成为麾下得力助手,地下城主制定了一个从他地下巢穴边缘开始征服的计划。有了Thalya带领着邪恶大军在前线冲锋,玩家将需要熟练使用魔法书中的每一条咒语,选择合适的角色完成征服大业。
游戏画面(共13张)
游戏视频(共1段)
关心此游戏的玩家还关注
近期(三个月)最热门10游戏
近一年最热门10游戏
全部最热门10游戏
转帖到论坛或博客
本页地址:
如何把游戏贴到论坛或博客
分享游戏信息
分享游戏截图
游戏截图分享UBB代码仅可在多玩论坛使用!
[align=center][b][color=blue]本游戏信息转自多玩TVGDB,原始地址:[url=/xboxone/25957/3.html]/xboxone/25957/3.html[/url][/color][/b][/align]
[align=center][img]/group1/M00/48/DD/48ddff1acda7ec3e82d26f77691.jpg[/img]
[/align][align=center][url=/xboxone][b]XBOXONE游戏下载库[/b][/url][b] | [/b][url=/xboxone?type=0&area=1&state=][b]XBOXONE中文游戏[/b][/url][/align]
[b]游戏画面[/b]:
[align=center][tvgdb]dir/57/25957[/tvgdb][/align]
[*]英文名称:[b]Dungeons 3[/b]
[*]游戏语言:[b]英文[/b]
[*]开发厂商:[b][url=/xboxone/search/dev/Realmforge+Studios.html]Realmforge Studios[/url][/b]
[*]发行厂商:[b][url=/xboxone/search/salor/Kalypso.html]Kalypso[/url][/b]
[*]发售日期:[b][url=/xboxone/search/saletime/.html][/url][/b]
[*]游戏容量:[b][/b]
[*]游戏类型:[b][url=/xboxone/search/t/5.html]动作类[/url][/b]
游戏简介:
在《地下城3》中,由玩家扮演的地下城主已经成功剧集邪恶力量建立起黑暗帝国的根基,并正在为其邪恶的扩张做准备。通过引诱黑暗精灵女祭司Thalya成为麾下得力助手,地下城主制定了一个从他地下巢穴边缘开始征服的计划。有了Thalya带领着邪恶大军在前线冲锋,玩家将需要熟练使用魔法书中的每一条咒语,选择合适的角色完成征服大业。

我要回帖

更多关于 xbox one手柄玩吃鸡 的文章

 

随机推荐