哪边点出7.3奶萨天赋的女王的恩赐

[Legion_Beta]7.0Beta 恢复萨满PVE向全面介绍与分析讨论(已同步最新在线修正8月9日)
[h][size=130%]前言[/size][/h][quote][color=blue]已经开放前夕啦!,这个帖子或许可以让大家相对比较的去了解奶萨该贴会随着beta的持续进行不断更新相关数据和意见看法,敬请期待~[/color][color=crimson]首先声明,这不是指引,只是从RAID测试走来得到的一些数据和见解,来供给大家参考,希望大家积极讨论[/color][/quote][h][size=130%]技能和一些相关数据[/size][/h][quote]& &[b]奶萨所拥有的技能:[/b][color=blue][b]通用技能:[/b][/color][table][tr][td5][align=center]技能图标[/align][/td][td6][align=center]技能名称[/align][/td][td65][align=center]技能描述[/align][/td][td6][align=center]技能消耗[/align][/td][td6][align=center]冷却时间[/align][/td][td6][align=center]施法时间[/align][/td][td6][align=center]施法距离[/align][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03bc84537.jpg[/img][/td][td]幽魂之狼[/td][td]将萨满祭司变成一头幽灵狼,移动速度提高30%,减速效果无法将移动速度降低到100%以下[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]瞬发[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03bed232c.jpg[/img][/td][td]星界转移[/td][td]将一部分身体转移,进入元素位面以寻求庇护,受到的伤害降低40%,持续6秒[/td][td]N/A[/td][td]1.5分钟[/td][td]瞬发[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-fe.jpg[/img][/td][td]风剪[/td][td]以强风冲击干扰目标的专注,打断施法并使其在3秒内无法施放该系的法术[/td][td]N/A[/td][td]12秒[/td][td]瞬发[/td][td]30码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03be416fa.jpg[/img][/td][td]水上行走[/td][td]使友方目标可以在水面或类似的表面上行走,持续10分钟。受到任何伤害都会解除水上行走效果[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]30码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03bbe8abd.jpg[/img][/td][td]复生[/td][td]使你可以在死后自行复活并回复20%的生命值和法力值。这个效果每30分钟只能触发一次[/td][td]N/A[/td][td]30分钟[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03be0331d.jpg[/img][/td][td]星界传送[/td][td]令施法者穿越扭曲虚空,回到(炉石绑定点),与不同地区的旅店老板谈话可以改变你的家所在的位置[/td][td]N/A[/td][td]10分钟[/td][td]10秒[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03bd5dc5c.jpg[/img][/td][td]视界术[/td][td]将施法者的视角切换到目标区域。持续1分钟[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]60秒(需引导)[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03bd1c95e.jpg[/img][/td][td]净化术[/td][td]净化敌方目标,移除1个有益魔法效果[/td][td]20%基础法力值[/td][td]N/A[/td][td]瞬发[/td][td]30码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03bcc8751.jpg[/img][/td][td]先祖之魂[/td][td]使灵魂返回躯体,让已死的目标复活,并恢复35%的生命值和法力值。无法在战斗中施放。[/td][td]4%基础法力值[/td][td]N/A[/td][td]10秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03bc34023.jpg[/img][/td][td]妖术[/td][td]将敌人变成一个青蛙,使其瘫痪且不能攻击或施法,持续1分钟。任何伤害都有可能打断该效果。你在同一时间内只能对一个目标使用妖术,且只能对人型生物和野兽使用[/td][td]N/A[/td][td]30秒[/td][td]1.7秒[/td][td]30码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f03bdb9946.jpg[/img]————[img]./mon_/-f03be82dd8.jpg[/img][/td][td]嗜血/英勇[/td][td]使100码范围内所有小队及团队成员的急速提高30%,持续40秒。受到该效果影响的盟友将变得心满意足,在10分钟内无法再受到嗜血或时间扭曲效果的影响[/td][td]N/A[/td][td]5分钟[/td][td]瞬发[/td][td]N/A[/td][/tr][/table]======[color=blue][b]奶萨专精技能:[/b][/color][table][tr][td5][align=center]技能图标[/align][/td][td6][align=center]技能名称[/align][/td][td65][align=center]技能描述[/align][/td][td6][align=center]技能消耗[/align][/td][td6][align=center]冷却时间[/align][/td][td6][align=center]施法时间[/align][/td][td6][align=center]施法距离[/align][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]闪电箭[/td][td]朝目标射出一支闪电箭,造成285%法术强度点自然伤害。[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]2秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]烈焰震击[/td][td]使用火焰烧灼目标,对其造成175%法术强度点火焰伤害,并在21秒内额外造成612.5%法术强度点火焰伤害。[/td][td]15%基础法力值[/td][td]6秒[/td][td]瞬发[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]治疗之涌[/td][td]一次快速但昂贵的治疗能量之涌,为一个友方目标恢复475%法术强度点生命值。[/td][td]20%基础法力值[/td][td]N/A[/td][td]1.5秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f01931cd0d.jpg[/img][/td][td]激流[/td][td]治疗一个友方目标,为其恢复250%法术强度点生命值,并在18秒内额外恢复300%法术强度点生命值。[/td][td]8%基础法力值[/td][td]6秒[/td][td]瞬发[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f023b0a040.jpg[/img][/td][td]熔岩奔腾[/td][td]你的烈焰震击的持续性伤害10%几率重置你的熔岩爆裂法术的冷却时间,并使你的下一个熔岩爆裂法术变成瞬发。[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f0192ce8da.jpg[/img][/td][td]先祖视界[/td][td]复活所有死亡的小队成员,并恢复35%的生命值和法力值。无法在战斗中施放。[/td][td]4%基础法力值[/td][td]N/A[/td][td]10秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f023b4845d.jpg[/img][/td][td]熔岩爆裂[/td][td]向目标投掷熔岩,造成210%法术强度点火焰伤害。如果目标身上有烈焰震击效果,则熔岩爆裂总是爆击[/td][td]6%基础法力值[/td][td]8秒充能[/td][td]2秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f01966f16f.jpg[/img][/td][td]净化灵魂[/td][td]移除一个友方目标身上所有诅咒和魔法效果。[/td][td]13%基础法力值[/td][td]8秒[/td][td]瞬发[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]治疗之泉图腾[/td][td]在施法者身边召唤一个水图腾,持续15秒。该图腾每2秒会为40码范围内1个受伤的小队或团队成员恢复70%法术强度点生命值。[/td][td]11%基础法力值[/td][td]30秒充能[/td][td]瞬发[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]闪电链[/td][td]向敌人射出一支闪电箭,对其造成180%法术强度点自然伤害,随后这支闪电箭会继续跳转攻击附近其他敌人。最多可攻击3个目标。[/td][td]1%基础法力值[/td][td]N/A[/td][td]2秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-fc.jpg[/img][/td][td]复苏[/td][td]你的直接治疗法术的爆击返还法力值:治疗波返还1%法力值,治疗之涌或激流返还0.6%法力值,治疗链返还0.25%法力值。[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f01944af53.jpg[/img][/td][td]治疗链[/td][td]为友方目标恢复400%法术强度点生命值,然后转而为附近受伤最重的小队或团队成员进行治疗。治疗效果每跳一次就会降低30%。总计可治疗4个目标。[/td][td]25%基础法力值[/td][td]N/A[/td][td]2.5秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f0194cae6d.jpg[/img][/td][td]治疗之雨[/td][td]治疗之雨会覆盖目标区域,在10秒内为最多6个盟友恢复300%法术强度点生命值。[/td][td]21.6%基础法力值[/td][td]10秒[/td][td]2秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]潮汐奔涌[/td][td]当你施放治疗链或激流时,你会获得潮汐奔涌效果,使你的下一个治疗波的施法时间缩短20%,或使下一个治疗之涌的爆击几率提高30%。可以叠加2次。[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]治疗之潮图腾[/td][td]在施法者身边召唤一个5%生命值的水图腾,持续10秒。治疗之潮图腾每2秒作用一次,为40码范围内的所有小队或团队成员恢复96%法术强度点生命值。[/td][td]5.6%基础法力值[/td][td]3分钟[/td][td]瞬发[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]治疗波[/td][td]一次缓慢但有效的治疗能量波,为一名友方目标恢复475%法术强度点生命值。[/td][td]9%基础法力值[/td][td]N/A[/td][td]2.5秒[/td][td]40码[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]灵魂链接图腾[/td][td]在目标位置召唤一个2%生命值的空气图腾,持续6秒。该图腾使10码范围内的所有小队或团队成员受到的伤害降低10%。受影响的所有玩家每隔1秒会重新分配生命值,从而使所有玩家保持相同比例的最大生命值。[/td][td]11%基础法力值[/td][td]3分钟[/td][td]瞬发[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-fa.jpg[/img][/td][td]灵魂行者的恩赐[/td][td]召唤灵魂指引,允许在施放萨满法术时移动。此法术可以在施放其它法术时施放。持续15秒。[/td][td]14.1%基础法力值[/td][td]2分钟[/td][td]瞬发[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/-f01948b2dc.jpg[/img][/td][td]精通:深度治疗[/td][td]使你治疗法术的治疗效果额外提高最多24%,具体治疗效果取决于你施法目标的当前生命值(目标生命值越低,治疗效果就越高)。[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][/tr][/table][color=blue]一些说明:1.德拉诺特技在7.0移除了2.精通协调属性也移除了3.萨满现在1级就可以穿锁甲了4.水盾移除了,大地盾都变成了PVP天赋5.战栗图腾移除了,根基图腾在pvp天赋中6.潮汐奔涌在LEG中,使用激流和治疗链只提供1层,而不再是2层了7.治疗链在LEG中,跳跃的范围为15码8.团队BUFF都移除了,所以风之优雅也移除了,奶萨的初始急速变成了0不再是5%了9.大雕文移除,现在只有提供外观的小雕文了,所有的小雕文见下列表格[table][tr]
[td10][align=center]雕文名称[/align][/td]
[td80][align=center]雕文作用[/align][/td]
[td10][align=center]互斥性[/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center]小动物妖术雕文[/align][/td]
[td]对小动物施放的妖术可以持续一天,并可以对多个小动物施放[/td]
[td]N/A[/td][/tr][tr]
[td][align=center]幽灵迅猛龙雕文[/align][/td]
[td]改变你的幽灵狼的外观,变成一头巨大的幽灵迅猛龙[/td]
[td]排斥鬼灵座狼[/td][/tr][tr]
[td][align=center]幽灵迅猛龙雕文[/align][/td]
[td]使你的幽灵狼(野性狼魂)变为两头幽灵迅猛龙[/td]
[td]N/A[/td][/tr][tr] [td][align=center]鬼灵座狼雕文[/align][/td]
[td]你的幽魂之狼形态的外表看起来像是一头巨大的鬼灵座狼[/td]
[td]排斥幽灵迅猛龙[/td][/tr][tr]
[td][align=center]闪烁雕文[/align][/td]
[td]你的火元素的体型缩小15%[/td]
[td]N/A[/td][/tr][tr]
[td][align=center]砾石雕文[/align][/td]
[td]你的土元素的体型缩小15%[/td]
[td]N/A[/td][/tr][tr]
[td][align=center]徘徊先祖雕文[/align][/td]
[td]使用先祖之魂复活某人时,会有一个幽灵般的先祖跟随其后,持续一小段时间[/td]
[td]N/A[/td][/tr][tr]
[td][align=center]洪水雕文[/align][/td]
[td]你的治疗链的视觉效果变成水流[/td]
[td]N/A[/td][/tr][/table][/color][/quote][quote]在110级中,全职业的基础法力值为22W,治疗职业为提高了400%后拥有110W法力值技能法力值的技能是根据基础法力值来计算的(复苏的返还则是根据最大法力值也就是110W来计算的)得到一些常用技能的消耗:激流:消耗1.76W点法力值治疗波:消耗1.98W点法力值治疗之涌:消耗4.4W点法力值& &治疗链:消耗5.5W点法力值治疗之雨:消耗4.752W点法力值治疗之泉图腾:消耗2.42W点法力值灵魂行者的恩赐:消耗3.102W点法力值治疗之潮图腾:消耗1.232W点法力值灵魂链接图腾:消耗2.42W点法力值[/quote][h][size=130%]天赋[/size][/h][quote][b]LEG中,天赋作出了不小的改变,具体如下:[/b][table][tr][td3]15[/td][td4][img]./mon_/-fb.jpg[/img][/td][td26]波动:&br&被动,每施放的三个治疗波或治疗之涌都将额外恢复50%的生命值[/td][td3][/td][td4][img]./mon_/-f06629f6dc.jpg[/img][/td][td26]生命释放:&br&瞬发,释放生命的元素力量,为一个友方目标恢复(325%法术强度)点生命值,并使萨满祭司的下一个直接治疗法术的治疗效果提高30%,冷却时间15秒[/td][td3][/td][td4][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td26]洪流:&br&被动,激流的初始治疗量提高40%[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td]30[/td][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]阵风:&br&一股强风吹动你向前[,冷却时间15秒[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f06bb7282b.jpg[/img][/td][td]恩赐之魂:&br&被动,使灵魂行者的恩赐的冷却时间缩短60秒,激活时使你的移动速度提高20%,同时使你在幽灵之狼形态下的移动速度额外提高10%[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]狂风图腾:&br&瞬发,在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围内的盟友移动速度提高60%,持续5秒,冷却时间2分钟[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td]45[/td][td][img]./mon_/-f06650dad9.jpg[/img][/td][td]闪电奔涌图腾:&br&瞬发,在目标位置召唤一个图腾,从周围的空气中聚集电能,在2秒之后爆炸,使周围8码内的敌人昏迷5秒,冷却时间45秒&br&[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f0663900cb.jpg[/img][/td][td]陷地图腾:&br&瞬发,在目标位置召唤一个图腾,持续20秒。该图腾每2秒作用一次,使10码范围内的所有敌人定身,持续5秒。已经受其影响的敌人不会再被图腾定身,但移动速度降低50%,冷却时间30秒[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f0662537bf.jpg[/img][/td][td]巫毒图腾:&br&瞬发,在目标位置召唤一个图腾,持续10秒。图腾将对8码范围内的所有敌人施放妖术,使其变为青蛙,并使其瘫痪且无法攻击或施放法术。受到伤害或离开此区域会中断妖术效果,冷却时间30秒[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td]60[/td][td][img]./mon_/-f06654f9bc.jpg[/img][/td][td]碎浪:&br&激流会使你额外获得一层潮汐奔涌[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f06685dc17.jpg[/img][/td][td]先祖指引:&br&瞬发,在接下来的10秒内,你20%的伤害和治疗将转化成治疗效果,用来为附近最多3名受伤的小队或团队成员恢复生命值,冷却时间2分钟[/td][td][/td][td][img]./mon_/-fe.jpg[/img][/td][td]洪水:&br&被动,治疗链对你的治疗之雨范围内的目标或受你的激流影响的目标产生额外20%的治疗效果[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td]75[/td][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]先祖护佑图腾:&br&瞬发,在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。图腾周围20码内的盟友生命值提高10%。如果一名盟友死去,将使其起死回生,恢复20%的生命和法力值,同时图腾将会被消耗,冷却时间5分钟&br&如果盟友一次承受了大量伤害而死,将无法被复活[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]大地护盾图腾:&br&瞬发,蓝耗11%基础法力值,在你的脚下召唤一个具有施法者最大生命值点生命的图腾,持续15秒。图腾周围10码范围内的盟友每次受到攻击时,都将转移到图腾上,冷却时间1分钟[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f06633b93a.jpg[/img][/td][td]先祖活力:&br&被动,受到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或激流的初始治疗而恢复生命值的目标,其生命值提高10%,持续10秒[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td]90[/td][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]无底深渊:&br&被动,当你为一个生命值低于60%的目标治疗时,总是触发复苏[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f06681bd81.jpg[/img][/td][td]暴雨图腾:&br&瞬发,蓝耗8.6%基础法力值,在你的脚下召唤一个图腾,持续15秒。该图腾会收集所有治疗法术的能量。当图腾的持续时间结束或被摧毁时,会释放出储存其中的能量,为40码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复量相当于图腾存在时所有治疗量的25& &%,由所有受到治疗的盟友均摊。冷却时间30秒&br&再次施放此法术会收回图腾并释放其中的治疗能量[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]元素回响:&br&被动,激流,治疗之泉图腾和熔岩爆裂现在有2次使用次数。其他可重置其剩余冷却时间的效果改为使其可多使用一次。&br&当你消耗掉一层潮汐奔涌时,你有10%的几率获得一层激流[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td]100[/td][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]升腾:&br&瞬发,转化成水之升腾者形态,持续15秒,造成的所有治疗效果都会被复制,并由附近的所有盟友平均分摊,3分钟冷却[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f06665d44e.jpg[/img][/td][td]奔涌之流:&br&2秒施法,消耗35%基础法力值&br&制造一股奔涌向前的水浪,为前方广大弧形区域内所有的友方目标恢复(300%法术强度)点生命值,冷却时间20秒[/td][td][/td][td][img]./mon_/-f.jpg[/img][/td][td]浪潮汹涌:&br&被动,治疗链还会额外弹跳到1个目标上,且每次弹跳削减的治疗效果减半[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][/table][b][size=120%]天赋分析:[/size][/b][list][*][b]15级T1层:[/b][color=crimson]团刷情况可以考虑释放,五人本,5M大秘境比较推荐波动,洪流的治疗量提升不是很大但是可以用来瞬发打地鼠[/color];第一层天赋包含了单体,综合,单体综合群刷三种,波动天赋属于很强的单体刷血天赋,五人本和团刷刷T都十分好用,搭配碎浪,再搭配神器天赋潮汐之链可以获得很大的提升;生命释放则是老牌天赋,从CTM这一路走来,在之前的地位也算比较低下了,较长的CD,逊色的治疗量,然而在LEG中,生命释放的治疗量获得了一些提升,达到了和激流初始相同的治疗量,而直接治疗法术提高30%,可以用来强化单体也可以用来强化治疗链群刷,不过一般在团队中,释放加治疗链还是主流;洪流而言,BUFF了激流的初始治疗量,使其从250%SP变成了350%SP,个人认为,在五人本和团队中,350%SP的激流,其实治疗量的提升相比其他2个不算多,当然如果移动战较多的话还是可以考虑这个天赋的[*][b]30级T2层:[/b][color=crimson]常规选择阵风、应对部分情况选择恩赐之魂、战术情况选狂风图腾[/color];神技阵风,众人皆知是相当好用的天赋,在奶萨缺少位移和机动性的今天,也有了位移了,爬山,防摔死,跳技能无往不利,唯一的缺点也只有CD有点略长,而且跳的速度稍微有点慢;恩赐之魂强化的是移动施法,在应对经常需要移动的BOSS是相当好用的;狂风图腾,其实就是类似德鲁伊的群奔,只有部分战术性才会需要,比如团队没有德鲁伊,而且BOSS需要群奔,那么只有靠奶萨点出这个图腾了[*][b]45级T3层:[/b][color=crimson]在PVE中存在感最低,不过还是推荐闪电奔涌图腾[/color];PVE中这一层存在感确实低下,因为需要的控制很少很少,唯一需要大量控制的也只有5人本5M大秘境了,闪电奔涌图腾BUFF了2次,2秒就爆炸晕5秒十分出彩,几乎这一层没别的选择了[*][b]60级T4层:[/b][color=crimson]需要单体打地鼠选碎浪,需要团刷选择洪水,不推荐先祖指引[/color];碎浪对于单体的加成较高,它是直接使激流给予了2层潮汐奔涌,从而提高了治疗波和治疗之涌,对于单体治疗提升很大,五人本基本属于必选天赋,而团本,如果想兼顾刷T也可以考虑;先祖指引沿用了WOD版本,没有其他改动,2分钟过长的CD也依旧使它的比重下滑,RAID测试看下来,比重很小,提升也很小,顾不推荐;洪水天赋是治疗链团刷很好的天赋,而且比较无脑,需要注意的是,有激流并且站在大雨中的人,也只是享受20%,并不会使其之间叠加,所谓分散铺激流刷链子,集合铺大雨刷链子,无脑、简单、好用,需要注意的是,假如第治疗链第一个人有加成的,第二个人没有激流或者大雨,则是不享受加成的,这一点和生命释放是不一样的[*][b]75级T5层:[/b][color=crimson]一般情况先祖活力或者大地盾,战术安排请选择先祖护佑图腾[/color];先祖护佑图腾5分钟的超长CD以及它的效果,使其变为了一种战术性技能,它的战复是不会影响团队战复的充能,技能说明中的大量伤害为200%最大生命值,可以考虑进行单吃,防止意外,但是30秒的预判死亡只能让团队开发独特战术才可以了;大地护盾图腾唯一鸡肋的地方就是范围小,离开图腾则失去护盾,所以他比较适合集中,它的最优之处是用来应对一些DOT持续掉血,他的每次吸收为100%SP,用它来吸收部分DOT伤害是比较不错的,平时丢近战即可;先祖活力是CTM4.3时期的老牌强力技能,常规刷血技能可以提高10%血上限,在没有BUFF的LEG年代,这种提升非常好用,值得一提的是它可以和女王的恩赐提供的生命值上限叠加,可以使血量提高21%[*][b]90级T6层:[/b][color=crimson]推荐元素回响或暴雨图腾[/color];无底深渊在团队中的用处其实很鸡肋,虽然其回蓝效果很好,并且可以搭配神器天赋女王崛起,但是提升依然小,并且其他的天赋在这一层太强了,唯一值得商榷的是团队在血量一直维持60%以下的时间,这个可以根据团队来看;暴雨图腾相比WOD提高了图腾的恢复量,然而其需要准备时间,而且还需要把握释放时间,还有分担的机制,五人本大秘境是完全可以考虑的,在RAID中可以搭配奔涌之流作为一个组合套路存储很多治疗量;元素回响相比WOD6.2版本是削弱了,因为它不再影响灵魂连接图腾了,但是个人认为他仍旧是强大的天赋,2个治疗之泉和2个激流,还有10%几率的额外1层激流,还有那2层爆裂的输出,这个天赋个人认为强大的地方并不是他给予的治疗量和团队提升有多大,而是增加了激流和治疗之泉的覆盖率,提高了神器2个大特质的效果,激流的覆盖率可以使潮汐奔涌覆盖更高,并且可以搭配洪水达到高效,并且还可以增加神器大特质潮汐之池的触发,而治疗之泉的增加,可以搭配神器大特质女王赦令HOT的覆盖,再搭配T19整体带来的效果提升空间很大[*][b]100级T7层:[/b][color=crimson]如果你需要爆发则选择升腾,如果你更喜欢常规的团刷那么选择浪潮汹涌,奔涌之流可选[/color];升腾和WOD使其没有任何变化,实际感觉下来五人本升腾效率更好,如果你需要爆发的话,就选择升腾吧;奔涌之流天赋看起来很强大,范围广,它的锥形最多能达到40码,但是它拥有2个值得考虑的地方,一个是治疗量不是很高,只有300%SP,当然能高点更好,还有一点就是蓝耗,7W7的蓝耗,不能触发复苏,这个蓝耗很尴尬,一共只有110W的蓝量,抛开4W4的固定回蓝,那么10个奔涌之流就要消耗掉77W的蓝量,已经接近70%蓝量了,这一点比较可怕,还有一点就是它20秒的CD,确实是太长了,对于比较集合且掉血很凶的情况下,可以去考虑,点了奔涌直流则链子就需要酌情改变手法了,然而奔涌之流CD的情况下如何去合理团补是个比较大的问题,所以奔涌之流可选,但不是十分推荐,奔涌直流搭配推波是个不错的套路;浪潮汹涌相比WOD削弱了很多,少了目标,治疗递减为15%,治疗链的治疗量变成了400%SP、340%SP、289%SP、246%SP、209%SP,总计为1484%SP的治疗量,相比普通的治疗链的400%、280%、196%、137%相比总计提高了400%SP治疗量,可以看出,治疗链拉的越多,提升则又越大,相对无脑的天赋,但是在暴击流下,链子的提升会更大[/list][color=crimson]总结:奶萨的天赋在LEG中变的更加具有特色和鲜明,根据喜好和战术,以及BOSS战斗的机制来进行天赋的选择很重要,在此分享3组个人认为比较不错的天赋组合:[list][*]1.释放+洪水+浪潮汹涌:这个组合目前测试下来,是可塑性最强,适应环境最多,也是目前治疗量极高的天赋,元素回响增加激流的覆盖,释放搭配穿过洪水的治疗链,大概可以为治疗链提供56%的提升,治疗量相当可观,唯一的要求就是需要暴击精通急速属性都不是很低,如果同时满足神器天赋有女王崛起和复苏浪潮还有洪流之水的话加成更高,缺点可能会缺少机动性和打地鼠手段,部分场合不适合;[*]2.波动+碎浪+元素回响或暴雨图腾+升腾:这个组合依靠波动和碎浪加强了单体治疗,又通过元素回响来通过激流增加潮汐奔涌的覆盖,在五人本,5M大秘境下是比较不错的套路[*]3.前面根据BOSS进行选择,后面点出点出暴雨图腾+奔涌之流:混合团刷的一个套路,通过推波给暴雨存储很高的治疗量,然后通过暴雨的可控回收,达到一次团刷的combo,可以形成很高的治疗量,然而这个手法需要考虑的是,当暴雨和推波CD时,如何利用好蓝进行链子和大雨填充团补,非常的容易OOM,这个套路个人认为适合部分BOSS吧[/list]或许还有更大的套路,今后有待讨论和测试[/color][/quote][h][size=130%]属性[/size][/h][quote][color=blue]在LEG中,由于属性和装备的变更,在初期更加可以获得不错的副属性,而属性的成长性则相没有那么高了这使得初期可以获得比较丰满的副属性,而后期也不会获得 特别高的副属性;在7.0中移除了溅射属性,项链和戒指也不再具有主属性,而披风则具有力敏智三种主属性变成了职业通用LEG的属性转化表(已换算奶萨精通,标准精通转化为350=1%):[img]./mon_/-f1ad1d562c.png[/img][/color][/quote][quote]精神:精神在LEG中获得大改动,精神变成了固定值并且在新的属性界面中隐藏了,治疗的回蓝都改为了固定值,在110级时都为4W4的战斗回蓝,治疗无论是初期还是后期回蓝是不变的,4W4的数值对于初期的治疗而言是十分友好的奶萨一直以来对于战斗回蓝的属性依赖比较小,初期给予了比较不错的回蓝无疑是更强了[/quote][quote]急速:急速相比WOD来说,325=1%,比WOD的90=1%来看又削弱了一点,变的更加昂贵了,但是判定和机制和WOD是一样的,会增加施法速度,并且也沿用了WOD的急速补充最后一跳的机制,最后一跳的机制依然影响包括激流、治疗之泉、治疗之潮和治疗之雨;需要注意的是在LEG中,没有了团队急速BUFF和自身急速加成了,所以急速的算法也变的更加简单,以大雨为例多一跳的急速就是20%为6500,地精种族为6114了[/quote][quote]暴击:暴击对于奶萨一直以来就是比较复杂的属性,暴击结合了奶萨的回蓝和治疗量属性;在7.0中结合神器特质会暴击收益会相对增加[/quote][quote]精通:奶萨的精通在LEG没有任何变化,依旧是根据血量增加治疗量,没有了精通协调,精通依旧很容易堆起来,116.67就可以增加1%了;LEG中伤害的提高,治疗的治疗量相对于团队成员的血量也比较低,所以奶萨的精通甚至可以发挥比WOD更大的作用[/quote][quote]全能:PVE中依旧是收益很小的属性,LEG中是400=1%的伤害治疗和0.5%的减伤[/quote][quote]属性的选择:属性的选择在LEG中相比WOD需要结合神器天赋和天赋考虑更多的因素了1.如果团刷中,我施放了更多的治疗链导致很缺蓝,那么需要多堆暴击,如果是因为奔涌之流导致的,那么只能改变手法或者放弃这个天赋2.如果团刷中的血线一直都比较低,精通是你不二的选择3.如果血线稳的情况多,也不是相对缺蓝,堆急速4.总之不要考虑全能在LEG中,需要考虑的属性,只有急速、暴击、精通、全能,而全能在PVE收益最小,所以只需要权衡急速、暴击、精通即可根据属性的收益以及RAID下来的一些看法,属性的堆法有三种[color=crimson]1.暴击&精通&急速&全能& &[/color]这种堆法非常适合开荒初期和治疗压力相对大的情况,权衡了回蓝与刷血的各个方面,开荒时期的团血压力,精通一定是需要优先考虑的;另外个人认为暴击的收益远大于WOD中暴击的收益,LEG中暴击能带给更多的回蓝,也能与神器天赋复苏浪潮结合,增加治疗链的比例从而提高团刷的效率,还可以和神器天赋女王的崛起结合,进一步了增加了施法速度BUFF的覆盖几率,综合一下,就有暴击&精通了[color=crimson]2.急速&暴击&精通&全能[/color]老牌的属性堆法,依靠高急速和暴击来提高HPS的属性堆法;不堆精通的路线适用于团刷压力小,FARM阶段追求HPS的情况,这种属性路线一般会变的相对无脑一点,只需要注意下自己的手法和天赋搭配就可以了;另外在LEG中达到嗜血的急速上限值为%*325,如果算错请指出)[color=crimson]2.急速&精通&暴击&全能[/color]也算是比较常规的属性路线,优先急速和精通,直接性的提高开荒时期的HPS,farm阶段收益不如急速暴击,该属性路线对蓝耗和手法要求相对也变高了,抛弃了暴击会使得奶萨技能数据浮动值很小,而技能使用次数会变多,回蓝会变少,个人感觉比较适合开荒时期回蓝装备饰品不错,并且追求开荒数据的玩家& &[/quote][h][size=130%]神器[/size][/h][quote][b]神器简介:[/b]神器是LEG中新加入的一种玩法,将给予玩家一把知名武器,让玩家自己提升;玩家在开放LEG的第一时间就可以前往达拉然接取神器任务,完成任务后还会解锁职业大厅[list][*]奶萨神器任务简介(因为之前有巨巨发过任务帖了这里就只做一个简介):达拉然接取任务,前往克拉苏斯平台骑上狮鹫就可以飞到大漩涡了,这里燃烧军团已经入侵到这里了,到达大漩涡触发场景战役,完成这里的场景战役之后与萨尔对话则可以选择神器任务了,之前的任务是萨满全专精通用的,在这里不用说当然选择沙拉达尔了,接取奶萨神器任务之后,对话前往瓦斯琪尔海底,在这里要找到3个物品,之后就需要前往潮汐王座了,在潮汐王座中,你需要用治疗专精了,救一名熊猫人萨满和一个海巨人后,他们会加入你们的队伍,之后,你需要为他们治疗完成一次4人副本的探险,打败最后BOSS娜迦后,则可以拾取神器沙拉达尔·潮汐权杖了;之后回到大漩涡,你就成为了陶土议会的首领了,而大漩涡也成为了萨满的职业大厅,俗称艾泽拉斯之心[*]神器的一些说明:做完神器任务后到职业大厅,有一处神器台,在这个台子上你可以用神器点数来获得神器天赋,也可以更改神器外观;神器天赋俗称特质,女王的恩赐和海洋的眷顾是完成神器任务后到台子直接赠送的;神器点数的消耗是随着解锁特质需要越来越多的,来源为任务、五人本、小怪掉落[*]关于圣物:圣物的用处是增加神器装等并且额外的提升你的1个小特质等级,圣物来源为任务和副本,初期有2个圣物插槽,后期110级完成职业大厅任务并且消耗大厅资源可以解锁第三个,圣物拥有类型,例如冰霜、风暴、火焰,奶萨三个插槽为2个生命,1个冰霜[/list][b]神器天赋一览:[/b][img]./mon_/185_578b9b01883ca.jpg[/img][b]神器天赋的一些说明:[/b]1.潮汐之链的30%是潮汐奔涌上进行换算的乘法,而不是加法,所以有潮汐之链后,潮汐奔涌的治疗波施法速度从30%变成了39%,治疗之涌的暴击率从40%变成了52%2.在0急速时,波涛汹涌特质会使治疗之泉的治疗间隔变为1.5秒(原2秒)& &3.大特质潮汐之池是在6秒内恢复总计140%SP,女王赦令其实都只是潮汐之池是每秒恢复20%SP4.潮汐之母的慰藉只会给自己提供减伤,其他获得治疗之泉治疗的是不会有该减伤效果的5.圣物除了增加装等以外,还可以提供1级的小特质增加,选择合适的圣物,也能获得很大的提升6.潮汐之流是一个0/20级的特质,俗称为巅峰特质,点满三个大特质之后显示,并且在点满其所有其他特质时开放,一共为20级,满级会使效果提高14.5%[b]神器路线:[/b]在得到神器之后漫长的过程中,都需要收集神器点数来获得神器天赋,而神器特质的优先级也在前期变的比较重要,神器特质也可以进行重置,需要消耗下一级特质所需要的点数神器路线推荐:一般来说升到110级,可以解锁12个特质左右,后期需要继续刷,才可以解锁更多特质从天赋图来看,神器的特质路线大致可以分为4种上路:从海洋眷顾触发,然后点满潮汐之链,之后海之牵引,最后12点解锁大特质潮汐之池& &(一共需要大概4K6点神器点数)中上路:从海洋眷顾触发,潮汐之链,然后是海之牵引,迷雾幽灵,十万火急,之后洪流之水,最后15点解锁大特质日积月累(一共需要大概2W2点神器点数)中下路:从海洋眷顾触发,潮汐之链,然后是女王崛起,潮汐之母的慰藉,女王奴仆,之后洪流之水,最后15点解锁大特质日积月累(一共需要大概2W2点神器点数)下路:从海洋眷顾触发,然后凶猛浪潮,波涛汹涌,之后女王崛起,最后12点解锁大特质女王赦令(一共需要大概4K6点神器点数)而路线的选择需要大家自己考虑了,甚至可以不中路完了之后点所有小特质,之后再点潮汐之池和女王赦令,特质是越到后面点,需要消耗的神器点数越多& && &(PS:当然还存在其他路线,这里只列出个人认为前期提升较大的)[b]神器与练级:[/b]:首先,如果是愿意用奶萨练级,需要知道的是效率其实会比以前打很多折扣,因为DPS砍了很多,可能奶萨打一只怪,DPS天赋都可以打掉很多只了,没有DPS来的快,尤其是LIVE有740左右装备,DPS专精还有橙戒另外,如果不用奶萨练级但是满级又要玩奶萨,神器如何处理,在这里建议是直接忽略掉升级过程中的圣物和神器点数,因为他们量很少;在这里推荐选用元素或者增强练级,第一把神器选择DPS专精,之后100到110级的所有神器点数和圣物给DPS,保证练级效率,第二把神器再选择奶萨;满级后,其实收割一波世界任务和苏拉玛故事线就够你点很多奶萨神器的特质了,这样对比花的时间也少很多[color=crimson]路线分析:在数值比较低的初期,10%左右的提升其实是比较小的提升,然后在看你的需要,如果很早就开始追求团队副本,那么前期强化治疗链,回蓝,最后点出强化的奶潮是十分必要的,这些特质可以比较早的强化你的团刷,但是走中路是需要花费更多时间去刷神器点数的;如果你玩法比较随意,五人本也好,团本也好,就在上下路考虑,上路主要强化激流,大特质潮汐之池治疗量低而且看站位;下路是强化治疗之泉图腾,以及复苏,如果是上下路对比,个人还是推荐下路,因为下路的大特质提升会相对大一;中路里,其实唯一需要考虑的是十万火急这个特质,这个特质是在嗜血或者其他类似的效果中,所有治疗效果提高25%,这一点其实很强大,唯一需要在意就是团队开嗜血的时机,一般来说,开荒时期,嗜血一般留在特殊阶段,比如易伤,很难打的阶段快速打过,快速进入下个阶段等等,一般来说,难的地方一定有治疗压力,即使靠着25%提升刷T也不是不行,所以个人认为可以早点考虑这个天赋获得提升,不过仁者见仁智者见智,看大家喜好吧,个人是比较推荐中上路的,然后再点下路,最后考虑上路的特质。总的来说,奶萨神器天赋给予的提升并没有特别大,即没有改变手法的特质,也没有产生质变的特质,所以路线的点法其实重要性其实也没有很大,主要还是看大家所喜欢什么,神器天赋反正最后是会点满的[/color][/quote][h][size=130%]T19套装[/size][/h][quote][b]掉落详情:[/b]副本:暗夜要塞[list][*]披风:崔利艾克斯掉落;副属性为暴击、全能[*]肩膀:提克迪奥斯掉落;副属性为暴击、全能[*]衣服:克洛苏斯掉落掉落;副属性为暴击、精通[*]手套:占星师艾塔乌斯掉落;副属性为暴击、急速[*]头盔:大魔导师艾利桑德掉落;副属性为急速、精通[*]裤子:古尔丹掉落;副属性为全能、精通[/list][b]套装效果:[/b]2件套效果:潮汐奔涌同时会使你的治疗波和治疗之涌的治疗效果提高10%4件套效果:每当触发潮汐奔涌时,治疗之泉图腾的冷却时间就缩短2秒& &[/quote][h][size=130%]总结和一些想法[/size][/h][quote][color=blue]从技能,天赋和神器来分析的话,LEG的奶萨是相对WOD改变最少,但是又改变很大的;首先说其改变最少,是因为主要机制没有变化,还是要铺激流,铺大雨,刷波刷涌刷治疗链团补;而为什么说其改变很大,是因为技能和天赋的改变以及神器的加入,使其更加具有了团队性,位移(阵风)、群奔(狂风图腾)、甚至还有预判版战复(先祖护佑图腾),还有提升生命值上限的部分技能,然而同时,也削弱了他的爆发;说到地位,奶萨的地位从这些技能天赋来说,也获得了不小的变化,以前可能是一个爆发团补治疗,掌握奶潮,双灵魂链接;但是在LEG中,元素掌握的移除,奶潮那比较低下的治疗量,升腾也变成了可选,双链接的移除,这些改动使其爆发的抬血变弱了。所以说,WOD到LEG的转变,也是奶萨从一个爆发群刷走向团辅群刷的一次“变革”。先看看奶萨的弱点,分散,移动,其实很早开始就惧怕这一点,很多人用一个词形容奶萨“笨拙”缺少位移,又没有减伤,治疗链还要看大家站位,技能大部分又要读条;在LEG中,这些弱点还是那么显眼,大多技能都需要读条和而且治疗链还是那么看站位,减伤只有一个星界转移,这些实质性弱点其实是并没有改变;但是其实大家都忽略了一个弱点,那就是老版本中,奶萨平刷技能数值低下,只有大招和爆发才有亮点,看看之前版本奶萨技能的比例,3分钟技能所占的比例应该是相当高,不交大招治疗量在别的治疗下面,一交奶潮治疗量蹭蹭上涨,相信大家都有这个体验;那么在LEG中,其实这个弱点其实被移除了,大招和平刷改过来了,平刷技能在治疗中算很高的(其实真心不喜欢去靠数据对比治疗职业谁强谁弱的,需要的应该是大家自行体会的)言而总之就是一句话:数据需要大家自行体会,然而真正摆在面前值得团队去考虑的问题,应该不是下版本开荒要不要奶萨,而是,要准备几个奶萨开荒才好打[/color][/quote][color=crimson][b]PS:欢迎小伙伴前来捉虫、补充、讨论,再次强调一遍,这个不是指引哦[/b][/color]
好帖子,已点收藏!7.0依旧坚持萨满之道
可能忘记写上的东西:升腾的冷却时间两个疑问:1. 奶萨的任务升级过程是否方便?野外打怪体验如何?2. 目前来看(刚满级的)奶萨的蓝量消耗情况如何?在装备不好的情况下会不会非常容易缺蓝?
请问,如果开始就用奶萨天赋升级,是否可以?效率和DPS天赋比有多大差距?
还是比较看好奶萨的,感觉神牧又歇菜了
[quote][pid=54678,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Khazan[/uid] ( 21:17):[/b]可能忘记写上的东西:升腾的冷却时间两个疑问:1. 奶萨的任务升级过程是否方便?野外打怪体验如何?2. 目前来看(刚满级的)奶萨的蓝量消耗情况如何?在装备不好的情况下会不会非常容易缺蓝?[/quote]升腾的冷却时间已经补上啦关于疑问1.奶萨练级过程中的伤害已经大不如以前,从技能的伤害中也能看出,然后在beta中,也些许提升了怪物血量,如果100级时奶萨装等只有700左右,那一个怪可能需要10秒左右(100级怪物血量大概30W多),装等越高时间花的会减少,但是随着等级的提升,怪的等级也会提升,效率会逐渐有所下滑,所以之后并不是非常推荐奶萨去练级的2.110级部分技能的蓝耗列出啦,装备不好的情况下,其实在LEG版本中其实不会非常容易缺蓝;举个例子,抛开暴击属性的回蓝,满级治疗链消耗5W5法力值,战斗五回是4W4(每秒就是8K8),施放治疗链的2秒,通过五回就可以恢复2*,而失去的法力值为3W7,才占总法力值的3.4%,相比WOD版本已经好太多了,所以不需要担心,只需要注意不要无脑链子,或者点了奔涌之流去无脑使用就好了,4W4的固定回蓝其实初期十分友好
[b]Reply to [pid=54678,1]Reply[/pid] Post by [uid=43321[/uid] ( 21:45)[/b]感谢解答~[del]所以我还是回去让基友的熊带着我的增强飞好了[/del]
[quote][pid=54678,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]whjcb[/uid] ( 21:19):[/b]请问,如果开始就用奶萨天赋升级,是否可以?效率和DPS天赋比有多大差距?[/quote]奶萨练级过程中的伤害已经大不如以前,从技能的伤害中也能看出,然后在beta中,也些许提升了怪物血量,如果100级时奶萨装等只有700左右,那一个怪可能需要10秒左右(100级怪物血量大概30W多,同装等的DPS天赋可能5到6秒左右就OK),装等越高时间花的会减少,但是随着等级的提升,怪的等级也会提升,效率会逐渐有所下滑,所以之后并不是非常推荐奶萨去练级的已经回答过别人拉,所以复制。。。
感觉奶萨依然强大 依然不可或缺
一如既往首发奶萨[s:ac:上]
感谢楼主的介绍,太全面了。之前奶萨的详细介绍还是alpha初期,一直在等最新的。大胆预测奶萨是5人大秘境的治疗第一选择。能战复,能嗜血,能自己爬起来,位移减伤的硬伤也都有弥补,大幅削弱爆发团补,相应的也提高了正常刷血的效率,而且大招数量仍然多过其他治疗,夫复何求。唯一纠结的是MOP玩了一整个版本的奶萨,7.0想换猎人首发,但是奶萨这改动相当有心,让人爱不释手,矛盾中
有位移技能了
我最爱的根基图腾 战栗图腾 还有吗
[b]Reply to [pid=54678,1]Reply[/pid] Post by [uid=]隔壁老张不抽烟[/uid] ( 08:41)[/b]战栗没了,根基在pvp天赋里
[b]Reply to [pid=54678,1]Reply[/pid] Post by [uid=43321[/uid] ( 21:45)[/b]玩元素的心还是奶萨的命说真的,只要奶萨蓝够用,优势很明显,
68暴击的快疗,太邪了!我已经想好了,我准备走急速精通打地鼠流,你们随意。其实开过荒的都知道,打地鼠是基本功。
[b]Reply to [pid=54678,1]Reply[/pid] Post by [uid=]cashstory[/uid] ( 14:39)[/b]是58哦,没有68
[b]Reply to [pid=54678,1]Reply[/pid] Post by [uid=]总攻城狮[/uid] ( 13:05)[/b]为何不推荐奔涌之流,也就是推波,就是推波加链子,蓝吃不住,而且治疗量还局限
其实我觉得怎么选择天赋,1是看boss机制,2是看团队人数。你10几个人的团队,大雨治疗链的效果很一般的,现在7.0移除大雕文,治疗链的用法更需要严谨了,没有4,5个近战链子拉出去肯定亏。个人不喜欢暴击这个属性,不稳定,不像急速精通,是实打实的收益,精通其实就是加法强,急速在几分钟的战斗中,你会发现你比其他人施放了更多的法术,最重要的是,因为你堆了精通,那就一定要比别人抬血抬的快才行,否则就浪费了精通,所以利用好波涛汹涌buff是奶萨手法的核心内容,而buff的消耗就是波和快疗,所以我选择打地鼠。
奶萨,伤害不是被修正了一次么?现在在野外做任务,感觉如何?

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