最终幻想骑士加点14 3.21版本骑士怎么加点

最终幻想14 2.45版本巴哈真源T13骑士配装心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
骑士作为游戏里的MT定位,是干啥的?就是被打的!被打的人,什么最重要?那就是耐打咯!所以,骑士们请安安细心提高自己的抗打击能力为第一位,什么暴击信念的,那是战士用的属性,因为战士的定位是,关键时候开技能吃大伤害,而不是一直抗怪的定义,其他时候战士就是一个辅助DPS,辅助减伤,辅助治疗,定位灵活。而骑士就是一个老实吃伤害的人。那么抗打击能力哪里来呢?1 护甲(取决于左边装备的装等)精彩内容,尽在百度攻略:2 招架(减免物理伤害)3 格挡(减免物理伤害)4 血量(提高治疗容错率,防止GCD秒杀)精彩内容,尽在百度攻略:5 减伤技能注意:请不要小看招架属性,由于格挡的存在,骑士在招架高的情况下,基本可以做到70%的物理伤害都是要么招架,要么格挡。在一次BOSS战当中,BOSS对MT的伤害,有超过50%,有的BOSS是超过70%的伤害来源于普通攻击,高招架,高格挡的骑士MT,可以最大程度减少治疗对MT的总治疗量,这些节约出来的GCD、蓝,可以用来输出、可以用来拯救DPS提高容错、可以用来减少诗人蓝歌时间而唱别的歌提高DPS效率,等等等等,这个无论是开荒还是FARM,都是性价比非常高的事。不要去和战士抢暴击信念装备,那不是我们应该承担的工作!在抗打击能力最大化的前提下,适当提高仇恨能力即可,打副本吃比企鹅,吃黑松露的骑士如果你是MT,你就是个咸鱼!你提升的那点DPS,不如你耐打一点留给其他伙伴来完成,性价比要高得多!精彩内容,尽在百度攻略:那么,思路就很明显了。左边装备,招架高的优先使用(但是暴击信念装请让给战士),最大化招架、护甲、耐力的情况下,急速优先。那么骑士属性的收益,招架&耐力&急速,只要命中够了,招架能堆多少堆多少吧。本人目前属性图,组队吃食物后的属性(4星食物就是给骑士吃的!,命中558就吃4星吧!收益太大了!):这个是FARM几周后的属性了,过的时候是2.4,古武只有+4,115的,裤子升级了,命中又多了些。精彩内容,尽在百度攻略:所以这个版本的毕业装如下:头盔 T12 命中 招架衣服 诗学 命中 招架精彩内容,尽在百度攻略:手套 诗学 信念 招架腰带 T12 信念 招架裤子 诗学 命中 招架精彩内容,尽在百度攻略:鞋子 T10 命中 招架项链 诗学 速度 招架耳环 诗学 命中 招架精彩内容,尽在百度攻略:手镯 诗学 命中 招架(T10可先给骑士)戒指 诗学 信念 招架戒指 (T10 用来补命中,优先战士)精彩内容,尽在百度攻略:我过的时候,命中刚好558,招架650的样子。我身上的装备为:左边:古武、龙神头、诗学衣服、诗学手、110HQ腰带、诗学裤子、龙神鞋子精彩内容,尽在百度攻略:右边:诗学盾、诗学项链、诗学耳环、诗学手镯、诗学戒指、战绩戒指腰带石头的打法为:精彩内容,尽在百度攻略:腰带是用来补命中用的,如果你有龙神了可以不用,但务必把命中调整打558能吃4星食物!目前就是满足命中558的情况下,招架最大化、左边装等尽量高,就是了,其实挺好调整的。
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最终幻想14骑士白皮书 教你如何玩好坦克
文 章摘 要
最终幻想14骑士白皮书 教你如何玩好坦克
  输出技能顺序及优先级  一般作为起手技能,15米距离  这就是骑士的3连仇恨技,也是常态下需要循环的技能,骑士的“123”之称也是如此而来  范围性AOE,初始100威力,每三秒一次DOT伤害,一般CD好了就用,懒的话可以不用  作为最高伤害技能外加沉默一秒的效果,最好血量满的时候用(此技能有大约0.5秒抬手动作,作为打断时需要注意)  作为骑士唯一的范围性仇恨技,50级骑士满蓝大约能使用8次,附带失明效果,有时候在个别BOSS下有奇效(如泰坦的掀桌)  技,大部分技能均可打断,但消耗黄条较多需要谨慎使用。注意的是FF14中的眩晕机制为一分钟之内只能打断两次,其中第二次效果递减,第三次将免疫  自身增益技能  骑士唯一增加伤害的技能,看上去很强大但是由于骑士本身的伤害实在没法看所以实用性不是很大,一般起手用可以稳定仇恨  30级-40级时使用较多,或在野外做任务时,40级以后在副本中一般不会出现  40级开启,常驻20%减伤外加显著增加仇恨,令骑士受到的伤害更为平稳  传说中的“无敌”,十秒完全免疫非特定伤害(特定伤害如火神没打掉柱子下的必死AOE),这一技能完全奠定了骑士大多数BOSS下主T的地位,配合的圣疗相当于两条命,缺点是过场的CD和需0.5秒的抬手动作,最好不要极限使用该技能  非常符合骑士精神的技能,看上去很美但是缺点非常明显,如BOSS对骑士主体造成500点平砍伤害,对队友造成1000点平砍伤害,假如你对队友使用该技能的话,受到的将是1000点伤害,完全不受本体的减伤影响,因此使用时需慎重  2级即拥有的技能,减伤20%持续20秒,CD90秒,非常使用的技能  提升自身受到的30%治疗效果,持续20秒CD120秒,一般配合一个减伤技能一起使用  减伤40%,加上常驻的20%减伤,开启时仅受到常态下的48%,缺点是持续时间较短且冷却时间较长  没太大存在感的技能,特殊情况下使用  这个技能比较微妙,虽说60%看上去很美,但是由于各种脸黑玩家的存在所以一般不要指望这个技能保命  从拿到的技能,20%物理防御的增加,对一些物理伤害较高的BOSS效果比较显著,120秒冷却20秒持续时间  同样从斧术师中拿到的技能,但是由于骑士可怜的伤害实际回复量还不如一个400恢复力的小回复术,一般配合战逃反应一起使用,聊胜于无  由白魔拿到的技能,需要34级,属于消耗性技能,在没事的时候给自己套一个还是很好用的  挑衅这个技能单独拿出来看,实际和WOW中的嘲讽机制是不同的,在开启的一瞬间处于最高仇恨,如果没有后续的仇恨技能使用的话将被其他人继续超越,因此一般配合飞盾一起使用  警觉这个技能比较有意思,免疫暴击,同样是看脸的技能,有可能完全无用也有可能关键时候保你一命
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3.25的金蝶币奖励上调等等都提前实装了,就连PVP技能也不等狼宴出来,已经一步到位了整个3.2就剩下狼宴跟魂武+1还没登录了吧,估计国服整个3.2最多再有一个小版本就没了……
3.26的都提前时装了。。。
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