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索尼的展望 电子游戏主机的未来在云端
  索尼今年的财政预期依然是亏损,这是近7年中第6个亏损年了,与此同时他们还要面对黑客攻击和内部文件泄露的问题,唯一盈利的部门只剩下他们的电子游戏部了。PS4发售以来已经售出1500万台,在整个市场份额440亿美元的主机大战中力压对手Xbox One。在PlayStation品牌创立20周年之际,索尼正在为未来做准备。
  索尼曾表示,他们2014年的首要目标是购买服务器,扩展云服务网络,通过PS Now向用户提供可靠的高带宽云游戏服务。使用PS Now的用户甚至不需要拥有PS主机,只需要一两个游戏手柄,就可以通过电视机连接索尼服务器,在里面200多款游戏库中挑选游戏并畅玩。索尼电子娱乐总裁Andrew House说:&你看其他娱乐媒体,云服务已经对它们产生了重大冲击,所以我们认为云游戏体验将为玩家带来非常满意的效果,我们认为云技术将在未来扮演更重要的角色。&
  虽然这看上去似乎有点奇怪,毕竟现在玩家们依然愿意花400美元买一台PS4,为什么要自断财路呢?东京Kantan工作室创始人Serkan Toto说:&云游戏即是未来。我非常肯定,PS4以及其他硬件和电线,现在都在霸占你的客厅,但它们迟早要消失。&也就是说索尼迟早都要涉足云游戏业务。
  目前索尼已经收购了云技术提供者Gaikai,那是在2012年,当时的CEO Kaz Hirai花了3.8亿美元。而早在2010年,Gaikai云游戏就已经能够在iPad上提供《魔兽世界》的云游戏了,只不过当时没人在意。现在,PS Now有了Gaikai作为技术保障,正在提供过去几年中的各种游戏的云服务,只不过大多数发行商并没有选择让自己的最新大作登陆索尼的云游戏平台。
  目前索尼的PSN上每月活跃用户有5500万人,其中800万人是付费用户,每年至少付费50美元,以此获得额外游戏内容和折扣等福利。而微软方面则表示,他们的Xbox Live活跃用户中(大约4800万人)有一半人都是付费用户,每年的资费是60美元。现在索尼应该确保PS Now的安全性,因为就在12月7日,PSN遭遇黑客攻击导致服务器离线,如果这类事件经常发生,无疑是对用户体验和信息的极大打击。
  如果云游戏成为主流,人们能够直接用电视或者平板甚至手机玩游戏,那么那些高人气游戏大作很可能不再需要游戏主机这个平台。Toto说:&这些公司会绕开主机,直接吸纳玩家进入自己的生态系统。这样一来他们不再需要与中间硬件商瓜分利润。&史克威尔艾尼克斯是索尼的长期合作伙伴,他们已经在今年9月份成立了自己的云服务公司,很可能他们正打算跳过索尼。当然,他们自己对此不会发表任何评论。
  波士顿顾问集团媒体部总管John Rose将新生的云游戏服务与曾经的音乐和新闻业的变动进行了对比。Rose表示,无论哪个媒体,&生产原创内容的人会赢,消费者会赢,提供中间媒介的人会赢。&(文::3DM-druiber)
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华硕OG Phone发布:这才是真正的游戏手机!
在《王者荣耀》、《绝地求生》类手游盛行的当下,众多的手机厂商纷纷进军游戏手机市场。6月4日晚间,华硕在台北电脑展期间召开ROG发布会,推出了旗下首款电竞游戏手机ROG Phone。
在《王者荣耀》、《绝地求生》类手游盛行的当下,众多的手机厂商纷纷进军游戏手机市场。6月4日晚间,华硕在台北电脑展期间召开ROG发布会,推出了旗下首款电竞游戏手机ROG Phone。外观方面,华硕ROG游戏手机主摄像头和指纹传感器采用不规则多边形设计,凌厉干脆又内蕴精致。机身背部的“败家之眼”为横向设计,全方位适配符合游戏的横屏视觉。配置方面,作为一款高端游戏手机,华硕OG Phone采用了6英寸108% DCI-P3广色域、10000:1对比度、支持HDR的18:9 AMOLED屏幕,分辨率为像素。在进入游戏场景时,屏幕刷新率可提高达90Hz,充分满足现有手机游戏的60Hz高帧率需求;自带HDR效果让游戏画面暗部更为明晰,响应时间1毫秒。同时OG Phone还配备了8GB的大内存以及512GB存储空间,搭载目前安卓移动端最强的高通骁龙845处理器,并且经过了特殊优化,主频最高可达2.96GHz,相比之下,目前市面上其他的骁龙845旗舰手机,主频均为2.8GHz。而华硕OG Phone能够上到2.96GHz的高主频,也得益于其内置的独特的GameCool 3D均温板冷却系统,大面积的铜散热器 石墨片。除此之外,ROG手机还可搭配专属配件AeroActive Cooler——一款外接风扇,可通过软件调节多档风速,带来更惊人的散热效果。AeroActive Cooler 除了用于提高散热,底部还提供了一个 USB Type-C 和一个 3.5 毫米耳机插孔,这样在横屏游戏时耳机可以插在中间,避免耳机插在左右两侧给干扰游戏体验。根据华硕公布的数据来看,OG Phone的安兔兔跑分高达304183分。相机方面,OG Phone配备了一颗800万像素的前置摄像头,背面则是1200万 800万像素双摄,后者为120度超广角镜头。另外指纹模组也被放在了后面,背盖中间还设有支持可自订RGB背光的ROG标志。在进入对应的App后,玩家可选择静态、脉动、频繁、色彩循环这几种亮灯模式。特别值得一提的是,为了方便用户在游戏中的各种复杂操控,在华硕OG Phone手机的机身边框上方,还创新的采用了超声波AirTrigger触感控制器,因此,用户可以创建两个额外的虚拟热键,比如可以将频繁使用的射击、跳跃、油门、刹车等动作自定义设置到侧边操控,可以给用户带来类似“掌机”般的游戏操控体验。其他方面,OG Phone还拥有正面双扬声器,两侧均配备线性马达,游戏反馈畅快淋漓。同时,OG Phone还拥有3个USB Type-C,分别位于机身底部和机身左侧。电池容量为4000mAh。另外,由于全功能的USB Type-C接口的存在,使得OG Phone可以通过这个接口连接很多的外设。华为也特地为OG Phone准备了多款官方外设。除了前面提到的外挂风扇模块以外,华硕还为OG Phone设计了两款手柄以及一款扩展坞可供选择。▲其中一款手柄的造型为两侧插接,接上后类似于switch的掌机玩法。▲而另一款手柄甚至自身附带了一块屏幕,与手机配合,类似于3DS游戏掌机的玩法效果。▲华硕OG Phone的扩展坞功能也是十分强大,除了依靠丰富的接口,可外接屏幕、键鼠进行游戏之外,该扩展坞甚至支持802.11ad的最高达4.6Gbps无线扩展。通过上面的介绍,我们不难看出,华硕OG Phone不仅在产品外形设计、硬件配置、功能设计等方面都做到了针对手游运行及操控体验的优化,同时,其配备的众多配件也满足了众多手游玩家的不同需求,足见华硕在打造这款产品时,确实是非常的用心。可以说,华硕OG Phone不仅是目前性能最强的游戏手机,同时也是一款真正为手游而生的游戏手机。
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电子游戏之父逝世 曾发明史上第一款家用主机
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最新消息,电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)在不久前的12月6日刚刚去世,享年92岁。历史上公认的第一款家用游戏机“奥德赛”(Odyssey)正是在拉夫·贝尔的创意下诞生的,1967年,他成功研制出一款可以在当时电视机上玩的视频互动游戏,同时率先提出了游戏光枪的概念。1972年,Maganavox公司推出了由拉夫·贝尔发明的初代奥德赛游戏主机,从此才有了之后雅达利,任天堂的后继者。游戏方面,拉夫·贝尔最知名的作品之一就是“乒乓”(Pong),这款用最原始点和线构成,模仿乒乓球的游戏是史上最早的电子游戏之一,拉夫·贝尔把这个概念具体化,在当时的奥德赛主机上成功地表示了出来,随后这款游戏被雅达利买走加以改进,成为后来他们初期最大卖的作品之一。拉夫·贝尔和他最早被称为“棕箱”的奥德赛主机拉夫·贝尔出生于1922年的德国,因为有着犹太人血统,在二战期间他和家人被迫来到美国避难,战后在芝加哥的美国电视技术机构工作,并且在1949年获得电视工程的学士学位。60年代他开始了对于电子游戏方面的各种思考,这让他最终成为现代电子游戏的开创者之一。2006年,他被当时的总统布什授予国家级技术奖;2008年,他获得了游戏发展委员会的先锋奖,2010年,他进入美国国家发明家名人堂。
电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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电子游戏之父拉夫·贝尔(Ralph Baer)
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