4399奥拉星星迪斯特为什么进攻4399奥拉星星

为啥赛尔号奥拉星啥的能坚持这么多年_百度知道
为啥赛尔号奥拉星啥的能坚持这么多年
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这俩游戏虽然是同样的即时精灵对战逻辑网页游戏,但是其实现在看走的是不同的路,也早就不是一类了。先看奥拉星:有赖于早期游戏策划人员的先进思想理念和上进心,加上本身就是借鉴抄袭赛尔号的产物,由于国内有捧杀大头的传统,在起始阶段奥拉星势不可挡地拿到了大量因为深陷口-赛网战而被打退的大批非氪高龄玩家,所以有一段时间被奉为比赛尔号成熟的游戏,使得阶段其搞得红红火火,自己的游戏理念甚至一度先进于赛尔号,然而好景不长,2016年左右,过左的策划错误判断认为奥拉星已经先进到形成文化,构建社会,进入玩家正直素养足可支持游戏更大规模思想改革的程度,所以率先号称“网政”,不料其实游戏内还有很多小学生,根本适应不了,结果失败,游戏逻辑被摧毁,全体数值衡量失调,无序性陡然增加,然而这些都是要玩家付出资本代价的,所以人流逐渐丧失,目前变成了白矮星,慢慢坐以待毙。
然后赛尔号:不同于奥拉星,这游戏由于是国内首创,加上特殊历史时期曰本制品消失,早期小学生不认识口袋妖怪,大批量进了当时相当于口袋的一个网化组件的赛尔号,所以说游戏长期保持幼稚,单维度发展的现象很严重,直到2013年开始策划开始反思充钱就变强政策导致玩家不断下降的局面,的典狱长改革(典狱长是游戏的NPC,但是同时也是现实存在的策划),这次亦称为1128事变的事件源于典狱长主持设计了当时叫斗神·瑞尔斯(即瑞尔斯超进化)的精灵,该精灵集齐高强度魂印,多功能技能和判断式超威力第五技能,搭配了强效双全能刻印和能力刻印以后,战斗力爆棚,关键是它的多元化导致玩家对战放大招的无脑局面瓦解,初步的战术开始发展,在随后的8个月内整个游戏经历了一次“文艺复兴”,由于游戏从看谁有钱变得同时测定玩家的战术-经济水平,既有的无脑小学生已经被大幅度淘汰殆尽,当时游戏保留了500-1000万左右的高龄强力玩家,他们开始创造游戏文化,造成游戏内正影响。然而也是好景不长,在这关键的历史节点,由于淘米公司是小公司,没有足够的人才,市场部门划分混乱,其中的动画部门是较为胸无大志目光短浅的,其认为游戏再怎么发展就这样了,要加快向周边产品转移,就要求游戏压榨玩家提供大笔资金制作电影,可惜机不逢时,2015年的大圣归来创造国内动画票房奇迹,实际上就是一个正直工程,大圣归来的宣传方背后实际上是很具有垄断性的几个宣传方,知道哪个档期足以引发大片吃小片的链式反应,当时的赛尔号5就是典型目标,所以说被大圣归来生吞,票房败北。
为了弥补巨额损失,当时仍然执迷不悟的官方发生更加严重的误判:要继续压榨玩家贡献更多产值满足电影制作。然而当时赛尔号群情激奋,玩家对暴涨的精灵价格极其不满(精灵价格在短短20个月内从40-60¥涨到最高169¥),这样远超中国GDP增速的涨价当然是会严重影响玩家认同的,很多人因为经济能力不足退了,那么游戏资金链也就更加紧绷,无能的新上任策划想不出更好的盈利方式,只得选择进一步加强收费率,同时还要进一步防止系统性金融危机的发生,
那就只能加强无序化,弱化单位收费基数,让一部分玩家误以为变良心了。这时候逆货币宽松政策就闪亮登场了,通过-log函数曲线式的精灵能力拓展刹车,让精灵逐渐变得不值钱,同时也按照本来的价值尺度给不值钱的精灵套以本来的盈利值,这样就防止了经济崩溃,然而这仍然不是解决问题,而只是把问题转化到了玩家单场战斗时间的多少上,那玩家时间长了也会不耐烦而退,为此策划又生搬硬套,直接把巨量无序化泼在游戏身上,导致本来平衡的看脸-战术比失衡,玩精灵就是玩谁人品好,结果很长一段时间出现了精灵可以白送,但是超强精灵到了脸黑玩家手里面被脸白玩家的弱鸡精灵吊着打的局面,而且由于游戏的运气判断是系统内部问题,没人能干预,所以长此以往造成了玩家阶层分化
这以后,真正的正直斗争就开始了,欧洲阶级强力P斗压制非洲阶级,眼看着掌握更大资本的非洲阶级即将崩溃,策划于2016年暑期推出了全民免费送活动,有一段时间退了很久的欧洲人都能回来白手起家,这实际上是干扰大众视线给更无理政策做准备
那就是配置隔离政策,通过多次看脸,指数式增加超脸黑玩家的压力,利用玩家抱着玩游戏心态所以背后还有大量刚需资金的特征,在这些玩家被踢走前大坑一波,来缓解上层压力,但是很快这些人就被消灭了,由于玩家的脸黑白往往有背后资金实力的支持,这些超脸黑玩家走了以后,超高的收费强度高速淘汰了所有非洲玩家,2017年5月,最后一批非洲玩家在赛尔号消失。而这之后,策划已经知道了收费强度和阶层歧化的不利,这时候才出来扑火,真是良心了,游戏回复到2015年的发展模式,只不过,玩家总数已经缩到人,支付能力大不如前,虽然精灵价格看起来跟2013年一样便宜,但是没几个人买
而且,由于多次社会动荡,留下来的都是超欧气,资本雄厚,智商爆棚,肝强胆魄的精英玩家,所以说他们不愿意就是可以免费拿精灵,愿意就冲个一两万,实际上不再是淘米公司控制游戏,而是懒惰的游戏玩家通过游戏变相控制淘米公司仅剩的人的小饭碗
而根据最近的调查研究,赛尔号的最后一点逻辑架构——精灵战斗重生次数有限所以对战必然不能超长时间待机消耗的法理,也将于日的新年费精灵天启帝君的诞生终结,因为其魂印可以条件性回复死亡精灵血量,理论上讲,目前唯一的“赛尔耗”(这是一种较为年轻的游戏玩法,于2016年2月春节档特别策划时期演变而来)的最高时间限制已经到了18小时,也就是每天开关服的时间区间。而如果需要在对等能力的玩家间强行逼退,只能靠玩家电脑扛不住配置自己卡机结束(因为由于精英玩家早就比官方聪明,他们发现了这一点,所以曾经采取过临时的苟延残喘办法,即对战送分,但是官方为了保持资金流入速率人为干扰,结果适得其反。这还涉及到另外的一个叫游戏职能全面涌入巅峰现象,在此不做赘述,你可以理解成文铪大哥泯期间某社会部门引导一切生产生活的现象)
所以说,不是赛尔号垮不掉,是更加强力的玩家志向少许大点,想留着多玩几天
总的来说,这俩游戏都是现实社会向互联网转型的发展失败典型,一个超左返右,一个极右殆尽,没能迎合历史潮流。不过我想这也是国情下的必然,射灰煮亿国嘛,当然是压迫严重的,不允许新思想的出现,你可以想想一个游戏发展二三十年后玩家突破十几亿,建立起全球范围内游戏网络,倚仗强大的存储技术从而变相网上建国,干扰国际,兴风作浪是什么景象,都能写个科幻小说了,不过,我想,如果这个事情是从中国发生,那才叫真的天马行空般的科幻小说😌一个连着几十年人民思想贫瘠如火星地表的地方,却引爆了一个新时代的到来?可惜这种事件发生可能性太小,兴许如果淘米是疼讯这样的大公司,还真有可能呢
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奥拉星 遥遥果到底在那 /? 科学院又在那? 为啥我看不到?
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在亚比研究中心,你进入中心的最下面,就有科学院了
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在战斗星域旁边,至于摇摇果你从科学院的下面出去就行了。
科学院在战斗星域左边, 遥遥果从科学院出去
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为啥我上的奥拉星都是老版的?55555~~~我都快一个星期没玩奥拉星了,好心人帮帮我吧
这是我的奥拉星界面图片
谢谢大家的回答,我的电脑已经好了
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哇!真牛可能你的更新系统太低了!!你的更新系统是几几年的
BUG什么的......刷新几次就好了
刷新一下试试看
登百田网上奥拉星
BUJ 等个1,2小时就行
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奥拉星中赤月获得了为啥找不到在哪里
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在41188奥拉星游戏里,赤月可以通过奥拉之辉的任务(日月之境的)!打败神武月可以得到蛋(推荐用黑蝠王,奥特科林过)..还可以在商城买.30块.蓝宝石就是15块。
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