手游梦幻西游加魔力会影响梦幻手游化生治疗强度度吗

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《梦幻西游手游》解析五魔辅助不应该存在
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  梦幻西游手游的职业定位应该清晰,我并没有见过其他任何一款游戏,辅助职业需要输出加点,需要买输出装备,打输出宝石,同时还要每天切点,切装备,随时当2种角色在用的。这种情况在梦幻手游的出现,我只能定义为策划的无能,连职业定位都找不准,还能指望其他活动有多好的可玩性?
  梦幻西游手游YOYO玩家友情交流群:
  辅助花钱弄魔装备(普陀最悲剧,还要和龙宫抢装备)和宝石,每天切N次点。花点钱还是小事,关键切来切去,费力不讨好。
  首先日常活动不会因为你是五魔辅助就组你而不组输出职业,无论你法伤多高,输出职业肯定优先。
  其次,难度任务和pk,五魔根本上不了台面。
  所以五魔的存在似乎就是为了一个活动叫门派闯关,一个必须要辅助,又需要速度,所以强行要求辅助有输出。
  综上为了这一个活动,弄出整个一套辅助转输出的体系,也是策划最大失误之处。
  另外,每天频繁地切点,日常切五魔,接剧情(或者4本)切回来,秘境切五魔,6点半星官切回来,门派切五魔,10点半星官切回来。每天除了不小的花费之外,进了星官发现自己五魔点,也让人欲哭无泪,切点都能切到晕才叫专业辅助吧。
  说说建议吧,虽然再多建议也是然并卵。
  那些说只有五魔,辅助才能组到队的,其根本原因也是CH的无能罢了。
  辅助的技能伤害根本不应该与法术伤害有关,而要像端游那样是固定伤害,然后任务多加点双抗怪,法术物理都打不动,只能靠固定伤害,会有人不要辅助?(另外可行的设定还有很多,比如PVE时辅助自动增加伤害buff,或者直接出PVE专属伤害技能,伤害系数与主属性相关,普陀地府与治疗度相关,方寸与封印命中相关。)
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梦幻西游手游自在心法实测 最强单体加血技能
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游这期辅助夜习班的主题——自在心法。在上次的门派调整中,普陀的一大调整就是增强技能自在心法的回血量。同时杨柳甘露的作用对象也会附带普渡众生效果,也是为了增加自在心法使用频率的一个改动。那么,自在心法具体增强了多少呢?在门派维护刚刚放出的时候,玩家倾城雪做了一些相关测试,96级320点治疗强度的普陀,在点灯的第二回合使用自在心法,回血量从维护前的1932增加到了2556点,增加了将近1/3。在这篇帖子里,老夏会测试并推算维护后的自在心法回血公式,来给各个等级的普陀玩家提供一个参考。长文!所有结论都会在最后的总结里再过一遍,不喜欢看数据分析的玩家可以直接拉到最后看结论。  第一部分:自在心法回血量公式测算  为了排除法宝碧玉葫芦对测试结果可能的影响,老夏一开始用的是67级普陀小号进行地测试(老夏的碧玉葫芦是太阳的,就算不戴也有25%的加成)。普陀小号的所有技能均为67级,攻法修炼为5级。通过改变治疗强度,得到剩余三回合/二回合/一回合时使用自在心法增加的气血量,汇总如下:  从上图数据中我们可以做出以下推论:  1.
治疗强度为0时,对普渡众生剩余回合数为1的对象使用自在心法,回复的气血为720,恰好为技能等级加修炼等级的10倍。在此基础上,剩余回合数每增加一回合,气血回复量增加144,恰好为技能等级与修炼等级之和的两倍(67+5)*2。  2.
当治疗强度从0增加到90时,剩余一回合的自在心法回血量正好增加90(系数为1)。在此基础上,剩余回合数每增加一回合,气血回复量增加162(从144增加了18),增加值与治疗强度的系数为0.2(18比90)。即剩余二回合的回血量与治疗强度系数为1.2(108对90),剩余三回合的回血量与治疗强度的系数为1.4(126对90)。  3.
当治疗强度为154时,每回合增加值为174(比144多出了30点)。30等于150乘以0.2而不等于154乘以0.2。此外,治疗强度为170和178时,自在心法的使用效果是完全一样的。可得知,自在心法会忽略治疗强度个位数位置的变化,只考虑十位以上。  文字上理解可能有些困难,老夏把上面的推论转化为公式,如下:  剩余一回合时使用自在心法:回血量=(技能等级+攻法修炼等级)*10+治疗强度*1  剩余二回合时使用自在心法:回血量=(技能等级+攻法修炼等级)*12+治疗强度*1.2  剩余三回合时使用自在心法:回血量=(技能等级+攻法修炼等级)*14+治疗强度*1.4  剩余四回合时使用自在心法:回血量=(技能等级+攻法修炼等级)*16+治疗强度*1.6  剩余五回合时使用自在心法:回血量=(技能等级+攻法修炼等级)*18+治疗强度*1.8  剩余六回合时使用自在心法:回血量=(技能等级+攻法修炼等级)*20+治疗强度*2  为了验证这个推论,老夏拿了自己的普陀号进行相同的测试,技能等级均为69,修炼等级12,得到以下数据。  最强加血自在心法实测  上图的数据验证了前面推论的公式。例如当治疗强度为0时,三回合/二回合/一回合的回血量分别为技能等级加上修炼等级(69+12=81)的14倍/12倍/10倍。但是在后面三组数据中老夏发现,碧玉葫芦增加的治疗强度是不会增加自在心法的回血量的。第三组和第四组数据分别是老夏摘下和佩戴碧玉葫芦的效果,面板治疗强度分别为363(太阳,不佩戴享受25%法宝效果)和415,但是自在心法的治疗结果都是无法宝加成,345点治疗强度下的回血效果。  普渡众生和自在心法同为治疗技能,但碧玉葫芦增加的治疗强度对普渡众生有效,对自在心法却无效。建议策划大大确认这是否是BUG,如果是,希望尽快修正。  第二部分:阵法?高级永恒?自在心法相关问题解疑  上一节测试得出了自在心法的回血量公式,这一节来说几个关于自在心法的可能的疑问。  问题1:普陀站在伤害位时,点灯治疗量受到阵法加成,那么自在心法也有相似的阵法加成吗?  回答:自在心法的治疗量不受阵法伤害位加成,且自在心法治疗量为固定值(等于公式计算结果),不像普渡众生会上下一定范围波动。  问题2:上一节提到自在心法的治疗量受技能等级影响,请问这里的技能等级是指普渡众生技能等级还是自在心法技能等级,还是两个技能都有影响?  回答:自在心法的治疗量计算公式中的技能等级指的是自在心法技能等级。自在心法治疗量只受(1)自在心法技能等级/(2)攻法修炼等级/(3)治疗强度/(4)点灯剩余回合数影响,不受普渡众生技能等级影响。  问题3:高级永恒能够延长普渡众生的持续回合数,这些增加的回合数对自在心法有效吗?  回答:部分有效,即拥有高级永恒的宠物身上普渡众生的回合数都是考虑进自在心法的回血量计算的,但是不能突破回合数上限。自在心法等级小于70级时,最大回合数为4;自在心法等级为70-89级时,最大回合数为5;自在心法等级为90级以上时,最大回合数为6。  当年老夏还是小白的时候,也曾经天真地以为自在心法是能和高级永恒完美搭配的,于是就打了下图这只宝宝。接着发现了这个残酷的现实。  最强加血自在心法实测  那么高永恒就没有用了吗?还是有一点的。一般的单普陀队伍,假如你要对宠物用自在心法,需要先点灯再自在,回复的血量都是(最大回合数-1)的血量。假如有了高级永恒,你可以点完灯,过几个回合宝宝残血了,再一个自在满血。不过能让普陀用行动回合来保证生存的宝宝,也只有耐血宠和尚没有合适胚子的耐法宠了。现阶段高永恒的价值还是很低很低的。  问题4:老夏能不能给个各等级的自在回血量数值参考?  回答:以各等级国标属性装备双昆仑玉无法宝加成为基准,69普陀治疗量242,89级普陀346,100级普陀398。  69级普陀,最大回合数为4。剩余四回合自在心法回血量:1683;剩余三回合自在心法回血量:1472  89级普陀,最大回合数为5。剩余五回合自在心法回血量:2584;剩余四回合自在心法回血量:2297  100级普陀,最大回合数为6。剩余六回合自在心法回血量:3196;剩余五回合自在心法回血量:2876  第三部分:【番外】关于双普陀队伍的一些细节讨论  100级的灵动可以同时增加法伤法防200点,能够增加全红群法的输出期望值700多点。因此,双普陀加多法宠开场的战术也应运而生。该阵容前期爆发极强,第一回合就能10个单位灵动,很容易前几回合就击杀并压制对方高速单位。但是缺点也比较明显,治疗量相比普陀地府组合有点不足。尤其是大量的二灯会降低普渡众生的整体治疗值。这一部分会分析双普陀队伍中普渡众生和自在心法的技能机制,给双普陀队伍提升治疗量提供一些建议。  老夏开了两个普陀号。  大号:隔壁老夏,治疗强度415,普渡众生69级,自在心法69级,攻法修炼12级  小号:苏菲的世界,治疗强度0,普渡众生60级,自在心法20级,攻法修炼5级  大号理论治疗值:首灯573,二灯859,持续286  小号理论治疗值:首灯260,二灯390,持续130  1. 小号对自身点灯后,大号对小号点灯,治疗量为大号二灯治疗量,且其持续回血量由130变为286。  大号对小号进行点灯后,小号对自身点灯,治疗量为小号二灯治疗量,且其持续回血量为286变为130。  结论1:对已经点灯的单位再次点灯,二灯治疗量由后者的技能修炼治疗强度决定。灯的持续回合数刷新,持续回血量由后者的技能修炼和治疗强度决定。当双普陀队伍由高速低治疗普陀和卡速高治疗普陀组成时,尽量让高速低治疗普陀去点首灯,让卡速高治疗普陀去点二灯,能够增加整体的治疗效果。  2. 小号对自身点灯,大号对小号使用自在心法,回血量由大号技能修炼属性和灯的剩余回合数决定。  大号对小号点灯,小号对自身使用自在心法,回血量由小号技能修炼属性和灯的剩余回合数决定。  结论2:自在心法的回血量除了参考灯的剩余回合数之外,完全由使用自在心法的普陀的属性决定。所以建议尽量让高治疗单位去使用自在心法。  第四部分:结论整理  1. 自在心法回血量公式:  自在心法回血量=(剩余回合数*0.2+0.8)*[(自在心法技能等级+攻法修炼等级)*10+治疗强度*1]  以69级普陀242治疗强度,89普陀346治疗强度和100普陀398治疗强度为例:  69级普陀,最大回合数为4。剩余四回合自在心法回血量:1683;剩余三回合自在心法回血量:1472  89级普陀,最大回合数为5。剩余五回合自在心法回血量:2584;剩余四回合自在心法回血量:2297  100级普陀,最大回合数为6。剩余六回合自在心法回血量:3196;剩余五回合自在心法回血量:2876  2. 碧玉葫芦增加的治疗强度对自在心法无效,需要策划去确认是否为BUG来决定是否修正。老夏觉得应该是个BUG。  3. 阵法不影响自在心法治疗量。  4.
高级永恒对普渡众生有效,但是使用自在心法时其回血量不能超过技能等级对应的限定回合数(69级以下为4回合,70-89级为5回合,90级以上为6回合)。  5. 双普陀队伍,尽量让低治疗普陀点首灯,高治疗普陀点二灯和使用自在心法。理由见第三部分。  以上就是梦幻西游手游自在心法实测。更多攻略请关注安趣网专区。
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治疗强度对普陀的治疗量影响有多大?
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一把体耐双加99治疗强度,和130+治疗强度的白板武器,怎么选,治疗强度对普陀奶量影响到底有多大?
梦幻资深玩家
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5点强度~1点治疗
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一颗7级宝石差不多10点
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& & 1颗7级宝石只多加10点血?
梦幻资深玩家
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& & 5点治疗强度奶的时候只多加1点血?
梦幻资深玩家
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lv3.东海水民, 积分 761, 距离下一级还需 240 积分
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治疗强度感觉真的没那么重要,4颗宝石就武器打上就行了。那点治疗量还不如让自己多点存活进行持续性的加血划算
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爱家爱老婆
lv5.卫殿蟹将, 积分 4531, 距离下一级还需 470 积分
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治疗量影响这么少???
爱家爱老婆,么么哒
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& & 意思是衣服上也没必要上昆仑,只是武器打上就行?
梦幻资深玩家
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lv2.江边小龟, 积分 178, 距离下一级还需 323 积分
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楼上几位都说的没错,5点治疗不过多回一点血,没什么大用,武器昆仑衣服帽子月亮腰带鞋子黑宝石项链翡翠就行。
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lv1.清水小虾, 积分 5, 距离下一级还需 96 积分
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修炼对治疗效果加的多。
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lv2.江边小龟, 积分 141, 距离下一级还需 360 积分
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治疗强度是不是PT才用的上。
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lv2.江边小龟, 积分 449, 距离下一级还需 52 积分
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wangxiaopk
& & 听说修炼提升1级,多加2点血,
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打酱油..路过
lv5.卫殿蟹将, 积分 3363, 距离下一级还需 1638 积分
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加的实在太少太失望了
人生太短 只争朝夕!
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lv2.江边小龟, 积分 112, 距离下一级还需 389 积分
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治疗强度影响怎么这么小
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& 梦幻西游手游治疗强度对回复量的影响
梦幻西游手游治疗强度对回复量的影响
发表时间: 09:48
发布:九分钱
里只探讨治疗强度对普陀的影响~~因为楼主只有普陀号~69级。露个脸先
这次是下了武器 零治疗强度
功修4&&&穷&点不起
零治疗强度
第一次灯 332 312 341
回合结束时 146
给已经有灯的单位上灯
带上武器 治疗212
下面就是计算数据的时候了&
因为楼主比较菜&修没满
治疗也没堆&所以只能作为一个参考 呈现一个治疗强度对回复的大概的影响~各位看客有什么补充的可以爱特我~
如果战斗中
一回合的回复量
零治疗和212治疗分别为
146+332=478
188+424=612
第二回合 不给这个单位上第二次灯
146+146+332=624
188+188+424=800
如果第一回合给这个单位点灯 第二回合继续上灯
146+146+332+475=1099
188+188+424+616=1416
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