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星际战争2初次反击1.12版新武器使用心得
时间: 来源:贴吧 作者:王的遐想 热度: 165 次&&
《星际战争2初次反击》在更新到1.12版后加入了部分新武将,不过在上手测试后感觉并没有太大的入手价值,当让如果造型喜欢的话也可以直接入手。
《星际战争2初次反击》在更新到1.12版后加入了部分新武将,不过在上手测试后感觉并没有太大的入手价值,当让如果造型喜欢的话也可以直接入手。
新火箭就是反射力的强化版,无非多了个爆炸后按敌人距离进行分裂个威力一般的小火箭自动跟踪追击。
射速慢的火箭依旧无法成为有力的PVE杀怪武器,而PVP里由于刀依旧强势高攻与低操作要求,新火箭作为秘银武器还是木有出场的意义,到了这个等级你还是用刀比新火箭更靠谱,而且刀还是金币的。
新背包,纯粹为新火箭而生,其它属性没明显意义,指望多那么点伤害、经验、金币而买者,当然不缺秘银(懂的),缺秘银的也完全不必买这货。虽然可以将新火箭分裂出2发小火箭,但还是PVP不如刀好用,PVE不实用。
新散弹,由于射速太慢,无论PVP还是PVE都操作的很不舒服,打怪的话,那么多武器可选择,何必轮到新散弹?打人的话,也就是换个皮肤与名字的刽子手。
新盔甲,乍看不错,多了个90秒CD的技能,号称可以杀敌用又能当奶用,但我想只有2B会用90秒CD为代价把这技能当奶用。至于用它杀敌,或许还是有点玩法可以尝试,但相比而言大致等于CD90秒扔个命中更高概念的黑洞出去,那还不如老老实实的穿魔术师、治愈、或者加移动的套装来的实惠。哪怕是全能明星好歹还加了各种属性呢,花秘银买新甲不是好选择。
以上4件新玩意,从PVP与PVE的角度看都没什么实际意义,买了一般也就扔仓库放着欣赏吧。
想要这几件新东西有价值,除非刀的PVP攻击扣血比例消弱之前的50%,那么新火箭与新背包才有购买使用的价值。
新散弹的射速由0.63提升到0.9左右才有使用的必要。
新盔甲的套装属性里增加血量25%才有买了打怪玩的必要,不然还不如凤凰靠谱。至于打PVP,楼主坚持认为,扔个黑洞高级版的攻击波但CD那么长,那宁可穿治愈或魔术师来的使用些。
将扔攻击波的释放方式改为自身5米内敌人扣血、队友加血的话也比现在这副德行来的实用。
大家还是留着秘银与金币等下次更新再看看吧,1.12里,新出的东西都没购买的必要~
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