用unity3d需要什么语言 开发游戏哪种语言最好

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用Unity3D 开发游戏哪种语言最好
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进阶)的学习真正做到无基础到游戏开发高手的人生蜕变! 适用人群 初级游戏研发人员Unity3D实战技术视频教程(进阶篇) 课程目标 通过本系列课程(初级,或者有一定Unity知识以及扎实脚本基础学员、中级,学习完本系列课程中级篇学员
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作为一个新手,怎么学习unity3D游戏开发?
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&&作​为​一​个​UD​初​学​者​,​该​如​何​学​习​学​习​U​n​i​t​yD​游​戏​开​发​,​需​要​具​备​哪​些​条​件​,​以​及​在​学​习​UD​中​遇​到​的​常​见​问​题​。
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C#比较好,javaScript也可
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用Unity3D 开发游戏哪种语言最好
提问者采纳
Unity 中的 UnityScript 是基于 Boo 的,官方支持最好的 C# 进行脚本编程,而 Boo 的编译后运行效率比 C# 低。Unity 官方也再慢慢放松对 Boo 和 UnityScript 的支持应该用 Unity 中使用最广泛
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出门在外也不愁小团队手游服务器端开发选择哪种语言比较好?
我们是小团队, 程序当前只有两个人都是前端. 现在需要把游戏转为网络化, 请问使用哪种语言比较好的? 目前了解, 这些语言比较适合, C, Java, PHP, Python, Ruby. 咨询了其他朋友, 推荐 Python 和 Php 的比较多. 请教各位大哥, 哪种语言比较适合我们当前情况, 能够马上开始项目, 学习成本和开发速度都比较快(现成的框架比较多). PS: 我个人比较喜欢 Python, 数据库方面了解有 memcached, redis, 网络框架有 twisted, django, gevent, 而且我们游戏使用的是 http. 关于Python的各个框架是这么理解吗?
果断Python啊
如何选择后端技术其实不需要别人提建议,而是要看你们团队对于一些后端技术的熟悉程度,以及相应人才的招聘难度。至于各种技术的优劣就没必要细说了,在规模小的时候都没什么问题。
用你最熟悉的呗。javascript你如果熟悉, 可以用 Node.js.另外Python是个好选择。
如果你们是3个人两个前端 还是nodejs
如果觉得太小众 py也不错 和ec6 很像
其实主流还是php。首先学习成本低,便捷,开发周期短。框架基本用不上,因为大多数框架针对的都是web开发的,大都相对比较臃肿。开发自定义的小型的,适用于自己游戏的简单框架即可了。
题主不是已经把答案都给了的嘛。果断选择Python吧。前期实现功能快。维护性好。框架也多。以后要是觉得性能不足。还可以把关键地方用c++实现。
我也比较喜欢pthon。python 最近发展很快。而且随着python性能的提升和硬件的发展,python运行效率慢的缺点越来越不明显了,很看中开发速度快的优点。PHP不是很了解,据说做网页前端很好,很多人说那个语言代码结构乱,不知道是真是假。。。
漏了个比较不错的框架 Tornado。并发框架适合做手游,Tcp ,Http 都不错。
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