c++写了一个五子棋4399小游戏五子棋,想实现局域网对战功能

c++写了一个五子棋小游戏,想实现局域网对战功能_百度知道基于DarkGDK的C++五子棋游戏编程_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
基于DarkGDK的C++五子棋游戏编程
上传于||文档简介
&&初​学​C​+​+​图​形​界​面​编​程​的​一​些​心​得​。​主​要​是​自​己​摸​索​出​来​的​一​个​五​子​棋​游​戏​程​序​。
阅读已结束,如果下载本文需要使用2下载券
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩61页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢下次自动登录
现在的位置:
& 综合 & 正文
C++编程 之 5分钟做出一个游戏–MFC五子棋源码
喊做游戏喊了三年,最近终于有一个足够充分的理由让这口号变成实践--课程设计。
由于实习的原因,做的比较仓促,以后有空再慢慢完善。接近年关,公司恰好不那么忙了,小弟我就抽点时间
(上班时间O(∩_∩)O~)给大家做个教程,
旨在提高大家对编程的兴趣
Q】5分钟真能做完一个游戏?
A】当然不是从头做起,这里应用了小弟写的一个类。
初学者按照视频教程 即可在几分钟内编译出一个不错的五子棋游戏。
Q】这个五子棋游戏和其他的五子棋比起来有什么优势?
A】在小弟的课程设计报告里有详细说明(如和TX的商业游戏做对比)。
其他的都在报告里说得比较清楚,这里就不赘述了。
大家看完源码后可能会发现:
小弟的源码和网上的源码毫无类似之处,
你会不会有以下疑问?
Q】你的总共不到800行,为什么有些人写了差不多2万行,你的是不是很差?
A】代码的行数只是衡量项目质量的标准之一,要是您乐意,可以把代码减少到500行以内,在实际商业应用中,代码的可读性和稳定性是最重要的,为了安全性,多几百行代码完全不必担心效率问题。
您只需下载【五子棋游戏源码--入门版】,
然后根据【五子棋游戏教学视频】操作即可(有VS2010、VS2008 、VC6.0
三个版本)
下面是资源的下载地址:
视频教程:
五子棋游戏教学视频 (VS2010版)
五子棋游戏教学视频 (VS2008 + VC6.0版)
五子棋游戏源码--入门版
五子棋游戏源码--完整版(含课程设计报告、开发文档、参考资料)
网上搜集的五子棋源码
初学者入门书籍:
C++ Primer 第三版中文版
C++ Primer Plus 第四版 chm
C++ Primer Plus(第五版)中文版PDF
windows程序设计 中文版 【侯捷译】
温馨提示:
Alberl目前只是喜欢做一些常用应用,而MFC都能满足需求,所以就专心搞MFC。
Alberl的下一个开源应用为 嵌入式仿酷狗播放器, 预计以后会发布出来。
也就是毕业设计提交完以后。
截至,Alberl仅为大四童鞋一枚,其知识面的深度和广度都很欠缺,
故以上所有言论和观点仅供参考
预祝学弟学妹寒假学习愉快~
预祝考研的兄弟姐妹金榜题名~
预祝大家元旦快乐~
原文出处:
&&&&推荐文章:
【上篇】【下篇】wuziqi 使用c++实现五子棋游戏编程,可以进行双人对战,或者人机 Chess Poker games 棋牌
238万源代码下载-
&文件名称: wuziqi
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: Visual C++
&&文件大小: 3236 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 1
&&提 供 者:
&详细说明:使用c++实现五子棋游戏编程,可以进行双人对战,或者人机对战-Use c++ achieve 331 game programming, you can double the war, or the man-machine war
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&第四组五子棋项目\Debug\Hero.obj&&................\.....\hess.obj&&................\.....\MainFrm.obj&&................\.....\Managers.obj&&................\.....\StdAfx.obj&&................\.....\vc60.idb&&................\.....\vc60.pdb&&................\.....\第四组五子棋项目.exe&&................\.....\第四组五子棋项目.ilk&&................\.....\第四组五子棋项目.obj&&................\.....\第四组五子棋项目.pch&&................\.....\第四组五子棋项目.pdb&&................\.....\第四组五子棋项目.res&&................\.....\第四组五子棋项目Doc.obj&&................\Enter.cpp&&................\Enter.h&&................\Hero.cpp&&................\Hero.h&&................\hess.cpp&&................\hess.h&&................\MainFrm.cpp&&................\MainFrm.h&&................\Managers.cpp&&................\Managers.h&&................\player.cpp&&................\player.h&&................\ReadMe.txt&&................\res\begin.bmp&&................\...\blackchess.bmp&&................\...\chessboard.bmp&&................\...\chooseblackchess.bmp&&................\...\choosespace.bmp&&................\...\choosewhitechess.bmp&&................\...\end.bmp&&................\...\mask.bmp&&................\...\score.bmp&&................\...\Toolbar.bmp&&................\...\whitechess.bmp&&................\...\第四组五子棋项目.ico&&................\...\第四组五子棋项目.rc2&&................\...\第四组五子棋项目Doc.ico&&................\resource.h&&................\StdAfx.cpp&&................\StdAfx.h&&................\第四组五子棋项目.aps&&................\第四组五子棋项目.clw&&................\第四组五子棋项目.cpp&&................\第四组五子棋项目.dsp&&................\第四组五子棋项目.dsw&&................\第四组五子棋项目.h&&................\第四组五子棋项目.ncb&&................\第四组五子棋项目.opt&&................\第四组五子棋项目.plg&&................\第四组五子棋项目.rc&&................\第四组五子棋项目Doc.cpp&&................\第四组五子棋项目Doc.h&&................\第四组五子棋项目View.cpp&&................\第四组五子棋项目View.h&&................\Debug&&................\res&&第四组五子棋项目
&输入关键字,在本站238万海量源码库中尽情搜索:
&[] - C# 国际象棋棋盘,Visual Studio下运行五子棋游戏的设计与实现(网络版双人对战)_C++_毕业设计论文网
未找到您最近浏览过的网页历史浏览记录
热门搜索词: |
全部设计论文分类
本站所有出售的 资料均严格保密无重复,出售过后会做详细的记录避免重复,
QQ临时会话 可能会导致消息无法正常接收,咨询前请务必先加客服为好友.QQ:
本站提供的资料 都是已经做好的,现成的作品都是审核过的,保证质量和规范.
五子棋游戏的设计与实现(网络版双人对战)
以下是大纲或介绍,如需要完整的资料请购买.
本站资料均已反复审核通过,内容原创保密,标准格式,质量保证.
1.无需注册,点击在线购买后即可获取该完整资料
2.购买后提供下载链接或联系客服发送资料.
摘& 要网络游戏的出现代表了一种全新娱乐方式的诞生。目前网络游戏正以其独特的魅力吸引着众多的玩家。随着游戏产业的蓬勃发展,将需要越来越多的人加入到游戏开发中来。本毕业设计所完成的五子棋游戏(网络版)是在Windows XP下使用Microsoft Visual C++6.0开发的C/S系统,可以实现网络间的双人对战,并且可以提供多媒体播放功能。系统的多媒体播放功能可以播放MP3、WMA等主流格式的音乐。本论文从基本网络套节字开始入手,介绍了一些本系统相关的理论知识,随后详细介绍了五子棋游戏(网络版)的开发过程。包括服务器端、客户端的socket编程,五子棋服务器和客户端通信的实现,五子棋判断算法的实现,主界面视图,多媒体播放以及定时器等附加功能的实现。最后对系统进行测试并对所做工作进行总结。关键词:网络游戏;五子棋;VC;WinSocket;MCI &The Design and Development of the on -line Black&White GameAbstractOn-line games bring to a new form of entertainment. Until now, on-line games is charming more and more players. As the development of game industry, there will be more and more developers join in the game development team. 〖资料来源:咨询QQ: 毕业设计(论文)网 〗 The on -line Black&White game was developed by Microsoft Visual C++6.0 on Windows XP platform. In this game, two people can play the game on line, and the game also provides multimedia player function.The thesis start with introduction of network socket programming, the development processing of the on -line Black&White game are introduced in detail as followed. The thesis have a full touch on server and client socket programming, the communication between server and client was implemented, the algorithm of the five-in-a-row game, the multimedia playback functions.Key words: On- Black&W VC; WinS MCI 〖资料唯一网址:毕业设计(论文)网 〗
本毕业设计是利用VC 6.0这一集成开发工具,在Windows环境下开发一款休闲网络游戏。本毕业设计通过策划、实现、测试等游戏开发的一般流程。游戏设计是按如下功能模块的设计思路来安排的:&五子棋游戏设计可以分成如下几个模块:服务器模块:负责建立游戏服务器并接受客户端的连接和处理客户端的数据。客户端模块:负责连接到服务器并处理和服务器的会话。游戏规则模块:负责游戏的控制和结果的判断,使游戏按规则进行。视图控制模块:负责控制整个程序的操作,负责处理用户的输入和游戏的界面绘制。&&& 多媒体功能设计模块:音频播放模块:负责播放MP3,WMA等格式的音乐。主要类介绍CServerSocket类:是一个专门用来监听客户端连接的Socket类。当游戏运行,选择了开启服务器之后,即调用本类来初始一个Socket对象。这个Socket对象将负责监听网络上有没有客户端连接到来。CClientSocket类:是一个专门用做会话类,它负责数据的发送和接受。当游戏运行,选择了连接服务器之后,即调用本类来初始一个Socket对象。这个对象是用来连接服务器,它连接上以后,就可以通过他进行数据的交换。CMessg类:是一个数据类,它发挥串行化数据的作用。它就是用来在网络上传输的信息。 〖资料来源: 毕业设计(论文)网〗 Match类:是一个规则类,它负责游戏规则的处理。在游戏运行中,它保存着一个二维数组记录当前棋盘的信息,它还负责判断能否在某个位置下棋,是否有人赢棋。CFiveChessView类:是游戏的主视图类。在游戏中它负责在主窗口中绘制盘和棋子。以及鼠标消息的处理。CClientDlg类:是游戏中客户端设置的对话框类。在游戏中,选择打开连接服务器时,弹出来的连接服务器对话框。CServerDlg类:是游戏中服务器端设置的对话框类。在游戏中,选择打开开启服务器时,弹出的开启服务器对话框。CSoundThread类:是游戏中负责多媒体播放的线程类,主要负责音乐播放。当然了它实现了播放和关闭,也就是线程的开启和终止。目&& 录1&引言&11.1&网络游戏背景&11.2&五子棋游戏现状及研究意义&12&游戏开发环境介绍&12.1&环境介绍&1 〖毕业设计(论文)网
咨询QQ:〗 2.2&Visual C++6.0介绍&12.3&OSI模型介绍&22.4&TCP/IP模型介绍&22.5&Winsock技术&32.5.1&Winsock编程流程简介&32.5.2&CAsyncSocket类介绍&42.5.3&CSocket类介绍&5(毕业设计) 2.5.4&多媒体MCI接口介绍&63&五子棋游戏(网络版)研究方法&73.1&五子棋游戏(网络版)需求分析&73.2&五子棋游戏(网络版)研究思路&84&五子棋游戏(网络版)设计&94.1&五子棋游戏(网络版)流程&94.2&五子棋游戏(网络版)功能设计方案&94.2.1&主要类介绍&94.2.2&主要类的工作示意图&104.3&五子棋游戏实现&104.3.1&游戏连接――CServerSocket类的实现&104.3.2&游戏连接――CClientSocket类的实现&124.3.3&网络信息――CMessg类的实现&144.3.4&下棋算法――Match类的实现&144.3.5&主界面――CFiveChessView类的实现&164.3.6&多媒体――CSoundThread类的实现&224.3.7&定时器的实现&23 〖资料来源:毕业设计(论文)网 〗 5&游戏测试&245.1&五子棋下棋功能测试&245.2&音乐播放测试&245.3&定时器以及其他响应测试&25结&&& 论&25参考文献&25致&&& 谢&26声&&& 明&27 〖毕业设计(论文)咨询QQ:〗
相关内容:
本站提供的资料属原创,内容严格把关,均审核通过的,保证质量和规范.
提供下载链接或发送至您的邮箱,资料可重复发送,确保您收到为止.
收到资料后若有任何疑难问题,均可通过本站客服提供帮助解决.
我们确保发送的资料完整无损,如核实为不合格资料,可以申请退换.
提示: QQ临时会话可能会导致消息无法正常接收,请咨询前务必先加客服为好友。
本站所列毕业设计(论文)资料均属于原创者所有,初衷是为大家在毕业设计(论文)过程中参考和学习交流之用,请勿做其他非法用途,转载必究,如有侵犯您的权利或有损您的利益,请联系本站,经查实我们会立即进行修正或删除相关内容!
Copyright &
苏ICP备号 |

我要回帖

更多关于 五子棋小游戏大全 的文章

 

随机推荐