lol武器lol盛宴天赋有什么用是什么

lols6被无视的秘密武器 天赋ADC加点黑暗封印装备神奇功效
作者:多玩LOL
每次季前赛更新都会带来不少的变化,在出装方面是比较明显的~~~
大家都知道这次S6季前赛版本对于ADC的改变是比较多的,对于AP中单和上单来说比较明显的改变就是&&削弱!
先是蓝瓶取消,后是大部分装备涨价(加价不加量哟~hiahia~)。还好庆幸的是大部分装备的核心玩法没有改变~不过今天就要说一下一个对于法师来说算唯一一个新装备了(药水强行不算~)&&黑暗封印
没错,就是杀人书的新合成装备~不过今天的重点不在新的杀人书~
先看一下它的属性,作为出门装的一种选择,就拿多兰戒来做对比。
先不论被动,单属性来看法强二者一样。
多兰加强了一下血量和回蓝(这两个也是中单比较重要的两个点),黑暗封印更重视法力值和治疗效果。
这里也到了我想说的地方~虽然在第一句话我是把它们俩当出门装来对比。但是黑暗封印其实更适合在你回家以后把它配合回复型药水来使用。
因为25%的治疗效果提升确实不容忽视,蚊子腿也是肉啊。
并且它的治疗效果提升可以让一部分中前期线上消耗能力不强的或者经常游走的法师们有更丰富的回复~
最后是黑暗封印的被动&&被动&畏惧:每层【荣耀】提供+3法术强度。
唯一被动&非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。
大家肯定会想到杀人书,当然它也是杀人书的合成装备~根据我个人的了解,我身边的朋友出这个装备的意思就是&&我要合杀人书,我要滚雪球!
但是我们可以转换一下思路&&一些中期或者中前期不强势,需要发育,但是更多的是混助攻或者游走支援的英雄:
比如说支援型的代表卡牌大师,当你开大飞来飞去的时候即便没有收到人头,一个小小的助攻也能让你弥补一点没有收到中路几波兵的劣势~
还有中期比较弱势,还需要已经发育的蚂蚱、凤凰、乌鸦这几个传统的发育型老法师,他们在中前期没有装备的支撑,伤害往往不足。小规模团战中更多的是骚扰和辅助性的支援一下(还有拉克丝这样的,一个W助攻就简单的到手了)
最后就是一些强势的GANK型中单大家喜闻乐见的代表&&妖姬~这个我就不多敷述了~
中前期,混满10层的黑暗封印可以给你提供30点法强,但从价值来讲也值600个小金钢镚了(金币辣),可以让那些中期弱势的英雄们弥补一下伤害不足的缺点,也可以让强势的英雄更强。
这里或许有人会说这个装备风险大,死两次就废了。这也到了我要说的下一个问题&&装备的出售价格。
说实话,刚开始我想当然的以为和多兰戒一样出售价格160,加之我个人玩的中单更偏发育,所以这个装备就直接被我舍弃了。有一天无意间发现出售价格竟然有280,比多兰多了快一个多兰了(偷笑ing)。
基本可以让我在被击杀到装备一点价值没有的时候可以果断放弃,回收相当多的一部分金钱。,也让我承担的风险更少了~
唔,简单的总结一下我个人对这个装备的想法(姑且双方差距不大,不是那种十分钟碾压局):
让强者更强就不用说了,大家都这么玩。。。
让那些中期弱势更多是辅助作用的法师们出这件装备可以很好的弥补中期小规模团战的不足,法师们往往是存活率比较高的,每次小团战活下来混哪怕一层,都是一小点的提升。特别那些有护盾技能的入拉克丝、发条、璐璐这样,还有大部分更不容易抢到人头合适混有大量助攻的英雄可以较为快速、稳定的提升你的伤害。
配合药水的话,让消耗能力较差,或者对手骚扰能力很强的情况下有不错的回复效果。
个人觉得它更适合中前期补充一件而不是当作出门装,并且可以考虑中后期直接卖掉而不是一定要进阶合成杀人书
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带武器的英雄都可以支持换武器模型,不过要花钱买。别的皮肤自带的武器不能买,只能买提供了皮肤的武器,用在你当前的皮肤上可以。比如亚索买了个巨剑换上。武器给换成30点券的荧光棒。发自手机虎扑
我知道你是riot中国区的产品策划,回去吧我们没兴趣
然后再给英雄穿衣服,戴帽子,背包,戴眼镜。。。。。。不就成2k online了
就lol那种渣引擎,细节放大就看不了了,好多皮肤就靠原画(游戏界奇观)才能卖出去。还搞武器?严重怀疑拳头的水平
引用2楼 @ 发表的:然后再给英雄穿衣服,戴帽子,背包,戴眼镜。。。。。。不就成2k online了不加对翅膀?
只会跟某moba游戏产生雷同的。
再开放个时装功能?出个全区魅力值排行榜?
再出个给装备镶嵌石头功能,像天龙八部一样,镶完石头装备发光,陪上纯白还有纯黑的翅膀,后面带个宝宝,移动后路径上全是小星星,怎么样
这个游戏叫梦三国发自手机虎扑
然后再花钱冲点券给武器镶宝石。。。 带戒指
套装。。。
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& 允许多选
54人参加识货团购548.00元8人参加识货团购338.00元23人参加识货团购75.00元140人参加识货团购589.00元11人参加识货团购598.00元3人参加识货团购85.00元22人参加识货团购29.90元15人参加识货团购39.90元9人参加识货团购428.00元21人参加识货团购658.00元52人参加识货团购158.00元4人参加识货团购399.00元s6武器天赋 lols6武器打野天赋图攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
s6武器天赋 s6武器打野天赋符文出装玩法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6武器天赋 s6武器打野天赋符文出装玩法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6武器天赋 s6武器打野天赋符文出装玩法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。lols6武器&天赋天赋篇精彩内容,尽在百度攻略:凶猛天赋有争议的就是双刃剑和盛宴&&由于贾克斯特殊的E技能 打野基本不是很伤 为了更大的输出 我会选择点出双刃剑!!坚决天赋& &第一排必须不屈& &大招加双抗能更上一层楼&&第二层 个人认为减少2点伤害真不如河道移动速度~ 因为我们一般都是追着别人打! 第三层治疗效果会在装备篇详细解答&&第四层点出-15%CD没有争议!!精彩内容,尽在百度攻略:召唤师技能以上就是今天小骨为你带来关于s6武器天赋 s6武器打野天赋符文出装玩法的全部信息,了解更多关于s6武器天赋 s6武器打野天赋符文出装玩法的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将s6武器天赋 s6武器打野天赋符文出装玩法的最新消息带给各位玩家。精彩内容,尽在百度攻略:
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英雄联盟金身是什么装备,英雄联盟金身怎么弄。很多新手小白对英雄联盟金身不知道是什么,金身有啥用怎么弄。那么今天小编就来带大家看看英雄联盟中的金身介绍吧!跟随小编步伐不要掉队哦~
英雄联盟金身是什么装备
金身是英雄联盟中的一件装备,其实他的名字叫中娅沙漏,只不过当开启时候角色呈金色,所以被广大玩家叫做金身。
中娅沙漏沙漏可以抵挡一些延时大招(劫的大招,死歌的大招等)或者持续伤害(如提莫的毒,火男的灼烧等)是非常好的道具。
英雄联盟金身怎么弄
1.我们首先合成中娅沙漏这个装备,然后放在我们熟悉的物品栏键位上。
2.我们点击中娅沙漏对应的数字键就可以会用了,上图是错误的示范哦~不要学习。
以上就是英雄联盟金身是什么装备的介绍和英雄联盟金身怎么弄的使用方法,不知道大家有没有学到呢?更多知识尽在兔玩网英雄联盟。
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你所不知道的lol早期系列——装备篇(下)
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& && &&&感谢依然支持我,看我帖子的人。也感谢论坛给我加了分。这段时间我忙着打排位,发帖数量少了。关于冷门推广系列,我已经终结了。我打算排位打到一定段位之后,出个上单系列。分享我对上单这个位置的心得和体会。到时候会改变单纯以往我写攻略贴的模式,更多注重分享一些反制和滚雪球的方式。希望到时候有人来看。
上部分基本已经把S3到S4那些被删除的装备都提过了。我觉得S3装备变动是S2时期不能比的。下部分为了不混积分,我把S1到S2那些被删除的装备一次过全说了,也就不写中部了。排名不分先后。
兴奋坠饰(Innervating Locket)合成费用:450G 总价:2250g
+430生命值
+450法力值
光环:附近的盟友每5秒会回复20点生命值和9点法力值
唯一被动:减少技能CD10%
唯一被动:每当你使用技能,你会在2秒内回复50点生命值和20点法力值,这个效果有3秒的CD
合成:催化神石+御魔之器+450G
光环类装备一直是lol备受争议的热点。这件装备很快就被删除了,S2的朋友都没看过这个装备。如你所见,基础属性非常棒的同时,回复效果(光环还可以让盟友受益)太强了。
贤者之戒(Sage's Ring) 975G
+500法力值
后续合成:冰霜之心和中娅之戒
这件装备本身除了法力没有任何其他属性的加成。价格较高,同时合成路线并不友好。我觉得这算是开发的次品。同样,S2开始玩的朋友都不可能见过。
神圣之剑(Sword of the Divine) 总价:1970G
合成费用:500G +60%攻速 唯一被动:每攻击4下,你的下一次攻击会造成100点额外的魔法伤害
唯一主动:使用:在8秒内你获得额外的30点护甲穿透,并且你的攻击不能被躲闪,40秒CD
合成:反曲之弓+短剑+500G
重做成:离子火花
如你所见,拳头的开发总是反反复复。这件装备现在还在,但是已经改得面目全非。当初删除它并非是因为太过OP,而是因为躲闪这个属性要被砍。可见后来又换成离子火花了。现在的神圣基本也是冷门,因为设计得非常蛋疼。如果杀不了人就没有用,这风险实在太大。我觉得拳头开发道具的时候,能不能认真一点,少点犯这样的错。
离子火花 总价2100
合成费用:575G +50%攻击速度 +250最大生命值
唯一被动:每4次攻击释放连锁闪电,对最多4个目标造成125魔法伤害
合成:反曲之弓+红宝石+575G
这要一起提,为什么呢,因为本身是一个东西。这件装备实际存在了大概一个赛季。S3之后重做成电刀。这件装备最大的问题还是因为老鼠开大之后,这件装备有bug,而且没办法改(多bug?只见闪电乱窜,然后人死光了)。我当你有个撸友玩狗熊,非常喜欢出这件装备,因为他提升攻速的同时,还带点血量。电刀比这个出得要平滑,而且有暴击,但我还是喜欢离子火花。真要问为什么,这是老玩家的恋物情怀。
普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 总价:1600G
合成价格:1100G 回复25点生命/5秒 唯一被动:增加15%据点占据速度(不与其他增加据点占据速度的装备叠加)
唯一主动:使用:在2秒内增加60%的移动速度,60秒CD
合成:回复念珠+回复念珠+1100G
上部分最后的图错了,这个装备不是S3的,我那时候困了就发错了(不知道有没有人留意到)。有记忆的老玩家应该不多。当然,看属性就知道不是峡谷的,是那个坑爹的水晶之痕的。我想本身属性是不错,炼金应该很喜欢。我没用过,不知道有没有人用过?
中娅之戒(Zhongya's Ring) 总价:3460G
合成价格:1000G +120法术强度 唯一被动:增加25%法术强度
唯一主动:使用:放逐自己2秒,放逐期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作,90秒CD
合成:无用大棒+爆裂魔杖+1000G
重做成:灭世者的死亡之帽和中亚沙漏
拳头总是打脸。当年有这个装备,ap必出,既保命,也提供高法强。这件装备的近亲一直坚挺的活在扭曲丛林,大家也都知道就是那件巫师帽。我觉得删除很合理。但是现在有中亚依然不合理(价格高,法强高)。我觉得要么降低价格,降低法强,使中亚纯粹作为保命装。要么就彻底删除。中亚始终比复活甲要好,因为冷却短,2秒不受伤害还可以主动放,总比春哥复活等死强。
斯塔克的狂热(Stark's Fervor) 总价:2550G
合成价格:700G +20%攻速 光环:附近的盟友获得20%生命偷取和20%攻击速度,并且每5秒回复30点生命值,并减少附近敌方英雄20点护甲
合成:反曲之弓+英勇徽章+700G
重做成:基克的使徒和钢铁烈阳之匣
这件装备应该不属于被删的。我纠结要不要提。但是,如你所见,现在的这件装备是阉割版的。实际上我觉得,减少敌方双抗的光环类装备都不应该存在。要么过强,要么过弱(对个人而言)。这是这个游戏的悲剧,明明是5人的游戏,却经常要一个人carry,又不能让他这么容易carry(绕到我烦了,懂的自然懂)。同理,我觉得深渊权杖也应该删除,这件装备被大砍之后虽然冷门,但依然没有存在的必要,可以换成既加魔抗又加法强的其他装备。
约德尔践踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2级移速 唯一主动:使你的英雄闪现到指定区域,240秒CD
重做成召唤师技能:闪现
不要奇怪lol为什么没有dota那样的带突进的装备,早期是有的。我下期就会出召唤师技能的变迁。你会更清楚看到lol如何从dota的影子里走出来,变成跟dota不是那么一回事的游戏。
古代怀表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主动:使用:将英雄传送到指定的地点,2分钟冷却.
重做成召唤师技能:传送
同上面。有进有出。大家现在基本没看到有狂热或者晋升这样的召唤师技能了吧,去装备那了。
茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主动使用:在10秒内恢复400点生命值和200点魔法值,只能在杀死一名敌方英雄后使用
设计很不合理的滚雪球装备。杀不了人就是废物。这件装备曾经谣传S3的时候复出。好在没出了,拳头不要一错再错。
息窃取者(Breathstealer) 总价:3600G
合成费用:1300G +95法术强度
+70护甲 唯一被动:减少技能CD15%
唯一主动:使用:减少一名敌方英雄70%的法术强度和攻击强度,持续4秒(600范围),CD90秒
合成:锁子甲+无用大棒+1300G
属性不错,但很贵。什么都加一点,但就是什么都加不多,很全面也很鸡肋。但是,当年有法术暴击那么一回事。所以,你看到这件装备多么好。好吧,同上面一样,去装备那了。有虚弱就不需要这玩意了。
克斯饮魔刀:旧版(Hexdrinker:old) N/A +20攻击
+30魔抗 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度,持续8秒,最多增加25点攻击力(在受到600点魔法伤害后)
这件装备重做了,其实也就等于删了。为什么?一个加护盾,一个加伤害,这能一样么。好吧,你说大饮魔也加攻击力,我不知道怎么驳了。
神射手的步枪(Marksman's Rifle) N/A +35点攻击+20%暴击几率 被动:你的攻击有25%几率使你的目标无所遁形,获得他的视野,并且使他无法闪避攻击和减少20点护甲,持续4秒
删除的原因还是因为闪避。闪避属性到底是大变革,使得很多道具就此消失。当然,这件装备的被动非常麻烦,换成主动还差不多(也就是现在的海克斯科技探测器,大乱斗那有两件这同类型的装备,算是复活么)
先知兜帽(Oracle's Hood) 总价:2255G
合成费用:450G +25%暴击几率
+500魔法值 唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外的25%真实伤害
合成:暴击斗篷+贤者之戒+450G
你或许很奇怪这件装备提供的东西?加魔法值,加暴击,被动还增加魔法的额外真实伤害?很奇怪不是,现在有哪个法师出暴击装的。别奇怪,当你暴击率可以让魔法暴击!想想辛德拉之类的ap能魔法暴击,嗯,你就会懂为什么要删掉了(其实我觉得早期那样很不错,不需要一定有ad这个位置了,更加灵活,现在拳头简直是自缚手脚,我能预言,这游戏已经发展到瓶颈了)。
Zephiris的坠饰(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光环:附近的盟友获得25点护甲和30点魔抗
光环装备一直很悲催。拳头也不知道应该怎么改才让这游戏可以出光环装的同时,还能玩。当年光环是可以重复叠的,后来改成只能叠两次,现在虽然说不能叠,其实像鸟盾还是能叠两次的(多少人知道?)我意见是,全删了吧,别再有光环装备了,有琴女就够了。要么过强,要么过弱,为何让自己苦恼(现在除了鸟盾,谁还出光环,吸血鬼都不一定出远古)。
回春药(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回复175点生命值和150点法力值
很牛的东西,当然我指的不是名字,这货现在以饼干或者魔瓶的方式重生了(虽然饼干也改了又改就是了)。
契约之袍(Renewal Tunic) N/A +24护甲
回复10点生命值/5秒 唯一被动:受到攻击后在5秒内回复20点生命值,该效果不会叠加
龟壳总是改了又改。好吧,这是前后完全不同的一件装备。但就属性而言,太牛了,所以不得不删掉。但看被动,是不是跟现在的斗篷很像?我觉得魔法攻击后能回生命,普攻之后不能回生命真是逻辑矛盾?我好想问问设计师,能不能都有,或者都删了。
以下装备暂缺图样
凿击之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速
回复25点生命值/5秒 唯一被动:每次攻击都有一定几率使目标流血,在10秒内每秒受到10点伤害,在这段时间内目标无法回复生命值
抱歉,没法找到图。好吧,连旧攻略站也只到S2。我实在黔驴技穷。这件装备很像扭曲丛林还有的卑劣手斧。
光明切割者(Lightslicer)
介绍: +45%攻速+12%暴击几率 被动:每攻击三次后,下次攻击必中,并且造成75点额外的魔法伤害
这件装备的图我应该还能找到(待补吧)。删除的原因就是因为闪避的缘故。
魔力电池(Mana Battery) N/A +300生命值
+25法术强度 唯一被动:你的攻击有20%几率使你的下一个法术获得额外的100点法伤加成
有一定几率都跟闪避一样,难以平衡和估计,被删除也很合理。
哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被动:每杀死一个单位获得50点生命值
这件也是滚雪球的装备。现在不是有盛宴么?(攻击天赋屠夫下面那点)。可以说被动过强了,而且本身生命回复已经有吸血来体现了,设计本身理念就不好。
奥本的剃刀(Oponn's Razor)
介绍: +15%生命偷取
+40%攻击速度 唯一被动:你的攻击有30%几率使目标获得易伤的debuff,在受到敌方英雄攻击时会额外受到8点魔法伤害,持续8秒,这个debuff最多叠加6次
这件装备有剃刀的简化版,在S3活了一段时间,当然后面也是被删了。所有几率型的(除了暴击),都不适合竞技型的游戏。有这个就使得模式变成看脸的游戏了(其实我也觉得连暴击都不要有,但依现在拳头走到目前的地步,不可能有勇气再伤根动骨地去修了)。
寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow)
+10%生命偷取
+40%攻击速度 被动:5%法力吸取
新出的蓝斧头,其实理念S1都有了。不要以为拳头的设计师总是天马行空,很多设计必然有他的来源,不可能全是凭空想的。当然,现在只是回蓝,而不是偷蓝,我觉得这其实是一个很不够勇气的做法。
Razzle之傲(Razzle's Pride)
介绍: +550点生命值
+50点护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收250+0.8AP点伤害(25秒CD)
山岳之容的前身。当然,之前的东西还加护甲,而且只吸收魔法伤害,而且还不能给人。嗯,简而言之,蛋疼。
符文吞噬者(Runegorger)
介绍: +50点攻击强度
+40魔法抗性
+16%生命偷取 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度和魔法抗性,持续8秒,最多增加50点攻击强度和50点魔法抗性(在受到800点魔法伤害后)
这件装备看上去很好。实际上很鸡肋(参考现在的夺萃之镰)。一件装备什么都加一点,但不是全加很多,而且还贵。不是大后期出不来,出了又觉得不如出其他单纯的装备。你们懂这个感觉么。这件装备要受到魔法伤害之后才能使被动显现,本身设计的理念就很混沌,感谢还是删了。
学者之石(Savant's Stone)
介绍: 回复25点生命值/5秒
每回复12点法力值/5秒 团队被动:魔法抑制-减少20%范围伤害
光环类的装备。感谢删了,我都说累了。
灵魂水晶(Soul Crystal)
介绍: +30法术强度
+300生命值 唯一光环:使你和附近的盟友获得20点法术强度和200点生命值
同上。不说了。该删。
玫瑰之傲(Rose's Pride)
介绍: +52法术强度
+64护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收200+1.5AP点伤害,持续4秒(45秒CD)
同上面的Razzle之傲一样,设计理念不清的东西。加法强加护甲加伤害加护盾,很不错,但其实我觉得很鸡肋(要是换成单纯护盾,我觉得好像又很逆天,你们怎么觉得的)
巫师的勋章( Wizard's Regalia) N/A +25法术强度
+54护甲 唯一被动:+25点法术强度和60点护甲
唯一被动:每受到一次攻击或者法术伤害,你的所有技能CD就会减少0.4秒,并且恢复20点法力值(一秒内最多只能触发一次效果)
逆天被动不解释。这又是设计师没好好考虑就出的装备,被动比起基础属性好太多,很多人单纯因为被动去出这个装备,这非常让人遗憾。
怒火之链(Wrathfire Bracelet)
介绍:+70法术强度
+30魔法抗性 被动:每次施放法术,你都会对附近的敌人造成他们目前生命值8%的魔法伤害(4秒CD)
又是逆天被动。当然,现在换成削弱很多的大面具了。不删不合理,不删还能玩?
最后附加胎死腹中的两件牛b装备,看过的人决定不超过2%(现在还玩的玩家)
一个叫回城丸,一个叫传送轴,你能想象不嗑药不能回城游戏会怎样?你能想象能买卷轴传送偷家? 好吧,当初设计师也是玩dota的,这就是为什么封测的时候有这两个玩意(国服封测的时候就没这两个东西了,只有美服封测的时候有,所以,我打死都不信很多人看过)
诸位是不是还想看日炎神教和切糕联盟的故事。抱歉,装备篇到此结束了。这部分会在重大事件篇提到。这个系列估计还有三四篇,但篇幅不会很长,请期待,请支持。
当然,希望有爱的大家不要随便盗贴。虽说我有些内容也是参考贴吧的,但毕竟辛苦码字,看在我原创而且只首发这里的份上,就不要随便转了。
尤其希望我更完整个系列的,请多多支持。另外,希望版主加分给力点,让我能有动力完本
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论坛抽风搞得我快封了,幸亏我有存档,否则三连发不出去我都不知道怎么办,这还能活么?郁闷就是那么一回事。
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求高手指导怎么找到缺省的图源。 找很久都找不到,很多攻略网站都只到S3,更别说S1时期了。这导致我延迟了好久。
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好像漏了一个:范达姆领主的劫掠者
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兴奋坠饰还有一个别称:夫妻便当,受益最大的是琴女和野兽,出了就可以无限赖线
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装备太杂&&每次同一个英雄装备都不一样
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Bert_CN 发表于
论坛抽风搞得我快封了,幸亏我有存档,否则三连发不出去我都不知道怎么办,这还能活么?郁闷就是那么一回事 ...
有时候的确会发生这样的情况
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罪孽LIMBO 发表于
装备太杂&&每次同一个英雄装备都不一样
是的 这个要根据对方来定
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表示很多不认识。。。。。
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邪恶的大肥z 发表于
表示很多不认识。。。。。
那你应该多了解一下了
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S3正式玩的
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奥罗罗 发表于
好像漏了一个:范达姆领主的劫掠者
/view/9673768.htm
这个现在有,纠结算不算
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世间本无事,庸人自扰之。
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奥罗罗 发表于
兴奋坠饰还有一个别称:夫妻便当,受益最大的是琴女和野兽,出了就可以无限赖线 ...
我去了的~ 莫非 奥罗罗同学是S1的内测玩家?
世间哪得双全法
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风暴英雄版面勋章
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一定是个吃货!
DNF复仇者勋章
DNF复仇者二次觉醒纪念勋章
DNF召唤师勋章
DNF女魔法师-召唤师二次觉醒纪念勋章
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