ps4画面cad偏移命令了。该怎么调啊。缩到最小放到最大都没用。

CAD中在哪里设置比例,比如我画两条线间距是输入2000 就偏移的太大了,缩到最小还是很大~能不能调下比例_百度知道
CAD中在哪里设置比例,比如我画两条线间距是输入2000 就偏移的太大了,缩到最小还是很大~能不能调下比例
这个不是比例问题吧 应该是单位没设置好把
那我应该怎么设置,是设置毫米还是厘米?
你设置毫米试一下
不行再改图形界限
不行,设置米都不行,设置比例是在哪里设,比如设置1:1是在哪设呢?
用直线命令画一条水平直线 长200000(画的时候需输入数字)画完后按Z空格再按E空格
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视图-重生成
你用RE-----重生成命令,生成一样就行了,你不可能想搞一张图用不同的比画吧,那就太有才了
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1080p/60fps对PS4和XB1来说都是个难题
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金元2842967
自新主机发售以来,最大的争议便是电子游戏所谓的”黄金标准“问题:1080P,60FPS。然而环顾登陆次世代主机PS4和Xbox One的游戏,能实现这个标准的实在是少之又少。尴尬的是,这对于PC来说,根本不是什么大问题,甚至还能在最高画质下轻松实现。既然如此,PS4和Xbox One哪一个能容易实现上述的”黄金标准“呢?《Roundabout》游戏开发人员 Dan Teasdale说,“要实现60fps,两大平台都需要细微的优化。对于XB1,我们需要优化GPU,而对于PS4则需要优化CPU。没有一个平台可以说容易,只是需要做一些工作。”Dan上述一番话也很有意思,因为Xbox One CPU主频(时钟频率)是1.75Ghz,而PS4据称是1.6Ghz。因此PS4的CPU应该比XB1要低一些。不过众所周知的是,Xbox One的GPU性能要低于PS4。也就是说,PS4和Xbox One两大主机硬件上互补,要实现1080P/60fps,都需要优化自己的弱项。《Roundabout》游戏现已登陆PC Steam平台,2015年登陆PS4和Xbox One。
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只谈PS4,XboxOne机能肯定是不行的就不说了
今后的第一方基本肯定都是1080P至少30帧或者高的可以达到60帧
而第三方欧美的一般游戏也能到帧,真实与复杂结构度极高的耗硬件资源的一些第三方的3A大作游戏画面就可能不行了
日本游戏基本不用考虑肯定是1080P60帧的,PS4上出到现在的日本游戏全都是1080P60帧
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连那么复杂沙盘城市地图的人来人往车来车往的GTA5都是1080P的,还用考虑太多吗?做不出来的就是1不认真,2没水平
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抓狗大队 发表于
。。。你确定了解PS4机能和游戏吗
驾驶俱乐部 1080p 30fps
KZ就是60帧的,故事模式也是1080P的,联机模式多少P不关我事从不上联机的,联机不是1080P也属正常人口多,活动角色多影响降低分辨率很正常,WiiU萨尔达无双单人玩就是720P而双人玩才540P很正常
下面我的截图画面第一张就是怎么调帧数的,先说下30帧的画面会更好,60帧的画面不适合截图因为很模糊只适合游戏比较流畅
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抓狗大队 发表于
。。。你确定了解PS4机能和游戏吗
驾驶俱乐部 1080p 30fps
驾驶俱乐部我不会玩的也不会买的,枪车球只剩下枪了,赛车和球类游戏早就淘汰了这一类的不会买哦
但是次子画面就不说了,别说使命召唤高级战争,就是刺客信条大革命都没它的画面好
1080P也分画质的,1080P中也有低档次,次子可以说是PS4中目前唯一最棒画面比最后的生还者还要棒的画面游戏,可以说就相当于PC里1080P中最高画质的游戏了
以前的大量次子截图,这游戏画面目前同样的在PS4上还没有一款能超越的
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抓狗大队 发表于
。。。你确定了解PS4机能和游戏吗
驾驶俱乐部 1080p 30fps
还有你说的3款日式游戏都是30帧的?你认识日式游戏?
以下PS4日式游戏全是1080P60帧的
真三国无双7猛将传
无双大蛇2终极版
欧米茄组曲
秋叶脱物语2
御姐玫瑰Z2
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抓狗大队 发表于
你说的难道不是帧数和分辨率吗,至于画质和美工你认为你明确分清了?次子的美工好而已,TLOU也是一样, ...
最后生还者就是60帧的,你没这个游戏?和KZ一样的可以自己去调啊!!!!!!!你是不是听网上说的?你没PS4?
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抓狗大队 发表于
淘汰最耗机能的游戏而去开发益智类小游戏是吧,好一个1080p 60fps
一看你就不懂,你先有个PS4再说吧~~~!!
耗机能????GTA5即使是HD版也是极耗机能的一款沙盘人口和车辆无数的游戏
关键是制作方的认真态度!没有这个态度的比如育碧游戏就是烂!
但是同样的育碧给WiiU制作的丧尸U却是个完完全全的1080P的游戏,因为是和任天堂合作的有投资方给钱可以认真的去制作!
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抓狗大队 发表于
TLOU的60fps画面严重缩水,原版30fps跑起来才不会掉帧
你是不是只有一个PS4所以来洗地
我是只有PS4,我有的你根本看不懂的主机都有~~~
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抓狗大队 发表于
还有你哪里看到我说TLOU是30fps的了,是不是自己急眼了开始吠了
你9L说的都白说了?自己否定自己开始了~~~
告诉你不管是杀戮地带暗影还是最后的生还者全都是1080P60帧的,游戏中都可以自己去调节帧数的,一看就知道你没这些游戏也没PS4,你不知道游戏自己会自动通过网络升级补丁修改许多新的项目和内容?你以为就是媒体刚拿到偷跑测试的那个最初版本?
刺客信条4黑旗PS4版刚出来就是900P的,之后的1.02版本就升级到了源生1080P,现在的游戏机都是自动网上下载补丁的也都能通过修改最初的版本和游戏分辨率以及直接升华画面的都有
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抓狗大队 发表于
爆出你的干货在继续秀你的下限,起码得有PS4 XBOXONE和“过得去”的PC,否则就继续当你的井底之蛙&&...
呵呵~~~你爆谁啊?你这是在折腾自己啊~~~这点家当!
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所以说我就是看不惯你这种只有台2k出头的P4就以为可以秒杀众生的态度,这么个玩具谁没有,都是娱乐而已 ...
PC的刺客信条大革命画面非常的好,我玩的就是PC版~~你只能玩玩主机版
来来来!~~~PC版截图~~~
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抓狗大队 发表于
我说的是TLOU和次子一样都是美工好,后面说的1080p 30fps是指我之前说的这三款 DC 次子 KZ懂?
理解能力 ...
你真是打动脸充胖子不懂还要装懂,你是一点新闻都不知也就算了你也不是新闻员,但是这几款游戏都能在游戏中调解帧数的你也不知还硬装不是60帧的,截图都给你看了,我上面说了60帧的反而模糊是为了玩家玩起来爽快设定的,推出的30帧就是为了给截图党用的,30帧的画面质量就是因为更好当时最后的生还者推出第一次补丁时说了专为剪辑抓拍使用的
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化成灰也要玩的玩家
天王级的玩家
圣人级的玩家
Powered by[视频] [剧透]PS4偷跑演示,ciri这段流畅的梅花桩舞剑是用中国功夫做的动作捕捉?此外,PS4这画面怎么都说不上缩水吧?
[flash]/v/1UDAPVxe8kQ/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash][url]/s/18T5a2[/url]
720P下载[size=120%]视频转自巫师3贴吧
ciri这段梅花桩明显是我大天朝风格吧[s:ac:中枪]。。。。CDR也够脑洞大开的,在中世纪背景的游戏来一段中国功夫。话说动作捕捉真不赖啊,流畅自然,毫无违和感, 小ciri的面部表情也丰富多变,貌似做这个动作捕捉的学院在业界很出名。但是,你能不能用个真正的少女做面部捕捉啊[s:ac:抓狂],
虽然小ciri也很可爱漂亮,但是这明显是一个成年人脸模吧?另外,头和身体的比例也有点失调,配上成年人的脸,真的违和感爆棚[s:ac:呆]。。
另外。。。。我大叶奶这米兰达·宝强的即视感是怎么回事[s:ac:呆]??难道是因为一模一样的法令纹?
至于闹的沸沸扬扬的画面缩水论,PS4这画面无论怎么样都算不上缩水吧?虽然有些小BUG,但是整体画面还是非常惊艳的,PC可以想象有多强了。缩水论可以休矣[/size]
这是凯尔莫罕么,传的最多的那张所谓的远景对比缩水图,就是从这阳台望出去的角度,这么一看真心不错,就是缩水也可接受。另外小时候的Ciri好萌啊。
说缩水的大约都不知道有个东西叫开发build与实机build的差异以及不知道PS4和Xbox One机能到底有多差。真跟缩水狗一样连PC一起遭殃才算“缩水”
去和她训练,然后再回来,好让我画好妆。[s:ac:羞]我认识的女人里面,你是唯一一个化妆的[s:ac:冷]你认识很多女人?[s:ac:哼]有什么关系嘛,我只想你一个人。[s:ac:吻]这段笑死了。
莫黑我公主,女巫,猎魔人!![s:ac:黑枪]
很喜欢白狼女,或许巫师4的主角会是她?~~
画面其实很不错了,只要没有恶性bug今年年度游戏应该没跑了
楼主想多了,2代时候她爹就是这几个动作
[quote][pid=51055,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=424614]cgnbear[/uid] ( 09:01):[/b]楼主想多了,2代时候她爹就是这几个动作[/quote]你说的白狼崛起的那个cg?那个是用中国功夫做的捕捉啊
yennefer美爆了...崔小三可以滚了
整体感觉帧数不够,游戏机都这样,pc怎么办... 目前看来优化堪忧。
[quote][pid=51055,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1332790]大大力[/uid] ( 11:40):[/b]你说的白狼崛起的那个cg?那个是用中国功夫做的捕捉啊[/quote]我说的是2代游戏里
按照发视频会压缩一次来看,PS4的画质还能接受…………跟2代看起来画面明亮了不少,但是没有战斗场面,所以没法评价战斗特效画面到底是好了还是差了就我个人来看的话,感觉有点像是换了个游戏,不知道PC的4K跑起来怎么样了。Ciri确实……我第一眼看起来感觉像是矮人而不是孩子。[s:ac:瞎] 对不起!!!!!!!!
这次Ciri老爹把她找回去还是为了让她给他生孩子么
魔法师炮友去哪里了
[quote][pid=51055,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=582577]digmouse[/uid] ( 01:06):[/b]说缩水的大约都不知道有个东西叫开发build与实机build的差异以及不知道PS4和Xbox One机能到底有多差。真跟缩水狗一样连PC一起遭殃才算“缩水”[/quote]显然,E3展示的带UI的游戏演示和现在这个PC版本相比,还是差了不少的。所有置换贴图全部取消,只留下基本的法线,所有场景层次化烟雾阴影全部取消,所有地表植被SSS效果取消,我不认为这个还不算缩水。而且最关键的,缩水狗的夜晚光源是完全没有缩水的,缩水狗真正的问题其实是城市建模不均衡,导致同屏顶点数变化巨大,后期完全无法把性能调整到可以接受的范围,多好的配置帧数也是过山车。简单来说就是赶工痕迹太明显。猎魔人3这个缩水,是很明显的严重高估了PS4和One的技能,最后不得不把所有复杂效果全部删除……
敢不敢来个爪机地址!!!!
[quote][pid=51055,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ghghks[/uid] ( 08:34):[/b]画面其实很不错了,只要没有恶性bug今年年度游戏应该没跑了[/quote]年度游戏应该可以,但是画面绝对是有问题的……一个2015年的游戏不应用PBS我就不说什么了。场景建模完全是大量平面贴图+法线,这个严重说不过去了--GTA V都全面使用置换和Tessellation了。同为沙盒游戏的猎魔人没道理做成这个2012年游戏的样子。 可以说这代猎魔人和前一代相比,画面没什么质的变化。
早就说了那画面不缩根本上不了主机,pc版也的是人人都是980.当年显卡危机1的实际版本比演示版也缩了20%以上,因为8800gtx之类实在不够打。
说不是缩水是因为你还没看到pc画面,而且ps4的必定满屏狗牙3米抗锯齿

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