doa5mod导入必须要开着死或生5umod不支持才显示吗

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【uMod+TexMod】 死或生5全系列模型替换及提取修改(【Mod教程】)
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感謝分享!!!!!
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楼主,doa5decrypt.bms等这些脚本或破解在哪儿下?
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RE: 【uMod+TexMod】 死或生5全系列模型替换及提取修改(【Mod教程】)
好帖要顶,谢谢分享!
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好东西~~~~~~收藏了~~~~~~~
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这个教程不错,有空研究研究X360版!
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本帖最后由 燃音法兰妮 于
12:19 编辑
死或生5模型提取教程(附工具)360版quickmas法(方法二) 作者ζsKy乄DSA
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本次带来的是360版(dlc)提取的教程第二种quickbms提取法
其他都一样只是把DOA5 - Simple DOA5 Unpacker换成了quickbms而已方法很简单
前面的省略
1、选择脚本1_doa5-lnk-bin.bms
窗口会闪一下选择你之前提取出来root内容
2、costume-pack然后确定保存
3、跳出这个窗口退出
4、得到dat文件
5、再打开刚才那个软件,这次选择的脚本为excract
6、谁便选择一个
7、退出得到一ext结尾的文件
8、再打开那个软件这次选择的脚本为decrypt在选择刚才ext结尾的文件保存
9、成功得到dec文件已破解这单个文件的密码接下就是改名哦
10、对了忘记说了,tmc文件对应tmcl文件必须要两个同时又才能提取
11、每个文件夹肯定有两个末尾数一样的改名时2开头的改tmc&&B开头的改tmcl格式如下:
HELENA_DLC_004.TMC
HELENA_DLC_004.TMCL必须改成这种格式noesis才能读取
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度盘地址:
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楼下为方法一(含工具),注意查看哦~
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游戏狂人, 积分 1587, 距离下一级还需 413 积分
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本帖最后由 燃音法兰妮 于
12:21 编辑
死或生5模型提取教程(附工具)360版(方法一) 作者ζsKy乄DSA
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本次带来的是360版(dlc)提取的教程第一种方法(本体差不多不发了),之前有人发过,但工具基本都没用了,方法如下
注意:准备工具Le Fluffie&&DOA5 - Simple DOA5 Unpacker&&Noesis(带脚本)
<font color="#、DLC提取准备
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
打开Le Fluffie
点击file,选择open a file,找到刚才的dlc文件夹里的这种格式的文件
点击打开单击excract,选择保存位置
提取成功后应该是这个样子,好的,第一步完成
<font color="#、使用 DOA5 - Simple DOA5 Unpacker破解模组
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把costume_pack。bin和costume_pack复制到DOA5 - Simple DOA5 Unpacker的根目录下运行simple doa5 unpacker
等待程序运算完成
完成后会有costume_pack文件夹
costume_pack文件夹内文件如图,好的,第二步完成
<font color="#、利用Noesis(带脚本)提取查看模组
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
打开Noesis
记住只有TMC文件能查看,并且只适用于doa5普通版和皇帝版,DLC也一样,终极版以及最后一站的主机提取方法暂且还未知。
度盘地址:
密码: wnaq
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楼下更新更多内容,注意查看哦~()
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LZ,我用umod每次都要重新加载mod啊,不开就根本没有 啊
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很强的帖子,顶
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(?`д??)难道360和PC版完全没办法通用
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好强的样子。。。可以将游戏模型导入老滚5吗?
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多谢 必不可少的
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为什么使用umod之后游戏帧数变低了很多,而且每次都要启动umod,不然的话游戏还是原版的
Umod是替换内存中已缓存读取的数据流,会更.
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你好 问个问题 使用uMOD 修改成功后 怎么保存修改啊 多个MOD怎么修改啊 难道y要每次使用一次修改一次吗(主要是我没尝试很多次了&&但没成功)虽然使用了MOD进入游戏后 发现修改成功了 但 下次打开游戏就没了&&反正就是怎么保存每次的修改啊&&真心谢谢了
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这么牛的神贴,可惜我看不懂,没基础怎么办?
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Thank you.
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完全看不明白呀
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> 死或生5:最后一战红叶果体MOD
死或生5:最后一战红叶果体MOD
补丁类型:
补丁大小:7 MB 上市时间: 补丁标签:暂无
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1人 评很差0人 评一般 1人 评很棒
《:最后一战》红叶果体MOD,国外玩家制作的一个MOD,还是相当给力的,大家要把持住哦!已集成MOD工具,下载看看吧。
使用方法:
2.运行UMOD,.打开&全局钩子&(主要&使用全局钩子)
3.添加DOA5到UMOD
4.运行DOA5
5.最小化游戏,并把DDS文件从这个RAR压缩包入白窗口UMOD
6.右键单击某个地方在白色窗口,然后选择&更新(重新加载)
死或生5:最后一战红叶果体MOD下载
《死或生5:最后一战红叶果体MOD》
汉化补丁8-18
破解补丁8-18
游戏工具8-18
MOD&存档&地图8-18
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【umod转dlcmod试水之作-红叶】
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本帖最后由 mdk001 于
01:03 编辑
没怎么发过贴,也不知对不对~
umod原帖:
简单制作过程:
DOA5LR Archivarius拆包chara_common.bin文件,导出MOMIJI_DLCU_006开头的所有文件,
Noesis查看dds和tmc文件,Texture Tool查看和更改dds贴图文件,然后生成TMC和TMCL文件,
最后DLC TOOL封包成DLCMOD文件夹,占用服装槽位026,共2种发型。
_231820副本.jpg (89.26 KB, 下载次数: 2)
00:32 上传
_231846.jpg (87.08 KB, 下载次数: 2)
00:33 上传
_234013.jpg (58.94 KB, 下载次数: 1)
00:34 上传
效果预览图:
_223345副本.jpg (242.36 KB, 下载次数: 2)
00:35 上传
23-48-57-53.jpg (203.71 KB, 下载次数: 3)
00:36 上传
下载(含TMC文件方便自行封包):
&&密码:du6x
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非常好 越來越多選項了
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& &&&& &&&
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路过帮顶。
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感謝分享,謝謝
辛苦大大了,非常感謝
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不错不错 感谢分享很喜欢
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路过不错,帮顶一个。
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excellent mod--i like these variations on the nude theme.
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牛人很多啊
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支持下教学贴,有空也学习下更多。
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第三枚购买勋章,售价5000金元哟。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
论坛热心人士
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Umod出现这样的提示是什么意思啊?
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我按照教程一步步试着把mod导入寄去游戏,但是每次都出现这个提示。如下图。求大神来帮我解答到底是什么问题
(94.97 KB, 下载次数: 11)
20:33 上传
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用DLC的MOD,这个没啥用啊
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asdyouxi258 发表于
用DLC的MOD,这个没啥用啊
但是除了dlc的mod之外,还有很多mod都要用这种方法导入吧???
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umod 要求檔名最後必須要CRC64
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lyy520lst 发表于
但是除了dlc的mod之外,还有很多mod都要用这种方法导入吧???
后面会有大神陆续会做DLC的MOD,这个时间长了就没用了,不过会不会有某些的UMOD的DLC就不知道了
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还有用UMOD容易弹出,我现在都不用了,用DLC无弹出,爽歪歪
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asdyouxi258 发表于
还有用UMOD容易弹出,我现在都不用了,用DLC无弹出,爽歪歪
求一些地址
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跌倒的貓 发表于
umod 要求檔名最後必須要CRC64
但是教程上的文件后缀名也是dds的啊···
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找不到相对应的文件,
有一部分MOD是要用2.53版本的才行,而且拖进去的是整个MOD压缩包
建议你用DLCMOD,论坛有教程,有懒人包
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lg197783 发表于
找不到相对应的文件,
有一部分MOD是要用2.53版本的才行,而且拖进去的是整个MOD压缩包
建议你用DLCMOD,论 ...
ok我找找看
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lg197783 发表于
找不到相对应的文件,
有一部分MOD是要用2.53版本的才行,而且拖进去的是整个MOD压缩包
建议你用DLCMOD,论 ...
是不是umod如果要想用这个mod的话要每次都要导入?而且还要游戏和mod程序一起开才有效?我发现我退umod后那些mod都失效了
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lyy520lst 发表于
是不是umod如果要想用这个mod的话要每次都要导入?而且还要游戏和mod程序一起开才有效?我发现我退umod后 ...
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lg197783 发表于
有没有办法保存umod??
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不知道,好像没有
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路过看看哈。
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本帖最后由 燃音法兰妮 于
12:21 编辑
死或生5模型提取教程(附工具)360版(方法一) 作者ζsKy乄DSA
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本次带来的是360版(dlc)提取的教程第一种方法(本体差不多不发了),之前有人发过,但工具基本都没用了,方法如下
注意:准备工具Le Fluffie&&DOA5 - Simple DOA5 Unpacker&&Noesis(带脚本)
<font color="#、DLC提取准备
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打开Le Fluffie
点击file,选择open a file,找到刚才的dlc文件夹里的这种格式的文件
点击打开单击excract,选择保存位置
提取成功后应该是这个样子,好的,第一步完成
<font color="#、使用 DOA5 - Simple DOA5 Unpacker破解模组
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把costume_pack。bin和costume_pack复制到DOA5 - Simple DOA5 Unpacker的根目录下运行simple doa5 unpacker
等待程序运算完成
完成后会有costume_pack文件夹
costume_pack文件夹内文件如图,好的,第二步完成
<font color="#、利用Noesis(带脚本)提取查看模组
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打开Noesis
记住只有TMC文件能查看,并且只适用于doa5普通版和皇帝版,DLC也一样,终极版以及最后一站的主机提取方法暂且还未知。
度盘地址:
密码: wnaq
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楼下更新更多内容,注意查看哦~()
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游戏狂人, 积分 1050, 距离下一级还需 950 积分
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LZ,我用umod每次都要重新加载mod啊,不开就根本没有 啊
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很强的帖子,顶
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(?`д??)难道360和PC版完全没办法通用
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好强的样子。。。可以将游戏模型导入老滚5吗?
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多谢 必不可少的
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为什么使用umod之后游戏帧数变低了很多,而且每次都要启动umod,不然的话游戏还是原版的
Umod是替换内存中已缓存读取的数据流,会更.
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初级玩家, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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你好 问个问题 使用uMOD 修改成功后 怎么保存修改啊 多个MOD怎么修改啊 难道y要每次使用一次修改一次吗(主要是我没尝试很多次了&&但没成功)虽然使用了MOD进入游戏后 发现修改成功了 但 下次打开游戏就没了&&反正就是怎么保存每次的修改啊&&真心谢谢了
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初级玩家, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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这么牛的神贴,可惜我看不懂,没基础怎么办?
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Thank you.
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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完全看不明白呀
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