虚拟币是什么意思买|,买5是啥意思

为什么腾讯和其它许多互联网公司都是用虚拟货币而不让用户直接通过人民币购买相应的服务和产品?这背后的考量是什么?
我觉得主要是历史原因,以前互联网没有便捷的支付平台。我有人民币想买一个服务怎么办呢?总不能快递给你吧。所以就出现了人民币——充值卡——虚拟币的途径。(就连现在很多人也没网银支付宝的吧)其实现在的话费本质上不也是一种虚拟货币么?另外腾讯有很多服务,服务之间的虚拟货币是不可以转换的,有可能你在某游戏冲了200,花了180,剩了20就又去玩别的了。而且也可以用人民币直接购买服务的,比如直接从银行卡里直接划钱购买QQ会员之类的。最后最重要的一点,你用真金白银去换虚拟的数字而不是现成的服务。你先支付了人民币,却不一定用它去购买服务。还没干活先拿钱,谁都乐意。
政策什么的就不用在这里说了,首先这是一种商业模式,那么就要有相应的赢利点——至少也要是好处。1、现金消费者在消费前,花费现金(银行卡),购买虚拟点卡。对于消费者来说,只是少量的支出,但对拥有大量甚至海量客户的企业来说,即获得大量的现金。在某一中间时态,海量资金冲入,海量资金流出,即使业务没有拓展,也没有衰减,平流出入,由于虚拟货币相较于购买时机的滞后性,仍然保留大量现金在企业账户中。不独互联网企业需要现金,各种行业都需要现金流。理发店、洗衣店也有办卡先充值后消费的业务,虽然经常有打折优惠(互联网虚拟点卡购买时,也经常有打折现象,不知道的去淘宝)。拿一部分既得利润分出,换取即时现金,以缓解头寸紧张,大部分企业在可以承担优惠代价的前提下,都是乐于如此的。2、残值虚拟商品拥有定价权,但消费者选择消费时,因为现在支付行业现状,往往在余额不足时,放弃消费,或者是忘记剩余点数,或者是干脆就不要那么几个点儿了吧。但这部分残值,在海量数据消费者基数转化下,迅速增长为有益利润点。比如有1千万用户,每人账户上剩了1点虚拟币,那么一个部门的季度奖金就出来了。3、冲动消费,尤其是虚拟产品的小额消费,往往是被消费冲动影响更多(相较于大宗购买),而在某一商业体系内,内部提供的虚拟账户,当然比人民币账户沟扣抵方便多了。而一般来说,页面多一个操作步骤,转化率就有可能下降50%。所以,企业是肯定会推广虚拟账户概念的。有意思的例子是,在移动互联时代,sp仍然有可用之处,也就是因为手机扣话费,相较于人民币账户扣费方便许多。4、忠诚当消费者购买虚拟点数后,要不要讲钱花掉呢?如果不花,企业最乐意,又赚到残值了。我们假设所有消费者都精明且理智,那么消费者在充值环节,甚至没有购买任何商品,便产生了消费预期,这就是忠诚度了。5、风险抵消企业盈利方式是,在购买前,临时充值购买虚拟点卡,然后一次性购买产品,花费全部点数。因为充值时,消费者的资金进入银行监管账户,各渠道(包括银行)与企业结算有不同延时,即所谓T+n模式,但企业即时发货,榨取现金头寸,甚至垫款发货,造成风险提升。所以我们发现,相较于传统行业利润率低而风险大增,虚拟行业自然更乐于推广虚拟账户的概念了。当然,这种风险还是很容易避免的。比如延迟充值消费周期等等。其实,只要注意一定的商品定价环节,总有办法让消费者持续消费的。
有人民币购买相应的服务和产品,这部分就不说了。用人民币充值到虚拟货币中,有几大好处:1、本来买8块钱的服务,什么?只有20,50,100的点卡?那好吧,我先买了卡冲到虚拟货币中,这次先用10块。对于用户来说,支付并没有那么便利,很多时候还是通过渠道购买点卡,点卡面额通常大于你想使用的额度,那多余的就在虚拟货币;对于渠道商来说,我不能1块,2块,到100块所有点卡都铺上啊,我只有10,20,50,100块几种面额就够了;对于互联网公司来说,现金为王,最好你把钱都存我这,又不花,我这不是先收到钱,后给服务,况且,给不给服务还不一定呢。特别是支付类公司-支付宝,每天吃利息就好多钱。2、对于游戏公司来说,非常非常重要的一点是:法律风险!!!棋牌类产品,如果把钱直接购买游戏中输赢的虚拟货币用于输赢,涉赌有法律风险,如果先用钱购买虚拟货币,虚拟货币去兑换游戏中输赢的道具(转了一手就可以成为道具)神奇吗?有时候真佩服法律专家!!网游产品也是类似,钱直冲元宝,再用元宝兑换其他道具,开宝箱抽奖博彩类活动,稍微安全点。
再补充一下,1.自己的虚拟货币开发行可以自行控制各渠道折扣 2.可以对未使用的虚拟货币设定有效期,无论用户是否消费,到期自动确认收入(就像移动神州行卡)
看了各位的答案,我也补充一下我的观点。大部分游戏公司都鼓励玩家一次性充值购买大量虚拟货币,买的越多折扣越大。这和spa店和美容美发的会员充值卡同样道理,不仅能够充实现金流更能刺激顾客(玩家)的消费和留住顾客(玩家)。如果玩家看见自己的账户里面有10000元虚拟货币,而有一把宝剑需要3000元虚拟货币,一套护甲5000元,一对靴子2000元,他很可能不怎么犹豫都买了。如果他账户里面没钱,他要充值了才能买,他可能会嫌贵而一件都不买了。另外如果他在这个游戏里面买了大量虚拟货币,他更有可能花较多的时间在这个游戏上,当虚拟货币花完了然后买更多的虚拟货币。
心理因素——人在支出实际货币时总是相对理性,但是兑换虚拟货币之后,消费时候“在出血”的感知就会变得相对薄弱,所以消费更加容易冲动和盲目
说个简单的案例,近期有关欺诈团伙通过巨人网络平台洗黑钱的事情,相信很多人都听说了吧他们通过植入木马程序,盗取用户银行卡上的钱,例如盗了1000元,这1000元被用来在巨人上够买道具,而后再把道具卖给别的用户,巨人收取20%的手续费,这个过程中巨人等于赚取了约等于1200元的利润,这就是虚拟货币的作用
我谈一下虚拟货币的应用场景,大家可以对号入座:1、玩QQ时,很多人没有银行账户。但是大家都可以用手机充值,这种现象在不发达的国家如非洲现在依然存在。2、多用于小额支付场景,用自己的虚拟货币,免除了银行卡中间众多手续费,如转接收费、发卡收费、收单收费等等3、支付成功率高4、先充值到使用过程中,有一定的沉淀收益5、虚拟货币不是“法币”,可以制定自己的规则,但是不怎么道德一个公司采不采用虚拟货币,要看你的客户群、当地银行系统建设情况、货币使用范围等,比如你的客户群80%都是18岁以下,他们基本没有银行卡账户,那就可以使用虚拟货币。苹果和Facebook的例子可以说明,虚拟货币也不见得就很灵活,苹果的App Store就干脆采用了银行卡充值,而Facebook把之前的Credit废掉,也直接采用银行卡充值了。
很简单,虚拟币相当于印钞票啊!能象国家一样白印钞票,换来真金白银,多划算啊。而且互联网企业可以控制这个虚拟币的发行量,根据市场需要,买十送一,买十送十,让虚拟币通货膨胀一下,营销手段会很灵活的。市场人员就相当于掌握了一个灵活的调控工具了。所以,这是互联网企业的必然选择。
和其他所有的电子货币一样,主要是为了绕开银行进行结算,方便高效,不依赖他人平台。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录虚拟币靠谱吗&虚拟币是什么&虚拟币真的假的
很多人说虚拟币是没有价值的,因为他就是电脑上的一串数字而已,不知道的还以为是乱码呢,一时无法反驳,看到这样一个故事:
  一位美国上将对新兵训话,他掏出一张一百美元大票说,“这不过是一张纸,成本不过几美分。但全世界必须用一百美元的产品来换我们几美分的纸。这样做合理吗?不合理。公道吗?不公道。可是为什么他们只能接受?是因为你——强大的美国军人,保护的就是它的价值。”全场爆发出炸雷般的回答Sir,
法币的信用说到底来源于这种暴力为后盾的货币体系,会因为政府的利益不断制造通货膨胀,而虚拟货币不会。
  虚拟币的价值来源挺多,去中心化的分布式网络设计,很低的交易成本,匿名性。最关键点还是支付与转账的功能。
  PayPal的特点就在于全球性支付与转账功能,这也是为什么今天关于它的消息能使虚拟币猛烈上涨。来看看虚拟币在支付与转账的表现方式。
  ——支付
  虚拟币的价值首先提现在它的支付,因为作为在流通的货币,它自然拥有商品属性和货币属性,投机者或者收藏者是看中其商品属性,但是一旦它不流通了,不交易了,其保值乃至价值必将一落千丈,最后注定大量抛售,而相反,只要它一直流通一直交易,它的价值就存在。
  去年比特币大涨时,美国银行美林证券的分析师发布了一份关于比特币的研究报告。报告指出,虚拟币有潜力成为“电子商务的主要支付手段”,它将对传统转账服务提供商构成威胁。
  详解虚拟货币的价值体现方式:支付与转账,目前已经有多家电商平台接受虚拟币支付了,比如Overstock、戴尔、日本乐天等等,来头都不小,现在连PayPal都开始拥抱虚拟币了,支付的趋势已经无法逆转。
  虽然目前虚拟币还不能被看作是一个真正意义上的货币,但是它的使用范围正在变得越来越广泛,势头也很强劲。随着这种势头,虚拟货币的未来似乎要朝着两条路发展。一条路是它有机会变成一种主流货币,人们可以实际购买,出售,并持有虚拟币,无需折腾来折腾去,不断地把虚拟币兑换成本国货币使用。
  第二条路,就是虚拟币会变成一种协议,专门为在线货币兑换服务,这样的话,像Coinbase这样的比特币交易平台就会在买家和卖家之间提供兑换服务,就当下普遍情况来看,虚拟币交易平台收取的手续费率一般不会超过2.5%。如今,不管商户是否接受虚拟币,对于电子商务公司和在线商户而言,这场趋势所带来的变革绝对是非常有趣的。
——转账(主要是跨境转账)
  在某些时候,支付与转账其实本质都是从一个钱包转到另一个钱包的过程。这里我们主要说海外的跨境转账。
  虚拟币以其强大的全球支付网络,其跨境转账具有全球结算快,费用低的优势和特点。
  比如某人想向在他远在海外留学的孩子寄生活费,他可以将人民币换成虚拟币进行转移,也可以通过传统途径,费用和转账时间却有很大差距。
  国家统计局统计,2013年中国进出口总额4.16万亿美元,增长7.9%。在国际国运代理公司工作过的帮小编知道,两地的货运代理为了节省转账费经常要和两边的工厂讨价还价,浪费很多时间;为了节省转账费他们要么通过香港账户结算,要么做月结,也算是详尽了办法。此外,为了节省转账费用,通常汇款都不会选择即时到账(普通汇款需要1-5天),这样做也是存在一些风险的。
  而虚拟货币转账费用基本可以忽略不计,10分钟到账。如果国际贸易可以接受虚拟币,一定会节约大量不必要的成本。从节约成本这个方面讲,国际贸易接受虚拟币应该是必然。
虚拟货币来袭,你在哪里?
财富导师:苏老师 微信:su173762
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。还记得你人生第一次买的虚拟币是什么东东吗??!!
27回复 366浏览8cd98f00b2
今晚我爸用qq宠物给我打了个招呼,我才记起小学时教他老人家玩Q宠,快被他喂死了他就充了q币买了还魂丹。。。
我的第一次充的是跑跑卡丁车,那时候小学,10块钱买一辆熊猫车。。。。后来玩游戏都不充钱,一旦忍不住了就卸游戏。。。所以没像身边朋友那样,玩地下城啊梦幻西游啊魔兽啊一步步走上砸钱的殿堂充多少是别人的事,但自己还是省着买点喜欢的实物比较合算,开心就好。
德州的平行世界里也许有个叫沃尔兹堡的小镇
克制着征服世界的渴望他走上达拉斯光荣舞场
大大的灯光照进球馆将背后四十一号映得发亮
人生已有徘徊低谷挫折毁灭到头还是辉煌至上
梦幻点卡,初中时候一天才给5块钱,生吃俭用的买点卡,所幸初中时候就双休日能玩,一张卡能用一个月。
qb~~~~~~~~~~~~
盛大点卡。
我的贻宝~~~~
水浒q传卖点卡买中7。。。。发自手机虎扑
魔兽世界cdkey
充qb啊,初中时候充黄钻。。。发自手机虎扑
,那时候作为QQ会员在班里真的有优越感
石器时代点卡………
猫扑mp,说出来都惭愧,用它去猜拳的,石头剪刀布那种,各种档的都有,最大好像是50000mp一把。手头平时攒的很快就光了,然后去百度知道用积分换,后来上淘宝买,玩的如痴如醉,整个人都沉迷其中。过了三四天彻底输光了才走出来,回过头想想真是大吃一惊,太可怕了!要是现实的赌局我早就倾家荡产身败名裂了!万幸是在猫扑玩的,也就损失十几块钱。由此得到深刻教训,坚决不沾任何赌博。发自手机虎扑
qb...偷了妈妈20块充了q币,然后在qq堂中买了一个幻影……
梦幻西游 充了6块钱点卡
QQ三国,我敢打赌没几个人玩过
贾森基德,卡梅隆安东尼,拉里伯德,凯文加内特,沙克奥尼尔
Jason Kidd,Carmelo Anthony,Larry Bird,Kevin Garnett,Shaquille O'Neal
玩了好久了@
引用13楼 @ 发表的:
玩了好久了@
啥职业?现在还玩吗
贾森基德,卡梅隆安东尼,拉里伯德,凯文加内特,沙克奥尼尔
Jason Kidd,Carmelo Anthony,Larry Bird,Kevin Garnett,Shaquille O'Neal
@ 还就这真有
08玩家至今
冒Uu。。。。。
盛大,创造了国内首付发自手机虎扑
爱情来的时候没有准备,爱情走的时候没有预告。
引用15楼 @ 发表的:
@ 还就这真有
08玩家至今
你还真行,我很久以前就不玩了,当时我记得是刚开90级
贾森基德,卡梅隆安东尼,拉里伯德,凯文加内特,沙克奥尼尔
Jason Kidd,Carmelo Anthony,Larry Bird,Kevin Garnett,Shaquille O'Neal
时间太久不记得了,应该是传奇点卡吧,2001年
22年泰山球迷,21年山东男篮球迷,20年乔丹球迷,19年罗纳尔多球迷,18年阿森纳球迷,17年科比球迷,16年皇马球迷。以上,算是装个逼
跑跑卡丁车!
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38人参加识货团购69.00元87人参加识货团购429.00元256人参加识货团购328.00元40人参加识货团购109.00元39人参加识货团购99.00元54人参加识货团购159.00元118人参加识货团购398.00元240人参加识货团购88.00元94人参加识货团购328.00元37人参加识货团购219.00元140人参加识货团购98.00元61人参加识货团购88.00元一枚虚拟币可买一栋房?当心陷阱
近期,湖南省益阳市工商部门接到举报,当地有人经营一种“虚拟货币网络平台”,举报人称需要不断交钱才能保持账号激活,担心最后连本金都拿不回来,感觉自己被“套牢”了。
近期,湖南省益阳市工商部门接到举报,当地有人经营一种“虚拟货币网络平台”,举报人称需要不断交钱才能保持账号激活,担心最后连本金都拿不回来,感觉自己被“套牢”了。
记者经过多方调查发现,这个被举报的网络平台变换打出复利理财平台、数字资产平台、网络积分商城等名头,主要是炒作虚拟货币等概念,宣称“零风险、高收益”,甚至“今后一枚虚拟货币可以买一栋房”,存在不小的投资风险。
玩 家:“玩下去就有赚钱希望”
根据益阳市工商局赫山分局的初步调查,被举报的网络平台最初名为“香港中炎复利理财平台”,在益阳地区的参与者达100多人,少的投资1万元,多则投资8万多元。这个平台的参与者自称为“玩家”,通过发展下线获得推荐奖和领导奖,共分为9个层级。
然而,中炎网络平台在2014年底却突然关闭。一位熟悉中炎平台的内部人士说,这就像是一个“理财游戏”,需要不断有人接盘,否则就玩不下去。平台关闭后,钱被早期的“玩家”赚走,后期投入的资金都“套”在里面了。
2015年,一度关闭的中炎平台变身为“FC虚拟货币”网络平台,再次进入玩家的视野。益阳市民唐女士此前在中炎平台上投入了8万多元,为了拿回本金,她和另外三个“玩家”合伙成立了一个“财富工作室”,吸纳80多个参与过中炎的人进入新平台。
多位“玩家”告诉记者,FC虚拟货币平台还在建设类似于淘宝的网络商城,今后可以拿FC币买东西,还可以买车买房。他们盘算,“只要玩下去就有赚钱的希望”,反正投进去的钱也取不出来,如果能用FC币买东西,也是一种解套的方式。
益阳市工商局赫山分局经检大队大队长杨军表示,工商部门将中炎平台确认为网络传销,FC虚拟货币平台与中炎存在一定的演变关系。但由于其运作时间不是很长,目前还不能定性,案件正在进一步调查中,不排除新平台会再次关闭。
平台:宣称“今后一枚币可买一栋房”
记者了解到,类似FC虚拟货币的网络平台不在少数,这些平台主要表现出炒作新概念、鼓吹零风险、瞄准老年人等特点。
——炒作的都是“新概念”。“GMK币是美国历史上第一次真正打造的虚拟货币,现在加入就能享受到第一波财富。”近日,记者在长沙一家餐馆遇到这样一幕:有人正在“热情”地向同桌的4个人推荐一种所谓的新型商业模式,称GMK币是由美国一家网络投资公司开发,全球限量发行500万枚,今后将取代现金,有着巨大的发展前景。
中国电子商务研究中心法律与权益部分析师姚建芳认为,这些网络平台的形式非常灵活,经常改头换面,很多只是造了一些概念,所有的“游戏规则”都是由平台说了算,存在非常大的暗箱操作空间。
——鼓吹的都是“零风险”。“真正的零风险,只赚不赔的理财项目”“中国首枚FC虚拟货币横空出世,将再次打造无数千万富翁”……记者看到,在FC虚拟货币的一份宣传单页上,写着这样的口号。一位“玩家”告诉记者,其他“玩家”还曾宣称,今后一枚币就可以买一栋房。
——瞄准的多是“老年人”。湖南益阳网络平台案件中,不少参与者是60岁以上的老年人,年龄最大的接近80岁。“玩家”唐女士是一位退休职工,她说自己平时大部分时间在家里带孙子,对网络的东西搞不懂,有关知识都是听别人讲的。
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世界的财富,一半在街上;如热播剧《欢乐颂》里安迪、关关上班的上海金融街,纽约的华尔街,伦敦牛津街,维也纳克恩顿大街等。长沙自然也有...
润和又一城地处众多名校中心,所享受的优质教育资源和朴实沉毅的人文环境使润和又一城脱颖而出。...
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责任编辑:liying
关于 一枚虚拟币可买一栋房 的新闻
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