黑暗之魂3还会降价吗还会出续作吗?

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宫崎英高访谈 为你揭露《黑暗之魂3》背后的秘密
???作为《血源》以及《黑暗之魂3》的制作人,From Software的总经理宫崎英高一直都在忙于他的工作。在《黑暗之魂3》推出以后,宫崎英高又开始投身于DLC的制作之中了。那么今后他会带给魂系列什么新惊喜呢?下面就来看看他是怎么回答的吧。问:《黑暗之魂3》已经发售了有段时间了,你现在心情如何?是觉得终于放下了重担,还是觉得有些不舍?答:我现在正投身于DLC的制作中,还有许多新的人物。我现在实在太忙了,已经没有时间去纠结于心情了。如果偏要说的话,我还是对自己所做的事情感到很兴奋的,可以说这是一种幸福吧。问:我本人也是《黑暗之魂3》的粉丝,玩起来会有一种亲切感,毕竟这是系列第三部作品。在某种程度上来说,游戏的神秘感会渐渐淡化,作为制作者的您是如何应对这个挑战的呢?答:《黑暗之魂3》本身就是一个续作,故事是建立在《黑暗之魂》一代和二代防火女的故事基础之上的,神秘感正是来源于此。问:在《黑暗之魂3》中,玩家重归亚诺尔隆德,这种故地重游的点子当时是怎么想到的呢?答:我之前说了,本作是建立在《黑暗之魂》一代和二代防火女的故事基础之上的。亚诺尔隆德便体现了这点。在游戏中,玩家将不再是单纯的不死人。而是连柴薪都做不了的无火余灰,同样是为基于防火女故事的剧情主线服务的。问:和前几作一样吗,《黑暗之魂3》也有好几个结局。对于你来说,究竟哪个是真结局呢,是否暗示着世界的最终归宿呢?答:对于我个人来说,其实我心中是有一个认定的结局的 。但是我不能说哪个更重要,因为所有的结局都是玩家所体验故事的重要组成部分。
黑暗之魂2最新动态??《黑暗之魂》一直以来都是玩家极为熟悉的虐人游戏系列,透过高难度的操作和强大的怪物,让玩家在挑战的过程中死上许多次。而《小小大星球》则是许多玩家所熟知的平台益智游戏系列,操控可爱的人物解谜外,也能自行设置关卡。两个看起来是完全不相关的系列,但如果把他们结合后会是什麽模样呢??这...更新时间: 10:19??  《巫师3》虽然已经发售很久了,但是依然是玩家们的宠儿。最近,有一个民间MOD组织发布了一款《巫师3》的MOD,这款MOD将所有怪物的血量和AI全部上调,从而让游戏的难度瞬间提升了一个档次,甚至达到了《黑暗之魂3》的难度,一起来看看吧!?  这款MOD把游戏中的敌人设置在比...更新时间: 17:25?虽然《黑暗之魂3》虽然受到全世界玩家追捧,但并不代表它没有缺陷,自上市以来,其平衡性就一直被玩家吐槽。社区的一些粉丝也试图寻找过该问题的解决办法,但官方回复是“与预期状态相同”,并没有任何帮助。比如说关于强韧度的问题官方是这样回答的:“关于强韧度呢,我们就是这样设定的。并没有像...更新时间: 14:40
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有任何《黑暗之魂》续作或精神续作的消息吗?
有消息灵通人士么有任何《黑暗之魂》续作或精神续作的消息吗。?FromSoftware 现在在忙什么。还是只是在抓紧制作360 和 PS3 的 PC版新增内容DLC
提问者采纳
实用技术上有的,没有X360版。
查看原帖&gt。美版PS3和X360,2012:黑暗之魂 深渊的亚尔特留斯.25;&gt,是加强版.10.25发售,日版是10,4800日元,2012年内E3上早就公布了啊
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《黑暗之魂3》开发商正打造全新IP 续作希望渺茫
《黑暗之魂3》自发售后就备受瞩目,高超的游戏品质也让玩家对其续作充满期待,然而开发商From Software近日在采访时称目前将会开发一款全新IP,《黑暗之魂4》可能不会出现。
《》自发售后就备受瞩目,高超的游戏品质也让玩家对其续作充满期待,然而开发商From Software近日在采访时称目前将会开发一款全新IP,《4》可能不会出现。 一般来说,当一部游戏作品叫好又叫座时(《黑暗之魂 3》显然符合这个条件),开发商都会乘胜追击,再去开发续作。虽然《黑暗之魂 3》的结尾收束得很有味道,用来作为系列终点也很圆满,但如果真要有续作出来,倒也是一个皆大欢喜的结果。然而从其u作人当下的态度来看,希望真的不大。《黑暗之魂》系列的u作总监宫崎英高在近日的访谈中称:“《黑暗之魂 3》和其前作一样都会有几个DLC的,但是我们现在真的没有任何为它出续作的计划,即便真的有续作,我们也对分拆销售或者搭售没有任何想法。不过我也不能说开发《黑暗之魂4》的可能性就是0%。 “为什麽不能绝对地说可能性为0%呢?举个例子,如果一个From Software的开发者在接下来的五年内持续地请求我去开发一款《黑暗之魂》续作,那麽我就会心一软,和我的下属们再次回归这个系列。“现在我能确定的是,对我个人而言,《黑暗之魂》系列已经终结了。我认为现在应该是尝试新方向的时候了。目前From Software的新作已经处于开发之中。”虽然没有新作,但是《黑暗之魂3》将会在接下来推出一款大型DLC,会有大量全新内容添加,玩家们敬请期待。&
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 动作冒险
大小: 17.8 GB
语言: 中文
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战士, 积分 1146, 距离下一级还需 354 积分
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最后拿到游戏发现跟1代DLC接上了
09:07 上传
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圣骑士, 积分 4175, 距离下一级还需 825 积分
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应该就是参考了下造型而已吧( ̄▽ ̄)ノ
不作死,就不会死
征服者, 积分 6315, 距离下一级还需 1685 积分
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没魔法没盾........还可能不能捏人的游戏,不会是黑魂续集的
和sony合作,最多也只会是恶魂续集
不过这个&&剑斩+枪射+翻滚 的套路, 我不觉得会像魂系列,只会觉得是迈向鬼泣了
骑士, 积分 2117, 距离下一级还需 883 积分
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赞哉切斯特外传:黑暗之城
平民, 积分 27, 距离下一级还需 73 积分
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MioMiharu 发表于
没魔法没盾........还可能不能捏人的游戏,不会是黑魂续集的
和sony合作,最多也只会是恶魂续集[s: ...
绝对不可能。只是黑魂可能走系列化,sce参与独占的作品不续作
公民, 积分 155, 距离下一级还需 145 积分
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精神续作,其他的别想了
圣骑士, 积分 4185, 距离下一级还需 815 积分
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制作人说了~~真不是~~~你就别钻牛角尖了~~~~~~~~~
不作死,就不会死
征服者, 积分 6315, 距离下一级还需 1685 积分
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zixe 发表于
绝对不可能。只是黑魂可能走系列化,sce参与独占的作品不续作
绝对不可能?
你太武断了。只是从来没有发生过,不代表永远不会发生喔
虽然这新作怎么看也不似是魂系列
圣骑士, 积分 4049, 距离下一级还需 951 积分
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制作人的原话是 &一款魂系列真正的精神续作“
战士, 积分 840, 距离下一级还需 660 积分
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MioMiharu 发表于
没魔法没盾........还可能不能捏人的游戏,不会是黑魂续集的
和sony合作,最多也只会是恶魂续集[s: ...
盾反、背刺没有了,少很多刺激
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《黑暗之魂3》之后续作无望?宫崎英高访谈内容全曝光
09:28:26 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:青森县 浏览:loading
  近日,我们曾报道过FromSoftware宫崎英高表示不应该再继续无止境的开发“灵魂”系列和“血源”游戏,似乎暗示《黑暗之魂3》将成为系列最终作品,而宫崎英高如何对外媒表达的这种观点,我们不妨从详细访谈对话中寻找蛛丝马迹。
FromSoftware宫崎英高
  宫崎英高表示已经准备好将《黑暗之魂》系列画上句号了。游戏业推出知名系列的续作已是习以为常的事,而他的观点似乎让人难以相信,但宫崎英高认为这是FromSoftware工作室未来关系重大的抉择。
  早在2014年5月,宫崎英高被任命为FromSoftware的社长,这位“灵魂系列之父”就似乎对於从游戏设计师转变为管理者的兴趣并不大。可能是为了证明这一点,GameSpot在宫崎英高最近录製完了部分《黑暗之魂3》的音效之后,在他们的录音工作室中进行了采访。
部分访问内容:
  GameSpot:《黑暗之魂3》的beta网络测试后的反响褒贬不一,你觉得这次测试从整体来说代表了游戏的多少?
  宫崎英高:从设计的角度来看这次测试有很多不同的角度可以参考。不过主要目的只是为了测试多人模式,并且根据反馈来进行修正和调整。
  至于地图、敌人、玩家对於角色的选择比例、战斗风格之类的话,这次测试只是很小的一部分。照这样来说此测试并不能代表游戏的全部体验。
  GameSpot:想问上面这问题,是因为我做为一个系列老玩家并没有感觉到很多惊喜。我觉得它很舒服,而通常这并不是灵魂系列带给我的感受。令我感到担忧的是黑魂3可能让我感觉太熟悉了,以至於游戏整体和之前的作品没有什么区别。
  宫崎英高:实际上在这次beta测试中所展现出来的部分是游戏中最基础的部分。游戏创作一开始就是要把最基础的元素放进来以实现平衡性,所以我们的起跑线都是相同的。不过你在beta中得到的感受并不会和完整版游戏相同,这一点无须担心。
  GameSpot:那麼在过去几年裡我们玩到的灵魂系列游戏:《黑暗之魂2》《黑暗之魂2》《血源》等。你们会不会担心玩家对这个系列审美疲劳?
  宫崎英高:如果我说目前没有这方面的担忧,这应该是一个谎言。我认为无限的打造灵魂系列和血源诅咒的续作并不是一个正确的选择。我在考虑将《黑暗之魂3》做为这个系列的大结局。这并不只有我一个人这麼想,FromSoftware和我都希望能在未来做出点新东西。《黑暗之魂3》是我在成为社长之前开始开发的最后一个项目,而下一个项目我将会以社长的身份参与。我相信FromSoftware创造新东西出来是必要的,未来我们会製作出新类型的游戏出来,而《黑暗之魂3》就是我们进化的一个重要里程碑。
  作为系列的总监,他承认自己并不期待开发更多新“灵魂”和“血源”游戏。
  「我认为不应该再继续无止境的开发『灵魂』系列和『血源』游戏。我会考虑让《黑暗之魂3》变成该系列的最大终章。对於FromSoftware工作室和我来说,都更加想要在未来创作新东西。我相信FromSoftware是到创新的时候了。我们将会开发新类型的游戏,《黑暗之魂3》将成为工作室演化的重要里程碑。」
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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