玩codol 掉帧 我配置 i7 960 8G 全开神武画面掉帧 正常是90帧左右 玩着玩着会卡顿 掉到30 40帧 求解!!!

30帧与60帧的纠结,入手华硕gtx970. - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 30帧与60帧的纠结,入手华硕gtx970.
作者: a& & 时间:
标题: 30帧与60帧的纠结,入手华硕gtx970. 本帖最后由 a 于
16:04 编辑
现在电脑是两年前借老爸买电脑玩qq游戏为由配的e3v2+蓝宝石6850极限版。那时候还是学生,没钱,伸手党,不好意思开口说买个能玩qq游戏的电脑需要近一万,然后只要了5500,自己掏500,显示器一起6000整。然后陆续买了战地3.4,使命召唤,泰坦陨落等,基本都联网对战,以前只玩单机,效果开高基本都可以玩,也不追求地铁的FXAA,战地的HABO+。可是当我联机时候因为网络延迟被虐成狗了,就没玩cod了,后来玩了战地,也知道有vpn这东西,慢慢网络已经不成问题了,至少网络环境公平了,可是还是找不到感觉,转战cod,尼玛景深开中高一瞄准就瞬间从60帧降到30帧,太不爽了。我也是无意中才知道有帧数这一东西,也一直不了解游戏厂商一直强调的60帧有多大意义。我把cod效果调低,开fraps,稳定60帧,感觉瞬间不一样了。30帧玩单机大作,用手柄一点儿感觉不出来和60帧区别,但是到多人联机用鼠标干FPS,60帧感觉就是指哪打哪,给人自信,30帧也可以玩,但是瞄准起来有些力不从心,稍微有些晃,有些滑,就是那细微的差距在见面一秒钟见生死的战斗中非常重要,技术意识流另说。毫不夸张的说,同是cod,在家60帧电脑上偶尔虐人,总体还算可以,可是回到学校那电脑上30帧运行,感觉鼠标飘,各种瞄不准。家里电脑在战地4面前彻底跪了,1080特效,只能开中,各种掺不忍赌。所以就想换显卡,奈何伸手党,身无分文,于是就将就着。现在工作了,最近970刚出,手里终于有些闲钱,就入了块华硕970配合着1230v2用,不确定有没有瓶颈,但是可以完虐战地4是可以肯定了。接下来的gta5更是期待啊,我现在360版上的都已经搁置了,等pc入正。昨天玩了codol,1080+全高90帧,尼玛都让我怀疑我真的需要淘汰这块显卡吗?接下来准备把各种显卡杀手从硬盘里拖出来各种特效全开,虐他千百遍。
作者: Cristo_Redentor& & 时间:
本帖最后由 Cristo_Redentor 于
17:58 编辑
[attach]3066916[/attach]
作者: wycfdc& & 时间:
本帖最后由 wycfdc 于
19:13 编辑
楼上引用,有失公正。
你为什么不拿代表次时代游戏标准的看门狗的那张测试图。
在看门狗中,970完爆780,力敌780ti。
作者: wycfdc& & 时间:
[attach]3066975[/attach]
作者: wycfdc& & 时间:
[attach]3066977[/attach]
作者: wycfdc& & 时间:
本帖最后由 wycfdc 于
19:27 编辑
[attach]3066997[/attach]
作者: wycfdc& & 时间:
本帖最后由 wycfdc 于
19:29 编辑
[attach]3066999[/attach]
作者: wycfdc& & 时间:
本帖最后由 wycfdc 于
19:22 编辑
970在实际游戏中的表现大大强于其在3dmark中的表现,功耗又低,这就是为什么780、770停产的根本原因。
其实这与我个人没有什么关系,只是只要看到不合理、不公正,就想出来说句公道话。
作者: jvsygood& & 时间:
wycfdc 发表于
970在实际游戏中的表现大大强于其在3dmark中的表现,功耗又低,这就是为什么780、770停产的根本原因。
说得好,780、770等确实要停产了。。。。。
作者: Cristo_Redentor& & 时间:
wycfdc 发表于
970在实际游戏中的表现大大强于其在3dmark中的表现,功耗又低,这就是为什么780、770停产的根本原因。
本来已经不想回了 但是看到这样滑稽的言论,还是忍不住啰嗦两句:
我不太明白某些同学为什么看到这次新显卡出来就如此兴奋,甘愿当宣传员,然后还当起了道德的审判和裁定者,不惜以各种方式宣告自己对新显卡的膜拜,并迫不及待告知全世界自己入手了
前几年我和版上很多硬件迷一样,GTX TITAN刚出来,自己喜欢入手就入手了,也没像某些同学那样兴奋,更犯不上搞得全版人都知道,更犯不上去贬低自己以前没用过的显卡(或者是买不起)
还是那句话,低调点,不然只会成为大家的娱乐话题
有感而发,并非针对某一人。切勿对号入座 谢谢
作者: wycfdc& & 时间:
Cristo_Redentor 发表于
本来已经不想回了 但是看到这样滑稽的言论,还是忍不住啰嗦两句:
我不太明白某些同学为什么看到这次新显 ...
只要没有恶意的人生攻击,这种讨论未尝不可,不同观点进行讨论最起码可以活跃论坛气氛。
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主机配置:i7-6700k技嘉GTX970(买好后三个月出了1070,都是泪)技嘉z170gameing5ddr4内存条8G×1250GSSD+1TB机械(系统装SSD内,游戏装机械内)樱桃349块的普通键盘和129块的雷柏电竞鼠标用到现在大概才一年,平常不是天天从早玩到晚,所以不存在老化的问题当前设置: 目前游戏内画面设置为1080P,全最高画质,特效开了前三个,抗锯齿一般开2x或4x,基本对掉帧没有改善。 正常时帧数能维持在89,掉帧时在67到85浮动。英伟达面板设置看图,我不太懂,只是配置自信,改完感觉画面变模糊了。。现象: 1.有时刚开游戏贴图加载极慢,比如刚上游戏时,右侧角色没加载出来,仓库内武器等贴图都未显示,进入房间进行游戏时,所有角色包括自己视角也没有任何显示。其余时候则是加载出来了,但是画面画质是最低特效的样子然后再慢慢加载清楚的 2.小的地图掉帧现象不太明显,大的图掉帧现象严重,当时的情况除去鼠标甩枪反应延迟或不准的掉帧的基本现象外有时还会出现贴图画质突然变烂的情况 3.掉帧的现象除去鼠标漂移外还有过键盘反应失灵的现象(就是在按wasd时会突然朝一个方向一直移动,按其它的键无反应),有时一下子按多了键,比如圆弧跳时按了趴下,然后画面会卡顿一下目前已采用的措施: 1.关闭虚拟内存 2.硬盘碎片清理 3.英伟达面板程序设置以及游戏内画面设置 4.网络稳定性检测(光纤100M,玩华东区ping维持在30左右) 以上措施均没有太大改善,掉帧现象也时有时无,最近英伟达显卡驱动程序更新后掉帧现象增多且更严重了,全境封锁以及彩虹六号都测试过,掉帧也严重了
「剑网3」注册送好礼,直升95级!千万预约达成,云梦泽邂逅失忆少女,可成长惊喜大礼放送,全新生存玩法李渡惊魂来袭!
诶,沉得好快,顶一下
人家是鸡血驱动
你这是狗血驱动
我也是 配置和你差不多卡是1050 同样情况多次 感觉是腾讯优化问题 啊不腾讯好像没优化这么一说吼
1060都没上不知道你为什么伤感买970,搞不懂水滴!是水滴在攻击我们!我们在自相残杀!北美舰刚刚击沉了澳大利亚舰!   --来自太阳舰队覆灭前夕
我去年的980,也是蜜汁卡顿,只有重装游戏解决。
我的电脑从来没掉帧卡过
是不是和刷新率有关
这我还真是不凑巧,我到现在一共换过4台电脑了,唯独玩codol都出现过掉帧
再顶一发,想问问有没有人对英伟达控制面板了解比较多的
鸡血驱动用户不懂你在说什么
不要选“使用全局设置&,这样会让面板的设置优先于游戏设置,你面板开了16x各向异性,8x抗锯齿呢,当然吃性能。几点改善帧数的法子:一定要选全屏, 而不是无边框窗口;降低分辨率;关闭特效仅保留高光贴图即可;降低视场(fov)
我记得以前还是91针稳定的。。不知道从什么时候开始就83-89浮动,时不时卡一下,重装游戏,驱动,系统都没用
效果什么的无所谓,fps游戏关键是高帧数 稳定的高帧数,最好是关闭所有的效果 加90的fov 一堆框框在移动才好
虚拟内存必须要开,内存不管多大,都必须开一些虚拟内存,几个g就够了
OK,问题解决了,开了全屏模式的我简直打开了新世界。。掉帧的原因应该是和窗口化不兼容,依据是即使窗口化开最低特效还是会掉帧,而全屏则是特效全开以及最高画质都不会掉帧,谁说970烂的。。目前全屏模式我所提到的问题都没了。神了。。。
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笔记本显卡gtx960M玩lol只有80帧怎么办?
笔记本显卡gtx960M玩lol只有80帧怎么办?在泉水250帧左右,对线得时候只有80帧特效调到最高和最低都是80帧 怎么解决?哪个哥哥帮一下忙!
我有更好的答案
就这水平了,960m还要啥自行车。
应该是有智能温控,任务不重的时候自动降频了,80也没什么问题,反正屏幕刷新率只有60,他就是300你也看不出来
在任务管理器里看cpu频率3.06GHz
跟cpu没关系
而且帧数总是60-80跳动 玩游戏总是卡
能感觉到卡就是别的问题了,网络?后台程序偷跑?
本回答被网友采纳
不会吧。我也是960m的一般都是160 你确定使用独显运行游戏了吗 不然的话电脑是用cpu运行的
你怎么设置的?
我的cpu是I5 6300HQ
甭管i5 i7用cpu运行的话都卡 右键游戏选择处理器运行。选择高性能处理器。不要集成处理器 或者打开英伟达面板选择英雄联盟选择高性能处理器
忘了说了我特效是中等。超过中等也会跳fps
用高性能处理器了还是只有80帧 而且总是在60-80帧跳动
画面一卡一卡得
那估计你电脑有问题。960m带英雄联盟还是无压力的。内存够么
你尝试检查一下驱动 卸了重装 装最新的
然后把撸大师测一测你的显卡性能 监控一下温度
我那用了快4年的联想4g i5 960的现在带英雄联盟还没压力呢
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀开启多核多线程技术优化,是不是预示90帧模式将要来临?
<p class="detail" data-data='请问以后开启多核多线程技术优化,王者荣耀会不会能开90帧玩游戏了?'>请问以后开启多核多线程技术优化,王者荣耀会不会能开90帧玩游戏了?
按时间排序
这个可能不会,毕竟90帧会带来更高的耗电量,本身游戏对于手机的耗电就蛮大的了,如果对手机在进行高帧率,对手机的压力会很大,耗电量会更高,游戏本身想做到的,手机满足不了,现在手机电池是一个硬伤,游戏对手机电池的考验还是蛮高的,所以,即使游戏想做到极致,手机的各方面都做不到,包括手机的硬件,软件之类。况且,就现在手机屏幕而言,60帧已经完全够用了,再高了人眼也是很难辨别,加到90帧更是费力不讨好的事情,不仅不能给人们带来实际上的视觉体验,还给手机带来更高的性能消耗,绝对是无实际意义。所以说,王者荣耀如果开启多核多线程技术优化,带来90帧模式是没必要的。
这个可能实现起来没那么容易,高帧率模式的开启确实可以让游戏玩起来更加流畅,但是在网上进步一个台阶可能需要各方的配合才能完成。比如目前的苹果手机,优化的都是7以上的机型,当然6s以下的用户经常抱怨卡顿等等,没办法,优化一下需要不少钱,腾讯愿不愿意针对低端机机型优化完全看心情了。之前黑鲨游戏手机也专门针对王者荣耀进行了优化,全程保持在58-60之间,波动性不大,小米也合作开放了一部分机型的多线程。另外这个测试过程需要很长时间,如果测试不好在更新,就想上次持续了一周左右的苹果手机卡顿掉帧就损失了不少玩家。所以,这个更高帧率的战斗场面虽然很期待,但是也有很远的路要走。
在此前官方曾经预告过为特定机型开启“多核多线程技术”之后,今天上午0:30-09:30腾讯官方为这款手游更新了“王者浪一夏”版本,在游戏优化层面正式带入了多核多线程技术,开启之后能够明显提升团战帧率,提供更平滑、更流畅的游戏体验,首批支持该技术的产品为OPPO R11/Plus。在此前OPPO R11新品见面会上OPPO曾经表示,OPPO是《王者荣耀》手游的官方合作伙伴,因此这两款OPPO的新旗舰手机抢先尝鲜也属正常,同属高通平台,在骁龙660产品能够使用该技术的前提下,可以预见未来骁龙835产品应该也不会缺席。《王者荣耀》官方表示,未来该技术将支持更多的机型。
呵呵?一个835,开启游戏卡死两次。负优化我就不提了,我他妈崩坏都不卡
这些特邀专家废话多,还没说到重点。你看看市面上支持高帧率的手机有多少款,就知道会不会开放90帧了。
追求质量的人
手机屏幕目前只有60帧的刷新率,你怎么90帧的?
手机的屏幕刷新都没有90hz,所以不可能出90帧的
手游和端游不一样,端游英雄联盟或者绝地求生,都是希望帧率越高画面越细致流畅,从人眼的角度来看,24帧/秒已经算是流畅不影响观看效果了,所以以往的动画片都是以24帧/秒为基础拍摄的。而绝地求生这种第三人称射击游戏就不同,为了保证游戏画面的流畅性60帧才是基础帧率,对于高端玩家来说,帧率越高越好。而,英雄联盟这种moba游戏来说,只要这帧率稳定在30~60帧,就可以保证游戏的流畅运行,完全不会影响整体效果,所以,现在一般玩家都锁定帧数60即可。对于英雄联盟这样的MOBA游戏,帧率超过60帧,人眼已经无法分辨了,再高就没有意义了。手机游戏还要多考虑两个问题,一是手机屏幕大小问题,超过60帧已经人眼已经区分差异 了。二是手机耗电量问题,现在多线程高帧率的时候,大家一定都觉得自己的手机发烫发热很厉害,而且掉电很严重,这就是手机的CPU和GPU在全速运转造成的高耗电。如果要做到90帧,技术上是没有问题的,但是硬件的高功耗高耗电量就无法平衡了。毕竟,手机还是移动终端,不是用来专门游戏的机型,一块太耗电的游戏,终究是无法长久生存的。
下面是本次优化的华为手机型号用华为的来看看有没有自己的型号:华为荣耀V10、华为荣耀10、华为Nova 2S、华为mate 10、华为mate 10 pro、华为P20、华为P20 pro、华为mate RS这次开启的多核多线程技术优化并不是题主说的开启90p时代,而是针对没有进行过王者荣耀优化的手机进行专属优化。用过华为手机的应该知道,华为手机很多都不支持王者荣耀录屏和精彩时刻。而且华为手机玩王者荣耀的时候经常出现卡屏,手机发热严重的问题。本次专属优化以后应该会好很多!
我们都知道,《王者荣耀》是一款塔防游戏,多人“群殴”是时有发生的,这对手机的性能(特别是GPU)要求很高。手机性能不足的话,掉帧卡帧都是常有的事,一打一卡屏幕就黑了(阵亡了),谈何乐趣呢?那么玩《王者荣耀》用什么手机才最合适呢?官方是这样答复的:搭载骁龙平台的手机(官方钦定!)近日,《王者荣耀》在最新的更新日志中提到,正在开发“多核多线程技术”。据POPPUR了解,该技术能够通过优化调整手机CPU核心的调度机制,有效提高团战帧率,为玩家提供更平滑、更流畅的游戏体验。不过目前测试只对极少量机型开放该功能,本次开放的机型为OPPO R11、R11 Plus 可以理解为官方钦定用这两款手机吗,官方承诺会尽快完成对市面上各类机型的测试与联调。PS:目前优先测试骁龙平台,未来会有更多安卓机型支持该功能。毕竟联发科十核啊...老实说,腾讯这种负责的态度还是挺值得赞赏的,毕竟不是所有游戏玩家都追求高性能的手机,也不可能专门为一款手游去换手机。腾讯自己把优化做好,能够同时赢得手机厂商和游戏玩家的芳心,促成双赢局面,何乐而不为?真心希望更多手游公司都能借鉴腾讯这一做法,更好地为玩家服务,玩家氪金也会氪得舒心,对吧?
考虑到不同CPU的架构、核心数不同,因此暂时只针对极少量机型开放该功能,首批使用“多核多线程技术”的手机将会是OPPO R11和R11 Plus,也就是高通骁龙660处理器。所以想要体验这个新功能的小伙伴们可以使用OPPO R11和R11 Plus试试!
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直接锁定60帧就好了,60帧大部分游戏锁定玩起来没问题。掉帧可能是在读取
机械硬盘拖后腿?
可以前玩从未出现过,今天才出现的这个问题?
硬盘估计没问题,以前没出现过这种情况突然出现也就可能是游戏的问题。
好吧,谢谢,请早点休息吧
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