问道手游敏水装备属性木装备属性怎么选择?

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问道手游木系怎么加点?在问道手游中木系职业是属于奶妈类型的辅助职业,而木系的加点也一般都是以辅助为主的,今天小编要给大家推荐的问道手游多种加点推荐。希望看过之后对各位有所帮助!主流敏木3体1敏:无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。2体2敏:这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。3敏1体:不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3、4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?很牛掰的玩法,PK、杀BOSS先手给毒 或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。体木:体木的玩法比较多,有全体、体敏。4体:全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。3体1敏OR2体2敏:相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。灵木大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金、法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势 输出完全没必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和装备了)。3灵1敏木:做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。力木3力1敏:不推荐全力,没有速度 现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。
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问道手游敏水套装制作攻略 敏水装备属性怎么选择
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  关于装备的属性,武器以相性和忽视抗异常为主,毕竟你是要先手控,有了忽视抗异常属性,就能够有更高耳朵几率冰住对手,忽视目标抗冰冻也是同理。  衣服帽子的话就是所有属性、体力、敏捷为主,如果觉得法力不够的话,也可选择灵力。衣服要加抗异常,降低自己被控的概率。鞋子的话自然是全速鞋了,所有属性、敏捷、速度,反正能加速度的全搞上,这样打造出来的敏水才是合格的敏水。  下面,小编就为大家推荐一个比较好的属性搭配,大家可以参考下。  武器  蓝色属性:所有相性、火相、忽视所有抗异常  粉属性:忽视所有抗异常  黄属性:所有相性  绿属性:忽视目标抗冰冻  衣服  蓝色属性:所有属性、敏捷、抗异常  粉属性:所有属性  黄属性:敏捷  绿属性:抗冰冻  帽子:  蓝色属性:所有属性、体力、灵力  粉属性:所有属性  黄属性:敏捷  绿属性:辅助技能消耗减少  鞋子:  蓝色属性:所有属性、速度、敏捷  粉属性:速度  黄属性:所有属性  绿属性:几率躲避攻击
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→ 问道手游五行门派加点及装备选择推荐
问道手游五行门派加点及装备选择推荐[图]
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类型:角色扮演大小:234MB评分:9.8平台:标签:
手游金系和木系哪个好?法土应该怎么加点?金、木、水、火、土装备怎么选择?网侠胖Z给大家带来详细内容。
问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土。
而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。
一、五系技能特点
1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。
5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;,提高人物速度。
2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
三、加点与装备选择(武器除外)
这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。
法土加点争议较大,我会单独列出来说。
3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。
4敏捷:说这个加点之前要录妇洌遗鋈簦呛兰壬瘛O胪嬲飧黾拥惴椒ǎㄒ橄绕拦雷陨硎导剩氨福佬幸蠹摺
金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。
木系,全敏木基本在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。
水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。
火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询或)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。
土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。
&4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。
&如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
以上便是《问道手游》五行加点及装备选择的内容,更多精彩,请百度搜索“网侠问道手游”。
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问道手游敏木好吗?这一直都是玩家关注的焦点,很多朋友都选择了玩敏木。那么还有不少玩家还对问道手游敏木加点方法还不是很清楚,接下来就和蚕豆网小编一起来看看吧,希望可以帮助到你们哦。问道手游敏木好吗?在游戏中,玩家在加点方面都是可以1敏或者是2敏的,这都是很接近的,这主要还是要看玩家在后期是怎么发展了,玩家在后期的装备属性选择都是很重要的,玩家无论是2敏还是1敏,在后期选择都是选择体多的装备了,最主要的还是要看玩家怎么个发展了,玩家如果是想要是速度快但是防高血厚的话,那基本上是不可能的,不然如果能做到的话,那么在其他的职业是要怎么办了,所以蚕豆网小编建议还是可以直接是一个比较极端的一个加点方法的,2敏加点的,后期就可以带高敏套了,这就能快过别人了。蚕豆网小编还可以推荐的是一个比较极端的玩法,就是可以全敏加点的,相性可以是加火水木的,但是在后期就是要直接配个高敏火套了,这样子的敏木速度很快的。
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