找一款网游,应该还在大家来提供几款新的公测内测网游呀或者刚大家来提供几款新的公测内测网游呀完,宣传好像是火炬之光策划组还是制作组什么的,据说也类似这个游戏

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火炬之光2已经完败,经得起时间考研的才是好游戏
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超级玩家, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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火炬之光2火了不到半年之后,销声匿迹。
暗黑3结果到现在还火的不行,经得起时间考研的游戏才是好游戏。
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游戏狂人, 积分 1441, 距离下一级还需 559 积分
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不错的帖子,楼主辛苦了
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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暗黑3是什么东东?我就沒玩过.
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暗黑3没玩过,火炬己经NG++++
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我只玩过火炬之光,从未玩过暗黑破坏神
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那你就去玩D3啊,没人拦着你
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中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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在我单位D3只火了一个多月。。。
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初级玩家, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
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暗黑3以前打的是台服。国服开了之后小伙伴20多人来开荒。6月打到7月就只剩自己一个人撸了,边看电视边撸远古不知道多无聊,坚持到7月底2个职业冲塔50 54层远古武器打到就弃坑了,巅峰也有700。9月开了新版本去问了问小伙伴,碰了一鼻子灰,没人回坑玩。现在这游戏除了代练冲榜真的玩的人很多吗?怀旧了一下就弃了,暴雪也没实际更新玩法,新赛季还是刷刷刷,喜欢D3的年纪都不小了吧,没时间没精力。说实在的玩D3大多是因为D2。国服要是跟美服欧服亚洲服一起开,现在早死了。
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高级玩家, 积分 439, 距离下一级还需 161 积分
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暗黑3确实是只能刷刷刷,玩久了就没意思了。不过火炬之光也差不多吧?
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游戏达人, 积分 2374, 距离下一级还需 1126 积分
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楼主这逻辑真是无语, 估计是脑袋不好使吧。。 从制作和运营来说都不是一个级别的&&而且D3吃着D2的老本我也没见有多火
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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超级玩家, 积分 663, 距离下一级还需 337 积分
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单机和网游比?逻辑没问题吧。
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游戏天王, 积分 32065, 距离下一级还需 12935 积分
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金元291446
暗黑三还可以玩 盾牌之光真心只玩了几天
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高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
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不到2G和接近20G 是不能比的 要是如果暗黑3只有60级呢 或者是火炬也有资料片呢
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游戏狂人, 积分 1013, 距离下一级还需 987 积分
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不喜欢暗黑的路过
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高级玩家, 积分 513, 距离下一级还需 87 积分
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D3说没玩过的我只能说是穷B 我不是说D3比火炬好玩&&你说你连玩都不玩一下是什么毛病
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超级玩家, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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AREEGOD 发表于
楼主这逻辑真是无语, 估计是脑袋不好使吧。。 从制作和运营来说都不是一个级别的&&而且D3吃着D2的老本我也 ...
你玩过D3夺魂之镰么??就说D3吃D2的老本???
D3夺魂资料片的内容已经完全超越D2了好不好???
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超级玩家, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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喵死啦 发表于
暗黑3以前打的是台服。国服开了之后小伙伴20多人来开荒。6月打到7月就只剩自己一个人撸了,边看电视边撸远 ...
一看就是国服8月底开赛季没玩的,国服现在已经爆满,9月份基本上每到周末人多,卡的房间都建不了。而且现在天梯都已经各种70+80+了....
神僧新BD一统天下,你这还停留在50+的思想上。
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高级玩家, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
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你这花心蝴蝶 发表于
D3说没玩过的我只能说是穷B 我不是说D3比火炬好玩&&你说你连玩都不玩一下是什么毛病 ...
D3比火炬2好不假,但感觉离D2还有一些差距,阿三程序员对数据的应用实在死板,角色崛起全靠套装。。。
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feifeiyexue 发表于
你玩过D3夺魂之镰么??就说D3吃D2的老本???
D3夺魂资料片的内容已经完全超越D2了好不好???
只是小霸王服务器各种大姨妈给你服务器爆满的错觉而已。。。D3说不上很火,赛季初人多一点
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初级玩家, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
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没感觉呀,火炬2加上MOD玩起来很开心
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很久不上三大妈
游戏达人, 积分 3341, 距离下一级还需 159 积分
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feifeiyexue 发表于
一看就是国服8月底开赛季没玩的,国服现在已经爆满,9月份基本上每到周末人多,卡的房间都建不了。而且现 ...
暗黑3是适合时间很多的强迫症患者去刷的...暗黑3每更新一个大版本 我就回去玩一下(暗黑3亚服刚开我就开始玩了) 但是一旦套装刷齐 身上有一两件远古之后 我对暗黑3的兴趣就大减 原因是经常刷了两三个小时 什么收获都没有 除了一堆材料 然而材料又会通过魔盒变没了(黄升级/重铸失败) 对于我这种三十岁的大叔来讲, 这时间真心耗不起.
暗黑3的 技能系统是最无聊的. 有用的技能基本就那几个 套路无非那几种 蛮子想冲高层还是得转 和尚现在据说已经转核电了(之前我用七星打到55就不想打了) 巫医套装固定了 那么技能也就锁死了 至于DH 萌萌哒 新大隐藏 就更不用说了. 总之暗黑3每个职业如此多的技能 和符文 却一丁点都让我感受不到技能搭配的乐趣
另外就是大秘境 不得不说 大秘境是暗黑3最失败的设计之一 这直接导致了根本没人去玩那些冷门的流派-----因为娱乐打法在大秘境就是搞笑的. 并且10层与100层 有什么区别呢? 怪物技能还是那些 只不过血量从100万变成了100万亿而已!
暗黑3给玩家&刷&的东西太少太少,材料只有4种 并且重复刷一样的场景就可以了 装备能用的就那几件 特别是圣教军 简直已经锁死 你能刷的无非就是跟你身上一样的属性更好的远古套装 出了其他东西第一反应是什么?哦,多了一个硫磺.
相反同类型的 流放之路 可玩性要大得多 虽然这个游戏我没深玩 只玩了十个小时左右 但是感觉确实比暗黑3好玩多了
最近刚玩的 恐怖黎明(泰坦之旅 续作) 制作组在不断的翻新着玩法 据说新的B28版本又加了不少东西------并且,你能想象这只是一个6个人的制作小组 靠着玩家的提前预购与捐助的资金 开发的游戏么?
说实话, 现在的暴雪让我很失望也很担心.它旗下的几款产品都不怎么样 魔兽世界虽然给他带来了巨大的利益 但是毕竟是日落西山的游戏了,并且一直炒冷饭也让玩家觉得厌恶. 星际2? 小众的不能再小众的游戏了 想要分一杯羮的 风暴英雄, 虽然宣传攻势做的很到位,但是无奈游戏就是坨屎,许多LOL与DOTA玩家试过之后都回归原来的游戏了. 新的FPS游戏 守望先锋 看起来素质可能也不是多高.至于暗黑3,我这么给你讲 你在全世界找不出三万个同时在线的玩家. 唯一做的还可以的 炉石传说 也是商品气息浓重,各种充钱买包开---------当然这并不是不好..毕竟游戏公司要赚钱.至于 泰坦.....夭折了 都知道& && &暴雪公司究竟还能走多远
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高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
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暗黑2曾玩过很长一段时间,3代改为网游就没碰了。火炬2挺好的,2G不到能有这样已不错了,还有许多mod,我现在用的还是1.21的老版本。
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超级玩家, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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本帖最后由 feifeiyexue 于
19:47 编辑
ttantnt 发表于
暗黑3是适合时间很多的强迫症患者去刷的...暗黑3每更新一个大版本 我就回去玩一下(暗黑3亚服刚开我就开始 ...
D3全世界找不出3W在线那可真是吹了
国服这是周六晚上19:30截的图,游戏自带社区光NGA一个社区就7500+在线的,NGA社区还是长期处于人满状态加不进去的社区。
你觉得人少可能是你玩单机,玩公共,不玩社区的感觉。
一个800人的小社区天天组队帖子就刷满屏。
至于你说什么大米10层和100层有什么区别??那差别真是大了。
10层随便什么技能用用就能打,别说100层,60层以上不好好搞搞技能根本没法打??单人和组队又不一样,单人刷的溜的技能天赋跑去组队也是一文不值。
至于SC2,公共游戏新图出不停,现在虚空之遗预购版上线了,网易都把虫群之心打折给下架了,明显购买人数过多。
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超级玩家, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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weigan00 发表于
只是小霸王服务器各种大姨妈给你服务器爆满的错觉而已。。。D3说不上很火,赛季初人多一点
不是错觉,中秋活动的时候开3天双倍悬赏箱子,服务器爆满,光公共频道T7难度赛季的悬赏就同时在线6000+,后来公共频道卡的都进不去,最后只好组队单刷。
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很久不上三大妈
游戏达人, 积分 3341, 距离下一级还需 159 积分
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feifeiyexue 发表于
不是错觉,中秋活动的时候开3天双倍悬赏箱子,服务器爆满,光公共频道T7难度赛季的悬赏就同时在线6000+, ...
服务器暴满那是因为服务器渣好不好..
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很久不上三大妈
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feifeiyexue 发表于
D3全世界找不出3W在线那可真是吹了
国服这是周六晚上19:30截的图,游戏自带社区光NGA一个社区就7500+在线 ...
另外你说的虚空之遗 购买的人也许会有不少,但是真正长期玩它的玩家 却不多...因为它的门槛太高了...为什么像LOL DOTA这类游戏会火? 不就是因为玩家只需要操作一个英雄就可以了么? 不需要在键盘上一分钟点几百次 不需要频繁的切换画面. 因为大部分人都做不到 也不喜欢做到如抽风一般的按键盘.
星际2也许是一款平衡的竞技游戏 但是它的游戏模式注定是小众游戏 不然暴雪吃了屎花那么多钱去做风暴英雄想来分一杯羹?
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ttantnt 发表于
暗黑3玩的人真的是少 您别不信..
你说的高层必须调整正确技能搭配才能打 不正是我前一个帖子表达的东西么 ...
说的好像火炬之光的直播能突破两位数一样。
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ttantnt 发表于
另外你说的虚空之遗 购买的人也许会有不少,但是真正长期玩它的玩家 却不多...因为它的门槛太高了...为什 ...
你玩了正版的星际2再来说,现在的星际2已经和魔兽争霸一样发展成多游戏模式好不好???
塔防、RPG、英雄联赛、生存,无所不在,已经不是你说的什么只有3个兵种互推的游戏,别玩个盗版免费的,连10%内容都没体验过就开始做评价。
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本帖最后由 feifeiyexue 于
09:29 编辑
weigan00 发表于
D3比火炬2好不假,但感觉离D2还有一些差距,阿三程序员对数据的应用实在死板,角色崛起全靠套装。。。
你肯定不知道第四赛季中期崛起的核电僧,靠的完全是BD,一个2年前就一直存在的BD,直到最近几天才被国服发掘出来。
直到上个月才有人打破常规提出带2个内力生成技能伤害会更高,用内力生成技能提高内力生成技能的触发,使1个内力生成技能达到高于1000%的伤害提升,完全超越那些内力消耗技能的伤害量。
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3DM优秀特囧兵
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友情链接:6333 条评论分享收藏感谢收起赞同 23 条评论分享收藏感谢收起  巴士新闻资讯,知名游戏《火炬之光》系列的制作组Runic Games近日发生了级别不小的人事变动,四位创建者中的两位宣布将离开Runic Games,以组建他们自己的小型工作室。
  离开的两位是Travis Baldree和Erich Schaefer,他们都曾参与暴雪公司的《暗黑破坏神》系列的制作。在Runic Games的官方论坛上,Travis Baldree写道:“带着兴奋、关爱、恐惧以及苦涩与甜美相交织的复杂心情,我在此宣布我将离开Runic Games。”他同时很快的指出他离开Runic Games的气氛是友好和谐的,Erich Schaefer会和他一起离开,组建一个小规模的开发组。4月2日将是他们在公司的最后一天。
  Runic Games组建于2008年,员工大都来自于Flagship Studios,创立人为Travis Baldree,暴雪北部分公司的Erich Schaefer和Max Schaefer,以及Peter Hu。目前看来,Max Schaefer和Peter Hu会继续留在Runic Games。
  开发出《火炬之光》及其续集Runic Games,原本计划开发一款基于火炬之光世界的多人在线游戏,但是后来他们放弃了这个项目,转而致力于为《火炬之光2》添加多人模式。关于Runic Games目前的开发项目尚无消息公开。
提示:支持键盘“← →”键翻页34411 条评论分享收藏感谢收起youtube.com/watch?v=-R0SOCCnlwI贴一个有点知名的烂到爆炸(事实上大概就是故意要作这种效果)的格斗游戏,大概没有人会认为这个游戏有什么”打击感吧“,理由很简单1,完全荒谬的物理表现,人飞天入地全无征兆2,从头到尾没有打击标示,你连谁在打谁都看不出3,错乱的声画同步4,不知所云的视点转换5,不合常理的肢体动作你看,就算不知道怎么作特好的打击感,至少我们知道——怎么作出巨烂的打击感那么我们的答案应该十分清楚了,如何提升”打击感“的表现力是一个多维度,多层次的工作。首先,定位自己的游戏维度,需要玩家有临场感还是大局感的场面呢——这样就可以确定游戏的一些基本要素,如视角选择方式;接着,根据定位确定自己需要一个更拟真的还是极为夸张的游戏表现,来决定游戏中应该采用的物理表现和打击标示和特效表现程度,同时在这一个统一的标准下进行开发;然后,请在可能的情况下,极大化游戏的动作表现流畅度和合理程度,最大差异化表现不同的受创方式,受创效果。最后,请通过尽量多的测试,仔细体会抓住所有不合理,不清晰,可能对玩家造成困扰或者不快的所有因素,遵循以上原则,逐一消除。如果还是觉得麻烦,好吧,请找一个如下厂商的,和你游戏类型最接近的游戏,完全模仿其中所有的要素,争取做到一丝不差,那么就会有很不错的”打击感“表现了CAPCOM SEGA NAMCO SAMMY KOEI TECMO(排名不分先后),如果日系游戏不熟悉,那就看看暴雪的吧。赞同 23222 条评论分享收藏感谢收起

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