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本帖最后由 JimmmmmmmmY 于
22:27 编辑 已投票,求积分评测员:JimmmmmmmmY& && &&&机型: 魅蓝note 联通版& && &&&测试环境:Wifi& && &&&MIUI版本:Flyme OS 4.2.0.2A(Android 4.4.4)& && &&&小米ID:游戏感想:整个游戏的风格是偏向于可爱风的,人设非常精美,可以看得出制作团队的用心。角色的成长性也很高,可玩性不错。但是玩家之间的互动性不高,容易会觉得自己是在玩单机游戏而不是网游,而且加载画面一片黑暗,建议可以补充一个符合游戏的背景图。*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~测打分表(每项10分满分)美术:人设& && && && && && && &8美术:UI& && && && && && && &&&6美术:特效& && && && && && && &6世界观:引导& && && && && && & 6世界观:玩法介绍& && && && && &6世界观:目标建立& && && && && &7系统:战斗& && && && && && && &8系统:交互& && && && && && && &5系统:活动& && && && && && && &7音乐音效配音:& && && && && & 7 游戏总分:& && && && && && && &66*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
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已投票游戏名称:三国虎出没机型:红米note增强版MIUI版本:MIUI JHECNBE40.0小米ID:QQ号:截图: 22:46 上传? Artistic designing 美术 ?一级指标细节指标描述分数人设造型人物刻画细致,人物的四肢,服饰,头发等处理得当,身材比例合适。在人物造型的一些细节部分还需要有更好的清晰化处理,增强人物的真实感。8色彩色彩搭配合理,能正确运用相近色和对比色,角色自然和谐的色泽能给予玩家亲切感。8动作动作连贯流畅,角色移动的速度合理。在帧率及帧速方面还需要进行改善提升。7UI比例色彩UI大小比例合理,不存在明显的遮挡问题,色彩搭配合适,与边框相匹配。排行榜的界面较小,显示玩家内容较少,排行榜做成全屏的界面更适合。7边框UI的边框较为简单,适当增加一点花纹装饰可以更显大气。7交互UI与背景的交互性较好,主界面的按钮位置分布最好能适合玩家左右手操作。8场景(25%)主城主城界面分布着各功能UI,背景图与游戏主题相一致。建议主界面能加入更多的动态的元素,让主界面更具活力。7战斗场景战斗场景多变,而且战斗场景背景与副本文案相匹配。7其他场景登录界面符合游戏主题,具有较好的吸引力,能让玩家了解到游戏的画风。登录界面以游戏主要角色人物配合适当的光影特效和动态效果进行表现,能给予玩家更好的印象。加载界面十分的单调,与其他界面的背景格格不入,建议可以加入角色原画大图。7特效UI点击UI会有轻微的特效,不明显,但是个人觉得问题不大。8战斗场景战斗场景主要是技能特效的表现,较为丰富,战斗特效过于炫酷会有视线的干扰,产生视觉疲劳,取得一个平衡相当重要,不过于单调无趣也不过于夸张。7匹配度特效与背景的匹配度较高7.00 美术分类总分30总评(按各项权重计算)22 ★ World view 世界观 ★一级指标细节指标描述分数新手指引功能介绍新手指引能较好地帮助玩家了解游戏中的各种玩法。部分功能未能较好地为玩家指引,如主将传授功能。另外,建议后期有“帮助”或“助手”的功能,让玩家对不熟悉的玩法有更为深刻的了解。8目标建立PVE进度和PVP竞技,完成副本或满星通关可以给予较具吸引力的奖励能激励玩家,同时,游戏中各种名次的排行可以帮助玩家更好地建立游戏目标。8剧情题材匹配度剧情与题材的匹配度较高。可设置关闭剧情的功能十分贴心,极具创意。建议当玩家抽到新的英雄能显示英雄的相关信息。8文案任务、对话任务系统较为简单,不够丰富完善。任务对话最好做到简而精,能很好地表达任务的内容。8IP————三国题材,IP较为成熟,受众玩家群体广8世界观分类总分30总评(按各项权重计算)24 ? Game system 游戏系统 ?一级指标细节指标描述分数战斗节奏游戏战斗节奏较为合理,单场战斗时间不宜过长,让玩家能有更多时间上的掌控,可以忙里偷闲。8操控感操控感较为合适,指令下达反应快捷,没有明显的延迟和卡顿现象。过多的操作会让玩家偷个懒都不行,而完全自动又让玩家过于无聊,需要把握个度。7打击感战斗过程中通过技能的特效和受击效果反馈能呈现出较好的打击感。强烈的打击感是一个好的手游所必须的,能让整个战斗过程更为真实,能将玩家更好地代入游戏之中。8交互好友没有好友系统。完善的好友系统能加强不同玩家之间的交流,更多的好友互动能增加不少游戏的趣味性。而完善的好友功能少不了的功能是切磋、礼品/体力赠送,聊天,查看等等。0公会有公会系统,公会系统中的职务系统,公会贡献系统,公会商店,公会副本、公会战等等可以让游戏的可玩性提高,公会系统可谓是如今网游必不可少的一大乐趣。5PVP有竞技系统和排行榜,PVP竞技可以证明玩家自身的实力,根据排行榜名次授予不同的称号是玩家炫耀的资本,能满足玩家的虚荣心。5数值成长系统扫荡有VIP限制感觉很不爽,建议早期取消VIP限制,后期再增设。完善的成长系统才可以玩家有不断玩游戏的动力。前期升级的速度要快,让玩家短时间内体验游戏的各种玩法,后期慢一点考验玩家的个人能力。8资源产出主要有任务、活动等,资源产出途径需要多样,但是产量需要控制一定的度,不过多也过少,让玩家心痒痒,偶尔又来个大奖励,才让玩家各种疯狂。8资源回收主要用于人物角色的战力提升,资源回收不能出现倾斜不平衡的现象,要与资源产出相有合理的动态平衡,不然容易让玩家产生厌恶抵制的心理。8活动丰富性、合理性游戏的活动奖励一般,补签一次竟然要10元宝,感觉不是很合理,内测活动多样且奖励丰富可以让玩家对公测有更大的期待,吸引更多的玩家来了解和接触游戏。8游戏系统分类总分30总评(按各项权重计算)19.5 ? Music&sound 音乐音效 ?一级指标细节指标描述分数音乐背景音乐背景音乐是中国古典音乐类型,舒缓动听,能让玩家较好地放松心情。背景音乐一般要求不高,主要以轻松悠闲类为主即可,能让玩家战斗完回城能及时调整心情继续备战。8战斗音乐战斗音乐紧张急促,能较好地营造战斗的氛围。战斗过程虽然战斗音效较为必要,但是战斗音乐也必不可少,不能过嘈杂也不能过于虚无,同时也要符合游戏的主题和背景。7音效UI音效有基本的UI音效,本人对UI音效没啥要求,清脆利落较为重要,同时UI音效种类无需过多,不然容易让玩家产生烦躁的心理。7战斗音效战斗音效比较丰富,不同的技能特效有相匹配的战斗音效。好的战斗音效能与战斗特效相辅相成,让整个战斗过程更具魅力。8配音角色或旁白想要让游戏更为无可挑剔,适当的语音增分不少,建议丰富人物角色的人物语音。0音乐音效分类总分10总评(按各项权重计算)6总计满分10071.5
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测试游戏三国虎出没机型小米4测试者你在顾念谁ID 一级指标二级指标描述建议第一印象登陆登陆界面比较有个性,画面很唯美,画质也不错。登陆界面是玩家进入游戏的第一视觉,需要在绚丽程度上,主题定义上,画面清晰度上作出非常高质量的水平。画面画面不够细腻,背景图分辨率不高,清晰度一般。一个游戏最重要的亮点,一个是玩法,一个就是画面,这两个大部分玩家缺一不可,对于为了节省空间和系统消耗而降低画面质量的游戏,可以采用模糊及朦胧的视觉效果加以光效来遮掩画质的不足。人物人物造型一般,表情及肢体僵硬。游戏的人物是玩家的第二形象,没有任何一个玩家希望自己的形象很难看吧,所以人物上必要的做出精细的构造。玩法玩法较为简单,上手很快。说实话,现在的游戏都差不多,所以玩法上在于新奇,不管是游戏主体还是附加小游戏来说,要给人新奇的感觉,就能带来更多的玩家。音乐听起来还是比较舒心,音乐数量不多。很多玩家采用屏蔽游戏声音,但是游戏的音乐同样重要,在玩家游戏疲惫的时候,听听音乐放松下还是很不错的选择。轻度体验等级提升等级提升较缓慢。游戏应该做到前期提升速度较快,后期慢慢降低,才能让更多玩家留下来玩你的游戏。副本数量副本数量还可以。不能无止境的看不到头,也不能没玩多久就通关了,这个度需要把握,可以开放后面副本的预览,但是不能让玩家过早通关。竞技竞技一般竞技系统是玩家比拼实力的地方,也是游戏催促玩家成长的一个重要途径,没有了竞技,大家就不会急于升级强大了,也就没有了玩游戏的动力。排行系统排行系统较好。排行系统与竞技系统一样,也是玩家知晓自己实力的地方,但不建议开放太早,使得玩家自叹不如而流失,在游戏体验功能基本完成后开放,玩家已经迷恋上游戏,看到前面的玩家就会努力的冲刺。活动副本活动副本较少。活动副本是玩家在每日进行必要的升级副本和竞技操作后,一项增加资源收入的活动,可以丰富玩家的游戏空间。建议分为两类,一类是必要的活动副本,来增加资源获取,另一类是少了不必要的资源,来增加游戏的可玩性,使得休闲时间不等的玩家都可以得到良好体验。好友系统无好友。好友系统是玩家之间增进友谊的地方,有一起玩耍,有不打不相识,这是一个游戏的乐趣,也可以互相赠送体力或者小礼物,切磋一下实力等等。聊天系统无聊天。聊天系统是广泛交流的必备场所,玩家可以相互传授游戏经验,带来整体的游戏水平提升,鉴于广告和不良信息,可以增加关键字过滤,及发送等级和间隔限制。深度体验数值平衡数值平衡较好。游戏的数值平衡体现在前期副本和后期竞技,前期副本中有秒怪和被怪秒两个极端,最好都不出现。后期竞技就在主属性与副属性的平衡上,往往这时候战力就不能代表一切。巅峰效果巅峰效果不错。巅峰也指玩家付费体验,可以体验游戏的巅峰感,这个游戏收入的主要因素,是否能让玩家付费后合理的体验身处高峰的感觉,而又不带来其他玩家的不满,这个平衡很难掌握。副本通关难度副本通关较难。前期的随意打法都可以通关,中期的需要装备及等级跟进,后期的搭配及组合,需要很精密的计算,虽然是个不太容易完成的任务,但是细心制作的游戏往往能带来更好的效果。英雄收集养成英雄养成途径较多。卡牌游戏来说,英雄可以采用广泛收集,不易提高的方式,来使得每个玩家有自己个人的搭配。而RPG就是通过各种各样的途径来提高实力,途径不能过于复杂,也不能太简单。建议美术类画面背景的清晰度提升,或采用模糊效果加光晕来实现清晰度不足的遮掩。人物造型的美化,通过对人物细节棱角的修饰,衣着的立体感等方面入手,来增加人物的美感。武器装备及道具图标,以提高图像分辨率和特效修饰来增加整体效果的显现。游戏玩法玩法上,增加副本及怪物数量,来提高游戏的可玩性。增加活动类项目,增加多样玩法来提高游戏的可玩性。完善游戏的交互系统如好友、公会等,以增加玩家交流。其他游戏的卡顿较为明显。手机端游戏过程中发热严重。
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游戏名称三国虎出没机型:MI 3C游戏类型网游MIUI:MIUI 6 稳定版游戏题材& && && && &&&三国小米ID:画面风格卡通 2DQQ号:战斗模式即时游戏ID:
23:25 上传
Artistic designing 美术一级指标细节指标描述分数(扣分)人设(25%)造型人物造型很符合游戏的风格啊,时代感很强啊,细节刻画也很到位啊,都可以看见身上的铠甲啊,但是人物的层次感不是很好啊,例如许褚的那个啊-1 色彩色彩搭配合理,颜色使用很丰富啊,很好的表现出了人物的性格啊0 动作人物个性动作一般啊,在人物界面的都有动作都很不错啊,但是战斗场景的动作就一般一般了啊,很普通的啊-1UI(25%)比例色彩UI比例大小合适啊,色彩使用丰富啊,但是感觉他们排列好好随意啊,,-1 边框使用了很多的边框啊,都很符合游戏的风格啊,没有什么不妥的啊0 交互不怎么流畅啊,尤其是使用主城UI的时候老是会出现卡顿啊,,一点都不痛快啊,要反应半天的啊,严重影响游戏的体验-2场景(25%)主城感觉是一个很简单的一个主城地图啊,没有什么特点啊,UI随意排放,而且没有什么层次感,后面的云都不会动啊,没有什么看点啊-1 战斗场景战斗场景还是很多的啊,而且层次感还是很不错的啊,这个赞一下啊0 其他场景开成动画很赞啊,镜头从上往下移动展开画面啊,而且画面做的也很精致啊,超赞啊0特效(25%)UIUI点中时会变小变亮的啊,效果还是很明显的啊,使用起来很舒服啊0 战斗场景主要就是技能效果表现,技能效果不能说是绚丽,但是很简单,清楚,也是不错的啊0 匹配度很匹配啊0美术分类总分40总评(按各项权重计算)36综合分析:1. 吕布的脑袋怎么看怎么别扭啊,, 23:25 上传2.许褚的动画好好搞笑啊,,感觉把锤子吃了啊,,,哈哈,, 23:25 上传3.游戏的主城画面强烈建议加入动态动画啊,,,,,看的很没有意思World view&& 世界观一级指标细节指标描述分数(扣分)新手指引(30%)功能介绍功能介绍很全面,方便玩家的游戏啊0 目标建立PvP,人物养成,副本通关,排行榜;排行版有点简单,内容太简单-2剧情(30%)题材匹配度很匹配0文案(30%)任务、道具& & & & 这个中规中矩,发挥正常0IP(10%)———— 0世界观分类总分30总评(按各项权重计算)18综合分析:排行榜可以参考&&嘿呦三国和鬼武之刃&&这款游戏,他的排行榜设计很完善,也很有利于增加游戏对于玩家的参与感的提升 23:25 上传 23:25 上传Game system 系统一级指标细节指标描述分数(扣分)战斗(40%)节奏&&游戏节奏整体来说还是不错的啊,有可以加速的按钮啊,玩的很舒服-0 操控感游戏内容简单啊,基本没有什么操控感啊,-1 打击感怪物的被攻击时有动画感觉,同时也有简单的死亡动画-1交互(30%)好友没有找到啊,,,0 工会没有开启啊0 PVP刺激玩家游戏的啊,,,,感觉一般啊0数值(20%)成长系统人物的技能升级啊,属性的提高0 资源产出人物,副本,签到的所得0 资源回收升阶,培养啊0活动(10%)丰富性与合理性活动很多内容也很丰富,给的奖励很不错啊,很爽的玩起来0
游戏系统分类总分40总评(按各项权重计算)381.游戏的升级是个问题啊,,,感觉是很慢的啊,感觉把前面的管卡通关以后,不能激活后面的啊,,,,这很尴尬啊2.游戏副本一进入的那个探索关卡,感觉没有什么意思啊,,,,,而且还要点那么多下,想激发奇遇可以放到副本中啊3.进入游戏的副本中,没有退出按钮啊,,,4.有的时候升级没有提示啊,,,,我13级的时候刷到14级,,没有提示啊,打的是游戏的副本,进入然后跳过的方式Music&sound 音乐音效一级指标细节指标描述分数(扣分)音乐(40%)背景音乐 很快乐的,很让人舒缓的音乐0 战斗音乐节奏很快的,很不错的声音0音效(40%)UI音效听的很不错的一种啊-1 战斗音效各种不同的模仿武器声音的音效啊,感觉效果真心一般啊,,,没有什么听的感觉-1配音(20%)角色或旁白有吗?没有发现啊0音乐音效分类总分20总评(按各项权重计算)18综合分析:建议可以去尝试一下 鬼武之刃 游戏音效,特别是他的那个剑的寒冰的特效,做的好真实啊,听的好像真的总计满分130最终游戏评分121
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23:25 上传
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&&&&《三国虎出没》&&游戏评测报告&&已投票 23:38 上传&&&&游戏优缺点及BUG建议吐槽&&&&1&&&&游戏优点&&&&游戏的画风有特点&&游戏休闲感比较好&&游戏有创新玩法&&游戏细节处理比较不错。&&&&2&&&&游戏缺点&&&&战斗时操作有些繁琐。并且跳过功能鸡肋。&&&&3&&&&游戏BUG及建议吐槽&&&&1、游戏战斗时关卡重复度高。&&2、战斗时跳过功能鸡肋。&&3、游戏指引不全面。&&4、强制消费。&&5、缺少玩家交流的平台。&&&&Artistic designing&&&&游戏的美术设计&&&&《三国虎出没》游戏在界面的设计表现方面效果比较好。游戏较为合理的进行了UI功能键的布局,整体游戏画面的整洁度保持比较好一些。 23:39 上传&&&&World view&&&&游戏的世界观&&&&游戏需要完整的新手指引说明,可以引领玩家快速的熟悉游戏的功能和操作。文案方面剧情表现较好。整体游戏世界观方面表现较好。&&&&Game system&&&&游戏系统&&&&游戏系统方面表现一般战斗时有创新,但界面单一,尤其是跳过功能鸡肋。玩家下达指令方便快捷。对于游戏来说,游戏系统整体表现一般。 23:41 上传&&&&Music audio&&&&音乐音效&&&&游戏音乐方面表现不错,整体音乐音效系统表现还是可圈可点的。并且音乐方面对于气氛的烘托比较到位。&&&&Play & Retention&&&&游戏性、黏着度&&&&游戏的整体游戏性还是挺好的,游戏目前还是有一些小问题。&&游戏整体黏着度表现中等,提高游戏黏着度对于游戏的次留率有着很好的帮助。取消一些强制消费的功能。 23:41 上传&&&& &&&&游戏评分表&&&&游戏名称&&&&三国虎出没&&&&测试机型&&&&小米NOTE标准版&&&&游戏类型&&&&卡牌&&&&MIUI版本&&&&6.5.1.0(KXECNCB)稳定版&&&&游戏题材&&&&三国&&&&小米ID&&&&&&&&画面风格&&&&2D&&&&QQ号&&&&&&&&网络环境&&&&WIFI、3G&&&&游戏ID&&&&影小天&&&&评测说明:& && &每个评测得分满分为权重栏中的分数,评分可以保留一位小数&&1,若每个评判项还有小项,则该项的分值由其下的小项所得分值累加而成;小项满分值是其前面的权重数(若该小项的权重为3,则该小项满分为3)&&2、整个评分满分为100,达到60为基本合格(D),61——75为中等(C),75——85为良好(B),85——95为优秀(A),95——100为极品(S)。&&注:游戏修改小项的评分很容易被修改则得分低,很难被修改则得分高。&&&&C&&&&评测主体&&&&评测项目&&&&权重&&&&评分&&&&具体评判标准&&&&附加参考选项&&&&可玩性&&&&10&&&&9&&&&游戏的娱乐性,好玩程度&&&&游戏可玩性方面表现较好。&&&&创意度&&&&10&&&&8&&&&在目前市场上有所突破性和革新点&&&&游戏玩法的创意度比较多,对于玩家的吸引度表现还是不错的。&&&&目标客户&&&&10&&&&9&&&&吸引玩家面的广泛程度&&&&目标客户范围较广&&&&操作性&&&&10&&&&9&&&&游戏操作是否简便上手&&&&上手难度低,很快就能熟练操作。&&&&游戏画面&&&&游戏表现出来的画面效果&&&&20&&&&画面精细度&&&&5&&&&4.5&&&&游戏画面是否精美,是否达到目前游戏软件画面潮流水平&&&&对于此款游戏的画面表现力还是比较好的。&&&&画面整体感受&&&&5&&&&5&&&&对整个游戏画面的感受(明快/灰暗)是否适合该游戏的风格&&&&游戏画面与IP的符合度高。&&&&游戏中人设程度&&&&5&&&&4.5&&&&关于游戏中的主要人物角色设定方面的精美和多样性&&&&人设原画的精细度高&&&&游戏其他设定的程度&&&&5&&&&4.5&&&&是指在游戏中有关怪物、NPC、建筑物、道具以及地图的优良、丰富程度&&&&战斗场景的表现好,背景配合到位。&&&&网络交流性&&&&玩家之间的交流如何&&&&10&&&&交流多样性&&&&4&&&&0&&&&有没有多样的交流方式&&&&比较完善,但聊天系统中历史信息都总会重新刷新。&&&&交流便捷程度&&&&4&&&&0&&&&进行交流时的便捷程度&&&&非常方便&&&&留言功能&&&&2&&&&1&&&&是否具有给下线玩家留言的功能&&&&只有系统邮件功能&&&&游戏BUG和安全性&&&&测试游戏bug以及黑客修改问题&&&&10&&&&游戏BUG&&&&5&&&&4.5&&&&在游戏中是否遇到过BUG&&&&游戏还是存在一些问题,调整期优化一下即可。&&&&游戏修改&&&&5&&&&4&&&&能否用常用的网络游戏作弊工具进行修改&&&&个人觉得游戏被修改的可能性较低。&&&&游戏运行速度&&&&游戏运行时的整体速度&&&&10&&&&游戏本身速度&&&&4&&&&2&&&&在游戏中行走的速度或是各种动作持续时间长短,是否有延迟,是否可以加速。&&&&游戏速度表现一般,节奏比较一般,并且有延迟。&&&&登入游戏速度&&&&2&&&&2&&&&从运行游戏到联到服务器这段LOADING时间长短&&&&游戏登入非常流畅&&&&对网络的要求&&&&4&&&&3&&&&要游戏正常运行对网络速度的要求&&&&网络需求较好,要求不是特别高。&&&&付费&&&&游戏付费模式&&&&10&&&&游戏首冲&&&&5&&&&3&&&&在游戏中首冲吸引度,能否吸引玩家付费首冲&&&&游戏的首充设定表现吸引度一般&&&&付费模式&&&&5&&&&0&&&&付费模式是否多样&&&&游戏有充值系统,但未开放。&&&&评分&&&&游戏性能总体评分&&&&73&&
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中级会员, 积分 206, 距离下一级还需 294 积分
评测员:雨雾朦胧机型: 红米note移动版运行内存:2GB测试环境:WIFI网络MIUI版本:V6.3.10稳定版小米ID:QQ:游戏截图:测打分表(每项10分满分)美术:人设& && && && && &&&5美术:UI& && && && && && & 8美术:特效& && && && && &&&6世界观:引导& && && && && &7世界观:玩法介绍& && && &&&8世界观:目标建立& && && &&&7系统:战斗& && && && && &&&6系统:交互& && && && && &&&8系统:活动& && && && && &&&8音乐音效配音:& && && && & 5
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金牌会员, 积分 1283, 距离下一级还需 1717 积分
本帖最后由 nameofming 于
23:57 编辑
游戏名称 三国虎出没测试机型 小米3 电信 16G
游戏类型 动作卡牌 MIUI版本 <font color="#.6.19开发版 游戏题材 三国 QQ号 <font color="#5759209 画面风格 卡通 小米ID <font color="#7291136 战斗模式 自动回合 游戏内ID nameofming 运行内存 <font color="#G 测试环境 WIFI+3G网络 综合测评:& & 游戏设计的非常不错,与其他三国类游戏有所不同,给人一种新颖的感觉,值得一玩 建议:& & 1、游戏关卡开始时的探索时间有点儿长,增加操作复杂度,如果提高奇遇概率或许会好一些;& & 2、在关卡开始时,显示对手阵容,方便调整玩家阵容,以便更好的战胜对手,也增加游戏的在线时长; 测评打分表: 23:57 上传
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高级会员, 积分 787, 距离下一级还需 213 积分
游戏名称&&三国虎出没游戏类型&&RPG游戏ID& &那一叶的风景测试环境&&WIFI机&&型& &三星3568&&1G小米ID&& 测打分表(每项10分满分)美术:人设& && && && && &9美术:UI& && && && && && &8美术:特效& && && && && & 8世界观:引导& && && && &7世界观:玩法介绍& && &7世界观:目标建立& && &8系统:战斗& && && && && &8系统:交互& && && && && &6系统:活动& && && && &&&8音乐音效配音:& && && &8总分:& && && && && && &77
00:13 上传
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中级会员, 积分 347, 距离下一级还需 153 积分
&&&&《三国虎出没》&&已投票 00:20 上传&&游戏评分表&&&&游戏名称&&&&三国虎出没&&&&测试机型&&&&红米NOTE&&&&游戏类型&&&&卡牌&&&&MIUI版本&&&&6.5.4.0(KHICNCD)稳定版&&&&游戏题材&&&&三国&&&&小米ID&&&&&&&&画面风格&&&&卡通&&&&QQ号&&&&&&&&网络环境&&&&WIFI、3G&&&&游戏ID&&&&树影晨曦&&&&游戏的人物画面精美、整体游戏设计有亮点、音乐听着比较好听。游戏有自己的创意玩法。&&美术:人设& && &7& && && && && && &美术:UI& && &&&7&&美术:特效& && &7& && && && && && &世界观:引导& && &6&&世界观:玩法介绍& &7& && && && && && &世界观:目标建立& &7&&系统:战斗& && &6& && && && && && &系统:交互& && &&&0&&系统:活动& && & 7& && && && && && &音乐音效配音:& &&&6&&&&C&&小米蓝牙游戏手柄
小米蓝牙游戏手柄
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本地服务:
商家报价:
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/ParamPerformance >>> -->
适用平台:
小米电视/小米盒子/安卓手机/安卓平板
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对于不少老猎人来说,《怪物猎人ol》的不限号测试应该是最近最值得高兴的事了。在游戏整体素质上,不得不说腾讯这次干得漂亮,CryEngine3引擎将游戏内的环境表现得栩栩如生...
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还真没搜到这么便宜的蓝牙手柄&
LV2 编辑专家
楼主你好,这个其实差距不大,看楼主喜好了。
LV2 编辑专家
楼主你好,没听说魅族出游戏手柄了
LV2 编辑专家
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雷柏V600电竞级振动游戏手柄-2014款
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北通阿修罗NE智能蓝牙游戏手柄 BTP-2585
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