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《风暴英雄》国服内测前瞻:2015年团队竞技新宠(1)
12:58:47 & & &
&&&& 《风暴英雄》国服将于日开启全面内测,这是网易和暴雪今年打响的第一枪。《风暴英雄》的国服技术测试首先在日开启,引发众多暴雪游戏玩家参与,暴雪英雄大乱斗成功的吸引了国内玩家们的关注。2014年11月的暴雪嘉年华,《风暴英雄》是重头戏之一,公布了四位新英雄和两张新地图,以及关键的天梯排位模式--这些内容预计绝大部分将在即将到来的内测中开放,并且都是玩家们非常期待的东西。当然,从&技术测试&跨越至&内测&,料将也会有更多的激活码放出。
&&&&全新的《风暴英雄》天梯模式,值得期待
&&&&根据嘉年华期间披露的消息,《风暴英雄》不仅会引入排名系统,还将会增加全新的&选秀模式(Draft Mode)&,双方选英雄的顺序为1-2-2-2-2-1,无需禁用英雄,同时会引入单人和团队两种排名,两种排行相独立有着不同的分数,无论你拥有强大的团队还是&路人王&,都能在全新的排名系统中挣得荣誉。值得一提的是,玩家需要等级达到30级才能参加英雄联赛,团队联赛则需要达到40级。这是一个合理的模式,可以确保路人队伍避免遇到开黑队伍,同时加上之前的对战模式,《风暴英雄》的匹配系统有着合理的梯度。
&&&&之前的Alpha测试由于参与人数受到限制,因此无法承载完整复杂的排位模式,即将到来的排名系统和选秀模式有望把游戏的竞技魅力推向巅峰。
&&&&新英雄--都是大家想要的高人气英雄
&&&&在去年暴雪嘉年华公布的四个新英雄中:吉安娜、萨尔、失落的维京人、希尔瓦娜斯,吉安娜已经加入到时空枢纽,萨尔则已在暴雪最新官方发布的《风暴英雄》直播公告中被提及。截止目前只有失落的维京人和希尔瓦娜斯仍未确定是否出现在内测版本中。
暴雪嘉年华公布的新英雄吉安娜已经登场,谁是下一个?萨尔?希尔瓦娜斯?
&&&&吉安娜是一名控场能力强,AOE伤害高的冰法,萨尔是一名偏向伤害和控制的萨满,希尔瓦娜斯是攻城能力极强的远程弓箭手,失落的维京人最具特色--你可以独立操作三个分身!
&&&&《风暴英雄》的英雄分类独具特色:战斗型、刺杀型、辅助型和专业型,同时由于天赋系统的存在使得英雄的使用有更多的空间,比如当你团队里已经有一个超级肉盾,那么同样作为战斗型英雄的你就可以通过天赋选择伤害路线,平衡团队的结构,专业型英雄的加入更使得英雄能力异常丰富。总之,玩家们可以通过观察团队组合和游戏局势来决定自己英雄的定位,不只局限于原有的类型,这让团队配合有了更多的可能。
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2016让自己快乐一点在玩风暴英雄的时候,有没有过突然想要放弃这款游戏的体验?
太团体了,无能为力
按时间排序
5月24的时候,购买了一款守望先
打合作刷任务,地图是巨龙镇,结果我作为乌瑟尔、四个队员三个挂机,就没有拿过一场龙,三线全崩,等级活生生差了对面两级多,我几乎是奶的飞起来了,活生生把自己搞成了输出,但是后来还好的是,上路被我们伊利丹一路推到了老家,我一个人在家里守着,居然赢了、一局人机打了40多分钟,打完都开始怀疑人生了,你可曾过这种绝望吗?人机碰挂机,求遇老司机!没有老司机,全局五打一!
有啊。每一次快速游戏匹配超过三分钟的时候。但是每次等了快半个小时终于匹配到我的时候,我就复活了!
回学校前一晚,五黑14连跪。。。怀疑人生。
大概是买了看起来萌萌哒的古加尔吧。。。
当我们四个费心拉开四级差距时,因为一位大爷团灭两波,慢慢被拉平,最后被翻盘时,那种无力感 。。。。。
当大主教推出的时候,退了一阵子因为合作模式真特么好玩啊。
打到R1以后真的不知道干什么了
讲道理赢不了还是自己不够强大 带不起来坑相信我水平提升上来菜逼拖你后腿的现象会好很多 甚至菜逼在你的引导下能打的更好冲上R1的人应该或多或少都有体会当然操作和大局观也不是实力的全方面 我觉得这游戏还有一个重要的能力就是审时度势风暴英雄是和4个队友一起玩儿的团队游戏 有的时候作战策略要根据队友的实力特点做调整 不一定正确的思路就适用不一定错误的就不行打个比方 如果杀了两三个人应该优势拿boss但是队友明显不坚决 我们不要强行开boss被反打了然后甩锅给队友没来 错误是队友的但是又如何呢 团战输了我们为了胜利 不是做自己最正确的事就是最好的 有时候做队友犯错后结果最好的 顺着队友打会更好but,这游戏真的还是挺容易让人放弃的
上了1你会发现1并不能完全代表一个人的实力可以说1的实力粗略的用星际衡量是白金到宗师不等那么问题就来了 我上了1还和一堆参差不齐的人一起打 队伍的差异还是会很大 又没有一个更高的等级对这些人的水平有一个划分 感觉打天梯联赛一点意义都没有 这点才是挺容易让人放弃的
有过你能体验经常排位时卡在选人界面然后直接算作弃赛扣300分的感觉吗。你能体验赢一天输一天的痛苦吗。你们知道连胜多了碰见猪队友的感觉吗!我打了2000多场R5的水平,4连胜之后碰见几个700以内场的队友一个r4的才230多场胜率全部50%以下,诅咒谷对面10级我们刚刚9级正好开上路开贡品,我打字说下路抱团打boos,可是队友要去打啊,你一个凯子走的比肉还靠前是什么情况。然后死4个对面一波直接拉开4级的差距。我的心情是这样的你知道打到中途掉线读秒始终00:00和00:01来回跳吗,只有退了游戏才能连上,不要问我怎么会知道看这两个数字来回跳了10分钟的人才会体会我的心情说实话我还是很热爱这款游戏的,从a测打到现在英雄也快全买了,坐骑和皮肤也有10多个,尽管游戏有很多不如人意的地方,但是我还是会玩下去的,为了那么多基友和妹子。最后给微信群做个宣传,现在微信群有几十个人周末和晚上经常会打内战,很欢乐,现在就缺你一个靠谱的队友了加我的微信时候请注明要加风暴微信群的
朋友都不打,让我如何独撑去玩
上赛季吧好像是吧也许是吧...基友有时间我在出差也有时间两个人时不时黑几个小时...没什么章法...大多时候我补位基友打前排...就这样一路走到了rank①...大约也就五十剧内吧没数过...有一晚不输的时候也有只赢一局的时候...没想过弃坑...如今基友没时间我也预备结婚了...就只能变成收集英雄的小游戏了...隔三差五的做日常合作打金币而已...
天梯我肯定能打到1,但是差一场的时候开始连败到7,直接脱坑不玩了。究其原因这是一个团队性极强的游戏只要任何一场遭遇队友思路不统一就是灭。另一个原因,因为我是和朋友一起玩的,实在受不了他僵化的思想,雷诺必须点强心针点了老练猎手就全场嘲讽,一团灭就是我不点强心针刚不住的锅,10级大必出游骑兵不然还是我的锅,几乎每个英雄他都有他的理解,如果天赋一样了想法不同也要嘲讽我,他不管用什么类型英雄只有一个思路就是刚正面!!刚正面!!刚正面!!然而我从差一场到1掉到7的时候人家上1了!!现实就是这么嘲讽,我因为单排遇到队友形不成有效配合战绩狂掉人家单排遇到能配合的队友顺利上1。而在他看来这一切就是我对天赋和英雄理解不到位,如果我按照所有英雄点了保命刚正面的打法也能上1!!脱坑是必须的,尤其现实中的好友一起玩游戏出现根本分歧必须有一方赶紧离开,别管自己对错!
卧槽这什么傻逼匹配机制!老子删游戏了!学校这网速…………下次再也不随便删游戏了……
手残党,玩了十局输了十局,操作太难,游戏已删……
没放弃,只是已经玩了一个多月人机,日常照做,皮肤照买。联赛怕队友,快速匹太久,找人开黑时间又不一定合适。心塞
有啊,一楼选284楼下说不如扎加拉,选蛋蛋说不行,选诺娃说被针对,选熊猫说没硬控,选维拉说不如雷日天,选坦克说太笨,选鱼人说没啥用,选大主教说太平庸,选塔爹也不行。。。开始游戏了说老练的雷诺有梦想,主Q的维拉蓝不够,站桩的坦克像鱼肉。 反正英雄和天赋都得按队友的理解来
双排连输3晚,一盘都没赢。后来有一段时间连赢3晚,一盘都不输。感觉系统匹配机制很有问题。
最早玩WOW,非要把自己定义成职业玩家,一天打10个小时,装等顶到天花板然后就疯狂做成就,然后发现荷包空空的情况下根本顶不到天花板,于是一直有得玩,没觉得会放弃;后来转战炉石传说,觉得哎呀这种简单的卡牌单挑一定随便上传说的,然后被现实无情吊打,打到想放弃;于是很开心地转向D3,每天就像刮彩票一样刷刷秘境打发打发时间,与世无争;然后等到开始隔三差五地被人叫去陪打风暴的时候,打打停停买买玩玩,好像也挺自在,昨晚总算完成了三个月才打完的定级,一看18级,比天天打的基友还高一点点,很开心地下线了。感觉可能是进入游戏的先后时间导致了心态不一样吧,又或者应该一本正经地说本身对游戏目标的定义不同?反正现在打风暴是:1、有多个基友就黑英雄联赛;2、有一个基友就打快速;3、没有基友就打合作;4、遇到bb的直接点屏蔽,继续埋头开心玩自己的。这样的话,好像也不太容易放弃这个还挺有趣的游戏呢。
就是现在。不知道从什么时候开始我对风暴的热情疯狂地衰退着。大概是我从上限天梯8开始下滑的时候。输很正常。我们都知道这一点。只要是竞技游戏就没有稳赢不输的人。但是因为队友“毫无胜利欲望”而故意导致的且无法自己力挽狂澜的输,我实在接受不了。开局一分半喷在一起。因为队友选了个鱼人怒送15个人头。炼狱圣坛丢了第一个惩罚者直接打出gg。对于这样的队友我真的很想打出一句艹你妈的。在玩风暴之前,我玩任何竞技游戏都没有喷过人,因为我有自信在被骂了以后(无论该不该骂)用自己的实力扳回局势。然而玩了风暴,我学会了喷人,学会了义无反顾地嘲讽与诅咒。因为风暴是一款team game。你的队友不但菜,他们还具备“随手就将你为之努力的美好事物轻易毁灭”的能力。团队游戏的缺点在这一刻无限放大。我渴望胜利。别跟我说游戏就是为了娱乐。我为了娱乐我可以去玩合作模式,去打简单电脑1v100。我既然来了天梯我就是为胜利与自我认可而来。然而总有一些人用“我分多”“反正是小号”等理由将这一切随意葬送。当我满怀愤怒与悲哀,打算把这一切发在NGA或贴吧里,我看到了一个同样经历的人,得到了暴雪游戏中的六字真言:“爱玩玩不玩滚”。“小学生少了好,最后这个游戏都只剩下优秀玩家。”我每次看到这里都无语凝噎。对你们这群因为不喷人就自诩为优秀玩家的人而言,赶走一个同样热爱这款游戏的人好像是一件无可厚非的事情。我就这么跟你们说,等到将来风暴英雄从dead game变成死透了的历史游戏,所有说过“爱玩玩不玩滚”的人,都是最恶毒的帮凶。还有就是风暴喷子少。这是个完全错误的言论。lol玩的不多我就跟还没公测的dead gamedota2比。dota2由于完美的作为和volvo的考虑周全举报制度很完善。老玩家带着自身的荣誉感也会自发带带新玩家。(而且他们有能力1v5保护新玩家)反观风暴。抱歉,喷子真的不少,10局里平均3局,我都怀疑自己跟你们是不是一个游戏。暴雪的不完善,网易的不作为,都是导致喷子嚣张的原因。最后,干断线重连机制和弃牌buff。
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风暴英雄没有装备吗 风暴英雄有没有装备系统
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 18:26:57
自打风暴英雄这款游戏面试以来,其主打的游戏特色除了团队经济之外,最大的亮点就是风暴英雄没有装备这一MOBA类游戏不可或缺的元素了。
  最近很多小伙伴问我关于风暴英雄装备系统的相关疑问,其实只要稍微对这款游戏有所了解的玩家都应该知道答案,好吧,今天小编就为部分新手玩家再度介绍一下风暴英雄没有装备系统的这一特色。
暴雪巨作风暴英雄
  问:风暴英雄没有装备吗 风暴英雄有没有装备系统?
  答:由暴雪研发推广的对战类网游巨作《风暴英雄》有很多不同于传统MOBA类游戏的特色,其中最大的亮点莫过于没有设置装备系统这一特色了,所有的人物属性的提升全靠天赋系统和经验、属性书来提升,相信待风暴英雄在中国市场登陆之后,这一特色一定可以吸引很多中国玩家的眼球。
  以上就是小编对于风暴英雄装备系统的解答,希望可以帮到各位新手玩家。热门搜索:
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《风暴英雄》7月14周免英雄介绍
日 10:49&&&&&阅读(205)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
7月14日周免有哪些,风暴英雄周免英雄来了,本周游戏堡小编又为大家带来了新的7月14日周免英雄,本周的周免英雄都有哪些呢,下面就一起来看看7月14日免费英雄,看看有没有你喜欢的英雄呢!
本周免费英雄:7月14日-7月21日
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精英牛头人酋长
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:英文版
开发商:暴雪
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