三国梦之吕布里除了吕布谁的目标也不明确

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刘备曾经拥有吕布,却不珍惜!
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纵观三国历史,刘备这个人实在是令人恶心,以前只看表面还觉得蜀国多好,现在详细了解后发现,刘备是最垃圾的,拥有整个三国最好的阵容,甚至拥有吕布!然而他却背叛了吕布,让曹操杀了吕布!
又想起了那部曹操正传电影《关云长》了,现在想想电影里的观点才是正确的,曹操才是真正爱才真正想要在乱世一统天下结束战乱的人,而刘备却只是在利用所有人达到自己的私心,每次出了事情都是自己第一个跑让赵云关羽殿后,连老婆孩子都不要了,这种人真是令人唾弃啊
刘备的阵容给曹操的话早就一统天下了,唉
曹操的阵容才真强,无论小说还是历史.
谁敢珍惜吕布,三姓家奴,刘备也害怕哪天被.
然后马孟起躺枪
你認為呂布的個性會甘於劉備之下嗎?.
偏激的说法。三国这片土地上每个人都真心统.
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盖世英雄曹操~~~~~~~~~~
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我喜歡呂布,猛啊
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大魏吴王的存在感是不是最低
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bling~bling~金闪闪
金元586941
这事你得找罗贯中,谁叫人家美化蜀汉黑曹操呢?
放现在应该能告一个诽谤。就比如魔兽铜须什么的
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刘备啥时候拥有三国时代最好的阵容啊……说真的不管是志还是演义都没有过啊……阵容人才一流的一直是曹魏,再是孙吴,再是刘汉……刘备顶尖人才就几个所以一看就很突出,曹魏顶尖人才一大批所以看上去都差不多啊,实际上,不论村妇,二爷,三爷,魏延,还是后期蒋琬,费祎,姜维都有缺陷,但不能说有缺陷就不是好人才,但是因为人才少感觉才吐出,当然老罗功不可没……
蜀国缺人才,赵云一老兵油子
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实际上刘禅的无能是有遗传的..看看关兴张苞就知道...桃园三兄弟...就特么大耳的儿子最无能.!
大耳的确是三国里最豪华的阵容....武有过吕布.五虎将.文有过徐庶.诸葛.庞统..都是三国风云人物.!
但是大耳还是特么最弱的..!废物刘.!
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因为这货就是个心机婊
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人妻曹手下人才济济,而且还特喜欢勾引别人的武将,给大耳刘当手下,经常收到通知,某某又被人妻曹勾走了,而且被俘虏的武将还特忠心,在我这死都不愿归降,但大耳刘的手下被俘虏就马上降了。
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刘备有啥阵容 除了五虎将其他的那还拿的出手 曹操无论文武阵容强得多 尤其到了后期 蜀中无大将廖化作先锋
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本帖最后由 ylyllykyo 于
22:12 编辑
三国演义都是骗人的好吧。。。刘备的阵容真没看出强在哪里 诸葛亮是吹出来的&&刘备死之前一直在搞内勤 刘备厉害的谋士也就徐庶 法正拿得出手 一个被人拐跑 一个死得早
关羽 张飞这种演义里写的万人敌 在历史上是绝对不可能的
因为真实的历史从来就不是两方对垒 各派一员大将出来单挑 赢的一方就能乘胜掩杀过去的(如果单挑能赢 战役就能赢 官渡之战曹操就不会畏惧袁绍 赤壁之战前夕刘备就不会落荒而逃了) 而演义里几乎都是这样的剧情 单挑赢了 挥军乘胜追击 敌军大败。。。。关羽张飞的武力未必很强 退一步说 即使很强 在数十万人作战的战役中也根本没有用处
吕布的真实武力也无从考证 三英战吕布是虚构的。。。 而且吕布喜欢弑主 即使真收过来 可能刘备还没建立蜀国就已经挂了
蜀国真正输的原因在于地处偏僻 物资人才都比较匮乏&&诸葛亮不懂休养生息 招贤纳士 而是强行穷兵黩武 或许搞内政他还算是个人才(仅经济和农业生产方面) 但论军事诸葛很平庸(我这还算客气的说法了 对比春秋战国的那些名臣 管仲 吴起 孙武 伍子胥 晏婴 乐毅等 诸葛亮拍马都赶不上 只是他鞠躬尽瘁死而后已 感动了后人 才给了现在的地位 诸葛成名靠的是苦劳而不是功劳) 吴国君主晚期那样的昏庸都硬是比蜀国撑得久 灭亡得晚
魏国也可以说后来的晋国 地处中原 沃野千里 人才鼎盛 代代不绝 物产丰富 劳动力多&&即使偶尔战败也很快能够修养生息起来再战 何况接手曹操事业的各个都不是庸才
凭借着源源不断的劳动力 生产力 人才储备量 人口优势 兵员优势以及地理优势& &司马家想不一统天下都难 特别是三国晚期的时候 天时地利人和全齐了
再加一个我后面帖子回复 我个人认为可以给诸葛定性
反驳106楼的观点
引用自106楼:说这么多,其实中心就是蜀汉位置过于偏僻,地理拖累了人才,中原、江南世家人才太多了,蜀汉有什么呢。归根结底,诸葛亮这么急着北伐,主要原因一个是不想让蜀地的安详弱化了众将的斗志,另一个就是他也看出了蜀地人才断层的现状,
这倒是我头一次听到的新颖脑洞观点 人才的分布确实有着地理位置的因素 可决定人才流向的决定因素绝对是国家施行的政策而不是地理位置
看你也是饱读诗书 不知你对春秋战国的人才分布 清楚不清楚
秦国当时的地理位置也是不好 远离中原 人才凋零 在“秦始小国僻远,诸夏宾之,比于戎翟”(意思就是秦国本是一个地处偏僻的小国 和蛮夷差不多)的春秋时期
秦穆公用好本土人才的同时,使尽一切手段招徕各诸侯国人才。他用五张羊皮赎来奴隶百里奚,用重礼将蹇叔请来秦国,用诡
计逼使戎国大夫由余投秦,分别任为国相、上大夫和上卿。在三人的辅佐下,兼并西戎十二国,辟地千里,遂“霸西戎”,为秦
国的发展奠定了基础。孔子称赞秦穆公,其志大,行中正,善于选贤任能,“以此取之,虽王可也,其霸小矣。”战国时期,
魏、楚、齐等国先后变法,走上富强之路。秦孝公根据当地游说之风渐盛的特点,发布《求贤令》,称“宾客群臣有能出奇计强
秦者,吾且尊官,与之分土”。高官厚禄的允诺吸引来卫国“奇才”商鞅。卫国人商鞅入秦变法 终于使得体制天翻地覆 成就了一代霸业 孝公任用商鞅实行变法,奖励耕战,使秦国后来居上,实力大增。此后,秦国称
雄天下,前景看好,其人才形势也发生了根本变化。东方士人发现秦国是发挥自己聪明才智、建功立业的理想处所,因而将投奔
秦国作为首选。“秦国势便形利,权谋之士,咸先驰之。”智谋之士纷纷来秦 。
反观战国时期人才辈出的魏国&&魏国的人才可以说是群星璀璨,但绝大多数都流失了,实在是令人扼腕叹息,吴起、商鞅、孙膑、乐毅、张仪、范睢、尉缭子,包括信陵君,可以说战国的经纬之才十之七八出自魏国或者在魏国待过一段时间而不受重用,尤其是商鞅、张仪、范雎的流失直接导致秦国成为第一强国
综上所述 可见人才的流向实在和国家施行的政策有关 蜀国无人才 刚入蜀国确实无人才 但诸葛亮主政蜀国几十年 蜀国依然没有出人才 这充分说明了 诸葛亮是个一手把持朝政 自以为是的庸才&&你用地理位置为诸葛开脱&&还说什么人才断层 不抓紧时间拿下汉中进而长安,恐怕拖下去就真的没有机会了。 那么造成这样人才凋零的局面 到底是谁的过错?你堂堂一个丞相做到死 蜀国居然后续无人 满朝文武皆是庸才 然后怪罪到蜀国地处偏僻的头上?
其二 你说第二个就是对手,夫差和项羽没有对他们赶尽杀绝。 你这话说的我就不懂了 难道魏国就对蜀国赶尽杀绝了?魏国举国来犯了?诸葛亮六次出祁山 每次都是蜀国挑起的战争好吗&&谁也没逼你也没打你&&你非要举国之力北伐&&怪魏咯? 你就不能省点心力 内 招贤纳士休养生息 外 联结孙吴 以待天时?
一个穷兵黩武 就光成全了自己一世劳模典范的偏执狂
害的蜀国民不聊生 家家丧子 户户灭门的战争狂人
被你们吹捧得神仙一般&&我确实服&&国人洗脑从古至今未断绝也
家家丧子 户户灭门的战争狂人——睁眼说瞎话,孔明真这样,当时人不恨他入骨?这是宣传机构洗脑就能实现的?
宣传机构洗脑不能实现?呵呵呵呵呵呵呵 朝鲜现在的领导人害的民不聊生 老百姓饭都吃不饱 对外还在发展军事 大肆购买军备 对内高压统治&&可是你去朝鲜只能听到清一色的歌功颂德&&
或许诸葛亮并不这样 他爱民如子 他让吃不饱饭的人有饭吃 老百姓当然感恩戴德 然后呢 然后让他们去打战 去送死 这样的领导人 有人会觉得好 至少我不觉得好
我最服气的就是你们为诸葛失败的人才政策开脱的精神,先是怪地理位置 好 我举了地处偏远的秦国出来 现在你们又怪三国的时局不适合人才流动了?也是牛逼 举出魏国相当于北上广深能吸引人才而蜀国小城市吸引不到的例子来反驳我 也是好笑 小城市要是月薪开到5W一个月 你看能不能吸引人来?你诸葛亮如果求贤若渴到发布命令 如有能让蜀国强盛的人才 他愿意放弃丞相 让贤退位 给别人当丞相 给钱给土地给人 你看人才来不来?诸葛亮有这个魄力吗? 诸多借口给他开脱 到后来要不要说魏国君主长得就是帅 人才仰慕帅哥而留在魏国 诸葛亮丑的一B 吸引不到人才?
联想到国足失败 出国怪时差 国内怪天气 天气晴朗怪草坪太硬 阴雨天气怪草坪太湿 草坪怪完了 怪观众太吵 国人找借口的实力万夫莫敌&&
接上 万人之敌只是当时的人想不出更好的形容词来形容打了几场胜战的武将 给的夸大的形容词 你还真以为关羽张飞能有万人之力?
而且正史上关羽张飞在阵前也不和人单挑 这两人一生的战绩也是败多胜少 真不知道有什么好吹的
正史上高顺的指挥陷阵营才真的没有败绩 战无不胜攻无不克 高顺的部队射瞎了夏侯惇一只眼睛 接着打败了夏侯惇的大军
高顺勇武到什么程度,且来看这个片断:&布...令高顺领兵五万,袭玄德之后。玄德闻得此,乘阴雨撤兵,弃盱眙而走,思欲东取广陵。比及高顺军来,玄德已去。&可见高顺威名所向,连拥有张翼德和关云长两员猛将的都望风而逃.
有这么多功绩 高顺称了万人敌?可笑!!!
给个称号你就引经据典 那些名人说他们是万人敌就万人敌了?
很多是为自己的失败找的借口你知道么 夸大敌人就显得自己的失败是情理之中 战胜了敌人就显得自己功劳更加的大我要是输给某人 我都说他是亿人敌
更何况有些战败的将军是嫡系 杀不得 所以故意把敌人说得无比强大 好给自己人开脱
我们国家还有人被称作万世伟人 没有什么人就没有什么什么的
朝鲜领导人被称赞成如同太阳一般光辉万丈的人 可以登陆太阳的伟人 这些形容词也是真的?
书上写什么就当真 历史是胜利者写的 写书的人也有自己的爱好和偏向 何况罗贯中尊刘抑曹 无限夸大刘备阵营
我们不说蜀国后期 我就问你 刘备得了卧龙凤雏以后(号称得一可得天下) 还有你们的五虎大将 武将个个都是万人敌 谋士个个智谋都天下无双 君主号称仁义布于天下 大汉的正统继承人 怎么就没能统一天下?你就正面回答 刘备手下全是这么牛逼的人为什么先是被曹操追得到处跑 然后被陆逊烧得妈都不认识 最后被邓艾小部队奇袭一下 人家大部队都没开过来 就举国投降了&&真是好牛逼的国家
看罗贯中胡吹大气就当真&&洗脑的真不浅 你真逗乐我了至于蜀国失败的人才的引进机制 我其实说起来可以写一篇文章 不过想想也是对牛弹琴 国人对于大家公认称赞的名人 就觉得这人什么都是对的 对反驳的人不屑一顾 这是国人最大的弊病 只有羊群意识 只有群体意识 没有自己的见解
至于例子嘛 天朝某个康师傅 倒台之前 党报省报天天歌功颂德 电视台天天放政绩
现在被弄倒了 结果所有人都口诛笔伐 说得他无恶不作
呵呵呵 羊群意识 群体意识 上层无错意识 书面记载无错意识
天朝教育系统洗脑一流的牛逼 我服
說什麼大實話..三國我就服曹操一個.
说实话给分
不客氣...順心
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你啊,刘备三国中出身最次的。一个卖鞋的贱民,混到三分天下。还说最恶心?要是刘备混现在呢?要钱没钱要地没地,在贫困山区还要养老娘,50岁混到国家常委。你说他最恶心?孙权是个富二代,老爹和大哥什么都留给他了。曹操官宦子弟,夏侯氏和曹氏忠心耿耿。提醒一下,不是姓夏侯-姓曹领兵厉害,是因为曹操亲戚,放心牢靠。
刘备有什么?出道拉两个小弟拜把子,到处找小弟,可惜谁对他忠心啊,别人为什么要对他忠心啊。所以刘备才是最难的,曹操次之,孙权是最没用的。
三国演义的曹操青梅煮酒,说天下唯二雄道理就在这里。刘备和刘邦一样,都是野路子没什么文化,没什么支持,一步步走到称帝。三国第一雄有待商榷,但如果刘备的出身换成曹操和孙权呢?
英雄不问出身
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刘备确实三个人里出身最低,个人魅力应该还是没的说的
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大耳朵的阵容是最烂的。
刘备背叛吕布?吕布这二五仔抢刘备的徐州,自己作死怪谁?三国里反复跳槽的人多的是,但是像吕布这种弑主的货色可是独一份
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如果你熟读几遍三国志正史。。。不说喜欢刘备吧,绝对不会觉得他废,统帅政治魅力起码90+、智力85起步、武力不低于70。。。真的是天下英雄谁敌手,曹刘,孙渣比这两位整整差了一截,所以只能当儿子辈
觉得刘备是废柴或米虫伪君子的,无非就是些只看几趟演义就当正史的小瘪三而已
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金元220565
刘备初期的智将太少了,郭嘉荀彧司马懿,如果能给一个给他,刘备的徐州就不会丢,官渡的时候就能牵制曹操,曹操根本统一中原都做不到。
孔明得其主而不得其时,说的就是孔明出山太晚,已经影响不到曹操统一中原并最终统一全国的大局了。
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00后小朋友一般会这么想
我10岁出头也是这么想的
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等下,刘备背叛吕布?这什么世界线
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楼主 三国志不读 演义也看不全。。估计你的把三国无双的剧情当原著了?
“勿以恶小而为之,勿以善小而不为 惟贤惟德,能服于人”&&“夫济大事者必以人为本”&&这些话话就足以证明在人格和政治上刘备分分钟秒杀吕布
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刘备祖上就这样 请参考刘邦
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珍惜 刘备早死了
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好无语,刘备的阵容是最差的好咩,他卖草鞋卖了几年,等一个军师等了多少年,为了他的大志,你看他忍隐了多少年,你看看他在徐庶出来前无为而治了几座城,然而只有曹孟德一个人看出来了这位英雄,吕布是什么货色
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楼主忘记了吕布的两个干爹是怎么死的
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怎么珍惜吕布?认他当爸爸?
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ylyllykyo 发表于
三国演义都是骗人的好吧。。。刘备的阵容真没看出强在哪里 诸葛亮是吹出来的&&刘备死之前一直在搞内勤 刘备 ...
唉,请这位兄台多看看书。首先,陈寿著《诸葛亮集》。第二,唐朝撰写的《·陈寿传》,承认陈寿“善叙事,有良史之才”,又认为陈寿因为私仇而在书中有所表现。说“、有盛名于魏,寿谓其子曰:可觅千斛米见与,当为尊公作佳传。丁不与之,竟不为立传。寿父为参军,谡为诸葛亮所诛,寿父亦坐被髡,又轻寿。寿为亮立传,谓亮将略非长,无应敌之才;言瞻惟工书,名过其实。议者以此少之。”第三,陈寿虽为蜀臣,但蜀亡后侍晋,而且还被看中,所以三国志是以魏晋为正统。
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吕布那种作为还真没人敢用。关羽为什么死后还历朝历代受到追封甚至被道佛二教封仙还不就是一个字“忠”。
片面单说刘备是阻碍天下统一之人,那其他人呢?有望夺天下坐江山,有谁会放弃更何况一代枭雄?再说成王败寇,三国之中若果是蜀魏实力对换那现在楼主岂不是该说曹操是阻碍天下一统之人?
其实真要说阻碍天下统一的不应该是这些“头”,而是这些“头”手下要做开国功臣或一展才学的人,那楼主是不是该骂骂那些军事家兵法家军师名将之类的?
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本帖最后由 ylyllykyo 于
23:41 编辑
蝶舞清风 发表于
刘备祖上就这样 请参考刘邦
刘备手下真没什么人才&&他祖先刘邦才牛逼 多少能人辅佐
刘备先失天时:等自己有一定实力的时候 发现那时候的曹操已经不可撼动了&&孙权在江东以历三世 也是无法谋取 只能往西向蜀发展&&
刘备后失地利:西蜀号称天府之国 实际尽是不毛之地 即便过了几百年 到了唐朝 李白依然发出蜀道难难于上青天的感叹 交通非常的不便利
交通不便会使得行军打仗 运输粮草 以及部队的进攻和撤退都受到阻碍 事倍功半 更何况西蜀连接蛮夷之地 不断被孟获等游牧部族骚扰 大大损耗国力
成大事者 人才为先 蜀国最大的问题就是没有什么人才 后期的姜维还是从魏国拉过来的 本国几乎不出人才 其他地方的人才因为诸葛大权独揽也不愿意过来
以至于出了那句有名的谚语 蜀国无大将 廖化做先锋
反观魏国 钟会 邓艾 哪个不是一等一的人才 而且魏国是一直在出人才 从未断绝过 羊秙 杜预等都是魏国后期有名的人才
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大家散了吧,楼主这不是明摆着水贴赚经验吗,这还看不出来?故意挑个话题然后经验满满的收,来,经验拿去,不用找了
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& && &演义重来就不是黑刘备的,演义里的刘备楼主你可以这样理解,刘备是个有理想有报复的革命家,而且信仰比较坚定。虽然是草根,但是有点骨气。导致有点报复有点文化的人觉得他是SB,有点报复有本事没文化的人感觉他好高大上。 所以前期手下都是一帮一流武夫。就算是搞文化的人,不是玩伴就是隔壁村的。就没一个智商比他还高的。陈硅父子为什么没和刘备走?吕布为什么要杀? 前者是压根就看不起刘备,后者几乎就没啥信仰。还有个诸葛亮,压根就是想要有时代存在感,才跟刘备的。 导致后期蜀国的革命情怀和革命思想都不纯正了。魏延同志的光荣牺牲就是最好的诠释。
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都别吵 了& &刘备卖草鞋的混到那种地步 你们TM 能么
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在3DM发不出工资的时候慷慨解囊的大善人
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Powered by求三国演义的摘抄和赏析,除了温酒斩华雄。网上搜了好久,只有一个符_百度知道玩法~~有点长~耐心看看,心得是原创的~会对你有点帮助的,熟悉牌的用法才能会玩越来越好。游戏规则:玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:推翻主公。内奸:所有反贼与忠臣全死的情况下,亲手杀掉主公后,成为最后的生还者。●&&& 开局人数4人局1主2内1反1主1忠2反1主1内2反&5人局——1主1忠2反1内6人局——1主1忠2反2内8人局——1主2忠4反1内10人局——1主3忠4反2内主公开局有三个国家的主公和两个随机角色选择,主公选完后其它角色牌放回去洗牌再逆时针每人发三张角色选择,每人选好角色后,每人发四张手牌,(记得只有选好角色才能看手牌),每一回合玩家开始从牌组抽出两张到手牌。●流程每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段VI 回合结束阶段I 回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。II 判定阶段若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。III 摸牌阶段从牌堆顶摸两张牌。◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。IV 出牌阶段可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:  1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。  2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。  每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。  V 弃牌阶段  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。  VI 回合结束阶段  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。  补充说明:  1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。  2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。  3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 &武将死亡  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。  奖励与惩罚:  任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。  若主公错伤了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 (四)游戏结束  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:  1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。  2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。建议先学会看这几种牌,试一下玩每一个角色,会对每一个角色有一定的了解,相对应自己是什么身份能做出角色的选择,不一定做什么身份都做固定一个角色的。要针对性的选角色,做忠的就要选辅助性强的,如华陀之类的,做反的就要选爆发性的,如张飞、黄盖之流,内奸就麻烦点,两方面都要有,到后期能把主公蒙死那种,具体先了解以下的牌和玩法吧。一是身份:主公:(主公选好角色,在五人局或以上就多加一点血,就是如刘备是四点血,就拿五点血的血卡)先分清哪些角色是对你有威胁的,如黄盖、大乔、张飞、黄月英这些,这个角色用得好基本你就招架不住的,看清谁帮过你,谁杀过你,就能分清哪些是自己人哪些是敌人。自已人里有一个是内奸,如果后期都反的全死光了还分不清哪个是内,主公就不能轻易出手,只能平衡几个人的血在1-2之间,也不能让别人拿太多的牌。杀错忠的就全部牌掉了,让别人对杀,内奸先死就最好,如果是忠先死的话,内也没牌拿,血也只有1-2,对主公来说就最好杀的,牌和血都多。做个聪明的主公就要学会平衡局面。(这里严重鄙那些自作聪明乱杀忠的主公)反贼:对着主公联合其它反贼用尽一切力量,能拆就拆,能杀就杀。(严重鄙那些装忠杀自己反贼的反贼)忠臣:跟着主公砍人,主公砍谁你砍谁,尽一切力量尽忠内奸:很难玩,反和忠要全体挂了,然后亲手把主公干掉,内奸基本就是墙头草~这个就要耐心,基本的玩法就是先干掉反~在忠里面蒙主公,跟着主公砍人,主公砍谁你砍谁,不要学别人的,砍一下忠砍一下反,这样什么人都能看出你是内奸啦,所以不到最后一刻也不能暴露自己,混在忠里慢慢来。可选角色:郭嘉、司马、夏侯、魏延、张辽、吕蒙这些耐死小强型,爆发型的也可以,就是开局一定要示好,不然主公看角色会选砍你,所以太不建议。 &二是角色技能:[有一些是自己回合里使用 如:刘备的仁德,有一些是回合开始前判定如:甄姬的洛神、自己看看吧]蜀& 刘备& 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。& ◆分出的牌,对方无法拒绝。& 激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。& 张飞& 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。& 关羽& 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。& ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。& 诸葛亮& 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。& 空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。& ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。& 赵云& 龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。& 马超& 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。& ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。& 铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。& 黄月英& 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。& 奇才――你使用任何锦囊无距离限制。& 吴& 孙权 & 制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。& 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。& 甘宁& 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。& 吕蒙& 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。& ◆换言之,此回合你的手牌无上限。& 黄盖& 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。& ◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。& 周瑜& 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。& 反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。& 大乔& 国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。& 流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者)& 陆逊& 谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。& 连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。& 孙尚香& 结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。& ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。& 枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。& ◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕、〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。& 魏& 曹操& 奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。& 护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。& 司马懿& 反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。& ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。& 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。& 夏侯敦& 刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。& 张辽& 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。& ◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。& 许褚& 裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或〔决斗〕(你为伤害来源时)造成的伤害+1。& 郭嘉& 天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。& ◆判定牌生效时即判定结果决定后。& 遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。& 甄姬& 倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出)。& 洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。& 群& 华佗& 急救――你的回合外,你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。& 青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。& 吕布& 无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕。& ◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。& 貂蝉& 离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每回合限用一次。& ◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕。& 闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。 &三是基本牌杀:当前指定攻击范围内对另一家出“杀”,每一回合只能出一张(除特定的技能和兵器能再出);当有玩家打出“南蛮入侵”,除打出此牌的玩家逆时针方向,每一名玩家出一张“杀”闪:抵消别人对你出“杀”,抵消“万箭齐发”(和南蛮入侵一样)桃:为自己补血一点,(满血就没得补,别的玩家还没濒死的情况下不能为别的玩家补血);对濒死(指玩家被去至0以下的血量,就有一段濒死期)的玩家角色,可以帮他补一点血注:濒死期———指玩家血为0以下,全体玩家从攻击这玩家的玩家逆时针方向开始选择救不救濒死的玩家,没人救就阵亡。(通俗了一点,能看明就行)四是锦囊牌只说标准版的(牌左下有“锦囊”字样的就是非延时类锦囊,右上角有“沙漏图案 ”的是延时类锦囊)非延时类锦囊:1、南蛮入侵:群攻全部玩家;用“杀”抵消,结算从左到右,期间可以对其中一玩家使用无懈可击,这玩家不用出“杀”2、万箭齐发:群攻全部玩家;用“闪”抵消,有“八卦”的玩家可以判定,红色不用出“闪”。 结算从左到右,期间可以对其中一玩家使用无懈可击,这玩家不用出“闪”3、无懈可击:无懈一切锦囊牌,包括无懈可击本身。对角色的技能就不能用(如貂蝉的离间,周瑜的反间),除了特定的角色使用花色当锦囊牌使用就能用无懈(如大乔的方块当乐不思蜀,甘宁的黑牌当过河拆桥)。4、顺手牵羊:左右一格的角色的手牌、装备牌或判定区内的牌5、过河拆桥:拆任意玩家的手牌、装备牌或判定区内的牌6、无中生有:在牌组抽两张牌7、桃园结义:所有已去血的玩家各补一血,结算从左到右,期间可以对其中一玩家使用无懈可击,造成他无法在桃园效果下没得补血8、决斗:指定一个玩家来决斗,轮流出“杀”,对方先出“杀”,我方再出“杀”,直到一方没出“杀”,这方失一血。9、借刀杀人:指定有兵器的玩家的攻击范围内对另外一家玩家出“杀”,不出“杀”的话,兵器就归入你手牌10、五谷丰登:从牌组抽出当前玩家数量的牌数,从打出五谷丰登的人开始逆时针方向各选一张。&延时类锦囊(可用“无懈可击”抵消)1、闪电:当前玩家横放在自己的面前,下一回合,当前玩家先判定,黑桃2-9中招失去三点血,其它没事,移到下一家,直到有人中招,闪电才会消失。可以在当前玩家判定“闪电”前,自己或别的玩家对“闪电”使用“无懈可击”,闪电移到下一位。判定后是无法使用无懈可击的。2、乐不思蜀:指定一个玩家,横放置在这玩家,到这个玩家回局先判定,红桃就没事,其他就中招,在牌组抽二张牌,不能出牌,保存当前血量的手牌。到被“乐不思蜀”可以在判定之前,自己或别的玩家使用“无懈可击”,可以使乐不思蜀失效。乐不思蜀进入弃牌堆。判定后是无法使用无懈可击抵消的。两张延时类锦囊的判定:以最后放的牌先判定。五武器牌:诸葛连弩:攻击距离1,可以无限制出“杀”青钢剑:攻击距离2,可无视对方的装备,等于别人没穿装备牌。雌雄双股剑 攻击距离2,被攻击方是异性(指的是玩家选择的将牌性别,不是玩家的性别),就可以让对方有两个选择1、自己弃掉一张手牌。2、让攻击方在牌组摸一张牌加入到攻击方的手牌上。贯石斧:攻击距离3,用杀攻击时,当被攻击方出“闪”,可以弃掉自己(攻击方)两张自己任意牌(但不可以是发动技能本身的贯石斧)强制让被攻击方去1血。 青龙偃月刀:攻击距离3,用杀攻击时,当被攻击方出“闪”,攻击方可以续继出“杀”,直到被攻击方没出“闪”去血,或攻击方没“杀”。丈八蛇矛 :攻击距离3,攻击方想用“杀”时,手牌没用“杀”,可以选择自己两张手牌代替一张“杀”方天画戟 :攻击距离4,当攻击方使用的“杀”是最后一张手牌时,可以为这张“杀”指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。麒麟弓:攻击距离5 ,攻击方使用“杀”对被攻击方造成伤害时,攻击方可以将被攻击方装备区里的一匹马去掉。寒冰剑:对被攻击方出“杀”,被攻击方没出防守出“闪”,则可以由你选择1、攻击方选择被攻击方两张牌(任意牌包括已装备的牌,但不包括对方的判定牌“乐不思蜀”和“闪电”)去掉。2、对方去1血&六防具: 八卦阵:每当被攻击方需要出一张“闪”时,被攻击方可以进行一次判定:若结果为红色,则视为被攻击方出了一张“闪”;若为黑色,则被攻击方仍可以从手牌里出“闪”。仁王盾:只有红色的“杀”或无色杀(指的是丈八蛇矛用的一红一黑的“杀”)才对被攻击方有效七马:+1马:+1格的防守距离,就是和所有玩家的距离增加1格。如果在最近距离的玩家没有-1马和兵器时候~你装备+1马~他就除了过河拆桥~是没办法碰到你的。-1马:-1格的攻击距离,就是和所有玩家的距离减少1格。在玩家装备+1-1马对上下家是没起任何变化的,上下家的位置还是保持不变,举例:8人局,1号装+1马,2号和1、8号都是距离2格,8号和1、2号都是距离2格。-1马就和+1马相反:8人局,1号装-1马,没兵器~能攻击到左边2号、3号、右边8号、7号~当然~这2387四人也没用+1马的情况下。&以上四件套只能装备一件:兵器、防具、+1马、-1马 &
三国杀规则 &&& 游戏清单 & 真三国无双杀人游戏纸牌1.0正式版共有129张牌: & 包括—— & 9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。 & 40张人物牌(印有人物信息的牌) & 80张游戏牌 & 确定身份 & 游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。 & 这张牌决定了你的使命——在三国游戏中你的胜利条件是什么。 & 如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。 & 反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。 & 忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。 & 内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,最后自己干掉主公,获得胜利。他的胜利条件最为苛刻——消灭除了自己之外的所有人。 & 明确了你的游戏任务之后,就可以进入下一步——选择人物。 & 小心隐藏好你的身份,不要轻易让别的玩家发现真相。 &&& *不同数量玩家身份牌的分配: & 4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸 & 5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸 & 6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸 & 7名玩家(推荐):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸 & 8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸 & 9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸 & 选择人物 && 这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。 & 人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说,在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。 & 人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。 & 选择人物时,由主公先选择:首先拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在这五张人物牌中选出一张,作为主公所扮演的角色。 & 主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针方向上的玩家进行选择。选择方法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。 & 接着再顺时针往下轮,直到所有的玩家都扮演了一个角色为止。 & 人物牌是需要亮出来让所有人都知道的。 & 人物选择完成之后,向每个玩家分发一个骰子,用骰子朝上一面的点数表示游戏人物的当前血值(也可以用其它计数方式来表示)。游戏开始时每一个玩家的血值等于他的血量上限。 &&& 名词解释 & 把80张游戏牌洗混,放成一堆,称作底牌堆。 & 每个玩家手上的牌称作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。比如一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限现在为3。如果当他的行动结束时,他手上还有4张牌,他就必须弃掉一张牌,当然也可以弃多张牌,保证手牌数量不超过上限。 & 存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称作弃牌堆。 & 如果游戏中底牌耗尽,可以将弃牌堆里的牌重新洗混循环使用。 & 玩家和玩家之间的距离是不同的,默认的距离按照下图所示: && [attach]105[/attach] &&& 甲玩家左右两边的玩家与他的距离为1,相隔一个人的玩家与他的距离为2,相隔两个人距离为3,以此类推。从左右两边数起的最短距离为最终的距离。 & 游戏中如果玩家装备了马,可以改变距离。下面会详细地解释。 & 游戏中很多时候需要判定(翻牌):判定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若这张牌是红桃则判定通过,其他牌则不通过。 &&&&& 游戏细则 & 这一步将详细讲解游戏牌的用途:(玩过Bang!的玩家可以直接参照对照表) & 80张人物牌可以分为两类: & 褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。 & 红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。 &&&&& 首先详细讲解行动牌: & u 杀:一共25张,是游戏牌中最多的牌。可以指定一名玩家,该名玩家如果不能躲过的则掉一点血。一轮中玩家只能使用一次杀(特殊属性和装备除外)。玩家的默认攻击距离是1,也就是说在没有装备武器或-1马的情况下只能攻击左右两边的玩家。 & u 闪:可以用于闪过一次杀的攻击。 & u 桃:在玩家的回合吃掉它可以加一点血。玩家被攻击时不能立即用桃补血,只有血即将被减为0时,才可以立即吃桃。可以在自己的回合对别的玩家使用桃。 & u 亭台:所有玩家加一点血。血即将被减为0时无效。 & u 决斗:玩家可以对任意距离的玩家使用。使用它时,对方先丢出一张杀,之后两人轮流丢杀,直到丢不出杀的玩家掉一点血为止。 & u 南蛮入侵:任何玩家打出南蛮入侵,其他所有玩家必须丢出一张杀,丢不出来的玩家掉一点血。 & u 火牛阵:任何玩家打出火牛阵,其他所有玩家必须丢出一张闪,丢不出来的玩家掉一点血。 & u 喜宴:任何玩家打出喜宴时,先从底牌中摸出等于当前活着的角色数量的牌,由这名玩家先选择一张放入手牌,再顺时针由其他玩家轮流选牌。 & u 猴子偷桃:玩家可以从任意距离的玩家的手牌(暗偷)或者装备牌(明偷)中偷走一张,放入弃牌堆。 & u 顺手牵羊:玩家可以指定一名距离为1的玩家,从他的手牌或者装备牌中偷走一张,放入自己的手牌。 & u 闪电:玩家打出这张牌后,从该名玩家的下一次行动时开始,每名玩家必须在行动前从底牌中翻出一张牌,如果这张牌是从黑桃2到黑桃9之间的花色,翻牌的这名玩家掉三点血。如果没有被闪电劈到,则把闪电传给下一套玩家。 & u 草木皆兵:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸两张牌。 & u 趾高气扬:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸三张牌。 & u 乐不思蜀:玩家可以对任意玩家使用乐不思蜀。被使用乐不思蜀的玩家在下一轮开始时需要判定,若判定通过,弃掉乐不思蜀,正常行动;若判定不通过,不能行动,乐不思蜀同时作废(弃掉)。 &&& 接着讲解装备牌: & u 武器类装备牌:+1冥天照符,+2青钢剑,+2黄龙剑,+2霸王,+3青龙偃月刀,+4方天化戟,+5朱雀羽扇。 & 除了冥天照符,其他武器都是作为增加攻击距离的用途。每个玩家默认只能杀到距离为1的玩家,而装备了武器之后,就可以杀到相应距离范围内的玩家。 & 冥天照符的攻击距离虽然只有1,但装备它之后,玩家可以在一轮当中使出任意多张的杀。 & 所有武器类的装备玩家只能同时装备一张。 & u 马:马分为+1马和-1马两种。其中+1马用于防守,当别的玩家攻击你的时候,你和他之间的距离按照当前距离+1计算。攻击时无效。 & -1马用于进攻,当你攻击别的玩家时,你们之间的距离按照当前距离-1计算。防守时无效。 & +1马和-1马可以同时装备,但不能装备两只+1马或两只-1马。 & 除使用杀外,马影响到使用顺手牵羊时的距离。 & u 八卦阵:装备了八卦阵之后,当被使用杀时,可以先判定。若判定通过,自动躲过攻击;即使没有躲过,也可以再使用闪躲过攻击。 &&& 八卦阵在火牛阵中有效,但在南蛮入侵、决斗和闪电中均无效。 &&& 角色死亡 & 若某一角色生命值降为0,则该名角色死亡,该玩家被淘汰。死亡后手牌和装备牌全部放入弃牌堆,亮出角色的身份牌。 & 杀死反贼的玩家可以奖励摸三张牌(无论该玩家是什么身份)。若主公错杀了忠臣,则主公弃掉所有的手牌。 以后有什么不懂的可以请教我
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