植物大战僵尸解锁全开2全解锁版和普通pvz 2有什么区别?

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植物大战僵尸2中文版和国际版有什么区别优缺点介绍 ...
植物大战僵尸2中文版和国际版有什么区别优缺点介绍
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1、请问中文版本,植物全部四阶了,装扮也齐全了,星星也齐了,全部地图都通关了,中文班还剩下什么,每日签到,每日抽奖,抽碎片、抽挂件,三大副本估计也是两大副本了吧。然后呢,自己把手机关掉。估计好多玩家在漫长的等待中或许都忘记中文版本了吧,而国际版本,每天彩陶都不同,无尽模式你就算是玩上一天都不再重样的,玩到你手机自动关机,当你在开机时候,还是无尽的场景等你去玩。
2、国际版本植物内购,你可以内购,也可以不购买,无论你内购不内购,照样可以通关。中文版本就不内购了,广大玩家花费多少在建设四阶军团,当然收集控可以忽略在内。
3、中文版是高阶对付低阶,我比你强大我就能干过你,结果还能猜测么,而国际版呢,大家一个水平不相上下,你认为谁会胜利,大家知道田忌赛马的故事么。我认为国际版就是让大家充分利用植物的优缺点,合理安排布局,中文版是啥,飞机坦克导弹对付小米加步枪甚至长矛盾牌大刀,不讲究战术策略,谁胜谁败各位都清楚吧。
4、中文版开创两个独立地图,有挂件、进阶、安卓的还有植物奇遇、每月赠送钻石、金币,钥匙、植物。国际版本也有装扮,而且不止一个,任你选择,而国际版也赠送钻石,你玩每一关卡都可以得到钻石,只要你肯玩,国际版钻石多的是、当然金币也多的是。中文安卓的植物奇遇是啥,是你用钻石购买还是用人民币购买,这个是好是坏,大家都有想法吧。
我中文版丢档案两次,为了快速重建四阶军团,也花费了上千元多。事后觉得真的没必要花费。国际版本内购花费,我估计各位用你们各自在中文版上花费的也足够购买齐全了国际版本内购植物了吧。同样一笔钱,让你一天花掉你会感觉心疼,但是如果让你分若干次花掉,你就感觉没啥。其实呢,花费都一样,如果这笔钱数目没有限制呢,估计你用第二种分若干次花费,那最终你花费的只能是比第一种多得多。
5、国际版本难么。难,确实有的有一定难度,不过没难度,大家还有什么乐趣可谈。退一万步讲,就算难的你玩了上百次都过不了,你不会用金手指那三个按钮么。这时候你可能会笑话了,这用金手指是不是显得太菜了,但是我要问你了,请问你不停的用瓷砖、魔术菇召唤巨人、魅惑菇魅惑成巨人和你用金手指等三个按钮有什么区别么???
6,中文版自来bug多的是,请问中文版的开发者们,你们开发出来就不调试么,国际版BUG有么,多么,这个大家都清楚。国际版本开发新地图,即使没开发完毕也得放出一部分给玩家体验,这才叫真正考虑广大玩家,是真正的从广大游戏玩家的角度出发考虑的。中文版本呢,估计是从圈钱的角度开发的吧,我是没有和上海宝开要过丢档等,一个游戏么,丢了丢了,重新玩。我想问广大玩家当你们丢档、角色重置的时候,你们和上海宝开联系时候,得到的答复是啥,这个我想大家都心知肚明吧。
7,国际版和中文版相当于两个商人,国际版不追求眼前利益,更多的是讲究朋友,信誉。中文版是只顾眼前利益,我只要眼前多挣了钱了就行了,我不管和自己做生意的人是否赔赚。商人嘛必须讲究双赢,才能获利更多。这个不需要解释太多,大家都明白。
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  国际版非常清楚,而中文高清版也不如国际,而且中文版的卡槽、植物、和地图显得有点“胖”,而国际版显得稍微正常,所以相对国际好点。
  2.主题页面
  国际版本一直为原本样式,而中文版则是最新的“黑暗时代”页面,所以中文版相对好一些。
  进入后当然就是地图啦,前三个地图之后,国际版进行了告别繁琐,而中文版仍旧延续了大地图,采用了“一个地区”的表达方式,给人一种世界观,而国际版则是犹如这个时空破裂,变成了“一条路”的方式,不过,中文版自创功夫世界,而国际版比中文版要快并且每个世界都有僵王,所以说两者都很好。
  4.关卡
  会发现开始关卡后会发现5X9格的上方,中文版拓展了视野,而国际版有点局限于5X9格,所以,中文版略好。
  国际版不说,中文版的埃及、海盗、西部和功夫均采用了简略版音乐,还记得当时玩的时候还在失望“PVZ中的音乐非常好听,可是为什么PVZ2音乐这么无聊呢”,直到我玩了国际版之后,其他音乐国际版都有
  6.强化方面
  由于中文版延续了大地图,所以植物卡槽+阳光铲+小推车+能量豆卡槽+初始阳光都可以直接全部获得,而国际版中有个别强化需要购买,而这个破解版却买不了。
  国际版拥有无尽挑战,这个还可以,省的比如通关埃及后再想玩埃及不知道选哪关,中文版独特的功夫世界,体现了中国的特别之处,虽然后面难度的确高,还是希望中文版多加点地图和植物。
  国际版的魔法药水,阳光炸弹,破罐者等个别关卡没有什么意思(破罐者稍微有玩头),而中文版的小游戏却别出心裁,单枪匹马、疯狂博士、疯狂剧院、以牙还牙、百步穿僵等,都比较有趣,所以还是中文的比较好。
9.获得植物
  国际版虽然采用一条路方法,可是某些植物还是需要购买,而且还买不了;中文版,只有樱桃炸弹是30元购买获得(听说别的地方特别坑钱),而其他植物就可以通过星星/碎片/金币获得(关于星星和碎片,未来世界和黑暗时代的星星兑换植物需要的星星实在太多,许多正常玩的玩家都无法获得基础的好植物)。
10.植物强化
  国际版为花园模式,在关卡中获得的植物都可以种出来,再次关卡的时候选择该植物则会立刻触发叶绿素效果;而中文版则是装扮和进阶,进阶需要碎片,而且还是无止境的多,僵尸也有进阶
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请问中文版本,植物全部四阶了,装扮也齐全了,星星也齐了,全部地图都通关了,中文班还剩下什么,每日签到,每日抽奖,抽碎片、抽挂件,三大副本估计也是两大副本了吧。然后呢,自己把手机关掉。估计好多玩家在漫长的等待中或许都忘记中文版本了吧,而国际版本,每天彩陶都不同,无尽模式你就算是玩上一天都不再重样的,玩到你手机自动关机,当你在开机时候,还是无尽的场景等你去玩。
2、国际版本植物内购,你可以内购,也可以不购买,无论你内购不内购,照样可以通关。中文版本就不内购了,广大玩家花费多少在建设四阶军团,当然收集控可以忽略在内。
3、中文版是高阶对付低阶,我比你强大我就能干过你,结果还能猜测么,而国际版呢,大家一个水平不相上下,你认为谁会胜利,大家知道田忌赛马的故事么。我认为国际版就是让大家充分利用植物的优缺点,合理安排布局,中文版是啥,飞机坦克导弹对付小米加步枪甚至长矛盾牌大刀,不讲究战术策略,谁胜谁败各位都清楚吧。
4、中文版开创两个独立地图,有挂件、进阶、安卓的还有植物奇遇、每月赠送钻石、金币,钥匙、植物。国际版本也有装扮,而且不止一个,任你选择,而国际版也赠送钻石,你玩每一关卡都可以得到钻石,只要你肯玩,国际版钻石多的是、当然金币也多的是。中文安卓的植物奇遇是啥,是你用钻石购买还是用人民币购买,这个是好是坏,大家都有想法吧。
我中文版丢档案两次,为了快速重建四阶军团,也花费了上千元多。事后觉得真的没必要花费。国际版本内购花费,我估计各位用你们各自在中文版上花费的也足够购买齐全了国际版本内购植物了吧。同样一笔钱,让你一天花掉你会感觉心疼,但是如果让你分若干次花掉,你就感觉没啥。其实呢,花费都一样,如果这笔钱数目没有限制呢,估计你用第二种分若干次花费,那最终你花费的只能是比第一种多得多。
5、国际版本难么。难,确实有的有一定难度,不过没难度,大家还有什么乐趣可谈。退一万步讲,就算难的你玩了上百次都过不了,你不会用金手指那三个按钮么。这时候你可能会笑话了,这用金手指是不是显得太菜了,但是我要问你了,请问你不停的用瓷砖、魔术菇召唤巨人、魅惑菇魅惑成巨人和你用金手指等三个按钮有什么区别么???
6,中文版自来bug多的是,请问中文版的开发者们,你们开发出来就不调试么,国际版BUG有么,多么,这个大家都清楚。国际版本开发新地图,即使没开发完毕也得放出一部分给玩家体验,这才叫真正考虑广大玩家,是真正的从广大游戏玩家的角度出发考虑的。中文版本呢,估计是从圈钱的角度开发的吧,我是没有和上海宝开要过丢档等,一个游戏么,丢了丢了,重新玩。我想问广大玩家当你们丢档、角色重置的时候,你们和上海宝开联系时候,得到的答复是啥,这个我想大家都心知肚明吧。
7,国际版和中文版相当于两个商人,国际版不追求眼前利益,更多的是讲究朋友,信誉。中文版是只顾眼前利益,我只要眼前多挣了钱了就行了,我不管和自己做生意的人是否赔赚。商人嘛必须讲究双赢,才能获利更多。这个不需要解释太多,大家都明白
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4、中文版开创两个独立地图,有挂件、进阶、安卓的还有植物奇遇、每月赠送钻石、金币,钥匙、植物。国际版本也有装扮,而且不止一个,任你选择,而国际版也赠送钻石,你玩每一关卡都可以得到钻石,只要你肯玩,国际版钻石多的是、当然金币也多的是。中文安卓的植物奇遇是啥,是你用钻石购买还是用人民币购买,这个是好是坏,大家都有想法吧。
我中文版丢档案两次,为了快速重建四阶军团,也花费了上千元多。事后觉得真的没必要花费。国际版本内购花费,我估计各位用你们各自在中文版上花费的也足够购买齐全了国际版本内购植物了吧。同样一笔钱,让你一天花掉你会感觉心疼,但是如果让你分若干次花掉,你就感觉没啥。其实呢,花费都一样,如果这笔钱数目没有限制呢,估计你用第二种分若干次花费,那最终你花费的只能是比第一种多得多。
5、国际版本难么。难,确实有的有一定难度,不过没难度,大家还有什么乐趣可谈。退一万步讲,就算难的你玩了上百次都过不了,你不会用金手指那三个按钮么。这时候你可能会笑话了,这用金手指是不是显得太菜了,但是我要问你了,请问你不停的用瓷砖、魔术菇召唤巨人、魅惑菇魅惑成巨人和你用金手指等三个按钮有什么区别么???
6,中文版自来bug多的是,请问中文版的开发者们,你们开发出来就不调试么,国际版BUG有么,多么,这个大家都清楚。国际版本开发新地图,即使没开发完毕也得放出一部分给玩家体验,这才叫真正考虑广大玩家,是真正的从广大游戏玩家的角度出发考虑的。中文版本呢,估计是从圈钱的角度开发的吧,我是没有和上海宝开要过丢档等,一个游戏么,丢了丢了,重新玩。我想问广大玩家当你们丢档、角色重置的时候,你们和上海宝开联系时候,得到的答复是啥,这个我想大家都心知肚明吧。
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《植物大战僵尸2》玩家吐槽:为什么说戴夫就是僵王
发表于 && 15:21&&由&&
以下是玩家分享关于《》中关于为什么戴夫是僵王的证据,仅供娱乐!
1、僵王和戴夫两者从未同时出现过(虽然在通关前三个场景全星会双方通话,但一定是分身&2、钉耙有反作用&3、僵王博士是唯一有大脑的僵尸。&4、他们俩都穿白色衣服。&5、他们从来不露出腿部。&6、1代中僵王博士砸你植物的3×2格子的车就是潘妮,潘妮就是1版中买东西的那辆。&7、在你们穿越到神秘埃及后潘妮说了一句“欢迎来到神秘的埃及”看,说明他们事先设好诡计。&8、2代的金币上有疯狂戴夫的头像,可它们本来是僵尸的(一般钱币上都有统治者的头像)。&9.玉米卷和辣椒酱是僵尸掉落的,而僵尸的食物疯狂戴夫却喜欢吃。&10.疯狂戴夫的锅子?这很有可能是某只僵尸的铁桶。.&11.而且在1代蹦极僵尸在把疯狂戴夫带走时锅子掉了下来,所以僵王博士出现时没有戴锅子。&12.你不觉得一代里的疯狂戴夫在坑你钱吗?对了,这正是为了让你资金缺乏。&13.1代中僵王博士留给你的信上的字还算是正常点的,说明这是疯狂戴夫写的。&14、证明1条是有分身的:在打冒险模式5-10关卡僵王博士的时候,中途退出,到商店,戴夫还在。&15、在一版是被动反击僵尸,在二版为啥变成了疯狂的戴夫逼你穿越?&16、钻石是有些是潘妮采集的,可是他们给你以后又要你去强迫你买那些阳关和能量豆(埃及冒险模式的前几关几乎都有教程)。&17、为啥花园战争预告片的主持人是僵王博士?应该是疯狂的戴夫。&18、僵王博士被打败后头脑根本就没被打掉,如果打掉肯定会死,为什么僵王博士钻到僵王机器人底下举起白旗?如果这样僵王博士他本人没死,因为他都是用机器作战的,那么机器打爆了,为什么他不亲自出马?因为他心里自己明白,如果他自己出战,不靠机器人,那么他的血量就跟普通僵尸的血量一样。也就是9到10颗豌豆就打死了。所以他宁可自己的机器人打烂也不愿意自己死掉,因为自己就是这个游戏的主持人。这就是为什么黄油定不住僵王博士的原因了。而在2版打败僵王博士的时候会全身发亮,然后恢复正常。戴夫出现说你打败了僵王博士后给你奖杯,说明那道给僵王全身发亮晶晶的光就是掩饰戴夫分身的。&19、一版进商店等一会儿他会说:“我吃地上的食物。”而这肯定跟僵尸有联系。&20、在二版商店不是后车厢而是订单表也就是点一个购物车就进去了商店。&21、疯狂的戴夫硬逼你穿越的理由竟然是“找玉米卷”。&22、僵王是唯一一个会说话的僵尸。&23、为什么戴夫带你去的地方都有僵尸?并且那些地方都是僵王统治(还建了尸身狮面像。)&还有我说明很重要的一点!在一版中冒险模式4-4关得到的玉米卷,疯狂的戴夫以“奖励”为理由又翻新了商店(疯狂的戴夫开启商店的第一道关卡是车后备箱钥匙,第二道关卡是玉米卷,第三道是禅境花园,第四道是银色向日葵奖杯)。事实上这也是证明潘妮是那辆车,只不过需要玉米卷来激发潘妮的能量,而二班疯狂的戴夫又以说的“要再吃一次玉米卷”所以要逼你到处穿越,事实上在古代拿到了玉米卷,等于又给潘妮一次能量,那么疯狂的戴夫就把你困在古代,自己逃跑到。因为玉米卷和潘妮有至关重要的连系,只有玉米卷才能进行一次穿越,而玉米卷因为只有一个,所以如果想拿到玉米卷,必须穿越回去再吃一次。由于在一版只不过是用来开启商店的第二道关卡的,而我们在二班得到辣椒酱看到的疯狂的戴夫吃下去的玉米卷是一版得到的,因为一版中已经用一版商店关卡道具激活过了,所以道具可以取出,然后叫潘妮进行一次穿越,很有可能疯狂的戴夫要把你困在古代。而这里的一次穿越,如果是往过去走,那么会吃到无限个时间点的玉米卷,这跟爱因斯坦理论很像,但是如果往未来穿越也就是古代的未来,包括穿越前的现代以及穿越前现代的未来,就需要获得更多个玉米卷。最原始的植物大战僵尸2版本,以及之后更新的几个(反正是还没有更新到国际版和功夫世界)是只能按顺序解锁的,而埃及-海盗-狂野是一个比一个古代的,而更新后的功夫世界或者国际版是有时空钥匙,他有一个特殊性,可以直接使潘妮穿越到任何一个时代,不限制的。所以这个前因后果都结合起来了。
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终于到了 ,我等漆黑之双翼让纷乱的世界知道我等存在的时刻最新发表当前位置:
植物大战僵尸2国际版现代世界新植物全解析
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
今天小编给大家带来了植物大战僵尸2国际版现代世界新植物全解析。植物大战僵尸2国际版即将来临的新世界是现代世界,那么现代世界中有哪些新植物呢?下面就跟随安趣网小编一起来看看植物大战僵尸2国际版现代世界的新植物吧!缩水紫罗兰 SHRINKING VIOLET植物类型:针对性作用类植物——单次触发阳光需求:50阳光BOOST:15钻石冷却速度:15秒耐久值:300点获得方法:内购范围:3x3植物用法:缩水紫罗兰使一片区域内的僵尸畏缩,从而被迫受到两倍伤害,屎家的啃咬力也会随之降低。Plant Food:绽放,使全屏所有僵尸畏缩变小。这个植物将会在 2016 年1月2日开放购买。1. 当有僵尸在含羞紫罗兰附近时,其就会生效,会变大并绽放。于此同时,其附近 3x3
范围内的僵尸会受影响畏缩变小,啃咬攻击力与耐久降低一半,但速度不变。2.
普通类型的小鬼僵尸,小鬼脚夫,僵尸鸡,僵尸雪鼬由于体型较小无法继续变小,因此会被吞没,直接消失。巨人,渡渡鸟和公牛背上的小鬼僵尸同理(未来的两种由小鬼操控的机甲:迪斯科·三千代和巨人大统领僵尸的驾驶员除外)。# 但是这并不能阻止僵尸公牛的狂暴状态,对渡渡鸟也没什么效果。# 当然,即使变小的鸡牧人僵尸和匿鼬僵尸身上仍旧携带着这些动物,他们也不会释放出来。3. 海鸥僵尸被变小后,海鸥也会因为上述条件被吞没,此后僵尸会直接掉下。4. 由于翼龙仅能影响正常状态下的侏罗纪普通僵尸系列以及侏罗纪蛮人僵尸,翼龙是不会对变小的这类僵尸起作用的。5. 巨人僵尸被变小后,能够正常被浮空指影响到。6. 一个变小的麦霸僵尸抡动麦克风时,只能攻击到自身前方的 1 格。7. 僵尸国王与小鬼加农炮不会响应含羞紫罗兰的畏缩效果。8. 深窟僵尸,街机僵尸以及滚桶僵尸被畏缩变小后,将会变得虚弱,无法推动他们携带的物体。9. 被结算为低高度植物。弄臣僵尸反弹的子弹不会攻击到娇羞紫罗兰。# 同理,大统领巨人僵尸,章鱼僵尸,渔夫僵尸,碧骷颅僵尸都不会对其生效。植物来源:Shrinking Violet 是一个习语,用以表示一个人娇羞腼腆。Violet 则指十字花科植物紫罗兰。月光花 Moonflower50 阳光月光花发出一道能够增强邻近的暗影植物的光芒。获得方法:通过现代世界第一天。特点:1. 种植下后,会在 3x3 范围内发出紫色光芒。一旦有其他暗影植物(夜影草,暗影菇)种植在这些格子里,他们就会变为相应的暗影形态。2. 种植下去后会不断生产阳光,在 3x3 范围内,每一个暗影植物都会为其增加 25 阳光产量。# 若周围只有自己时,生产 25 阳光,以此类推,直到 75 阳光为止。3. 当自身能照耀到的范围内有 4 个(包括本体)以上的暗影植物时,月光花会变为暗影形态。# 暗影形态的月光花每次能够生产 100 阳光。技能:生产一些阳光,并将 3x3 范围内的格子保护起来,使其承担一些伤害。来源:Moonflower(月光花),是一种和牵牛花同科,与地瓜同属的观赏性花卉。由于白花形似满月,且在夜间开放,故得名“月光花”。其用法是
Sunflower(向日葵)与 Moon(月)的双关。夜影草 NIGHTSHADE75 阳光夜影草是能够用坚实的叶子重掴僵尸的暗影植物。特点:1. 正常状态下会使用叶子攻击前方 1 格内的僵尸。当三片叶子耗尽时,既不会生长出来,也不会通过其他途径进行攻击。2. 处于月光花的光芒之中时,能够变为暗影形态。3. 暗影形态的夜影草可以远距离发射叶片,且伤害会有所提升。同时,叶片能够不断生长出来。技能:发射出 3 个叶片(伤害似乎有所提升),然后完全恢复。来源:Nightshade,指代茄属植物或龙葵属植物,有时特指龙葵。龙葵是一种浆果。双关,又可解为“夜晚的影子”。毒影菇 Shadow Mushroom范围:啃食冷却:10秒阳光:50作用:使吃下他的僵尸中剧毒,6秒使四人组类僵尸死亡(或许还有无防具的特殊僵尸,如太阳神等),14秒使有特殊防具的僵尸死亡(读报,钢琴),剧毒对机甲伤害不高。暗影能力:剧毒可传染(范围应该为同行一格内的僵尸)叶绿素:使全场僵尸中毒(伤害没提高)暗影菇会使吃掉他们的僵尸中毒,使其不断受到伤害。获得方法:通过现代世界第十关。特点:1. 正常状态下,一旦被僵尸吃掉,僵尸就会陷入中毒状态,不断受到伤害直至死亡。2. 当种植在月光花能影响到的范围之内,就会变为暗影形态。# 暗影形态的暗影菇被吃掉后,僵尸会陷入更严重的中毒状态,会在接触其他僵尸时传染给他。3. 与毒气眩晕效果,辣椒豆和大蒜的麻痹效果不同,暗影菇的中毒效果能影响到机甲僵尸。技能:使全屏所有僵尸轻微中毒,只会持续一段时间。来源:超级马里奥系列有类似蘑菇 Shadow Mushroom. 本意影射毒蘑菇。心之蕊 BLOOMING HEART150 阳光获得方法:在 2016 年情人节 Valenbrainz 期间限时购买。心之蕊投掷出能使僵尸情乱心迷的抛射物,随着攻击次数增多会造成额外伤害。特点:1. 当本条线路前方有目标时,会每隔最大 3 秒向目标投掷出一朵花进行攻击。2. 花朵第一次攻击到目标时,会对其造成 40 伤害(推测)。此后这个目标每受到一次同一个心之蕊的攻击,受到的伤害就会提升 20.3. 弄臣僵尸免疫心之蕊的花朵攻击。技能:向场上所有目标投掷出花朵攻击。暂不明确有何特殊效果。来源:Bleeding Heart,是荷包牡丹的一个俗名,又称“滴血的心”。此处是一个双关。以上就是安趣网小编今天给大家带来的植物大战僵尸2国际版现代世界新植物全解析的全部内容,希望大家喜欢!更多植物大战僵尸2内容请关注安趣网专区!
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