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边锋,玩家吐槽你家《三国杀霸业》药丸这事你怎么看
  自《杀》游戏推出以来,便受到不少玩家拥簇。《杀霸业》是边锋自主研发基于杀核心的一款卡牌游戏,以杀作为IP的游戏,想必也是能够吸引到一批杀玩家。近日,在知乎平台上出现对《杀霸业》游戏又爱又恨的声音。当一款游戏能够引发玩家长篇议论之时,往往是因为对游戏的爱亦或是失望。那么我们就来听听看,玩家是怎么评论《杀霸业》这款游戏的?为何玩家要如此发声?  花花:  去年夏天我刚入行的时候要做一些游戏的测评报告,研究最多的就是《杀霸业》。  要说《杀霸业》,就不能不提另一款由腾讯研发运营的同类页游《奇》。  《奇》是腾讯基于自家研发的一款养成类杀人卡牌游戏,目标和腾讯游戏一贯的作风完全一样,赚钱。  鹅厂涉足游戏领域以来,经过多年的摸爬滚打,已经基本摸索出了一套可以做出具备盈利能力游戏的方案来--程序和美术有钱就能包到好的;策划中的数值和付费设计也都是业内顶尖的--我甚至曾经心怀恶意地揣测过,鹅厂游戏的付费设计案总纲是不是“力求做到使玩家在游戏界面每两次点击便须触发一次充值提示”?  玩笑归玩笑,鹅厂游戏的付费设计我是服到懵逼的。  继续说正题。  《奇》的发行日期是日--注意这个时间点--而奇的研发基础的发行日期是日。  意识到什么了吗?腾讯在推出的第二年,旋即推出了基于的奇。  那么边锋(现为杭州游卡)的《杀online》和《杀霸业》两款游戏的发行时间之间相差多久呢?  杀online:2008年底;  杀霸业:2015年6月。  六年半…  鹅厂真不愧是是天朝游戏业里最有商业头脑的,直接挖掘到了最赚钱的层面上去了。  反观杭州游卡,慢慢悠悠的在六年半后才推出了跟风之作--这四个字不是黑,确实是跟风。参与过霸业内测的玩家应该都记得霸业的【乐不思蜀】的视觉特效居然是个栅栏…奇的【画地为牢】?还有一些基本牌的音效,如果两个游戏都玩过的人会发现,相似度高得有点可怕。  跟风这种行为,其实不光是游戏业,扩大到整个互联网业甚至风投业,都是普遍存在的。  这种行为的意义在于产品布局、反垄断以及投机。  竞争对手有的产品,自己也要有--比如百度空间;  竞争对手已经有的,自己要跟上,分一杯羹--比如杀霸业;  竞争对手投的项目,自己即使看不清前景也要跟着投--项目能不能火先另说,要是对手投完火了而自己没有跟上,那得把肠子悔青了。。。  分析完这种跟风行为的意义后,《杀霸业》的发行目的就显而易见了--赚钱--不专注游戏品质的那种。  最赚钱的游戏无非两类:收集和养成。  《杀霸业》是基于杀而来的,杀本身是一款LCG而非TCG,收集要素比较弱;但杀这块招牌可是金闪闪的,不用可惜,那么用来做养成类就是唯一的选择了。  可是大家心里都明白,养成类就是无底洞,如果没有极强的养成体验以及尊重获取,基本就会像绝大部分国产页游那样陷入开服--圈钱--流失--滚服这一恶性循环。  那么现在的《杀霸业》是怎样一种体验?恕我直言。  去年还在内测阶段的体验,不充钱的话当单机玩,还是具备一定的可玩性的;但是到后来君主等级高了之后,不充钱的话,成长进度会极其缓慢,即使像打工那样玩,也未必能快到哪里去;而且不充值的话,竞技场不好打不说,一些土豪类活动也只能选择简单难度玩;最重要的是,你就是充了钱,竞技场、以及南蛮入侵等活动的体验也会被开黑、挂机以及作弊了的牌堆给恶心到。  开黑、挂机等人为行为我管不了别人,但是我去玩单机的时候居然会出现为了让对方电脑天然判定通过【兵粮寸断】而出现一个五谷八张梅花牌的奇葩景象。。。。接下来的那个回合又再次出现了为了让对方电脑天然判定通过【乐不思蜀】而出现两个无中摸到四张红桃牌这种事。。。  大家都是开发游戏的,为了提高PvE的难度,去写死一些牌堆无可厚非,但是写死得太多就过分了吧?提高下AI的难度或者从调动玩家思考的角度来设计不行吗?司马懿这种稀有武将卡普通玩家不充点钱实在是很难搞到阿。  这种行为就像大家平时说鹅厂的那四个字一样--吃相难看,恨不得从玩家口袋里掏钱出来。  巴掌打完了,该给甜枣吃了。  《杀霸业》是杭州游卡今年力推的三款新产品中的中度产品,所以各种资源投放得很足。但最能让人感觉到资源投放很足的点是在美术上--从第一次内测到现在,武将的基本形象差不多都换了三四茬了,而且每批经典形象的插画质量都--怎么说呢?666,尤其是那些还未登上online的武将形象,我隔着残缺不全的图鉴都能感受到画师是用心了,奈何一个养成类游戏的图鉴系统居然没有角色的全幅形象欣赏。。。再次印证了跟风之作的结论。  不过说实话,《杀霸业》变成今天这样还是挺可惜的。  一直以来,我都很希望杭州游卡能在杀的基础玩法之上加入养成和冒险来推出一款以PvE为主的相关游戏产品。《杀霸业》的出现简直是如梦令一样,但杀鸡取卵式的攫取玩家和游戏内部各种游戏系统设计的粗鄙(说的就是图鉴系统)以及运营的失误(主要是去年年底那一波经济系统改版导致的游戏内货币贬值和非常重要的随机类道具的触发几率大幅下降)让这款所谓的中度产品提前折戟了--韩旭都说好了要直播《杀霸业》来带动一波的,但此时的游戏环境已经不是去年夏天内测时的游戏环境了,而韩旭也迟迟没有开启《杀霸业》的直播--大概连韩旭都看出这款游戏的症结所在了吧?  谈笑风生:  由于之前在《杀霸业》有被坑被骗的经历,所以想来知乎看看这个破游戏有没有人讨论过,搜索之后果然不出所料。 花花童鞋珠玉在前,我只能把自己20天游戏经历贴出来。  此等霸业吃枣药丸。  我本来以为《杀霸业》能带来快乐和希望,却在它一步步的指引下跌入了。  本人是来自《杀霸业》2区的玩家,喜欢搜集资料研究游戏,会自己一边玩一边写攻略,也愿意与大家交流分享成果。到目前为止,已累计有文本文档76.7K(纯文字,包括搜集的资料和个人心得),个人的游戏截图数十张,未完成的攻略草稿若干篇,其中部分资料以直接或间接的方式已分享给了数位游戏好友。以下附上我的游戏资料:  游戏ID:谈笑风生+1s  服务器:2区结义  主公等级:20  VIP等级:6  我接触杀已有5年,由于奇生性高冷躺着赚钱,无视玩家体验,所以就用脚投票到《杀霸业》这边来了,今年5月4日刚一上手,发现指挥副将的功能不用再花钱了,在召唤台召将和集市买东西没有冷却时间了,精英可以直接用扫荡券过了,还有一些悬赏任务可以用来快速升级了。这些一对比就发现游戏体验还挺不错,可以花点小钱,于是先充个10块拿袁绍,熔炼出了张角之后就升vip4找八阵,熔炼出了荀彧之后就升vip5找张飞,幸运转盘转出华佗就升vip6找郭嘉,朋友们说我是土豪有钱任性,我是这么解释的:目前游戏体验还不错,总归是要有配合的人物和技能,人最重要就是开心,你饿不饿……我跟你一起组队啊。  没想到我还是图样图森破,上台拿衣服,以为自己是早晨八九点钟的太阳,看起来充满希望;其实只是黄昏那最后一抹残光,接下来就是漫漫长夜和无尽的黑暗。  你若问我多艰难,我来给你打比方:  吾乃三血小白板,敌人贾诩配仁王。只有仁王不要紧,技术扎实可翻盘。  红杀锦囊皆无效,对面身上四问号。你杀我闪方显露,反馈反间双盾耀。  我经历的遭遇主要有以下几点:  1、微信公众号有奖问答活动的激活码无法领取,投诉不仅困难而且再次遭遇欺骗。  从接触《杀霸业》的一开始,我就关注了它的微信公众号,经常阅读发布的信息,领取各种激活码礼包,每天都看官网和论坛的最新动态,参加公众号举办的各种有奖问答活动。在“如何打造孙权”这一问题中,我的回答尽管只获得了参与奖,但是也成功领取了激活码礼包,有奖励就有回答的动力,分享的同时还能学习更多。  然而到了5月17日发布的520活动,我的留言被入选为精选留言;5月19日“如何打造孙尚香”有奖问答活动,我也参与了回答,到了5月20日下午,发给我的两个激活码均无法领取,输入后显示“已经领取过该激活码礼包”,我连奖品是什么都不知道,怎么会显示这个?当时我怀疑是不是有人冒领了,首先是在微信公众号留言给小编反映问题,然而从未获得任何直接或间接的回复。接着多次拨打客服电话(官网上5月18日公布的新客服电话),两个号码始终都无人接听。然后我打给盛大的客服进行投诉,这次被受理了,一直到5月23日下午4点半,通过微信公众号给我补发了一个新的激活码,我迫不及待地输入,结果又显示已经领取过。就是这么忽悠人玩的是吧?I'm angry!  一则客服形同虚设,二则欺骗玩家感情,彻底丧失信任。就在我写完这篇文章的最后一刻,我还打了一次客服电话,嘿嘿,您猜对了--“暂时无人接听,请留下回访号码。”号码留了好几次都不管用,这次就不留了,直接留篇文章吧。  有人问我,是不是你的领取姿势有问题呢?我的回答是这样的:为什么我之前用这种姿势都可以领取到呢?我用它的微端网页端,用它公布的答题姿势和领取姿势来参与活动,怎么等于我也有责任了呢?  2、多开账号,一个大号开几个小号养着刷战绩,同一时间匹配到同一房间开黑吊打其它玩家,太效率了,每个号都要过去点个赞。  各位玩家对如下场景应该非常熟悉:打开群雄开始匹配,其它玩家选择了打手刘备大乔、给完牌马上裸衣烈弓双杀流离给你;或者刘备袁绍张角,给完牌万箭雷击也都来找你;还有突袭离间的等等,不管是爬塔推图还是开黑血虐,绝对是必备佳品。  群黑逐蚁已经沦为多开刷分的工具,丧失了它原有的竞技功能,反正来匹配的单人玩家像蚂蚁一样源源不绝,如果不是为了那点可怜巴巴的积分来换碎片,谁去谁是抖M。  我对这种情况曾经做过某种程度抗争:比如开黑的牌不够要选刘备是吧?我可以抢先选刘备,然后给那些托管的补牌,维持自己的高血量,想办法活到最后。抢不到刘备就抢大小乔,谁开黑就恶心谁。比如主动发言联络那些单人玩家,对开黑的展开集火。然而常常事与愿违,有些玩家为了求得一时生存为虎作伥,或者只是为了抢人头,主动帮多开的补牌补刀。群雄遇到开黑只能自认倒霉,遇到这种毫无下限的才知道什么叫祸不单行。你以为捧了臭脚,下一个死的不会是你?场上只有5个人哎!你抢他人头和积分,他不会出桃救吗?在我看来,开黑的坏,提鞋的蠢,群黑逐蚁就是又蠢又坏的垃圾场。  我只玩过二区,就说一下二区两个狼狈为奸臭名昭著的游戏ID,“雷火”和“燕大凄”,都是排行榜上的常客。我多次被匹配到他们多开刷战绩的房间,深受其害,不吐不快。当然我也成功搞死过他们几次,看见他们在论坛发帖鼓吹平民玩家能够做到多好多好的战绩,开黑的原罪总归是洗不掉的,或者帖子里再美化一下词句,我可能就相信他们不是托了。  所以说普通玩家不要随便过去让人刷分了,主动托管速度求死那是你的自由。如果你以为这样做能换来高等级玩家的帮助?醒醒吧,游戏界面显示的都是“群黑逐蚁玩家”,不活到最后根本看不到名字的;再说人家打南蛮有固定队友,或者干脆就直接多开,像你这种食物链底层的人家根本就不屑一顾,你舔着脸送人头送分只多节约几秒钟而已,等你成长到能和他组队的时候,柯南估计都大学毕业了,我就不说你被动淘汰或者中途弃坑的概率有多大了,静下心来随便想想都能明白的。  3、频繁掉线没有断线重连功能,活动更新不事先通知,直接更新导致玩家掉线造成损失。  好不容易爬塔推图刷精英到了等待已久的转机,或者马上就要胜利了,Duang!“您已断开连接,请重新登录”。这种游戏过程明明会变得又臭又长,就不要频繁掉线好不好?掉线也就算了,你倒是提供一个断线重连的功能啊,除了南蛮其它都没有,浪费体力浪费次数浪费大把的时间和精力。今天爬塔第66层觉醒甘宁,经过四十分钟的反复纠缠,我方4人满血,敌人只剩下甘宁一人一命2血的时候又掉线,这是压垮骆驼的最后一根稻草。从今天起,老子也觉醒了,弃坑得解脱了,这破游戏爷不伺候了!  活动更新没有事先通知,直接强行更新导致掉线,造成玩家损失。5月20日截止的幸运转盘前三名出神曹操,有过限制秒杀抢购经历的朋友都清楚,临近活动截止时间的争夺是最为激烈的。我当时在争夺第二名的位置,13:59分正准备下一个十连抽的时候,Duang!掉线。手忙脚乱重新登录之后,显示活动已经更新,上次活动我以和第二名相同积分的成绩名列第三,奖励足足少了一半!我气得在操场上跑了10圈才冷静下来,当时还反复自我安慰,2张卡和1张卡区别也不大嘛,反正都升不了4星。当时更新的累计充值送黄月英卡的活动,我就不关注不充值不参与。你临时更新活动倒是在官网论坛或者游戏广播里提前说一声啊?啥也不说直接更新导致掉线,我跌进大坑,钱都打水漂了。  以上就是我在《杀霸业》20天的经历和遭遇,与那些未完成的攻略心得、改进措施与建议等众多干货相比,这些私货分享只是做了一点微小的贡献,各位读者请结合自身实际情况,引以为戒,苦海无涯,回头是岸。  后记  事到如今,只能再次用脚投票了,除此之外,我还会不遗余力的进行分享:这款破游戏只要有朋友准备入坑,打算参加游戏官方举办的活动,或者想要充值,我都会把自己的经历和遭遇告诉他们。  只想躺着把钱赚了,挺好的。既然决定躺下去,就不要怪有人会来踩。没有XX的命,却有XX的病。这个破游戏的任何消息,我都不想再看见了。2区活跃玩家本来就少得可怜,越少还越作死,劣币驱逐良币,玩家大量流失指日可待,等它彻底关服完蛋的那天,请知会一声,我会第一时间烧纸放鞭炮的。  挣扎吧,在血和暗的里--我的建议会被看见吗?你猜呢?应该会吧?--啪!  痛苦吧,在仇与恨的地狱中--我的投诉有人受理吗?你猜呢?希望有吧?--啪!  单挑已经到了尾声:三血小白板挨了两次反间只剩下一血一手牌零装备,敌人贾诩满血满装,乱武还没用过。既然杀和锦囊都不管用,唯一能用的就只剩下手里这张红桃闪电Q了,看着这个Q,想起以前有一个叫阿Q的人,他想改姓赵可惜失败了,自己现在的绝望无助也有几分相似啊,V6连个屁也算不上。等下会怎样被收割呢?最好是乱武,那台词我以前最喜欢了--哭喊吧,挣扎吧,哀求吧,然后……我已经准备好了……闪电!  尊敬的边锋领导,我猜您这时依然和往常一样,一脸慵懒地躺在沙发上看着玩家suffer--他们站在无底沼泽中一边互相谩骂撕咬一边缓缓下沉。  接着用各种方式告诉他们--只要把口袋里的钱交给我,就能比别人重量更轻、下沉更慢、活得更久……  然而岸上围观的人都明白--泥潭中最终只会剩下几个气泡,然后消失得无影无踪,仿佛一切都不曾发生过。  曾经我也是沼泽中的一员,但是现在--轻轻地我走了,正如我轻轻地来,挥一挥衣袖,只留下千把块学费和八个字--此等霸业吃枣药丸!  谈笑风生+1s  编者后记:一款游戏有争议太正常了,若你是玩家,你怎么看待文中的游戏经历?若你是开发者,你会如何处理玩家对游戏的不良反应?
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类型:角色扮演
题材:修仙
战斗:即时
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技术贴:南蛮最强辅助对比
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六韬之略, 积分 442, 距离下一级还需 358 积分
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本帖最后由 浪子傲风 于
19:37 编辑
对比辅助角色:八卦雷击司马懿
& && && && && && && && &空城马术大乔
& && && && && && && && &英姿闭月小乔
对比环境:仅限于南蛮入侵
对比搭档:标配4星张飞,标配刘备
以下针对南蛮遇到的各种情况,进行分析对比
一、刘备分发手牌阶段(仅限于分发手牌阶段)
优势:需要给予黑桃牌,便于发动“雷击”效果,给予红桃牌,破解乐不思蜀
劣势:需要牌的花色限制为黑桃,红桃
优势:给予任意不需要的废牌,便于发动“琉璃”效果
优势:给予黑桃,红桃牌,便于发动“天香”效果
劣势:需要牌的花色限制为黑桃,红桃
分析:红桃色的牌,一般会给打手便于发动“武圣”,剩下能给到司马懿与小乔的黑桃牌其实非常有限,
& && && & 而大乔要发动“琉璃”却没有任何限制,只要吧打手不需要的废牌给大乔即可
评分:单单从刘备起手给牌的角度
& && && &&&大乔+1分
二、遇到被乐不思蜀时
不考虑无懈可击的情况下,只有司马懿可以用红桃破牢
此处司马懿+1分
三、遇到带有藤甲的大王
优势:打手“天义”技能顺带杀司马,可用雷击对大王造成伤害
劣势:没有黑桃手牌且没有判定为黑桃时,无法生效
优势:打手“天义”技能用属性杀,同事杀大王与大乔,可造成两次属性杀效果
劣势:打手没有属性杀,或者大乔空手牌时,无法生效
优势:打手“天义”技能顺带杀小乔,“天香”打手,有几率获得属性杀。“天香”大王,可以对其造成伤害
劣势:“天香”不一定能给到打手属性杀,“天香”大王,有使大王得牌的副作用
分析:此轮对比中,都设计到概率问题,而这个随机性是无法定型的。大乔虽然稳定“琉璃”属性杀,缺无法给没有属性杀的打手提供帮助
结论:此轮平手,均不得分
四、遇到双盾的乌龟敌人
优势:“雷击”稳定输出伤害
劣势:没有黑桃手牌且没有判定为黑桃时,无法生效
优势:“琉璃”可让打手一杀变双杀
劣势:没有手牌时,无法发动“琉璃”
优势:“天香”增加打手手牌,可天香双盾乌龟
劣势:没有桃色手牌时无法发动“天香”,“天香”双盾乌龟时,副作用增加乌龟手牌
分析:此处大乔的“琉璃”稳定,缺不能保证伤害,司马的“雷击”稳定输出却依赖与黑桃手牌,二小乔的“天香”无论是给予打手,还是敌人效果都不理想
结论:此处很难判定搞下,可以说司马懿稍稍高出大乔一些
司马懿+1分
五、遇到反噬敌人时
优势:“雷击”给予敌人伤害,分担打手被“反噬”的一张手牌
劣势:没有黑桃手牌且没有判定为黑桃时,无法生效
优势:在打手黑色废手牌多时,可以一杀变双杀
劣势:效果上,跟打手分别杀两次同样,被反噬两张手牌
优势:“天香”打手,增加手牌,或“天香“敌人造成伤害
劣势:“天香”敌人,效果上,跟打手分别杀两次同样,被反噬两张手牌,”天香“打手,可以续航手牌
分析:这里感觉司马跟小乔的作用就要优于大乔了,如果此时打手血量较低,”天香“作用就大于需要发动条件的”天雷“
结论:小乔+1分
六、遇到琉璃敌人时
优势:有黑桃”雷击“,没黑桃,可自保
劣势:没黑桃,无法给琉璃敌人造成伤害
优势:”空城“即可使”琉璃“敌人无处可琉
劣势:无法给琉璃敌人造成伤害
优势:有桃色牌时,可以”天香“
劣势:没桃色牌时,无任何对策,且使得打手不能攻击琉璃敌人
分析:这里明显看出,大乔 优势与 司马懿 优势与 小乔
结论:大乔+1分
七、打手舒适度(打手计算量,关系到通关速度)
优势:主要是可以放心,很大几率不会被乐不思蜀了,其次是“雷击”带来的各种好处
劣势:黑桃牌总是不够用,没有黑桃时,给正在攻击的打手提供不了更多的帮助,发动”雷击“耗时稍长
优势:”琉璃“这个技能的存在,不用考虑敌人血量平衡了,即使最后剩下一个敌人,也可以集火
& && && & 遇到大王,留一些属性杀,稳定转移伤害的&琉璃&总是能事半功倍
劣势:没有手牌无法发动“琉璃”(这个劣势其实其他两个辅助也一样的)
优势:”天香&总是能在遇到反伤敌人的时候,发挥最大的作用,打手的手牌不会担心不够用
劣势:桃色手牌总是不够用,且遇到会”琉璃“的敌人贴在边上,还会给打手带来影响
分析:对于初步成型的打手而言,南蛮其实很少遇到缺牌的情况,一般都是一轮打完,很少遇到第二圈的情况,
& && && & 这样,小乔提供的最大价值,刷牌,其实显得就不是那么的重要。
& && && & 加上南蛮有时间限制,常打南蛮的人都知道,半小时内一次算是正常范围(土豪例外),因此打手的舒适度,计算量也是要考虑进去的
结论:司马懿+1分,大乔+1分
分析到此结束!
司马懿:3分
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顶老哥!!。。。。。
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码字辛苦了&&说的真好啊
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然而现在的牛人都是用华佗郭嘉了,,,,,,,,,,,,,,,
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打字不易,张角去哪了
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南蛮无张角的地位。。。。。。。。。。。。。。
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我觉得司马才是更好辅助
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卧龙辅助也可
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说的不错,有几处漏洞我就不指出了。但是你忽略了重要的一点,目前绝大多数是破甲飞即使司马打上高阶的固守,也不能保证配合的效率性,而且目前被乐的几率很小能中一次就不错了,你的观点发表在二测时期还是比较合适的,曾经很喜欢三号司马。小乔不说了吧,还有一点用司马需要沟通消耗一定时间,而大乔主动权完全在张飞,嗯,你的结论是正确的。
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四体不勤, 积分 138, 距离下一级还需 12 积分
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小乔为什么要打英姿和闭月呢?好像能轮到小乔出牌一样。而且这种打法也废阿。八阵天助灵动,就不怕流离了,被破甲就转打手刷牌,每破甲就小乔天助灵动拿牌。另一个主印辅印随意。我内侧时是打的克己,因为被杀几下而不破甲就十几张牌了。不过方片梅花也不少。一个复印打神算,谁也没办法。唯一被吊打是克己八阵卧龙。还怕带寒冰剑的破甲张飞。公测没有克己,但是就转伤害来说,小乔是不缺牌的。
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细致到变态
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高级破甲飞教司马做人“难道,真是,天命难为。。。。。。呃”
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四体不勤, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
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破甲飞带大乔,吸血飞带司马也可带大乔
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小乔评分给太低了,, 刘备是必须的吧,, 小乔和反馈英姿刘备或者反馈再起刘备配合。打手从不缺牌。另外小乔被乐的几率灰常小,手留个过河给刘备解套。。电脑那点AI,基本不乐小乔。
經常幫助其他會員答疑
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