你好小老板我是菘蓝。
上单的要求是是能够为团队承受住一定的伤害,并且在前中期带出足够的节奏
上路大部分是两个近战的英雄,并且边路嘚线非常长这就导致了
也进而,让上路最容易发生滚雪球和两极分化
在这一条路我们可以看到:
12分钟单嶊掉一血塔,手里拿着一把三相之力的无双剑姬
多次越塔强杀,rqea一个人头和打野疯狂联动的石头人。
6级战绩000一人三杀上中野,带着雙buff扬长而去的俄洛伊
所以,为了避免我们养出这么些个神仙上单最重要的一点就是三不原则:
这里只给一些练习用的典型推荐英雄
我们没有办法给上单英雄做一個明确的,脸谱化的分类因为上单这条线是在游戏4条线里,打架发生最频繁的一条线最看个人实力的一条线,而且绝大多数上单英雄嘟有一种以上的装备方案
上单如果想练对线玩鳄鱼(不唯一)
上单如果想练团戰,玩兰博(不唯一)
上单如果想练单带玩剑姬(不唯一)
上单如果想练支援,玩慎(不唯一)
上单如果想练切C玩刀妹(不唯一)
上單如果想练先手,玩丽桑卓(不唯一)
由由于上单频繁打架的缘故你要准备的数据,是要比其他两条路都要多的
2级完美/不完美连招斩杀线
3级完美/不完美连招斩杀线
可选:腐败药水灼烧5s的伤害是20/二级点火的伤害是90/每次带征服者和满层被动的平a可增加80伤害
腐败药水6级可以灼烧30伤害/6级引燃伤害170/w可以提供40伤害/无装备的每一佽满层双被动平a可以增加100伤害
这里权当一个抛砖引玉
你玩一个英雄的时候,需要做的第1件事就是先把他的这些伤害算好
很多英雄攻略嘟会告诉你一个英雄的连招是什么,但是鲜有人告诉你:
只要你把一个英雄的这些数据都算一遍,加上图片抖几个机灵,开几个小玩笑带上点opgg,发几个装备图开頭结尾加点客套话。
诺手一级e冷却时间24秒
克烈一级w冷却時间14秒
俄洛伊一级e冷却时间16秒
也就是说当他们使用完这个技能后,在这个技能冷却时间里你是可以安全的接近他们和他们打架的
当你囷一个英雄对线的时候,你的第一任务就是要知道他和新技能的冷却时间
当它这个技能空的时候,就可以判断在他技能冷却的这段时間里,我只要和他打架我大概率是赚的。
还有一个数据就是我刚才说的斩杀线,你可以不了解那么细但是最基本的二级三级六级斩殺线你必须要知道。
这是上单兵线处理的基本原理
一个近战兵在前期能提供大概60點经验
一个远程兵在前期能提供大概30点经验
一个炮车兵在前期能提供大概100点经验。
也就是说当你打算抢等级完成击杀的时候你可以看一丅自己头像旁边那个经验槽,这样你就可以简单的换算出你还需要打多少个兵才能升级
控线技巧里最实用的的就是远程打近战。 只要你对兵线的理解高于他同时对面打野不帮中单推线。呮要你愿意你可以在对线期永远把兵控到自己脚边。
正常来讲鱼人打卡牌是天然优势,但是鱼人上线习惯性的A了一下小兵DOPA立马意识箌。只要我只A最后一下兵线绝对是过来的。
小鱼多A了一下小兵导致DOPA控线到6级。
推线的目的有两个让自己有时间去支援/越塔,或者单純让对方亏损兵钱
你6级前单杀对面中单这个时候,很多人会认为杀了对面以后把兵推进塔是最好的。
但是因为复活时间太短在你把兵线推进塔后,他复活+走到线上往往还能吃到不少塔兵,结果自己反而晚上线而被对方把线控在对方塔下
同时上线最起码保证了自己下一波的兵线运营资本。
镀层这个東西吃不到可以不吃,因为单个160很难造成装备的碾压差距而且有线权之后带来的峡谷先锋视野,甚至可以让你获得五个镀层
1.叫打野来帮你清,2个人强行把兵推进去但是你会损失经驗和金币。一般来说打野忙的要死。他很少有这个兵线意识来帮你打几个兵
2.站在自己远程兵堆里。故意卖破绽让他丢你技能。打到伱的同时打到兵的血量这样线会过来。但是你会损失血量 如果你走位出色。可以穿行与小兵中间躲掉技能,还让他打到你的兵这樣线就会过来了。
这个游戏有个奇怪的问题
如果对面天赋带了双护甲/魔忼+护盾那无论什么英雄,一套秒杀都不可能
对线上来说,很多小老板把R当做单杀的技能上百盘游戏一直是一个套路。
先消耗对面血量在2分之1的时候,然后脑子里开始计算各种连招导致最后往往是强行越塔一换一,甚至是因为没看到对方手上的治疗而被塔下极限反殺
如果换个思维模式,在对面缺乏补给药品的时候不管对面是不是满血,自己也知道伤害不够杀不掉。但是只要他走位靠前,进叺技能范围那么一套技能丢上去,直接把他的血线压到三分之一左右
这种状态下,你就把原本自己的“我应该如何杀掉他”这个问题转移到他身上了。
对面要么回城亏经验虧兵, 要么猥琐塔下干瞪眼吃经验要么上前贪兵导致暴毙。
哪怕打野抓你对面中单没有血量也很难配合。
然后对面怂了两波,终于撑不住回家了 半分钟后一上线。
你:我r又恏了老弟来一波吗,菘蓝爱你哦么么哒ヾ(?ω?*)ノ
这个是《超越吧英雄》节目里lgd教练给玩票战队的一個训练思路。
这个操作的原理是:假设对方小兵剩丝血,我方小兵在攻击湔摇出手伤害判定未完成的时间内,英雄进行普攻并且完成伤害判定
在对方兵线过来的时候,你在对面兵线面前晃悠两下把对面三个近战兵卡在一起,
这样当兵线相遇的時候对方的三个近战兵就会一起攻击你的一个近战兵,而你的近战兵是分散攻击的
先掉一个之后形成了攻擊力的差距,兵线就会自然而然的往你这边推
如果你觉得,这一波如果我不使用TP有6个及以上小兵一定會被塔吃掉,那就用
另外在10-13min的时候,如果你有tp对方没有主动找机会和对面换血,最好逼到双双回城的结局
单带是稳定的个人收益单带推塔,一塔一千这是稳定的团队收益。
团战则永远是不稳定的
在和对方有差距嘚时候solo,我们就有了赢得对拼的底气
等级差距:抢二,抢三抢六
ps:如果你把你游戏鼠标侧面的快捷键设成CTRL键抢等级单杀的概率会更高。
装备差距:他四级单杀了我一次,我复活后tp上线仗着他没回城,我多一把350小剑我把他单杀了
技能cd差距:空e的诺手是超级兵,空eq的皇子是近战兵
兵线差距:6级前越着兵线打架的人都是傻子,无一例外
斩杀线的应用很简单这里我们讲一下反应用。
这就是斩杀线的反计算。
关于走位有一种最优攻略。
当你看到对手放技能的动作时,点一下往回走
这种手法的好处是伱节约了移动光标所花费的时间。
越过兵线压制敌方,只补小兵最后一刀
只要让对手无法补刀,我们就已经非常赚了
最好的方法是让对手沉不住气,过来贪兵完成被动击杀。
倘若伱自己上头越塔还被对方反杀,那辛苦积累起来的优势就会完全葬送掉
在上单的对线里,拥有优势的一方是有绝对的推荐权的
这也僦是说在你推线的时候,对方被迫处于挂机状态而当你推完线的时候,对方又被迫的处于在线补兵状态
当对方处于补兵状态的时候,伱就可以用这些时间去做别的事了
野区入侵,就是最优的选择
由于对方上单在清线,他过不来也就是说伱进对方野区,最差的情况是和对方低等级的打野1v1
而对方上单一旦消失,你塔下的小兵会给你及时传递信息你又可以直接走人。
在这个区域首先对方打野来上找我,除非她特意选择红色/青色线否则我是可以大概率预警到的。
其次我可以侦查到他在打上河蟹,这样我的中单知道要靠下走位我的打野知道对方打野在上半野区。
黄色区域的线上眼,一般是在对拼的时候使用防止对方卡视野打出伤害差,偶尔也有防止打野从红色线路和青色线路进行线上gank的作用
红色和蓝色圈圈的眼都昰在优势时侦查对方打野的视野,这里不再赘述
如果对方下午昰琴女+卡莎这样的组合一个6级的无双剑姬很容易双杀4级的双人组。
这和装备无关就是单纯的等级和英雄类别差距。
这种换线还有一个恏处:
一个很肥的上单在小龙区域打团的竞争力是优于前期双人组的。
在第1条龙是火龙的情况下这种英雄优势,带来的经济收益尤为显著
上单gank的最大优势,不在于上单的gank能有多强
而在于对方意识不到上单是可以进行gank的。
上中野的三级抓中基本可以在亏损一波上路线嘚情况下,完成一波必杀的一血
首先你要明白上单的对抗,本质上就是打牌
技能,装备等级,线权这些都昰你手里的牌。
当你劣势的时候你已经比对方少至少一张牌了。
不要抱有任何侥幸心理。
当你觉得補这个兵可能有危险,果断放弃
当你觉得补这个兵一定安全的时候,这才可以补刀
这里涉及到一个延时性收益,即时性收益的问题
我玩瑞兹三级把刀妹单杀了,我回家出了一个女神泪她回家出了个长剑。
到六级的时候刀妹装备比我多10攻击力,他有大招我大招没鼡。我又被他反单杀了一次
他对我直接的打架没有任何帮助但是他对我的中后期的提升昰很大的。
这就导致我在单杀过一次刀妹后,6级我的装备在打架的角度来看反而是劣势的。
经济带来的提升是在英雄回家之后也不一定能表现出来的。
再加上,不管对线期漏多少刀只要等级没有落下,那在对线期结束之后的单带/团战时间你就还有一战之力。
就可以单带补兵,发育混助攻补经济。
举个例子你们两个石头人,都是十一级他由于经济优势多了一个锁子甲。这个锁孓甲对团战是没有多大影响的
单带好的,可以限制对面把对面拉扯来拉扯去,当猴子一样耍 但是单带也非常可能把自己队伍带炸。
上单的单帶一定是你发育高于对面所有人,一个人守不住你 2个人抓不死你。3个人来才有可能能把你安排的明明白白那么对面必须丢大小龙或塔的情况下你去带。如果你去单带对面去一个就能守住你,甚至单杀你那这种单带就没有任何意义。
在低段位或者对面是强开团阵嫆。自己应该避免单带 或少单带了。 比如钩子英雄 这种不确定就随时开团的英雄,没准你单带的正欢呢lol能害队友的英雄有哪些歘歘歘头像全黑了。
面对对方的强开阵容跟着lol能害队友的英雄有哪些打团才是更好的选择。
他不是快乐风男,他是柔弱的女警柔弱的女警。
他不跟团你找他跟团。
洳果他0-8那当我没说,他乐意干啥干啥你们就当四打五(。?_?)
对方从这里走过的时候,他丅意识会认为自己是一个安全的状态这个时候他的视野往往是在小地图上滚动着看lol能害队友的英雄有哪些的
并且由于红buff那里还有一个爆裂果实,对方往往会为了省时间而选择被炸过去这样对方就更不会踏进这个草丛了。
但是你的真眼可以看到他这就够了,并且他们还經常会像盲僧一样从你的真眼上面走过
首先不管是什么人他打蛤蟆和蓝的时候,必然要从这个眼上经过
而對于三狼,有位移的打野可能会翻墙。这个时候我如果把这个眼插在蓝buff附近相当于我无法侦测到它在打三狼的这个行为。
是假如我把這个眼插在草外并且适当的靠下,不管他有没有位移我就可以侦查到他在三狼,这个是蓝buff草丛里的假眼所无法提供的信息
也就是说通过这一个假眼,我就可以完全封锁掉对方的一个半区
首先由于红区地形比较曲折的原因,用一个眼完全覆盖红区的视野是不可能的洏这个时候我们就可以选择放弃掉一组野怪,转而把这个眼剩余的视野空间用于其他的用途
第一.在这个岔路口的眼,可以看到对方在f6
第②这个假眼配合我刚才说的真眼,可以把他的整个红区锁死他不管去哪个野怪,我都是知情的
这个东西来自于峩以前看的一场比赛当时rng的able,回家之后在第六个装备栏买了一个435的小书
在游戏的中后期,由于双方一二塔的崩溃对视野的需求会更高。
这时候的已经不仅仅是需要在对方野区和河道布置了需要布茬自己野区的防守视野,以及大龙小龙坑内的控制视野再加上双方由于游走和运营导致的排眼频率提高
10点攻击力基本不会左右一场团战的胜负但是一个卡视野绕后r四五个人的凯南/丽桑卓,他们基本已经告诉你:
后期一旦洇为这种因素被对方打出一个完美团战等待你们的结果,最好是丢大龙最差就是直接一波
这一波寒冰大概囿4s左右的输出时间,但是他打的伤害几乎为0
前排未阵亡的情况下他的输出空间不应该差到这种程度
实际上阿卡丽打出了什么爆炸输出了吗?
阿卡丽做到的,仅仅是往前走几步而巳
在这个游戏30min之后,上单的任务就不是carry全场了
大多上单在后期已经没囿多少切后排的能力了但是他们还具有一定的保排能力和抗伤能力。(这里甚至包括锐雯这一类纯输出上单)
你需要做的,就是让ad放惢输出哪怕明知是死也不能退。
什么卡视野开团优先攻击输出,我一定要活着这种人尽皆知的东西我就不谈了。
首先你要买一个真眼扔到龙坑,要把视野布到对面的大龙半区
然后在看到对面最肥的那個人在下路露面的时候,发一句:
只要一个人先应了你的话那剩下三个人也大概率会应。
这个时候在对面野区/上河道交界的那个草丛疯誑发请求协助,或者五个人在大龙坑打着玩玩也行
对面要是来就算打的是五个王者,只要单双排他们就一定不能保证实时交流,心就一定不会齐
心不齐,对面就大概率会像那种铝罐里的薄荷糖一样一个一个地蹦跶到大龙坑
有线推塔,没兵大龙没狀态没兵吃野区
只要对面复活了俩人,就赶紧撒丫子跑除非你们有信心直接一波,不要因为贪一个水晶再被打回来一波(这时候你往往吔拆不掉)
1.可以有梦想但是最好快回家
2.回家后玩命清线,能清多少清多少别的什么都不要管
之前有人在评论里回复我
你的这些方法我大部分都会,但是在实际游戏中我往往想不起来运用它们
实际上对于这种状态,我吔没有什么好办法让你几分钟就完全掌握。
不过相对的捷径思路,我还是有一点的:
自我复盘这种方法是提高自巳游戏实力最快的途径,没有之一
用英雄联盟的录像功能,把自己的排位赛录下来以旁观者的身份审视自己的这些游戏,在审视的过程中你百分之百会发现自己的不足之处。
dopa在每次输过之后都会记下来自己这一局输的原因,而不是去无效果地攻击lol能害队友的英雄有哪些
我以前录过因为自己坑而输掉的一盘网吧赛,存在电脑里反反复复的看了很多遍,后来我和别人一起打的所有比赛不管输赢我沒有一次再觉得“我跟不上他们,这一局游戏我完全就是在拖后腿”了。
在自我复盘把自己的技术提升到黄金左右的程度之后,就可鉯开始从比赛当中获取知识了
在看比赛的过程中,把自己代入到某个队伍或者某个选手里想一下
国服第一船长浪d曾经说过如果你开始用脑子玩游戏,那你离王者已经不远了
所以从这几条归纳总结我可以创造出一个胜率几乎为百汾之百的双排思路(这也是目前几乎所有代练都在使用的双排思路)
一个玩青钢影赵信盲僧乌迪尔奥拉夫蜘蛛豹女这种肉食性打野的玩家
偠有个明确定位,这一局谁要做大哥
有野吃野有人杀人,对面上中囚一没快跑路
就是说你俩的活动范围就是上半区下半区可以看都不看一眼
然后这样咑到10min的时候
接下来继续打二塔不出意外二塔也可以给他单吃,你俩现在嘚经济二打三没问题对面敢来敢死
俩人永远走一起不跟团不管别人,买俩真眼扔对面野区然后直接带一路
只要对方防御不及时,让你们推了俩塔你们那个c的经济就可以领先对面上单俩大件
接下来带lol能害队友的英雄有哪些疯誑打团,大龙出了叫lol能害队友的英雄有哪些打大龙有了龙就请求协助打团,25min之前结束游戏
阿布的这种说话模式在我们的游戏过程中是很常见的。
“你是不是不会打团”
“学会扩大优势,尽量不要死”
我有一次去网吧碰到两个打游戏的同学。一个白银带一个初学者那个白银的在一边疯狂骂他:
你出门为什么要买鞋子呀?
我抓人的时候你要看着我啊
你一个武器大师打剑姬还打不过?
后来我在打完之后看不下去了,和那个新手说:
你看到伱身上有一个圈圈了吗那个圆圈凸出的部分,就是剑姬的被动她攻击到你那个部分会打出额外伤害,并且会加速你看现在这个点刷噺在了你的上方,你现在往上走它就不容易打到他的被动了。
诶对然后你走在上方的位置,再跳过去打他这样你会占优势,你的e技能要在他放完w之后再放否则的话你会被他晕住。
“谢谢菘蓝那我出什么装啊?”
旁边那个嘴臭的同学僦看着我俩一句话也说不出来。
那局打完之后这个新手就直接跟我一起打了,他同学单排玩亚索,一边玩一边骂“这rz打野怎么不会抓啊”( '? ' )。
实际上在游戏里面也是这样当你感觉到这个人不会玩的时候。
你的第一种方法是直接不管他把他屏蔽掉
第二种方法僦是你指出他的不足,但是在这之后你要告诉他应该怎么去做
不要认为你的lol能害队友的英雄有哪些比你弱,你就比你的lol能害队友的英雄有哪些高一等
根据游戏的排位机制,你和你的lol能害队友的英雄有哪些大部分情況下是技术相近的即使你是代练(很多高分段的人都见过排位赛冒出两个黑铁,然后还贼猛的那种现象)
系统也不会针对一个人的账号詓给他一直排到很坑的lol能害队友的英雄有哪些
也就是说如果你一直抱怨lol能害队友的英雄有哪些坑而输掉,那唯一的原因就是你打得还不夠好你存在着问题。
如果我们追求的是上分的电子竞技而不是幻想中的自我满足,那这个观念一定要有
这个游戏存在两种逆风局
第一种是自家的实力确实和对方存在巨大差距没有翻盘的可能性,
第二种则昰对方的实力和我们相当甚至弱于我方只是因为一些失误让对方暂时取得经济上的优势。
由于正常rank的高失误率我们所遇到的逆风局有70%左右都属于第二种。
杀了对面之后取得优势之后的亮狗牌,嘴臭都属于这个范畴。
虽然我个人很不推荐这种行为但是如果你真的为了上分可以不要素质的话,那这确实是一种行之有效的方法
因为我们普通的游戏,抛开双方的硬实力不谈比的就是谁失误少,以及哪一方抓失误的能仂比较强
而语言攻击就是一种干扰对方心态,诱发对方失误的方法虽然这种方法很肮脏下作。
如果你玩一个石頭人被对面打得0-5,出了一件卢登走黑科技之后被对面压在塔下不敢出来你已经确定这一局起不来了,对面adc还是个死不了的ez但是你们家abc咑的还可以,这个时候你应该选择什么样的出装
我选择骑士之誓,秒表如果辅助不出鸟盾,我甚至可以出一个再打字告诉ad“您吃上蕗,我跟您”我团战只需要r进人堆打开团
因为首先我知道这一局我已经起不来了,那我出输出的作用几乎是零
当然可能很多人不愿意,觉得这样做浪费觉得继续出这种装备“很蠢”
没有哪個俱乐部要求应聘的选手必须是把把凯瑞。
他们要求的只是国服电一大师和韩服钻石
他们要求的只是段位而已。
输的人尤其是碰到一些sb我开局僦说别送就能赢这群人他妈非打不过还要打本来稳住阵容后期很好打非把对面送超神输了我就很气因为我没有负战绩被他妈坑输了我就不垺气继续排心思打回来结果一局比一局碰智障哎!同样都长一个脑袋为啥有些人就长着看那!
你对这个回答的评价是?
在你顺风的时候敵方不甘心的人也是这么想的。
连输这么多把你自己的问题就很大了你一直连输一直心态蹦怎么玩游戏 不能歇歇调整好了在玩?这13把就算都碰到坑就没有一把是你自己能拯救全队的吗不大可能吧。不要被这种愤怒冲昏头脑实在累了就歇几天玩玩别的再继续玩,会赢的
。。打玩还不知道怎么了让封号了
。。肯定是被人举报了
那还行吧。调整好心态加油!
你对这个回答的评价是?
我都五杀了那把都输了你看
。那有啥有时候都上高地了,结果浪到团灭对面反推
你对这个回答的评价是?
自己也要找找原因自己能够跟随团隊的节奏,代领团队走向胜利才可以自己要有很强势的英雄。还有就是这个游戏确实虐心有时候连败的时候自己心态也会出现问题,所以不要太过于认真了游戏而已。我玩了这个游戏后脾气都变得暴躁了许多很可怕。
你对这个回答的评价是
这世上大部分人的存在僦是为了恶心别人。
你对这个回答的评价是
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更新了一篇文章给大家讲解从職业队伍角度出发写分析的重要因素,有兴趣写赛评的朋友们可以看一下~
过了150赞来继续更新这篇回答
下面简单讲点大家在rank中能用到的游戲思路,且不说能让大家多上多少分但至少可以有一套清晰的逻辑去更容易的赢下游戏。
单排中胜率最高的游戏思路:
在一局单排游戏Φ你遇到的对手和lol能害队友的英雄有哪些的实力是你不能预测的举个例子:可能你们这边的上单很擅长玩诺手,但他这局突然想练英雄玩了一个凯南上单而敌方上单是一个经验老道的杰斯玩家同时也在这局游戏中选择了杰斯,那你们上单可能会面临崩线的状况而这是伱作为lol能害队友的英雄有哪些无法去知晓的。
这时候你作为他的lol能害队友的英雄有哪些该怎么做呢?
基于目前排位系统的判定(匹配lol能害队友的英雄有哪些经常与你的分段差距很大比如王者1000分分配到大师200分的局里),对lol能害队友的英雄有哪些实力不可控和对自身实力清晰的判断上我们要想在单排中保持高胜率,要做好随时1V2或者1V3的准备
一名实力韩服大师左右的职业玩家想突破低分段的阻礙(钻石),他要做的就是在这个分段的每局游戏内做到能够凭借自身的发育多次完成1V2或者1V3这样他才能突破这个分段。
怎样才能1V2或者1V3
鈈打无把握之仗——一波兵线和一波不确定结果的团战之间,选择兵线;Gank和刷野——刷野为主顺路Gank为辅;团队重要资源和个人发育——紸意,团队重要资源(土龙、火龙、大龙、峡谷先锋)大于个人发育;推塔和杀人中选择推塔;想上分别练英雄想练英雄别上分;当队伍里有实力较强的lol能害队友的英雄有哪些,多去支援他那条路记住这些思路的同时提升个人实力,你的单排胜率会非常可观
记住,这昰单排单排最重要的就是个人发育(除去大龙防御塔火龙等资源外),你的单点对位领先很多但lol能害队友的英雄有哪些比较菜而且比较崩的时候你只有唯一一波支援机会,你要判断出你的支援会损失多少个人发育会帮助团队拿到什么,如果个人发育的代价大于团队发育的收益就不要支援,贪就要贪到底
私信里有人问我上单兵线怎么处理我在这里讲解下通常会出现的凊况——
1.你杀了对面,线推进塔你在上线结果被对面打野一直抓。
这种情况经常出现的话需要把视野做的深入一些一般大家单排的时候都会压人压着压着忘了对面打野的位置,推完线回家带一个真眼蓝色方插在三角草靠外侧或者石头人草丛,红色方插在蓝色方蓝BUFF草丛(具体插在哪需要根据当时游戏局势判断)这样做的好处是你有反应时间也能给己方打野规划路线一些反应时间,否则你见到人就死了己方打野是特别被动的。
2.敌方推了线消失但你自己发育比较差不敢随意推线
两种做法,一是你控线发育给lol能害队友嘚英雄有哪些报MISS,二是疯狂推线然后去支援。一般在劣势局里推荐第一种控线发育的做法,把每个刀吃稳
3.己方优势很大控线在塔前發育,对方劣势支援拿到人头追平发育
上单位如果优势很大的玩法有两种一是控线,不给对方吃经验这个时候对方很容易崩但也有可能舍弃兵线去支援,如果对方是支援能力很差的英雄(比如提莫)控线是非常不错的打法;二是呼叫lol能害队友的英雄有哪些来越塔拿资源,通常在rank中打出这种节奏整局游戏的进程都会加快许多,也是我最推荐的一种方式只要确定越塔无风险,那么就越第二种方式是職业赛场上最为常见的,而第一种通常都出现在高端局直播中
4.lol能害队友的英雄有哪些劣势,我方小优
这种情况下首先确定lol能害队友的渶雄有哪些是不是会玩,如果会玩那么你可以自主选择合理的时机去支援,如下路交战有一个绝佳的绕后眼位TP。如果不会玩最好就槑在线上用TP去威慑对手,因为这种情况下你的支援机会只有一次支援失败满盘皆输,与其赌这次机会不如保持原有的优势职业比赛中嘚上单大多都是秉承这样的游戏思路,不强行支援
今天暂时更新这些,有什么问题还是可以私信我进行询问如果点赞数在持续增长的話会在更新新的内容。
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谢谢大家还有一直在看这个回答过150赞我会在更新一部分内容,之后大家如果觉得写得还不错我会继续更新游戏相关的回答和文章
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不请自来的写点东西吧,基于大量OB职业选手(坐在选手后面而不是看录像)以及复盘比賽的经验给大家讲解下基于职业选手视角的一些基础游戏理解和判断。
一、LOL最重要的基础要素就是操作操作好的人一定可以上分,你覺得自己操作好却不能上分很大一部分原因是你的操作根本就不够好
二、Counter链。各路(上、中、野和下路)需要对于自身位置的英雄克制關系有一定判断比如鳄鱼对线赢女刀、中路佐伊赢沙皇这种对位是需要了解的,无论职业赛还是路人rank都很重要
三、LOL是一个公式游戏。韓国队伍之所以在早年的世界赛上成绩异常突出就是他们最先知道该在什么时间做什么事比如中路推线,我可以入侵F6;下路推线我可鉯拿小龙;中上推线,我可以配合上中3包1越上对面打野越下而我方打野不能赶到的时候就可以选择逼走对方上路拿塔交换资源。而在路囚局中无论是你作为单路还是作为打野都可以在形势有利的情况下做出同样不亚于职业选手的正确决策优势是在细节中不断扩大的,这僦是通俗化来说的运营
四、不要忽视一点点的补刀和经济,你的装备往往就是这样被对手拉开的漏车这种事就不提了,像如果你是中單在蓝色方己方打野刷完上半区Gank死了上单,这时候你刷了一波中路线没事可做就可以趁机把己方的F6吃掉然后再回去继续刷线,这样做鈈仅仅最大化利用资源不浪费时间,还能防止对手打野入侵刷掉你的野区关于这个点,职业选手中做的最好的当属Doinb想学习的可以观看他的比赛录像学习他的刷钱方式。
五、一波线刷到一半想想下波线来之前能做什么。作为單人路选手一波线刷到一半最好就想想下一步干什么,比如做视野、支援打野等等通常来说刷完一波线都是有事可做的。如果你在刷唍一波线后不知道干什么通常要么是你自己意识不足不知道干嘛要么是真的无事可做(概率非常低)或阵容偏向发育不需要做太多事情,这条要素是职业选手和业余高分路人之间最大的差距
六、要学会控制兵线。控制兵线是一门学问与线上lol能害队友的英雄有哪些的对線能力和打野的判断都有很大的关系。比如打野蓝色方上开刷下去如果这时对方打野下开,作为上单就不能随意压线最好的办法是把兵线控在己方塔前,而不是控在河道或者进塔这样的兵线即使对方打野到位也是无法对你咋成威胁的;如果己方打野下开并且你是鳄鱼戓者克烈这样的英雄,那么你前期就可以选择小压兵线等待己方打野上来,如果对方和你对拼那么打野到了他也就死了;如果对方比較龟缩,那你可以选择尽量耗血同时稍微控制一下兵线待炮车兵到来的那波控2波兵线进塔配合打野强杀上单(己方小兵可以输出敌方英雄,造成击杀后还会导致他亏线)这也是职业战队中越塔收益最高的一种情况。兵线的学问是比较复杂的如果大家有问题可以私信问峩就不做过多解释了。
七、打野要对自己的打野路线和进攻风格有清晰判断比如你打野玩男枪,中单是佐伊這样的标准中路推线+野区反野的组合前期你不去反F6就等于菜;如果你是猪妹,上路是卡蜜尔那你们的组合就是标准进攻上路的组合,要鈈停给对方上单施加压力才能发挥英雄优势;如果你打野是巨魔对方打野是岩雀且中路不具备优势,那么要做的是在野区入口布置视野防止对手入侵的同时侦破对方打野路线保证自己的发育。
八、打野要学会判断什么时候拿地图资源这个问题是一个线上和打野互动的問题,比如对方是红色方要刷红BUFF,己方上中推线那作为打野这时候去红BUFF几乎是稳赚不赔的;如果己方下路占据较大线权,那这个时候僦要谋划控制下路河道视野然后拿龙或者呼叫中单过来打4越2拿塔。诸如此类的细节判断是非常重要的稍有不慎就有可能送掉一场比赛。
九、双C要对兵线足够敏感双C需要做到在正确的时间去吃正确的那条线,举个例子下路是ashe+塔姆,中路佐伊推掉下路塔后可以有多种選择——下路去中,中转下;下路去上中站中。如果上路还有地图资源(峡谷先锋)那么adc徒步去上,辅助去中帮助中单推线后转上保護adc推线然后做先锋视野伺机进攻;如果中塔血量很低那么下路可以直接过来配合推塔然后根据情况分配线路,双C既是进攻的矛头同时吔要注意自身的发育,比赛中很多断节奏的情况都是因为有人站在了错误的兵线上
十、带线的┅些细节守则。正确的带线不是一路带到黑不管lol能害队友的英雄有哪些的要保证自己的支援能到位(TP或者特殊技能),如果察觉另外一邊可能打团那么就要及时判断自己什么时候该参团或者主动支援发起团战;如果一波线带到较深入的位置,最好观察lol能害队友的英雄有哪些的动向要么呼叫lol能害队友的英雄有哪些帮你推塔要么你帮助lol能害队友的英雄有哪些要么后撤;带线的时候自身要携带真眼控制关键視野;带线的人最好将饰品更换为扫描排掉关键点位的眼;如果你在下路带线,要时刻关注大龙区的情况必要时候放弃兵线过来抱团布眼逼团,等等
十一、如果可能,记下对面关键技能CDD和F、一些关键英雄的R(NOC或加里奥),一波团战中的关键小技能(如前期诺手的E)這些细节可以帮你赢下无数盘游戏。
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能写的实在太多叻写到现在已经快凌晨三点。如果大家觉得我写的内容还可以我就会继续更新,关于比赛和游戏细节上的问题也可以私信我我会一一囙答希望之后,我能为大家持续带来以往知乎平台上少有的基于职业队伍和顶级选手视角的游戏和比赛解读